(2/13 17:10 내용 추가) 신규 동료 픽업 소환 패스 관련 기간 유의사항이 추가되었습니다.

(1/29 10:57 내용 추가) 나이트로드 베놈 스킬의 마스터리 효과가 디버프 제거 효과로 사라질 때 중독효과가 같이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.
 

 

1월 29일(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내 드립니다.

 

신규 직업 & 동료 – 팔라딘, 비숍


신규 직업 - 팔라딘, 비숍

- 메이플 키우기에 신규 직업 팔라딘과 비숍이 추가됩니다. 

※ 참고 사항

- 추후 전액 환불 신청 시 환불을 진행한 메이플 키우기 계정은 영구적으로 게임을 이용하실 수 없습니다.

  이용이 제한된 계정에 생성된 신규 캐릭터 및 기존 캐릭터는 추후 이용이 불가한 점, 다시 한번 안내드립니다. 

 

팔라딘

- 신성한 빛의 힘으로 전방에 나서 아군을 보호하고 적을 응징하는 전사 직업군으로, 주 스탯으로 STR을 사용합니다.

 ▪️스킬 안내

 - 1차 스킬

액티브

슬래시 블러스트

[기본 공격 효과] 전방의 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다.

패시브

아이언 바디

STR이 30 증가하고 방어력이 15% 증가합니다.

패시브

워리어 마스터리

최대 HP가 10% 이동 속도가 10% 증가합니다.

 

 - 2차 스킬

액티브

디바인 스윙

[기본 공격 효과] 전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다.

액티브

페이지 오더

주변 적 7명에게 460% 피해를 입힙니다.

패시브

홀리 차지

기본 공격 시 15% 확률로 10초간 공격력이 15% 증가합니다.

패시브

스탠스

받는 피해가 3% 감소하고 공격력이 8% 증가합니다.

패시브

웨폰 마스터리

최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.

패시브

웨폰 액셀레이션

공격 속도가 5% 증가합니다.

패시브

파이널 어택

공격 시 25% 확률로 파이널 어택이 발동하여 35% 추가 피해를 입힙니다.

패시브

피지컬 트레이닝

기본 공격 데미지가 10% 증가합니다.

 

 - 3차 스킬

액티브

디바인 차지

[기본 공격 효과] 전방의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

돌진

전방으로 돌격하며 12명에게 600% 피해를 입히고 2.5초간 기절시킵니다.

액티브

리스토네이션

HP를 9% 즉시 회복하고 20초간 공격력이 12% 증가합니다.

액티브

노블 디맨드

주변 적 8명에게 1600% 피해를 입히고 10초간 받는 피해를 12% 증가시킵니다.

액티브

컴뱃 오더스

25초간 아군 플레이어의 3차 스킬 레벨을 18 증가시킵니다.

패시브

파라쇼크 가드

공격력이 18% 증가하고 자신을 제외한 주변 범위 내 아군 플레이어의 받는 피해가 5% 감소합니다.

패시브

아킬레스

받는 피해가 6% 감소하고 디버프 내성이 5 증가합니다.

패시브

블레싱 아머

15초마다 5초간 지속되는 보호막을 생성하여

최대 HP의 6%만큼 피해를 방어하고 10초간 최종 데미지가 15% 증가합니다.

 

 - 4차 스킬

액티브

블래스트

[기본 공격 효과] 성스러운 빛의 기사와 하나가 되어 전방의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

디바인 스티그마

전방의 적 8명에게 460% 피해를 6회 입히고 전방에 성흔을 남겨 폭발시킵니다.

성흔은 주변 적 8명에게 400% 피해를 4회 입힙니다.

액티브

생츄어리

거대한 망치로 지면을 내리쳐 전방의 적 7명에게 780% 피해를 5회 입힙니다.

이 스킬은 보스 몬스터 데미지가 100% 추가로 적용됩니다.

액티브

매직 크래쉬

대상의 지면에 바위를 소환하여 폭발시켜 대상의 버프를 1개 제거하고

대상 주변 적 5명에게 4800% 피해를 1회 입힙니다.

액티브

디바인 블레싱

22초간 가까운 아군 플레이어 1명과 자신의 최종 데미지를 12% 증가시킵니다.

액티브

가디언 스피릿

20초간 자신의 최종 데미지를 10% 증가시키고 가까운 아군 플레이어 1명에게 20초간 지속 회복을 부여하여 1초마다 HP를 0.8% 회복시킵니다.

패시브

디바인 저지먼트

기본 공격 효과 스킬을 10회 사용할 때마다

5초간 기본 공격 데미지가 30% 증가하고 전방에 신성 낙인을 생성합니다.

신성 낙인은 1초 후 폭발하여 주변 적 4명에게 850% 피해를 4회 입힙니다.

신성 낙인은 공격 속도에 비례하여 더 빠르게 폭발합니다.

패시브

팔라딘 엑스퍼트

스킬 데미지가 15% 최대 데미지 배율이 20% 증가합니다.

패시브

어드밴스드 홀리 차지

홀리 차지 지속시간 동안 최종 데미지가 18% 증가합니다.

패시브

메이플 용사

다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다.

노블 디맨드 20%, 돌진 30%, 페이지 오더 80%, 파이널 어택 150%

 

 

비숍

- 천사의 힘을 상황에 맞춰 사용하여 아군을 돕고 적을 공격하는 마법사 직업군으로, 주 스탯으로 INT를 사용합니다.

 ▪️스킬 안내

  - 1차 스킬

액티브

에너지 볼트

[기본 공격 효과] 적에게 에너지 응집체를 날려 폭발시켜 주변 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다.

액티브

매직 가드

15초간 공격력이 12% 방어력이 12% 증가합니다.

액티브

텔레포트

입력된 방향에 따라 상하좌우로 일정 거리만큼 순간 이동합니다. 챕터 사냥에서는 발동 후 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

사용중인 스킬을 취소하고 즉시 발동합니다.

 

 - 2차 스킬

액티브

홀리 애로우

[기본 공격 효과] 성스러운 화살을 발사하여 전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다.

액티브

10초간 아군 플레이어에게 지속 회복을 부여하여 1초마다 HP를 1% 회복시킵니다.

스킬 지속시간 동안 대상의 HP가 70% 이상이라면 공격력이 10% 증가합니다.

액티브

블레스

15초간 아군 플레이어의 공격력을 16% 증가시킵니다.

패시브

매직 액셀레이션

공격 속도가 5% 증가합니다.

패시브

하이 위즈덤

크리티컬 확률이 8% 증가합니다.

패시브

인빈서블

방어력의 10%만큼 INT가 증가합니다.

패시브

스펠 마스터리

최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.

패시브

MP이터

공격 시 50% 확률로 MP를 1.5% 회복합니다.

 

 - 3차 스킬

액티브

샤이닝 레이

[기본 공격 효과] 성스러운 빛으로 주변의 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

홀리 파운틴

25초간 지속되는 성스러운 분수를 소환하여 범위 내 아군 플레이어의 HP를 2% 회복시킵니다.

홀리 파운틴의 회복 효과는 3초 동안 다시 받을 수 없습니다.

액티브

홀리 매직 쉘

22초간 공격력이 15% 증가하고 아군 플레이어의 받는 피해를 5% 감소시킵니다.

패시브

디바인 프로텍션

전투 시작 시 신성한 보호막을 활성화하여 15초간 방어력이 25% 증가하고 2초간 디버프에 면역이 됩니다.

이후 20초마다 발동합니다.

패시브

트라이엄프 페더

공격 시 15% 확률로 10초간 천사의 힘이 강림합니다.

스킬 지속시간 동안 공격 시 35% 확률로 천사의 날개 깃털이 생성되어 150% 추가 피해를 2회 입힙니다.

동일한 대상에게는 1초간 다시 발동하지 않습니다.

패시브

홀리 심볼

28초마다 14초간 아군 플레이어의 일반 몬스터 데미지가 15% 디버프 내성이 5 증가합니다.

패시브

매직 크리티컬

크리티컬 확률이 8% 크리티컬 데미지가 12% 증가합니다.

패시브

엘리먼트 앰플리피케이션

현재 MP가 50% 이상이라면 MP 소모량이 10% 증가하고 최종 데미지가 15% 증가합니다.

 

 - 4차 스킬

액티브

빅뱅

[기본 공격 효과] 신성력을 넓게 퍼뜨린 후 폭발시켜 주변의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다.

액티브

앤젤레이

대상에게 성검을 3회 발사하여 각각 680% 피해를 2회 입히고 1초간 기절시킵니다.

액티브

제네시스

주변의 적 10명에게 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 700% 피해를 6회 입힙니다.

액티브

어드밴스드 블레스

20초간 아군 플레이어의 최종 데미지를 7% 증가시키고 MP 소모량을 7% 감소시킵니다.

액티브

인피니티

최종 데미지가 5% 증가합니다. 현재 HP 10% 마다 크리티컬 데미지가 2% 증가합니다.

액티브

바하뮤트

30초간 바하뮤트를 소환합니다.

바하뮤트는 4초마다 주변 적 3명을 공격하여 3500% 피해를 입힙니다.

패시브

마스터 매직

버프 지속시간이 10% 증가합니다.

패시브

아케인 에임

공격 시 25% 확률로 10초간 최종 데미지가 3% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.

패시브

홀리 블러드

최종 데미지가 3% 증가합니다. 현재 HP 10% 마다 크리티컬 데미지가 2% 증가합니다.

패시브

메이플 용사

다음 스킬의 최종 데미지가 증가합니다.

트라이엄프 페더 50%

다음 스킬들의 HP 회복량이 증가합니다.

힐 25%, 홀리 파운틴 30%

 

 

신규 동료 - 팔라딘, 비숍

- 신규 동료로 팔라딘과 비숍이 추가됩니다.

- 장착 효과 (동료 레벨에 따른 상세 수치는 게임 내에서 확인하실 수 있습니다.)

팔라딘 (1차)

공격력

비숍 (1차)

공격력

팔라딘 (2차~4차)

기본 공격 데미지

비숍 (2차~4차)

스킬 데미지

 

 

신규 동료 픽업 소환 이벤트가 추가됩니다.

▪️ 진행 기간: 1/29(목) 점검 후 ~ 4/1(수) 오후 11시 59분까지

▪️ 경로: 게임 내 소환 메뉴 → [신규 동료 픽업 소환]에서 진행할 수 있습니다.

 - 신규 동료 픽업 소환은 유니크/레전드리 등급의 팔라딘, 비숍 동료를 다른 동료에 비해 더 높은 확률로 소환할 수 있는 이벤트입니다. 

    이에 따라 기존의 유니크/레전드리 동료 획득 확률은 낮게 설정되어 있습니다. 상세한 획득 확률은 게임 내 [확률정보]에서 확인하실 수 있습니다.

- 레드 다이아 또는 동료 소환권을 이용하여 진행할 수 있습니다.

- 동료 소환 레벨은 기존 동료 소환과 공유됩니다.

- 동료 소환 레벨 9 달성 시 이용 가능합니다.

- 신규 동료 픽업 소환 전용 패스가 추가됩니다. 픽업 소환을 진행하고 게이지를 채워 보상을 획득할 수 있습니다.

※ 동료 소환 레벨 9달성 직후 소환 픽업 동료 소환 메뉴가 활성화되지 않을 경우 동료 소환 페이지를 닫고 재진입해주시기 바랍니다. 

(추가) ​​​​​​​※ 신규 동료 픽업 소환 패스는 진행 기간이 존재합니다. 기간이 만료되면 더 이상 보상을 획득할 수 없으니 유의 바랍니다.

 

참고 사항

- 동료 소환 레벨 게이지: 일반 동료 소환과 신규 동료 픽업 소환 시 모두 공유 됩니다.

- 동료 소환 패스 : 기존의 동료 소환 시에만 반영됩니다.

- 신규 동료 픽업 소환 패스: 신규 동료 픽업 소환 시에만 반영됩니다.

 

유니크/레전드리 동료

- 레전드리 동료의 최대 레벨이 기존 10레벨 → 12레벨로 변경 됩니다.

- 유니크 동료의 최대 레벨은 기존 10레벨로 유지됩니다.

- 유니크 동료의 장착 효과가 상향됩니다. 10레벨 기준 기존 대비 10% 증가합니다. (1.1배)

기존 업데이트 미리보기를 통해 안내드렸던 유니크 동료 레벨 확장 사항은 이번 업데이트에서 제외되었습니다.

더 나은 성장 경험을 제공해 드리고자 레벨 확장 대신 '장착 효과'를 개선하는 것이 더 효과적이라는 결론을 내렸고,

이에 유니크 동료의 장착 효과를 소폭 상향 조정하였습니다.

 

 

직업 변경 시스템 추가


직업 변경 시스템

- 자신의 직업을 변경할 수 있는 시스템이 추가됩니다.

- 직업 변경은 블루 다이아를 사용하여 진행할 수 있으며, 캐릭터 레벨에 따라 필요한 블루 다이아 수량이 달라집니다.

 

직업 무료 변경 이벤트

- 이번 업데이트에 새롭게 도입되는 시스템을 기념하여 무료 1회 변경 이벤트가 진행됩니다.

- 경로: 이벤트 → 직업변경 탭 → [바로가기] 버튼

진행 기간

2026년 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지

진행 내용

- 이벤트 기간동안 캐릭터당 1회에 한하여 원하는 직업으로 변경할 수 있습니다.

- 40레벨 달성 및 2차 전직을 완료한 캐릭터만 참여할 수 있습니다.

 

직업 변경 상세 내용

 - 경로: 게임 내 메뉴 → 메뉴 최하단 전직 변경 버튼

 - 진행 조건: 40레벨 달성 및 2차 전직을 완료한 캐릭터

   신규 직업 ‘팔라딘, 비숍’으로는 변경을 진행할 수 없습니다. 새롭게 신규 직업으로 시작하시는 용사님들의 재미를 온전히 보존하고,
      신규 직업에서 발생할 수 있는 다양한 변수를 검토한 후 안정화되었다고 판단되는 시점에 용사님들께 미리 안내를 드리고,
      시스템에 편입하는 방향으로 진행될 계획입니다.

연속 변경 불가: 직업 변경을 진행한 후 24시간 동안은 다시 직업을 변경할 수 없습니다.

구분

내용

레벨

획득한 레벨과 경험치는 현재 상태 그대로 이전됩니다.

무기

무기는 보유하고 계신 동일한 수준의 무기로 교체됩니다.

스킬

습득한 스킬의 레벨에 획득하는 동일한 스킬로 교체되어 자동으로 습득됩니다.

기존 직업의 스킬 프리셋은 초기화됩니다.

스킬 마스터리

습득한 마스터리의 레벨과 동일한 마스터리로 교체되어 자동으로 습득됩니다.

연구중인 마스터리 효과 또한 동일한 레벨의 마스터리 연구로 변경되어 남은 연구 시간이 유지됩니다.

랭킹

전투력 랭킹은 전직 이후의 값을 기준으로 새롭게 갱신됩니다.
전투력 외 랭킹(보스,아레나)은 랭킹이 유지되며, 표시되는 직업명은 변경됩니다.

장비

장착 및 보유 중인 장비는 변경된 직업에 맞춰서 변경됩니다.

주 스탯

이전 직업과 변경 직업의 주 스탯이 다를 경우 전투력 하락이 발생할 수 있습니다.

전직하려는 직업의 주 스탯을 꼭 확인해야 합니다.

 

[직업별 주 스탯]

STR : 히어로, 다크나이트

INT : 아크메이지(썬,콜), 아크메이지(불,독)

DEX : 보우마스터, 신궁

LUK : 나이트로드, 섀도어

직업 변경 관련 자세한 내용은 [직업 변경은 어떻게 하나요? FAQ]를 확인해주세요.

 

 

신규 콘텐츠 – 콜로세움


콜로세움

- 신규 이벤트 콘텐츠로 콜로세움이 추가됩니다. 다른 용사님들과의 치열한 결투를 통해 강함을 증명해 보시기 바랍니다.

 

진행 기간

- 1회차: 1월 30일(금) 낮 12시 ~ 2월 7일(토) 오후 9시 59분까지

- 2회차: 2월 10일(화) 낮 12시 ~ 2월 14일(토) 오후 9시 59분까지

- 3회차: 2월 17일(화) 낮 12시 ~ 2월 21일(토) 오후 9시 59분까지

 

진행 방법 및 규칙:

- 동일 지역 내 서버 전체에서 비슷한 강함을 가진 25명의 용사님들을 한 조로 매칭하여,

  각각의 1대1 결투를 진행하는 콘텐츠입니다.

- 콜로세움 참여를 위해서는 매칭 진행 시 아레나 콘텐츠가 오픈된 상태여야합니다.

  실제 콘텐츠 오픈 시간과는 차이가 있을 수 있습니다.

- 상대를 공격할 때 상대방이 사용할 수 있는 정해진 스킬들 중 하나를 사용 금지로 지정할 수 있습니다.

- 공격에 성공하면 랭킹 포인트를 획득하고, 해당 빙고칸이 활성화됩니다.

- 방어에 실패하면 랭킹 포인트를 잃고, 해당 빙고칸이 비활성화됩니다.

- 빙고가 중립인 상태에서 최초로 방어 실패 시 포인트를 잃지 않습니다.

- 콜로세움 보상은 참여 기록이 있는 경우에만 지급됩니다. 

- 기간 종료 시 조별 랭킹에 따른 보상이 지급됩니다.

- 빙고 완성 보상은 완성 즉시 획득 가능합니다. 한 번 활성화된 보상은 이후 방어에 실패하여도 수령할 수 있습니다.

- 빙고 완성 보상은 각 최초 1회씩만 수령할 수 있습니다.

 

 

보스 레이드 : 자쿰


자쿰 ‘카오스’ 난이도 추가

- 보스 레이드 자쿰의 ‘카오스’ 난이도가 추가됩니다.

- 챕터 31 - 15를 클리어하면 입장할 수 있습니다.

- 카오스 자쿰에서는 일반 자쿰의 투구는 등장하지 않으며, 카오스 자쿰의 투구만 획득할 수 있습니다.

 

보스 레이드 개선

- 자쿰 보통/어려움 난이도가 하향 조정됩니다.

- 자쿰 어려움 난이도는 입장 조건이 기존 27-10 챕터 → 26-10 챕터 클리어로 완화됩니다.

 

 

이벤트


신규 캐릭터 성장 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건

- 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 4월 1일(수) 오후 11시 59분까지

- 대상: 2026년 1월 29일(목) 점검 이후 생성된 캐릭터

- 이벤트 오픈일로부터 개인별 30일 동안 진행 가능

이벤트 설명

레벨 30~60 까지 일정 레벨을 달성할 때마다 성장에 필요한 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

 

맞이 특별 미션 & 상점 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건

- 이벤트 진행 기간

1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지

- 이벤트 상점 구매 가능 기간

1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 27일(금) 오후 11시 59분까지

이벤트 설명

매일 미션을 진행하고 보상을 획득할 수 있습니다.

미션 클리어 횟수에 따라 추가 보상이 지급됩니다.

한과를 모아, 이벤트 상점에서 원하는 아이템을 구매할 수 있습니다.

 

설날 기념 핫타임 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건

- 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 18일(수) 오후 11시 59분까지

- 이벤트 오픈일로부터 개인별 10일 동안 진행 가능

이벤트 설명

매일 2시간 동안 적용되는 경험치 획득량 100%, 메소 획득량 100% 부스터를 적용할 수 있습니다.

적용 버튼을 누르면 부스터가 즉시 적용됩니다.

 

월묘와 함께하는 설맞이 이벤트 [바로가기]

이벤트 진행 조건

- 진행 기간: 1월 29일(목) 점검 후 ~ 2월 25일(수) 오후 11시 59분까지

- 챕터 3 – 2 클리어 시 참여 가능

이벤트 설명

챕터의 몬스터를 처치하고 게이지를 채워서 월묘의 절구 스킬을 발동할 수 있습니다.

월묘의 절구 스킬은 챕터 사냥에서만 적용되며, 발동 시 주변 적들을 빠르게 처치하고 일정 시간 버프 효과를 얻을 수 있습니다

스킬을 발동하면 이벤트 상점에서 사용할 수 있는 ‘한과’를 획득할 수 있습니다.

스킬 발동을 통해 획득할 수 있는 한과는 일 최대 2,000개까지 획득 가능하며, 모두 획득한 이후에도 월묘의 절구 스킬을 추가로 발동할 수 있습니다.

 

※ 행복한 마을, 숨겨진 선물! 이벤트가 종료됩니다.

- 점검 후 행복한 마을 맵도 함께 제거되니 참고 부탁드립니다. 

 

 

상점 & 코스튬


1/29(목) 낮 12시부터 신규 로얄 헤어/성형 6종이 추가됩니다.

 

신규 코스튬

- 다양한 일반 코스튬이 추가됩니다.

 

 

개선사항


- 던전 프리셋에서 저장된 상태의 예상 능력치를 확인할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 장비 버튼에 표기되는 보유 장비 수량에서 잠금 처리된 장비는 제외되도록 수정됩니다.

- 장비 인벤토리에 장비 아이템이 너무 많을 경우 발생하는 끊김 현상이 개선됩니다.

- 파티 퀘스트, 보스 레이드 승리 시 결과 화면에서 상대방에게 인기도를 올려줄 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 길드 도움요청에 도움을 주었을 때 귓속말이 전송되지 않도록 수정됩니다. 

- 길드원들이 접속했을 때 접속 메시지가 발생하지 않도록 수정됩니다.

- 길드 대항전에 리그 채팅이 추가됩니다.

- 신규 코스튬 상품 추가 시 New 마크를 통해 안내하는 기능이 추가됩니다.

- 챕터 몬스터가 나를 공격 시도한 후 실제 타격까지의 시간이 더 느려지도록 수정됩니다.

- 명중 / 디버프 저항 / 디버프 내성의 스탯 정보 표기가 보강됩니다.  

- 버프 지속시간 증가 스탯 정보가 추가됩니다. 

- 스카니아 서버의 서버별 수용 인원이 소폭 증가됩니다.

 

 

오류 수정


- 스킬 액션 프레임의 한계로 공격속도의 효과가 정확한 수치대로 반영되지 못했던 문제가 수정됩니다.

  ※ 공격 속도 관련 재화 사용에 대한 개별 보상은 추후 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.

- 다크나이트의 비홀더스 리벤지 스킬을 배운 이후에 비홀더 쇼크 스킬에 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 특정 상황에서 다크나이트의 비홀더 스킬을 직접 사용 시 비홀더스 버프 효과가 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.

- 히어로의 콤보 중첩이 3개 미만일 때 사용한 플래시 슬래시 스킬 타격으로 콤보 중첩이 3개 이상이 되면, 일부 대상에게 피해가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 히어로 플래시 슬래시 스킬의 콤보 중첩 3개 이상일 때 피해량 50% 증가 효과가 실제보다 낮게 적용되던 문제가 수정됩니다.

- 신궁의 어디셔널 볼트가 대상의 죽음과 동시에 발동되면 효과가 정상적으로 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.

- 길드 대항전 보스가 죽어도 시전 중이던 스킬의 영역 경고 표시가 사라지지 않던 문제가 수정됩니다.

- 길드 대항전 보스가 무력화될 때, 시전 중이던 스킬이 취소되도록 수정됩니다.

- 길드 랭킹의 토벌전 랭킹에서 티어 표기가 노출되지 않던 문제가 수정됩니다.

- 스킬 발동 가능한 MP가 부족할 때 적을 향해 이동하지 않도록 수정됩니다.

- 특정 상황에서 자동 전투 진행 시 적을 하단에 두고 공격과 이동을 하지 못하던 현상이 수정됩니다.

- (추가) 나이트로드 베놈 스킬의 마스터리 효과가 디버프 제거 효과로 사라질 때 중독효과가 같이 사라지지 않던 현상이 수정됩니다.