
(2/13 17:10 내용 추가) 신규 동료 픽업 소환 패스 관련 기간 유의사항이 추가되었습니다.
(1/29 10:57 내용 추가) 나이트로드 베놈 스킬의 마스터리 효과가 디버프 제거 효과로 사라질 때 중독효과가 같이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
1월 29일(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내 드립니다.
신규 직업 & 동료 – 팔라딘, 비숍
◼ 신규 직업 - 팔라딘, 비숍
- 메이플 키우기에 신규 직업 팔라딘과 비숍이 추가됩니다.
※ 참고 사항
- 추후 전액 환불 신청 시 환불을 진행한 메이플 키우기 계정은 영구적으로 게임을 이용하실 수 없습니다.
이용이 제한된 계정에 생성된 신규 캐릭터 및 기존 캐릭터는 추후 이용이 불가한 점, 다시 한번 안내드립니다.
◼ 팔라딘

- 신성한 빛의 힘으로 전방에 나서 아군을 보호하고 적을 응징하는 전사 직업군으로, 주 스탯으로 STR을 사용합니다.
▪️스킬 안내
- 1차 스킬
액티브 | 슬래시 블러스트 | [기본 공격 효과] 전방의 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다. |
패시브 | 아이언 바디 | STR이 30 증가하고 방어력이 15% 증가합니다. |
패시브 | 워리어 마스터리 | 최대 HP가 10% 이동 속도가 10% 증가합니다. |
- 2차 스킬
액티브 | 디바인 스윙 | [기본 공격 효과] 전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다. |
액티브 | 페이지 오더 | 주변 적 7명에게 460% 피해를 입힙니다. |
패시브 | 홀리 차지 | 기본 공격 시 15% 확률로 10초간 공격력이 15% 증가합니다. |
패시브 | 스탠스 | 받는 피해가 3% 감소하고 공격력이 8% 증가합니다. |
패시브 | 웨폰 마스터리 | 최소 데미지 배율이 15% 증가합니다. |
패시브 | 웨폰 액셀레이션 | 공격 속도가 5% 증가합니다. |
패시브 | 파이널 어택 | 공격 시 25% 확률로 파이널 어택이 발동하여 35% 추가 피해를 입힙니다. |
패시브 | 피지컬 트레이닝 | 기본 공격 데미지가 10% 증가합니다. |
- 3차 스킬
액티브 | 디바인 차지 | [기본 공격 효과] 전방의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다. |
액티브 | 돌진 | 전방으로 돌격하며 12명에게 600% 피해를 입히고 2.5초간 기절시킵니다. |
액티브 | 리스토네이션 | HP를 9% 즉시 회복하고 20초간 공격력이 12% 증가합니다. |
액티브 | 노블 디맨드 | 주변 적 8명에게 1600% 피해를 입히고 10초간 받는 피해를 12% 증가시킵니다. |
액티브 | 컴뱃 오더스 | 25초간 아군 플레이어의 3차 스킬 레벨을 18 증가시킵니다. |
패시브 | 파라쇼크 가드 | 공격력이 18% 증가하고 자신을 제외한 주변 범위 내 아군 플레이어의 받는 피해가 5% 감소합니다. |
패시브 | 아킬레스 | 받는 피해가 6% 감소하고 디버프 내성이 5 증가합니다. |
패시브 | 블레싱 아머 | 15초마다 5초간 지속되는 보호막을 생성하여 최대 HP의 6%만큼 피해를 방어하고 10초간 최종 데미지가 15% 증가합니다. |
- 4차 스킬
액티브 | 블래스트 | [기본 공격 효과] 성스러운 빛의 기사와 하나가 되어 전방의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다. |
액티브 | 디바인 스티그마 | 전방의 적 8명에게 460% 피해를 6회 입히고 전방에 성흔을 남겨 폭발시킵니다. 성흔은 주변 적 8명에게 400% 피해를 4회 입힙니다. |
액티브 | 생츄어리 | 거대한 망치로 지면을 내리쳐 전방의 적 7명에게 780% 피해를 5회 입힙니다. 이 스킬은 보스 몬스터 데미지가 100% 추가로 적용됩니다. |
액티브 | 매직 크래쉬 | 대상의 지면에 바위를 소환하여 폭발시켜 대상의 버프를 1개 제거하고 대상 주변 적 5명에게 4800% 피해를 1회 입힙니다. |
액티브 | 디바인 블레싱 | 22초간 가까운 아군 플레이어 1명과 자신의 최종 데미지를 12% 증가시킵니다. |
액티브 | 가디언 스피릿 | 20초간 자신의 최종 데미지를 10% 증가시키고 가까운 아군 플레이어 1명에게 20초간 지속 회복을 부여하여 1초마다 HP를 0.8% 회복시킵니다. |
패시브 | 디바인 저지먼트 | 기본 공격 효과 스킬을 10회 사용할 때마다 5초간 기본 공격 데미지가 30% 증가하고 전방에 신성 낙인을 생성합니다. 신성 낙인은 1초 후 폭발하여 주변 적 4명에게 850% 피해를 4회 입힙니다. 신성 낙인은 공격 속도에 비례하여 더 빠르게 폭발합니다. |
패시브 | 팔라딘 엑스퍼트 | 스킬 데미지가 15% 최대 데미지 배율이 20% 증가합니다. |
패시브 | 어드밴스드 홀리 차지 | 홀리 차지 지속시간 동안 최종 데미지가 18% 증가합니다. |
패시브 | 메이플 용사 | 다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다. 노블 디맨드 20%, 돌진 30%, 페이지 오더 80%, 파이널 어택 150% |
◼ 비숍

- 천사의 힘을 상황에 맞춰 사용하여 아군을 돕고 적을 공격하는 마법사 직업군으로, 주 스탯으로 INT를 사용합니다.
▪️스킬 안내
- 1차 스킬
액티브 | 에너지 볼트 | [기본 공격 효과] 적에게 에너지 응집체를 날려 폭발시켜 주변 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다. |
액티브 | 매직 가드 | 15초간 공격력이 12% 방어력이 12% 증가합니다. |
액티브 | 텔레포트 | 입력된 방향에 따라 상하좌우로 일정 거리만큼 순간 이동합니다. 챕터 사냥에서는 발동 후 재사용 대기시간이 50% 감소합니다. 사용중인 스킬을 취소하고 즉시 발동합니다. |
- 2차 스킬
액티브 | 홀리 애로우 | [기본 공격 효과] 성스러운 화살을 발사하여 전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다. |
액티브 | 힐 | 10초간 아군 플레이어에게 지속 회복을 부여하여 1초마다 HP를 1% 회복시킵니다. 스킬 지속시간 동안 대상의 HP가 70% 이상이라면 공격력이 10% 증가합니다. |
액티브 | 블레스 | 15초간 아군 플레이어의 공격력을 16% 증가시킵니다. |
패시브 | 매직 액셀레이션 | 공격 속도가 5% 증가합니다. |
패시브 | 하이 위즈덤 | 크리티컬 확률이 8% 증가합니다. |
패시브 | 인빈서블 | 방어력의 10%만큼 INT가 증가합니다. |
패시브 | 스펠 마스터리 | 최소 데미지 배율이 15% 증가합니다. |
패시브 | MP이터 | 공격 시 50% 확률로 MP를 1.5% 회복합니다. |
- 3차 스킬
액티브 | 샤이닝 레이 | [기본 공격 효과] 성스러운 빛으로 주변의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다. |
액티브 | 홀리 파운틴 | 25초간 지속되는 성스러운 분수를 소환하여 범위 내 아군 플레이어의 HP를 2% 회복시킵니다. 홀리 파운틴의 회복 효과는 3초 동안 다시 받을 수 없습니다. |
액티브 | 홀리 매직 쉘 | 22초간 공격력이 15% 증가하고 아군 플레이어의 받는 피해를 5% 감소시킵니다. |
패시브 | 디바인 프로텍션 | 전투 시작 시 신성한 보호막을 활성화하여 15초간 방어력이 25% 증가하고 2초간 디버프에 면역이 됩니다. 이후 20초마다 발동합니다. |
패시브 | 트라이엄프 페더 | 공격 시 15% 확률로 10초간 천사의 힘이 강림합니다. 스킬 지속시간 동안 공격 시 35% 확률로 천사의 날개 깃털이 생성되어 150% 추가 피해를 2회 입힙니다. 동일한 대상에게는 1초간 다시 발동하지 않습니다. |
패시브 | 홀리 심볼 | 28초마다 14초간 아군 플레이어의 일반 몬스터 데미지가 15% 디버프 내성이 5 증가합니다. |
패시브 | 매직 크리티컬 | 크리티컬 확률이 8% 크리티컬 데미지가 12% 증가합니다. |
패시브 | 엘리먼트 앰플리피케이션 | 현재 MP가 50% 이상이라면 MP 소모량이 10% 증가하고 최종 데미지가 15% 증가합니다. |
- 4차 스킬
액티브 | 빅뱅 | [기본 공격 효과] 신성력을 넓게 퍼뜨린 후 폭발시켜 주변의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다. |
액티브 | 앤젤레이 | 대상에게 성검을 3회 발사하여 각각 680% 피해를 2회 입히고 1초간 기절시킵니다. |
액티브 | 제네시스 | 주변의 적 10명에게 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 700% 피해를 6회 입힙니다. |
액티브 | 어드밴스드 블레스 | 20초간 아군 플레이어의 최종 데미지를 7% 증가시키고 MP 소모량을 7% 감소시킵니다. |
액티브 | 인피니티 | 최종 데미지가 5% 증가합니다. 현재 HP 10% 마다 크리티컬 데미지가 2% 증가합니다. |
액티브 | 바하뮤트 | 30초간 바하뮤트를 소환합니다. 바하뮤트는 4초마다 주변 적 3명을 공격하여 3500% 피해를 입힙니다. |
패시브 | 마스터 매직 | 버프 지속시간이 10% 증가합니다. |
패시브 | 아케인 에임 | 공격 시 25% 확률로 10초간 최종 데미지가 3% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다. |
패시브 | 홀리 블러드 | 최종 데미지가 3% 증가합니다. 현재 HP 10% 마다 크리티컬 데미지가 2% 증가합니다. |
패시브 | 메이플 용사 | 다음 스킬의 최종 데미지가 증가합니다. 트라이엄프 페더 50% 다음 스킬들의 HP 회복량이 증가합니다. 힐 25%, 홀리 파운틴 30% |
◼ 신규 동료 - 팔라딘, 비숍
- 신규 동료로 팔라딘과 비숍이 추가됩니다.
- 장착 효과 (동료 레벨에 따른 상세 수치는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.)
팔라딘 (1차) | 공격력 |
비숍 (1차) | 공격력 |
팔라딘 (2차~4차) | 기본 공격 데미지 |
비숍 (2차~4차) | 스킬 데미지 |
◼ 신규 동료 픽업 소환 이벤트가 추가됩니다.
▪️ 진행 기간: 1/29(목) 점검 후 ~ 4/1(수) 오후 11시 59분까지
▪️ 경로: 게임 내 소환 메뉴 → [신규 동료 픽업 소환]에서 진행할 수 있습니다.
- 신규 동료 픽업 소환은 유니크/레전드리 등급의 팔라딘, 비숍 동료를 다른 동료에 비해 더 높은 확률로 소환할 수 있는 이벤트입니다.
이에 따라 기존의 유니크/레전드리 동료 획득 확률은 낮게 설정되어 있습니다. 상세한 획득 확률은 게임 내 [확률정보]에서 확인하실 수 있습니다.
- 레드 다이아 또는 동료 소환권을 이용하여 진행할 수 있습니다.
- 동료 소환 레벨은 기존 동료 소환과 공유됩니다.
- 동료 소환 레벨 9 달성 시 이용 가능합니다.
- 신규 동료 픽업 소환 전용 패스가 추가됩니다. 픽업 소환을 진행하고 게이지를 채워 보상을 획득할 수 있습니다.
※ 동료 소환 레벨 9달성 직후 소환 픽업 동료 소환 메뉴가 활성화되지 않을 경우 동료 소환 페이지를 닫고 재진입해주시기 바랍니다.
(추가) ※ 신규 동료 픽업 소환 패스는 진행 기간이 존재합니다. 기간이 만료되면 더 이상 보상을 획득할 수 없으니 유의 바랍니다.
※ 참고 사항
- 동료 소환 레벨 게이지: 일반 동료 소환과 신규 동료 픽업 소환 시 모두 공유 됩니다.
- 동료 소환 패스 : 기존의 동료 소환 시에만 반영됩니다.
- 신규 동료 픽업 소환 패스: 신규 동료 픽업 소환 시에만 반영됩니다.
◼ 유니크/레전드리 동료
- 레전드리 동료의 최대 레벨이 기존 10레벨 → 12레벨로 변경 됩니다.
- 유니크 동료의 최대 레벨은 기존 10레벨로 유지됩니다.
- 유니크 동료의 장착 효과가 상향됩니다. 10레벨 기준 기존 대비 10% 증가합니다. (1.1배)
기존 업데이트 미리보기를 통해 안내드렸던 유니크 동료 레벨 확장 사항은 이번 업데이트에서 제외되었습니다. 더 나은 성장 경험을 제공해 드리고자 레벨 확장 대신 '장착 효과'를 개선하는 것이 더 효과적이라는 결론을 내렸고, 이에 유니크 동료의 장착 효과를 소폭 상향 조정하였습니다. |
직업 변경 시스템 추가
◼ 직업 변경 시스템
- 자신의 직업을 변경할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
- 직업 변경은 블루 다이아를 사용하여 진행할 수 있으며, 캐릭터 레벨에 따라 필요한 블루 다이아 수량이 달라집니다.
◼ 직업 무료 변경 이벤트
- 이번 업데이트에 새롭게 도입되는 시스템을 기념하여 무료 1회 변경 이벤트가 진행됩니다.
- 경로: 이벤트 → 직업변경 탭 → [바로가기] 버튼

진행 기간 | 2026년 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지 |
진행 내용 | - 이벤트 기간동안 캐릭터당 1회에 한하여 원하는 직업으로 변경할 수 있습니다. - 40레벨 달성 및 2차 전직을 완료한 캐릭터만 참여할 수 있습니다. |
◼ 직업 변경 상세 내용
- 경로: 게임 내 메뉴 → 메뉴 최하단 전직 변경 버튼
- 진행 조건: 40레벨 달성 및 2차 전직을 완료한 캐릭터
※ 신규 직업 ‘팔라딘, 비숍’으로는 변경을 진행할 수 없습니다. 새롭게 신규 직업으로 시작하시는 용사님들의 재미를 온전히 보존하고,
신규 직업에서 발생할 수 있는 다양한 변수를 검토한 후 안정화되었다고 판단되는 시점에 용사님들께 미리 안내를 드리고,
시스템에 편입하는 방향으로 진행될 계획입니다.
※ 연속 변경 불가: 직업 변경을 진행한 후 24시간 동안은 다시 직업을 변경할 수 없습니다.
구분 | 내용 |
레벨 | 획득한 레벨과 경험치는 현재 상태 그대로 이전됩니다. |
무기 | 무기는 보유하고 계신 동일한 수준의 무기로 교체됩니다. |
스킬 | 습득한 스킬의 레벨에 획득하는 동일한 스킬로 교체되어 자동으로 습득됩니다. 기존 직업의 스킬 프리셋은 초기화됩니다. |
스킬 마스터리 | 습득한 마스터리의 레벨과 동일한 마스터리로 교체되어 자동으로 습득됩니다. 연구중인 마스터리 효과 또한 동일한 레벨의 마스터리 연구로 변경되어 남은 연구 시간이 유지됩니다. |
랭킹 | 전투력 랭킹은 전직 이후의 값을 기준으로 새롭게 갱신됩니다. 전투력 외 랭킹(보스,아레나)은 랭킹이 유지되며, 표시되는 직업명은 변경됩니다. |
장비 | 장착 및 보유 중인 장비는 변경된 직업에 맞춰서 변경됩니다. |
주 스탯 | ※ 이전 직업과 변경 직업의 주 스탯이 다를 경우 전투력 하락이 발생할 수 있습니다. 전직하려는 직업의 주 스탯을 꼭 확인해야 합니다. [직업별 주 스탯] STR : 히어로, 다크나이트 INT : 아크메이지(썬,콜), 아크메이지(불,독) DEX : 보우마스터, 신궁 LUK : 나이트로드, 섀도어 |
※ 직업 변경 관련 자세한 내용은 [직업 변경은 어떻게 하나요? FAQ]를 확인해주세요.
신규 콘텐츠 – 콜로세움
◼ 콜로세움

- 신규 이벤트 콘텐츠로 콜로세움이 추가됩니다. 다른 용사님들과의 치열한 결투를 통해 강함을 증명해 보시기 바랍니다.
◼ 진행 기간
- 1회차: 1월 30일(금) 낮 12시 ~ 2월 7일(토) 오후 9시 59분까지
- 2회차: 2월 10일(화) 낮 12시 ~ 2월 14일(토) 오후 9시 59분까지
- 3회차: 2월 17일(화) 낮 12시 ~ 2월 21일(토) 오후 9시 59분까지
◼ 진행 방법 및 규칙:
- 동일 지역 내 서버 전체에서 비슷한 강함을 가진 25명의 용사님들을 한 조로 매칭하여,
각각의 1대1 결투를 진행하는 콘텐츠입니다.
- 콜로세움 참여를 위해서는 매칭 진행 시 아레나 콘텐츠가 오픈된 상태여야합니다.
실제 콘텐츠 오픈 시간과는 차이가 있을 수 있습니다.
- 상대를 공격할 때 상대방이 사용할 수 있는 정해진 스킬들 중 하나를 사용 금지로 지정할 수 있습니다.
- 공격에 성공하면 랭킹 포인트를 획득하고, 해당 빙고칸이 활성화됩니다.
- 방어에 실패하면 랭킹 포인트를 잃고, 해당 빙고칸이 비활성화됩니다.
- 빙고가 중립인 상태에서 최초로 방어 실패 시 포인트를 잃지 않습니다.
- 콜로세움 보상은 참여 기록이 있는 경우에만 지급됩니다.
- 기간 종료 시 조별 랭킹에 따른 보상이 지급됩니다.
- 빙고 완성 보상은 완성 즉시 획득 가능합니다. 한 번 활성화된 보상은 이후 방어에 실패하여도 수령할 수 있습니다.
- 빙고 완성 보상은 각 최초 1회씩만 수령할 수 있습니다.
보스 레이드 : 자쿰
◼ 자쿰 ‘카오스’ 난이도 추가
- 보스 레이드 자쿰의 ‘카오스’ 난이도가 추가됩니다.
- 챕터 31 - 15를 클리어하면 입장할 수 있습니다.
- 카오스 자쿰에서는 일반 자쿰의 투구는 등장하지 않으며, 카오스 자쿰의 투구만 획득할 수 있습니다.
◼ 보스 레이드 개선
- 자쿰 보통/어려움 난이도가 하향 조정됩니다.
- 자쿰 어려움 난이도는 입장 조건이 기존 27-10 챕터 → 26-10 챕터 클리어로 완화됩니다.
이벤트
◼ 신규 캐릭터 성장 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건 | - 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 4월 1일(수) 오후 11시 59분까지 - 대상: 2026년 1월 29일(목) 점검 이후 생성된 캐릭터 - 이벤트 오픈일로부터 개인별 30일 동안 진행 가능 |
이벤트 설명 | 레벨 30~60 까지 일정 레벨을 달성할 때마다 성장에 필요한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. |
◼ 설맞이 특별 미션 & 상점 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건 | - 이벤트 진행 기간 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지 - 이벤트 상점 구매 가능 기간 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 27일(금) 오후 11시 59분까지 |
이벤트 설명 | 매일 미션을 진행하고 보상을 획득할 수 있습니다. 미션 클리어 횟수에 따라 추가 보상이 지급됩니다. 한과를 모아, 이벤트 상점에서 원하는 아이템을 구매할 수 있습니다. |
◼ 설날 기념 핫타임 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건 | - 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 18일(수) 오후 11시 59분까지 - 이벤트 오픈일로부터 개인별 10일 동안 진행 가능 |
이벤트 설명 | 매일 2시간 동안 적용되는 경험치 획득량 100%, 메소 획득량 100% 부스터를 적용할 수 있습니다. 적용 버튼을 누르면 부스터가 즉시 적용됩니다. |
◼ 월묘와 함께하는 설맞이 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건 | - 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지 - 챕터 3 – 2 클리어 시 참여 가능 |
이벤트 설명 | 챕터의 몬스터를 처치하고 게이지를 채워서 월묘의 절구 스킬을 발동할 수 있습니다. 월묘의 절구 스킬은 챕터 사냥에서만 적용되며, 발동 시 주변 적들을 빠르게 처치하고 일정 시간 버프 효과를 얻을 수 있습니다 스킬을 발동하면 이벤트 상점에서 사용할 수 있는 ‘한과’를 획득할 수 있습니다. 스킬 발동을 통해 획득할 수 있는 한과는 일 최대 2,000개까지 획득 가능하며, 모두 획득한 이후에도 월묘의 절구 스킬을 추가로 발동할 수 있습니다. |
※ 행복한 마을, 숨겨진 선물! 이벤트가 종료됩니다.
- 점검 후 행복한 마을 맵도 함께 제거되니 참고 부탁드립니다.
상점 & 코스튬
◼ 1/29(목) 낮 12시부터 신규 로얄 헤어/성형 6종이 추가됩니다.
◼ 신규 코스튬
- 다양한 일반 코스튬이 추가됩니다.
개선사항
- 던전 프리셋에서 저장된 상태의 예상 능력치를 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 장비 버튼에 표기되는 보유 장비 수량에서 잠금 처리된 장비는 제외되도록 수정됩니다.
- 장비 인벤토리에 장비 아이템이 너무 많을 경우 발생하는 끊김 현상이 개선됩니다.
- 파티 퀘스트, 보스 레이드 승리 시 결과 화면에서 상대방에게 인기도를 올려줄 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 길드 도움요청에 도움을 주었을 때 귓속말이 전송되지 않도록 수정됩니다.
- 길드원들이 접속했을 때 접속 메시지가 발생하지 않도록 수정됩니다.
- 길드 대항전에 리그 채팅이 추가됩니다.
- 신규 코스튬 상품 추가 시 New 마크를 통해 안내하는 기능이 추가됩니다.
- 챕터 몬스터가 나를 공격 시도한 후 실제 타격까지의 시간이 더 느려지도록 수정됩니다.
- 명중 / 디버프 저항 / 디버프 내성의 스탯 정보 표기가 보강됩니다.
- 버프 지속시간 증가 스탯 정보가 추가됩니다.
- 스카니아 서버의 서버별 수용 인원이 소폭 증가됩니다.
오류 수정
- 스킬 액션 프레임의 한계로 공격속도의 효과가 정확한 수치대로 반영되지 못했던 문제가 수정됩니다.
※ 공격 속도 관련 재화 사용에 대한 개별 보상은 추후 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
- 다크나이트의 비홀더스 리벤지 스킬을 배운 이후에 비홀더 쇼크 스킬에 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 특정 상황에서 다크나이트의 비홀더 스킬을 직접 사용 시 비홀더스 버프 효과가 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.
- 히어로의 콤보 중첩이 3개 미만일 때 사용한 플래시 슬래시 스킬 타격으로 콤보 중첩이 3개 이상이 되면, 일부 대상에게 피해가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 히어로 플래시 슬래시 스킬의 콤보 중첩 3개 이상일 때 피해량 50% 증가 효과가 실제보다 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다.
- 신궁의 어디셔널 볼트가 대상의 죽음과 동시에 발동되면 효과가 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.
- 길드 대항전 보스가 죽어도 시전 중이던 스킬의 영역 경고 표시가 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.
- 길드 대항전 보스가 무력화될 때, 시전 중이던 스킬이 취소되도록 수정됩니다.
- 길드 랭킹의 토벌전 랭킹에서 티어 표기가 노출되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 스킬 발동 가능한 MP가 부족할 때 적을 향해 이동하지 않도록 수정됩니다.
- 특정 상황에서 자동 전투 진행 시 적을 하단에 두고 공격과 이동을 하지 못하던 현상이 수정됩니다.
- (추가) 나이트로드 베놈 스킬의 마스터리 효과가 디버프 제거 효과로 사라질 때 중독효과가 같이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.