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2026-06-17 04:56
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헤카테의 효용이 떨어진 이유(보완) 1. 30분에서 20분으로 줄어들면서 헤카테의 공격 횟수가 줄어듦 > 그럼 극딜도 줄어든거 아니냐? > 더 적은 극딜로도 보스를 잡을 수 있으니 극딜의 효용은 올라가고 평딜은 줄어듬. 좀 극단적으로 보스 제한 시간이 2분에 2분 꽉으로 보스를 잡는다면, 첫 오리진 극딜 이후 평딜 1분 30초를 평딜 치느니 스펙업을 해서 더 강한 극딜을 넣거나, 시간이 지나면서 자연스레 캐릭터가 강해지면서 평딜(헤카테) 가치가 줄어듦 2. 30분에서 20분으로 줄어들면서 평딜 직업(특히 카데나, 칼리, 섀도우)은 피로도가 3분의 1 줄어들었기 때문에 이번 패치로 수혜를 봤다고 생각함. 하지만 헤카테는 다름. 나의 조작과는 아무런 상관이 없는 AI이기 때문 3. 30분을 평딜 꽉 쳐서 1준극이라도 줄일 수 있었다면, 20분으로는 어차피 1준극을 줄일 수 없기 때문에 평딜을 대충 치더라도 다음 준극 혹은 극딜 때 보스를 잡는 건 똑같음 4. 카론의 가치가 심각하게 떨어짐 따라서 헥사 초기화 스크롤에 공용 코어도 포함시켜야 한다고 생각함
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코미야