7/23(목) 메이플 키우기 패치노트를 안내 드립니다.

 

🔸신규 직업: 윈드브레이커 / 나이트워커

◼ 신규 직업 - 윈드브레이커, 나이트워커

  • 메이플 키우기에 신규 직업 윈드브레이커와 나이트워커가 추가됩니다.

 

◼ 윈드브레이커

윈드브레이커는 활과 바람의 정령을 활용해 빠르고 시원한 원거리 공격을 펼치는 궁수 직업으로 주 스탯은 DEX입니다.

 

▪️ 스킬 안내

  • 1차 스킬
    액티브 스킬브리즈 애로우[기본 공격 효과] 바람의 힘을 실은 화살을 날려 전방의 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다.
    액티브 스킬엘리멘탈 하모니15초간 공격 속도가 15% 이동 속도가 10% 증가합니다.
    액티브 스킬엘리멘트 : 스톰12초간 공격력이 12% 데미지가 4% 증가합니다.
    패시브 스킬위스퍼 오브 더 윈드공격력이 3% 공격 속도가 3% 증가합니다.

 

  • 2차 스킬
    액티브 스킬거스트 샷[기본 공격 효과] 빠른 속도로 화살을 난사하여 전방의 적 5명에게 40% 피해를 3회 입힙니다.
    액티브 스킬스파이럴 볼텍스바람의 결을 따라 회전하는 화살을 날려 전방의 적 9명에게 250% 피해를 2회 입힙니다.
    패시브 스킬보우 액셀레이션공격 속도가 5% 증가합니다.
    패시브 스킬트라이플링 윔 I스킬 발동 시 주변 임의의 적에게 36% 추가 피해를 입히는 정령의 기운을 3개 생성합니다. 동일 대상을 연속해서 타격할 때마다 정령의 기운으로 입히는 피해가 최대 80%까지 감소합니다. (0.5초 이내 타격 시 20%씩 최대 4회 감소)
    패시브 스킬보우 마스터리최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.
    패시브 스킬실프스 에이드공격력이 12% 크리티컬 확률이 6% 증가합니다.
    패시브 스킬피지컬 트레이닝기본 공격 데미지가 10% 증가합니다.

 

  • 3차 스킬
    액티브 스킬서리바람의 군무[기본 공격 효과] 바람의 힘이 응축된 에메랄드를 매개로 거센 돌풍을 일으켜 주변 적 6명에게 80% 피해를 5회 입힙니다.
    액티브 스킬핀포인트 피어스한 명의 적에게 두 대의 화살을 연달아 날려 각각 330% 740% 피해를 입힙니다.
    액티브 스킬에메랄드 플라워자신의 위치에 녹색 수정 꽃을 20초간 소환하여 범위 내 적들의 이동 속도를 10% 감소시킵니다. 대상이 보스라면 이동 속도가 감소하지 않지만 받는 피해가 15% 증가합니다.
    패시브 스킬트라이플링 윔 II트라이플링 윔 피해량이 100%로 변경되고 25% 확률로 강화되어 2배의 피해를 입힙니다. (트라이플링 윔 II 스킬 레벨에 비례하여 피해량 증가)
    패시브 스킬알바트로스최종 데미지가 15% 증가합니다.
    패시브 스킬페더리니스데미지가 30% 일반 몬스터 데미지가 15% 증가합니다.
    패시브 스킬세컨드 윈드공격력이 12% 증가합니다. 스킬을 8회 발동할 때마다 8초간 공격 속도가 15% 증가합니다. 공격 속도 증가 효과 지속시간 동안과 효과가 사라진 후 4초간 스킬 사용 중첩이 증가하지 않습니다.
    패시브 스킬닷지회피가 20 증가하고 받는 피해가 5% 감소합니다.

 

  • 4차 스킬
    액티브 스킬페어리 턴[기본 공격 효과] 바람과 함께 춤을 추듯 가볍게 제자리에서 활을 휘둘러 전방의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다.
    액티브 스킬천공의 노래빠른 속도로 화살을 13회 발사합니다. 화살은 전방의 적 9명에게 780% 피해를 입히며 공격 속도가 빠를수록 더 빠르게 발사합니다. 화살을 발사할 때마다 정령의 기운을 2개 생성합니다. 스킬 사용 시 범위 내에 적이 없다면 가까운 적을 향해 이동합니다.
    액티브 스킬샤프 아이즈18초간 크리티컬 데미지의 20%만큼 아군 플레이어의 크리티컬 데미지를 증가시킵니다. 자신은 크리티컬 데미지가 40% 추가로 증가합니다.
    패시브 스킬스톰 브링어스킬 발동 시 50% 확률로 15초간 폭풍의 힘을 불러냅니다. 폭풍의 힘 지속시간 동안 공격 시 30% 확률로 거대한 화살을 발사하여 전방의 적 12명에게 1100% 피해를 입힙니다. 거대한 화살은 0.5초의 재사용 대기시간을 가집니다.
    패시브 스킬트라이플링 윔 III트라이플링 윔 최종 데미지가 100% 증가합니다.
    패시브 스킬윈드 블레싱공격력이 10% 최대 HP가 10% 증가합니다.
    패시브 스킬보우 엑스퍼트스킬 데미지가 15% 최대 데미지 배율이 20% 증가합니다.
    패시브 스킬에메랄드 더스트에메랄드 플라워가 범위 내 적들의 받는 피해를 8% 증가시키고 에메랄드 플라워 지속시간 동안 자신의 최종 데미지가 3% 증가합니다.
    패시브 스킬알바트로스 맥시멈최종 데미지가 10% 방어 관통력이 8% 증가합니다.
    패시브 스킬시그너스 나이츠다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다.
    핀포인트 피어스 40%, 스파이럴 볼텍스 100%

 

◼ 나이트워커

나이트워커는 아대와 표창을 사용하며, 그림자와 박쥐의 힘을 활용해 빠른 연속 공격을 펼치는 도적 직업으로 주 스탯은 LUK입니다.

 

▪️ 스킬 안내

  • 1차 스킬
    액티브 스킬럭키 세븐[기본 공격 효과] 전방에 표창을 던져 적 3명에게 26% 피해를 2회 입힙니다.
    액티브 스킬엘리멘탈 하모니15초간 공격 속도가 15% 이동 속도가 10% 증가합니다.
    액티브 스킬엘리멘트 : 다크니스12초간 어둠의 엘리멘트의 힘을 받아 공격력이 10% 증가하고 지속시간 동안 공격 시 20% 확률로 대상에게 5초간 어둠의 표식을 남겨 1초마다 38% 지속 피해를 입힙니다.
    패시브 스킬쉐도우 배트공격 시 20% 확률로 쉐도우 배트를 소환합니다. 쉐도우 배트는 주변 임의의 적에게 날아가 36% 추가 피해를 입히고 다른 적에게 다시 날아갑니다. 최대 3회 공격하며 공격할 때마다 피해량이 25%씩 최대 25%까지 감소합니다.

 

  • 2차 스킬
    액티브 스킬트리플 스로우[기본 공격 효과] 전방의 적 5명에게 표창을 던져 40% 피해를 3회 입힙니다.
    액티브 스킬스타더스트적을 관통하는 강력한 표창을 던져 전방의 적 7명에게 220% 피해를 입힙니다. 잠시 후 표창이 지나간 자리에 폭발이 발생하여 주변 적 7명에게 330% 피해를 입힙니다.
    패시브 스킬배트 커뮤니온쉐도우 배트의 최대 공격 횟수가 1회 증가하고 피해량이 90%로 변경됩니다. (배트 커뮤니온 스킬 레벨에 비례하여 피해량 증가)
    패시브 스킬스로잉 액셀레이션공격 속도가 5% 증가합니다.
    패시브 스킬다크니스 어뎁팅엘리멘트 : 다크니스의 어둠의 표식이 최대 2회 중첩되고 피해량이 어둠의 표식 중첩 당 75%로 변경됩니다. 어둠의 표식 지속시간은 개별 적용됩니다. (다크니스 어뎁팅 스킬 레벨에 비례하여 피해량 증가)
    패시브 스킬스로잉 마스터리최소 데미지 배율이 15% 증가합니다.
    패시브 스킬크리티컬 스로우크리티컬 확률이 6% 크리티컬 데미지가 10% 증가합니다.
    패시브 스킬피지컬 트레이닝기본 공격 데미지가 10% 증가합니다.

 

  • 3차 스킬
    액티브 스킬쿼드러플 스로우[기본 공격 효과] 전방의 적 6명에게 표창을 던져 80% 피해를 5회 입힙니다.
    액티브 스킬쉐도우 서번트15초간 기본 공격 효과 스킬을 시간차로 따라하는 그림자를 소환하여 원본 스킬 피해량의 20%만큼 추가 피해를 입힙니다.
    액티브 스킬다크니스 어센션15초간 공격력이 25% 증가하고 5초마다 최대 HP의 4%를 회복합니다.
    패시브 스킬쉐도우 모멘텀스킬 발동 시 2초간 공격 속도가 4% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
    패시브 스킬배트 커뮤니온 II쉐도우 배트가 처음 공격 시 폭발이 발생하여 대상 주변 적 3명에게 300% 추가 피해를 입힙니다.
    패시브 스킬다크니스 어뎁팅 II엘리멘트 : 다크니스의 어둠의 표식 최대 중첩 수가 1회 증가하고 피해량이 중첩 당 145%로 변경됩니다. 대상이 보스 몬스터가 아니라면 어둠의 표식 발동 확률이 2배로 적용됩니다. (다크니스 어뎁팅 II 스킬 레벨에 비례하여 피해량 증가)
    패시브 스킬스피릿 스로잉공격력이 15% 증가합니다.
    패시브 스킬래디컬 다크니스최대 HP가 10% 증가하고 보스 몬스터 데미지가 18% 증가합니다.

 

  • 4차 스킬
    액티브 스킬퀸터플 스로우[기본 공격 효과] 전방의 적 6명에게 표창을 던져 290% 피해를 5회 입힙니다.
    액티브 스킬다크니스 오멘자신의 위치에 5초간 지속되는 배트 무리를 소환하여 0.7초마다 쉐도우 배트를 소환합니다.
    액티브 스킬다크니스 이베이젼15초간 최종 데미지가 20% 증가합니다. 지속시간 중 한 번 자신이 상태이상에 걸리면 5초간 받는 피해가 20% 감소합니다.
    액티브 스킬쉐도우 스티치잠시동안 힘을 모아 응집된 그림자를 폭발시켜 주변 적 15명에게 2850% 피해를 4회 입힙니다.
    패시브 스킬배트 커뮤니온 III배트 커뮤니온 II의 최종 데미지가 150% 증가합니다.
    패시브 스킬다크니스 어뎁팅 III엘리멘트 : 다크니스의 최종 데미지가 150% 증가합니다.
    패시브 스킬스로잉 엑스퍼트스킬 데미지가 15% 최대 데미지 배율이 20% 증가합니다.
    패시브 스킬사이펀 바이탈리티공격력이 15% 증가하고 엘리멘트 : 다크니스 발동 시 5초간 지속되는 보호막을 생성하여 최대 HP의 10%만큼 피해를 방어합니다.
    패시브 스킬다크니스 블레싱최종 데미지가 12% 방어 관통력이 5% 증가합니다.
    패시브 스킬시그너스 나이츠다음 스킬들의 최종 데미지가 증가합니다.
    쉐도우 배트 120%, 스타더스트 150%

 

◼ 직업 변경 대상 확장

  • 직업 변경 시스템에서 바이퍼, 캡틴으로 직업을 변경할 수 있도록 추가됩니다.

  • 신규 직업 윈드브레이커, 나이트워커로는 변경할 수 없습니다.

※ 직업 변경 관련 자세한 내용은 [직업 변경은 어떻게 하나요? FAQ]를 확인해주세요.
 

 

🔸신규 동료: 윈드브레이커 / 나이트워커

신규 직업 출시와 함께 신규 동료 윈드브레이커와 나이트워커가 추가됩니다.

두 동료는 각 직업의 대표 스킬을 활용해 전투를 지원하며, 동료 소환에서 획득할 수 있습니다.

1레벨 기준 장착 효과는 다음과 같습니다.

등급장착 효과 - 윈드브레이커장착 효과 - 나이트워커
에픽보스 몬스터 데미지 +5%명중 +6
유니크보스 몬스터 데미지 +10%명중 +12
레전드리보스 몬스터 데미지 +20%명중 +24

 

◼ 동료 스킬 안내

  • 동료 - 윈드브레이커

스킬 종류

동료 레벨

스킬 설명
소환 효과1주변 임의의 적에게 310% 추가 피해를 입히는 [정령의 기운]을 15개 생성합니다. [정령의 기운]은 50% 확률로 강화되어 2배의 피해를 입힙니다.
액티브 스킬1바람과 함께 춤을 추듯 가볍게 제자리에서 활을 휘둘러 전방의 적 6명에게 290% 피해를 5회 입힙니다.
액티브 스킬1바람의 결을 따라 회전하는 화살을 날려 전방의 적 8명에게 2300% 피해를 2회 입히고 1.2초간 기절시킵니다.
액티브 스킬1한 명의 적에게 두 대의 화살을 연달아 날려 각각 1550% 3450% 피해를 입히고 두 번째 화살에 피해입은 적의 받는 피해를 8초간 25% 증가시킵니다.
액티브 스킬4빠른 속도로 화살을 13회 발사합니다. 화살은 전방의 적 4명에게 780% 피해를 입히고 공격 속도가 빠를수록 더 빠르게 발사하며 스킬 사용 시 범위 내에 적이 없다면 가까운 적을 향해 이동합니다. [챕터 보스] 전투 시 화살을 발사할 때마다 [정령의 기운]을 2개 생성합니다.
패시브 스킬1동료 자신과 플레이어의 공격력을 15% 증가시킵니다.
패시브 스킬1스킬 발동 시 [정령의 기운]을 3개 생성합니다.
패시브 스킬2동료 자신의 최종 데미지가 15% 증가합니다. [챕터 보스] 전투 시 플레이어의 최종 데미지가 5% 증가합니다.
패시브 스킬3공격 시 35% 확률로 거대한 화살을 발사하여 전방의 적 5명에게 750% 피해를 입힙니다. [챕터 보스] 전투 시 거대한 화살을 발사할 때마다 [정령의 기운]을 2개 생성합니다.
패시브 스킬5동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.
패시브 스킬8동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.
패시브 스킬10동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.

 

  • 동료 - 나이트워커

스킬 종류

동료 레벨

스킬 설명
소환 효과110초간 플레이어의 크리티컬 저항을 15% 증가시키고 최대 HP의 25%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
액티브 스킬1전방의 적 6명에게 표창을 던져 290% 피해를 5회 입힙니다.
액티브 스킬1적을 관통하는 강력한 표창을 던져 전방의 적 7명에게 1400% 피해를 입힙니다. 잠시 후 표창이 지나간 자리에 폭발이 발생하여 주변 적 7명에게 2100% 피해를 입힙니다. 이 스킬에 피해입은 적은 1초간 기절합니다.
액티브 스킬18초간 플레이어의 공격력을 40% 증가시키고 받는 피해를 15% 감소시킵니다.
액티브 스킬415초간 플레이어의 최종 데미지가 10% 증가합니다. 지속시간 중 한 번 플레이어가 상태이상에 걸리면 디버프를 최근에 걸린 순서대로 3개 제거합니다.
패시브 스킬1공격 시 30% 확률로 대상에게 500% 추가 피해를 입히고 3초간 공격력을 30% 감소시킵니다.
패시브 스킬1공격 시 50% 확률로 대상에게 600% 추가 피해를 입히고 플레이어의 HP를 1% 회복시킵니다.
패시브 스킬2동료 자신의 스킬 발동 시 2초간 플레이어의 공격 속도가 5% 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
패시브 스킬3공격 시 30% 확률로 대상에게 800% 추가 피해를 입히고 5초간 HP 회복력을 20% 감소시킵니다.
패시브 스킬5동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.
패시브 스킬8동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.
패시브 스킬10동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.

 

◼ 신규 동료 픽업 소환 이벤트가 추가됩니다.

  • 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 23일(수) 오후 11시 59분까지

  • 경로: 게임 내 소환 메뉴 → [신규 동료 픽업 소환]에서 진행할 수 있습니다.

  • 유니크/레전드리 등급의 윈드브레이커, 나이트워커 동료를 다른 동료에 비해 더 높은 확률로 소환할 수 있는 이벤트입니다.
    • 이번 픽업 소환에서는 유니크·레전드리 등급 동료 획득 시, 신규 동료 등장 확률이 기존 40% 보다 높은 60%로 적용됩니다.

    • 상세한 획득 확률은 게임 내 [확률정보]에서 확인하실 수 있습니다.

  • 레드 다이아 또는 동료 소환권을 이용하여 진행할 수 있으며, 동료 소환 레벨은 기존 동료 소환과 공유됩니다.

  • 동료 소환 레벨 9 달성 시 이용할 수 있습니다.

  • 신규 동료의 성장을 지원하는 픽업 동료 패스 3종이 함께 진행됩니다.

    ※ 픽업 동료 패스는 진행 기간이 존재합니다. 기간이 만료되면 더 이상 보상을 획득할 수 없으니 유의 바랍니다.

    ※ 참고 사항
    - 동료 소환 레벨 게이지: 일반 동료 소환과 신규 동료 픽업 소환 시 모두 공유됩니다.
    - 동료 소환 패스: 기존의 동료 소환 시에만 반영됩니다.
    - 신규 동료 픽업 소환 패스: 신규 동료 픽업 소환 시에만 반영됩니다.

 

◼ 신규 동료 전용 이벤트 스킬

  • 이벤트 기간 동안 윈드브레이커/나이트워커 3차, 4차(유니크·레전드리) 동료에게 전용 패시브 스킬 [최종 데미지 증가]가 제공됩니다.
    • 효과: 동료 자신의 최종 데미지가 25% 증가합니다.

  • 해당 스킬은 이벤트 기간 동안에만 적용되며, 이벤트 종료 후에는 점검을 통해 스킬이 제거됩니다.
    • 적용 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 3일(목) 점검 전까지

    • 9월 3일(목) 점검을 통해 해당 패시브 스킬이 제거됩니다.

 

◼ 기타

  • 레전드리 등급 동료의 최대 레벨이 14 → 16으로 증가합니다.

 

 

🔸신규 챕터: 에레브, 리엔, 리에나 해협

새로운 지역을 무대로 하는 42~44챕터가 추가됩니다.

  • 42챕터 - 에레브 / 43챕터 - 리엔 / 44챕터 - 리에나 해협

  • 가이드 퀘스트와 용사의 여정이 44챕터까지 확장됩니다.
    • 용사의 여정 42~44챕터 지역이 추가되고, 여정의 발자취 옵션 그룹이 함께 확장됩니다.

 

 

🔸챕터 획득 경험치 개선

상위 챕터에서의 몬스터 처치 경험치 획득량이 상향 조정됩니다.

  • 경험치 상향은 20챕터부터 점진적으로 적용되며, 38챕터 이후부터는 기존 대비 약 2배 이상의 경험치를 획득할 수 있도록 개선됩니다.

 

 

🔸신규 시스템: 버닝 필드 부스터

챕터 사냥에서 더 많은 경험치를 획득할 수 있는 '버닝 필드 부스터' 시스템이 추가됩니다.

  • 사용 경로: 메인 화면 → 좌측 하단 ‘부스터’ 메뉴에서 사용할 수 있습니다.

  • 버닝 필드 부스터를 사용하면 사용 시점부터 1개당 10분간 사냥 중인 챕터에 특별 몬스터가 등장합니다.
    • 특별 몬스터는 기존 챕터 몬스터와 무관하게 별도의 규칙으로 리젠됩니다.

    • 버닝 몬스터는 약 15초 내외의 간격으로 등장하며, 화면에 최대 10마리까지 유지됩니다.

    • 버닝 몬스터를 처치하면 사냥 중인 챕터의 몬스터 경험치에 비례한 경험치를 획득합니다.

    • 더 높은 챕터일수록 조금씩 더 높은 배율이 적용됩니다. 동일 챕터 내 던전별 경험치 배율은 동일합니다.

    • 버닝 필드 부스터 진행 중 적용받고 있는 경험치 획득량 능력치와 부스터 효과가 모두 적용됩니다.

  • 버닝 필드 부스터가 이미 적용 중일 때 추가로 사용하면 지속 시간이 연장됩니다.

  • 사용 후 게임을 종료하여도, 오프라인 보상에 동일하게 포함되어 지급됩니다.

  • 부스터를 사용한 상태로 던전을 이동하면 특별 몬스터 리젠에 초기 대기시간이 적용됩니다.

  • 프리미엄 회원권을 보유중인 경우, 챕터 방치가 멈추지 않는 던전을 진입했을 때 부스터가 동일하게 동작합니다

  • 부스터 이용중에 챕터 방치 전투가 멈추는 던전에 입장하는 경우 부스터 시간의 손실을 볼 수 있습니다.
    • 던전 진입 이후 부스터 시간 손실이 발생할 수 있음에 대해 메세지가 발생합니다.
  • 매일 무료로 이용할 수 있는 '매일 버닝 필드 부스터' 이벤트가 함께 진행됩니다.
    (하단 이벤트 안내에서 상세한 내용을 확인할 수 있습니다.)

 

 

🔸보스 레이드: 혼테일 카오스 난이도 추가

보스 레이드 혼테일에 카오스 난이도가 추가됩니다.

  • 챕터 41 - 20 보스 클리어 시 오픈됩니다.

  • 카오스 난이도에서는 레전드리+ 등급의 [데아 시두스 이어링]을 획득할 수 있으며, [카오스 혼테일의 목걸이]를 획득할 수 있습니다.

 

 

🔸월간 출석 이벤트

매일 꾸준한 플레이를 통해 보상을 획득할 수 있는 '월간 출석 이벤트'가 추가됩니다.

  • 2026년 8월 1일(토) 오전 0시부터 진행되며, 매월 1일 오전 0시에 갱신됩니다.
    • 수령하지 않은 보상은 사라집니다. 1일이 되기 전에 모든 보상을 수령해야합니다.

  • 3-2챕터 클리어 후 오픈됩니다.

  • 매일 진행되는 일일 미션의 최종 보상 ‘일일 미션 클리어’를 완료하면 해당 일차의 출석 보상을 수령할 수 있습니다.

  • 누적 출석 일수에 따라 28일 동안 다양한 보상을 획득할 수 있으며, 28일차 보상으로 [레전드리 유물 소환]을 획득할 수 있습니다.
    • 출석 보상은 실제 날짜가 아닌 누적 출석 일수 기준으로 지급됩니다.

  • 놓친 출석 일수는 '출석 보충' 기능으로 보충할 수 있습니다.
    • 이번 달 진행 일수보다 내 누적 출석 일수가 적은 경우, 부족한 일수만큼 블루 다이아를 소모하여 보충 출석할 수 있습니다.

  • 월간 출석 보상

1일차2일차3일차4일차5일차6일차7일차
무기 소환권
100개
동료 소환권
40개
경험치 던전
열쇠 3개
주문의 흔적
2,000개
버닝 필드 부스터
2개
엘리트 몬스터 소환
포인트 1,000개
명예의 훈장
20,000개
8일차9일차10일차11일차12일차13일차14일차
무기 소환권
150개
동료 소환권
60개
탐험 티켓
3개
주문의 흔적
3,000개
버닝 필드 부스터
3개
엘리트 몬스터 소환
포인트 1,500개
미라클 큐브
30개
15일차16일차17일차18일차19일차20일차21일차
무기 소환권
200개
동료 소환권
80개
보스 레이드
입장권 3개
주문의 흔적
4,000개
버닝 필드 부스터
4개
엘리트 몬스터 소환
포인트 2,000개
스타포스 강화
주문서 60개
22일차23일차24일차25일차26일차27일차28일차
무기 소환권
300개
동료 소환권
120개
메모리얼 스크롤
20개
스타포스 강화
주문서 10개
미라클 큐브
5개
유물 상자 4개레전드리 유물 소환 1개

 

 

🔸콜로세움 시즌 추가

콜로세움 신규 시즌이 추가됩니다.

  • 참여 조건
    • 콜로세움 참여를 위해서는 매칭 진행 시 아레나 콘텐츠가 오픈된 상태여야하며, 실제 콘텐츠 오픈 시간과는 차이가 있을 수 있습니다.

    • 콜로세움 회차 진행 도중 아레나 콘텐츠가 새로 오픈(해금)된 경우, 해당 회차에는 참여할 수 없으며 다음 콜로세움 회차부터 참여할 수 있습니다.

    • 콜로세움 진행 기간 내 매일 오전 0시에 일간 정산이 진행됩니다. 일간 정산 시 승리한 상대 1명마다 +10점을 획득합니다. (시즌 마감일에는 일간 정산 보너스가 없습니다.)

 

  • 진행 기간

회차진행 기간
1회차2026-07-28(화) 12:00:00 ~ 2026-08-01(토) 21:59:59
2회차2026-08-04(화) 12:00:00 ~ 2026-08-08(토) 21:59:59
3회차2026-08-11(화) 12:00:00 ~ 2026-08-15(토) 21:59:59

 

 

🔸신규 이벤

 

⭐ 달콤한 큐브 축제 [바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 2일(수) 오후 11시 59분까지

  • 참여 조건: 장비 잠재 옵션 콘텐츠 오픈 시 참여할 수 있습니다.

  • 매일 갱신되는 일일 미션과 업적 미션(1회 달성)을 완료하여 이벤트 재화 [신수의 깃털]을 모을 수 있습니다.

  • 보유한 [신수의 깃털] 수량에 따라 총 20단계의 누적 달성 보상이 활성화되며, 각 단계는 미라클 큐브와 에디셔널 큐브 중 하나를 선택해 획득합니다.

 

 

시그너스 상점 [바로가기]

📌 운영 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 4일(금) 오후 11시 59분까지

  • 이벤트 재화 [페리도트]로 각종 성장 재화와 이벤트 보상을 교환할 수 있는 이벤트 상점이 운영됩니다.

 

 

⭐ 기사단의 펜던트 강화 [바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 2일(수) 오후 11시 59분까지

  • 강화 재료를 사용하여 기사단의 펜던트를 단계별로 강화하고, 강화 단계에 따라 펜던트 강화 버프 능력치를 획득할 수 있습니다.

  • 최종 강화(Lv.9) 달성 시 특별 코스튬 [시그너스 정원 의자]를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

⭐ 시그너스 15일 출석 [바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 8월 12일(수) 오후 11시 59분까지 (개인별 20일간 참여 가능)

  • 이벤트 기간 동안 출석하여 이벤트 재화와 기사단의 펜던트 강화 재료 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 

⭐ 신규 캐릭터 성장 이벤트 1·2 [1 - 바로가기] [2 - 바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 9월 23일(수) 오후 11시 59분까지

  • 성장 이벤트 1은 개인별 30일, 성장 이벤트 2는 개인별 60일 참여 가능

  • 신규 캐릭터의 빠른 성장을 지원하는 성장 이벤트가 진행됩니다.

  • 7/23(목) 업데이트 이후 신규 생성된 캐릭터에 한하여, 성장 이벤트 1은 30레벨, 성장 이벤트 2는 70레벨 달성 시 참여할 수 있습니다.

  • 성장 이벤트 2는 기존 30~70레벨 구간을 지원하던 성장 이벤트와 더불어 70~100레벨 구간의 성장을 추가로 지원합니다.

※ 메이플 키우기 접속 이력이 없는 신규 계정의 경우, 최초 로그인 시점에 캐릭터가 자동 생성됩니다.

 

 

⭐ 매일 버닝 필드 부스터 [바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 8월 12일(수) 오후 11시 59분까지

  • 이벤트 기간 동안 매일 버닝 필드 부스터 이벤트 아이템을 무료로 사용할 수 있습니다.

  • 매일 사용 가능 수량: 기본 3개 + 캐릭터 레벨 60/80/100 달성 시 각 1개 추가 (최대 6개)

  • 사용 가능 수량은 매일 오전 0시에 최대로 채워집니다. 사용하지 않은 부스터는 매일 초기화됩니다.

 

 

⭐ 로미오와 줄리엣 파티 퀘스트 버닝 UP [바로가기]

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 8월 5일(수) 오후 11시 59분까지

  • 이벤트 기간 동안 로미오와 줄리엣 파티 퀘스트에서 장비 드랍 확률이 증가합니다.

 

 

⭐ PC 버전 접속 이벤트

📌 진행 기간: 2026년 7월 23일(목) 점검 후 ~ 2026년 8월 12일(수) 오후 11시 59분까지

  • PC 버전으로 메이플 키우기에 접속하면, 접속 시간에 따라 재화를 획득할 수 있습니다.

  • 누적 달성 횟수에 따라 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

 

 

⭐ 여정의 증표 파워 업 페스티벌

📌 진행 기간: 2026년 7월 27일(월) 오전 0시 ~ 별도 안내 시까지 (개인별 35일간 참여 가능)

  • 용사의 여정에서 여정의 발자취를 변환하고, 누적 변환 횟수에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.

  • 25챕터 보스 클리어 후 진행할 수 있습니다.

 

 

⭐ 보스 레이드 버닝 타임

📌 진행 기간: 2026년 8월 3일(월) 오전 0시 ~ 2026년 8월 16일(일) 오후 11시 59분까지

  • 이벤트 기간 동안 자쿰과 혼테일 보스 레이드에서 장비 드랍 확률이 증가합니다.

 

 

🔸코스튬 추가

  • 신규 직업 윈드브레이커와 나이트워커의 기사단장 코스튬이 일반 코스튬에 추가됩니다.

 

 

🔸기타 개선 및 버그 수정

  • 직업별 주 스탯의 스탯 정보 팝업에 안내 문구가 추가됩니다.

  • 3차 전직 보스의 공격력과 체력이 50% 하향되어, 전직 시련을 더 수월하게 진행할 수 있습니다.

  • 파티 퀘스트/보스 레이드의 참가 및 매칭 처리 안정성이 개선됩니다.
    • 파티 퀘스트 반복 진행중에 네트워크 순단으로 반복이 종료될 때 자동으로 다시 반복을 이어가도록 개선됩니다.

  • 월드 아레나에서 랭킹 목록과 메인 화면의 순위 표시가 일치하지 않던 현상이 수정됩니다.

  • 비숍 제네시스 스킬의 피해량에 레벨이 적용되지 않아 스킬 설명에 표기된 피해량보다 낮은 피해를 주던 현상이 수정됩니다.

  • 바이퍼 그로기 마스터리 - 최종 데미지 마스터리 효과가 상태이상이 2개 이상 중첩된 대상에게는 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

  • 아크메이지(불,독) [포이즌 리젼 - 일반 몬스터] 마스터리의 일반 몬스터 데미지 효과가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

  • 아크메이지(불,독) 플레임 헤이즈 스킬의 폭발 피해가 3회 타격으로 적용됨에도 스킬 설명에 타격 횟수가 표기되지 않아 스킬 설명이 수정됩니다.

  • 멀티 플레이 전투에서 2명의 캐릭터가 서로 샤프 아이즈를 사용할 경우 지속 시간과 효과가 정상적으로 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

  • 동료 캡틴 4차 전직의 시즈 봄버 스킬의 공격 애니메이션이 대상 위치와 맞지 않거나 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 동료 캡틴 4차 전직의 어셈블 크루 스킬이 대상을 공격할 때 공격 애니메이션이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

  • 특정 상황에서 보스 레이드 자동 매칭 진행 시 난이도가 잘못 표기되던 현상이 수정됩니다.

  • 전직 퀘스트 클리어 시 전직 효과음이 2회 재생되던 현상이 수정됩니다.

  • 용사의 여정 화면을 닫았다가 빠르게 다시 열면 여정의 발자취 옵션 팝업이 빈 화면으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

  • 특정 상황에서 엘리트 소환 진행 시 재화가 부족하다고 팝업이 발생하던 현상이 수정됩니다.

  • 직업 변경 시 장착 중이던 의자가 해제되던 현상이 수정됩니다.

  • 장기 미접속 유저가 접속 시 간헐적으로 기존 서버가 아닌 신규 서버로 배정되던 문제가 수정됩니다.

  • 특정 상황에서 길드원의 길드 레이드 초대가 불가능하던 현상이 수정됩니다.

  • 모험가 직업군 더블 점프에 효과음이 추가됩니다.

  • 모험가 전사 / 궁수 더블 점프의 이펙트와 스킬 아이콘이 각 직업에 알맞게 수정됩니다.

  • 특정 상황에서 코스튬 구매를 시도할 때 구매할 수 없다고 안내되던 현상이 수정됩니다.

  • 특정 해상도에서 의자의 상품 리스트가 더 적게 노출되던 현상이 수정됩니다.