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2025-08-28 22:34
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「뜨겁게 달구는 햇빛, 청량하게 밝히는 달빛」 2.6 버전 내용 안내새로운 시대에서 눈을 뜨신 것을 환영합니다. 방랑자님! 폭풍과도 같은 액션의 파도, 『명조:워더링 웨이브』입니다. 방랑자님: 많은 관심과 성원에 감사드립니다. 「뜨겁게 달구는 햇빛, 청량하게 밝히는 달빛」 2.6 버전 내용 안내는 다음과 같습니다.
[점검 시간&보상 설명] ✦점검 시간: 2025년 8월 28일 05:00 ~ 2025년 8월 28일 12:00 ✦점검 보상: 별의 소리*300, 결정 용제*2 ✦보상 수령 조건: 2025년 8월 28일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제. 보상 메일은 다음 버전 업데이트 점검 전까지 유효합니다. ※ 점검 당일 상황에 따라 점검 시간이 변동될 수 있습니다. 프로젝트팀에서 상황에 따라 추가 공지 및 보상 내역을 조정할 수도 있습니다. ✦문제 수정 보상: 별의 소리*300 ✦보상 수령 조건: 2025년 8월 28일 05:00 전에 캐릭터 생성 및 [우편] 기능 잠금 해제(수령 기간: 다음 버전 업데이트 전까지) [달빛 하늘을 순례하는 선물] 지정된 시간이 되면 달빛 하늘을 순례하는 선물 보상을 해제할 수 있습니다. ✦보상 내용: 금빛 파도의 무늬*10, 울린 조수의 무늬*10 ✦오픈 조건: 연각 레벨 Lv.8 달성. ✦이벤트 기간: 2025년 9월 17일 11:00 ~ 2025년 10월 8일 04:59 [버전 내용 안내] ✦신규 캐릭터✦ 5성 공명자 「아우구스타」(전도 | 대검) 일곱 언덕의 현임 장관. 영원히 비추는 태양이자 영원히 휘날리는 깃발이다. 그녀가 왔고, 보았고, 정복하였다. 예리한 칼날을 높이든 그녀는 다음 도전자, 그리고 저항할 수 없는 운명을 기다린다. ●전투 스타일: [메인 딜러] [강공격 피해] [피해 부스트] ※[실추되지 않는 태양관] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. 5성 공명자 「유노」(기류 | 권갑) 그녀는 어떤 이유로 운명의 총애를 받았고, 그만큼 운명에게 휘말렸다. 하지만 그녀는 한 번도 무너지지 않았고, 결코 물러서지 않았다. 그러니 지켜보라... 운명을 거역한 예언자가 어째서 뒤돌아보지 않는지, 수천 갈래의 인과 속에서 그녀가 어떻게 자신을 유일한 해답으로 내세웠는지... ●전투 스타일: [생존 치료] [빠른 협주] [공명 해방 피해] [강공격 피해 부스트] ※[영고성쇠한 달 속을 걷는 나] 캐릭터 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. ✦신규 무기✦ 5성 무기 「천둥벼락을 다스리는 권능」(대검) 뇌전은 그녀의 옛 상처와 연약함을 씻어낼 것이다. 그 피와 모래로 만들어진 용광로에서 그녀는 더 이상 먼지가 아니라 찬란하고 눈부신 태양이 될 것이다. ※[무기의 울림 · 천둥벼락을 다스리는 권능] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. 5성 무기 「세상 만물의 진리」(권갑) 만물은 무엇으로 존재를 이어가는가? 빛과 열, 실체, 언어, 추론과 우연히 맞물려 돌아가는 흐름, 부서져 가라앉는 가벼운 입맞춤, 영원할 듯 이어지는 찰나로... 만물은 반복되고 변화하며, 각자의 해석을 지닌다. 그리고 그녀의 해석은 바로 이곳, 자신의 손에 쥐어져 있다. ※[무기의 울림 · 세상 만물의 진리] 무기 이벤트 튜닝을 통해 획득할 수 있습니다. 4성 무기 「사냥의 포효」 시리즈: 「금빛 하늘」(대검), 「예리한 날개깃」(직검), 「태양 불꽃」(권총), 「거침없는 비상」(권갑), 「눈부신 빛」(증폭기) 무기에 조각된 문양은 그리펙을 모티브로 디자인되었다. 그리펙은 타고난 사냥꾼이자 일곱 언덕 사람이 이 땅에서 만난 최초의 파트너이기도 하다. 이 우정은 글로 표현할 필요가 없으며, 세월이 흘러도 결코 흐려지지 않는 고결한 태양처럼 찬란하게 빛난다. ※4성 무기 「사냥의 포효」 시리즈는 [선약 방송국] 이벤트 기간 내에 [유니버스 채널] 혹은 [유니버스 스페셜 채널]을 구매하여 해제한 후, [유니버스 개척 물자 상자]를 오픈해 선택할 수 있습니다. ✦신규 지역✦ 「상귀스 사냥 평원」 일곱 언덕 사람들의 사냥터와 흑조에 맞서는 최전선 진지. 이 웅장하고 황량한 고지에서는 일 년 내내 흩어지지 않는 흑조 구름이 끊임없이 밀려온다. 이곳은 힘과 영광의 종점이자, 피와 죽음의 시작점이다. ※[조수 임무] 제2장 · 제8막 「나를 비추는 뜨거운 햇빛」의 임무 가이드에 따라 이동하면 도착할 수 있습니다. ✦신규 에코✦ 「코로사우루스」, 「거짓의 신왕」, 「바다의 여인」, 「악몽 · 꾹꾹복어」, 「악몽 · 쮸쮸복어」, 「악몽 · 초록색 왜가리」, 「악몽 · 보라색 왜가리」, 「악몽 · 부메랑 사냥꾼」, 「악몽 · 경칩의 사냥꾼」 신규 [악몽 제거]: 「해식 바위 해안 악몽 군락」, 「침식지 악몽 군락」 ※해당 구역에서는 매일 일정 수의 악몽 잔상이 갱신되며, 결정 웨이브 플레이트 소모 없이 에코를 획득할 수 있습니다. ●신규 [화음 세트]: 「영광의 칼날로 만들어진 왕관」, 「만물의 숨결에 비롯된 울림」 「영광의 칼날로 만들어진 왕관」(3세트): 캐릭터가 실드 획득 시, 자신의 공격력이 6% 증가되고 크리티컬 피해가 4% 증가된다. 해당 효과는 최대 5스택까지 중첩이 가능하며, 4초간 지속되고 0.5초마다 1회 발생할 수 있다. 「만물의 숨결에 비롯된 울림」(3세트): 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 자신의 강공격 피해 보너스가 30% 증가되고 4초간 지속된다. 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 4% 증가되고, 최대 4스택 중첩이 가능하며 30초간 지속된다. 같은 이름의 에코일 시 해당 효과는 1회만 발생할 수 있으며, 효과 종료 시 같은 이름의 에코의 기록은 리셋되고, 4스택까지 중첩 시 에코 어빌리티를 발동할 경우 지속시간은 리셋된다. ✦신규 스토리✦ [조수 임무] 제2장 · 제8막 「나를 비추는 뜨거운 햇빛」 흑조의 만조 시기가 다가오고, 그림자 속에 숨어 있던 재앙이 조용히 일곱 언덕의 경계를 노리고 있다. 장관 아우구스타는 당신을 상귀스 사냥 평원으로 초대하여 일곱 언덕의 존망이 걸린 사냥에 참여하도록 했다. 수호신 임페라토르가 사냥 평원에 남겨둔 오래된 물건을 되찾고, 또다시 흑조가 리나시타를 침입하는 것을 막기 위해, 당신은 일곱 언덕의 검투사들과 함께 사냥길에 나서게 된다... ✦오픈 기간: 2.6 버전 업데이트 후 영구 개방 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제7막 「비밀 정원에서 꿈을 좇아서」 완료 후 해제. [조수 임무] 제2장 · 제9막 「달빛에 바치는 오늘 같은 밤」 신왕은 죽었다. 브루노라는 장관부 행사 담당자가 새로 탄생한 영웅의 왕 그리고 그와 동행했던 모든 이들을 위해 마련한 축제에 함께하자고 당신을 캠프로 초대하였다. 흔들리는 모닥불과 더불어 환호도 함께 퍼져나간다... 아마도, 수많은 꽃잎이 사람들에게 뿌려져 영광과 승리의 꽃비가 되기 전에, 당신은 운명이 예고한 바 없는 방식으로 결코 잊지 못했던 그 소녀를 다시 만나게 될지도 모른다. ✦오픈 기간: 2025년 9월 17일 11:00 영구 개방 ✦오픈 조건: [조수 임무] 제2장 · 제8막 「나를 비추는 뜨거운 햇빛」 완료 후 해제. ✦신규 이벤트 및 플레이✦ [버전 이벤트]: 「상귀스 사냥 평원」 지역 시리즈 이벤트 [먼지와 철의 사냥] 지역 탐색 이벤트에 참여하고 안내에 따라 탐사하여 이벤트 보상을 받으세요. [여행 사진집 · 상귀스 사냥 평원] 기간 한정 탐색 진도 이벤트에 참여하고 새로운 지역의 탐색 진도를 올려 별의 소리 및 특급 튜너를 받으세요. [사냥 평원을 방황하는 그림자] 기념 촬영 수집 이벤트에 참여하고 「상귀스 사냥 평원」을 탐색하며 아름다운 순간을 사진으로 담겨보세요. ✦이벤트 기간: 2.6 버전 업데이트 이후 ~ 2025년 10월 8일 04:59 [흑조의 침식 시뮬레이션] 잔상 방어 테마 이벤트 지금까지 위기 상황이 닥칠 때마다 검은 해안의 특수 요원들은 항상 최전선에서 활약해 왔습니다. 검은 해안은 잔상류를 마주했을 때 요원들이 겪을 리스크를 줄이기 위해 잔상에 대항할 수 있는 전투 장치를 개발했습니다. 그리고 현재 해당 전투 장치의 시뮬레이션 테스트를 총괄하고 있는 발렌티나에게는 당신의 도움이 필요합니다. ✦이벤트 기간: 2025년 8월 30일 11:00 ~ 2025년 10월 8일 12:59 [세컨드 솔라리스 「얼티밋 에디션」] 미니 이벤트 게임 맵에 비정상적인 부분이 있습니다. 이러한 이상 문제를 찾은 후 탐색 도구-3D 센싱 카메라로 촬영하면 베르톨트의 도움을 받아 이상 문제를 수정할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 2025년 9월 17일 05:00 ~ 2025년 10월 6일 04:59 [야수의 흔적 분석] 기간 한정 수수께끼 풀기 이벤트 사냥단 캠프에서 온 새로운 메시지: 잔상이 남긴 흔적을 분석하고, 사냥감의 행방을 찾아보세요. ✦이벤트 기간: 2025년 9월 4일 05:00 ~ 2025년 9월 22일 04:59 [달빛의 계시] 달빛 해석 이벤트 이벤트 기간 동안 게임에 로그인하면 매일 「바닷속 달」 1개를 획득할 수 있으며, 최대 10개까지 획득할 수 있습니다. 「바닷속 달」을 소모하면 달의 형태를 해석하고 이에 따른 보상 및 기간 한정 버프 효과를 획득할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 2025년 9월 25일 05:00 ~ 2025년 10월 8일 04:59 [조수 탐험 · 리나시타] 기간 한정 탐색 의뢰 이벤트 이벤트에 참여하여 무무 물류 차량에 탐험 후기를 올려주시면 푸짐한 「탐험 보급」을 획득하실 수 있습니다! ✦이벤트 기간: 2025년 9월 25일 05:00 ~ 2025년 10월 8일 04:59 [사냥의 선물] 7일 출석 이벤트 이벤트 기간 동안 매일 게임에 로그인하면 이벤트 화면에서 해당 일자의 출석 보상을 수령할 수 있습니다. ✦이벤트 기간: 2.6 버전 업데이트 이후 ~ 2025년 10월 8일 04:59 [H5 이벤트]: [솔라리스 복귀 초대] 옛 친구들을 모아 솔라리스로 복귀하여 함께 임무를 완료하면, 별의 소리, 클램 코인 등의 보상을 획득할 수 있습니다. 복귀 방랑자는 연동을 완료하면 추가 특별 선물을 획득할 수 있습니다! ✦이벤트 기간: 2.6 버전 업데이트 이후 ~ 2025년 10월 9일 00:59 ✦기타 신규 콘텐츠✦ ●「홀로그램 전략 · 고통」 도전 콘텐츠: 「바다의 여인」 ●[이상 에코]: 「이상 · 돌아갈 곳이 없는 오류」, 「이상 · 케라사우르스」 ●[프로필 사진]: 「달의 변천」, 「잔상 종결자」 ●[칭호]: 「검은 조수의 파수꾼」 ※「이상 · 돌아갈 곳이 없는 오류」는 [흑조의 침식 시뮬레이션] 잔상 방어 테마 이벤트에서 획득할 수 있고, 「이상 · 케라사우르스」는 [기록 임무] 「녹슨 검의 꿈」 완료 후 획득할 수 있습니다. [버전 조정 개선] ✦캐릭터&무기✦ - 일부 공명자 캐릭터가 전투를 진행할 때의 상태바 아이콘 표시 효과가 조정 및 최적화되었습니다. ✦적&에코✦ - 전투 중 적이 [마비] 상태에 진입할 때의 이펙트가 조정 및 최적화되었습니다. - 적을 격파한 뒤, 적의 모델링이 사라지는 연출이 조정 및 최적화되었습니다. ✦시스템✦ ●만물 도감: [전장의 자취] 무기 도감 기능 추가 - [단말기] - [만물 도감] - [전장의 자취]를 통해 무기 도감 화면에 진입할 수 있습니다. - 화면 내에서 [무기], [무기 투영] 관련 정보를 확인할 수 있습니다. ●활공: [활공] 탐색 도구 일부 기능 개선 - 「금주」와 「검은 해안」 지역에 활공 기능이 추가되었습니다. 2.6 버전 업데이트 후, 「바람이 그리는 궤적」 이벤트에 참여하고 활공 가이드 임무를 완료하면 「금주」 및 「검은 해안」의 활공 모듈을 해제할 수 있습니다. ※「금주」 및 「검은 해안」의 일부 해역과 지도 경계에서 일시적으로 [활공]을 사용할 수 없으며, 통과할 경우 [글라이딩 날개]로 전환되므로 이 점 유의해 주시기 바랍니다. - [활공] 탐색 도구의 사용 조건이 조정 및 최적화되었습니다. 새로운 점프 모션이 추가되어, [활공] 사용 시 즉시 비행에 필요한 높이를 확보하고 자동으로 [활공]을 펼칩니다. - 「베오 해역」과 「일곱 언덕」 지역의 지도 경계 연결이 조정 및 최적화되었습니다. ●지도: [지도] 일부 기능 개선 - 제작 재료(광물)의 [군생지] 추적 기능이 추가되었습니다. [가방] 혹은 [합성] 화면에서 제작 재료 아이콘을 클릭하여 [군생지 채집 획득]을 선택하면 지도 화면으로 이동하고 추적을 진행할 수 있습니다. - 지도 화면 「금주」 지역의 [탐색 진도] 기능이 조정 및 최적화되었습니다. 일부의 [지역 임무] 및 [조망지점], [플라이 헌터], [서리 벌레]의 추적이 가능합니다. - 탐색 도구 [보물 탐사기]의 탐지 범위가 조정 및 최적화되었습니다. 더 넓은 범위의 보물 상자와 조석의 유산을 탐지할 수 있습니다. ●보상 수령: [보상 수령] 기능 개선 - [일괄 수령] 기능이 추가되었습니다. 화면 내에서 보상 [수령]을 클릭하면, 현재 화면 내의 수령 가능한 모든 보상을 한 번에 수령할 수 있습니다. - 해당 개선 사항은 [솔라리스 가이드], [데이터 스테이션] 및 대부분의 콘텐츠와 이벤트 페이지에 적용됩니다. ✦플레이&이벤트✦ ●[죽음의 노래와 바닷속 폐허]: [죽음의 노래와 바닷속 폐허] 일부 내용 개선 - [도전 기록 동기화] 기능이 추가되었습니다. [도전 기록 동기화]의 세부 규칙은 게임 내 [죽음의 노래와 바닷속 폐허] 관련 페이지로 이동하여 확인할 수 있습니다. - [타오르는 조수] 시스템이 [연소] 시스템으로 조정 및 최적화되었습니다. [재생 해역 - 해곡]과 [재생 해역 - 급류]에 도전 시, 전투 조작을 통해 연소 수치를 얻을 수 있으며 연소 수치가 가득 차면 강력한 타오르는 조수 효과를 활성화할 수 있습니다. - [죽음의 노래와 바닷속 폐허] 도전 인터페이스가 조정 및 최적화되었습니다. [파티 교체] 바로가기 버튼이 추가되었습니다. - 이벤트 페이지의 [죽음의 노래와 바닷속 폐허] 인터페이스가 조정 및 최적화되었습니다. 현재 시즌의 [재생 해역 - 해곡]과 [재생 해역 - 급류]의 도전 진도가 표시됩니다. ●[역경의 탑]: [역경의 탑] 일부 내용 개선 - [도전 기록 동기화] 기능이 추가되었습니다. [도전 기록 동기화]의 세부 규칙은 게임 내 [역경의 탑] 관련 페이지로 이동하여 확인할 수 있습니다. - [심경 구역 · 심연의 탑]에 3층과 4층의 도전 내용이 추가되었습니다. 모든 도전 목표를 달성하고 모든 인장을 획득하면 추가로 별의 소리*100, 클램 코인*100000, 심경 기록*240 보상을 획득할 수 있습니다. - [과부하 구역]의 개방 조건이 조정 및 최적화되었습니다. [심경 구역]의 클리어 필요 없이, [안정 구역]과 [실험 구역]을 클리어하면 오픈할 수 있게 됩니다. ●[수많은 문의 환상]: [수많은 문의 환상] 일부 내용 개선 - [수많은 문의 환상]에 일부 신규 [메타포] 효과가 추가되었습니다. - 도전 진도 14층 「깊은 기억의 영역」의 도전이 추가됩니다. 해당 도전에서는 몬스터 HP가 대폭 증가되며, 도전 완료 후 추가 포인트를 획득할 수 있습니다. 도전 진도 13층을 클리어하면 14층으로 진입할 수 있습니다. - [수많은 문의 환상] 일부 기존 [메타포] 효과가 조정 및 최적화되었습니다. - 「뚜렷한 꿈 상태」가 「해몽 상태」로 조정 및 최적화되었습니다. 도전에서 [꿈의 에너지]가 가득 차면 능동적으로 발동할 수 있으며, 「해몽 상태」에서 특정 [메타포] 효과는 향상되고, 파티 전체는 강력한 버프 효과를 획득합니다. - [수많은 문의 환상]의 메인 화면 표시 내용이 조정 및 최적화되었습니다. 현재 시즌의 [꿈의 지원] 효과가 표시됩니다. - [수많은 문의 환상]의 도전 화면이 조정 및 최적화되었습니다. 파티 편성란에 파티 내의 포인트 보너스 공명자 캐릭터가 표시됩니다. ※상술 [수많은 문의 환상] 관련된 개선 내용은 2025년 9월 1일 05:00에 오픈하는 새로운 시즌의 [수많은 문의 환상]에서 반영됩니다. 특별 알림: [수많은 문의 환상] 업데이트 점검 기간에 [솔라리스의 새출발 축제] 이벤트 내 [「수많은 문의 환상」 이벤트에서 누적 1시즌 포인트 2000pt 획득] 임무의 이동 입구가 일시적으로 닫히며, 점검 완료 후 다시 개방될 예정입니다. 이번 조정은 이후 [수많은 문의 환상]의 완료에는 영향을 주지 않습니다. 정확한 재개방 시간은 후속 공지를 통해 안내드리겠습니다. ※ 점검 완료 후, [수많은 문의 환상] 업데이트 점검으로 인해 [솔라리스의 새출발 축제] 이벤트 내 해당 임무를 완료할 수 없는 방랑자님께는 대응 보상이 재지급됩니다. 보상 재지급 대상 및 수령 조건은 후속 공식 공지를 통해 안내드리겠습니다. ✦컨트롤✦ ●키보드 및 마우스 모드 - 각 유형의 [전체 화면 알림]에 단축키 조작이 추가되었습니다. 예를 들어 게임 로그인 화면의 [솔라리스 연결] 조작 화면, 공명자 강화 완료 알림 화면, 아이템 획득 알림 화면, [달빛 관측 카드] 보상 수령 알림 화면 등에서, 기존의 [클릭하여 닫기] 외에 [스페이스 바]를 사용해 빠른 닫기 또는 계속 진행이 가능합니다. ●컨트롤러 모드 - DualSense®, DualSense Edge™ 컨트롤러의 어댑티브 트리거 하드웨어 특성이 추가되었습니다. 현재 [흑조의 침식 시뮬레이션] 잔상 방어 테마 이벤트에서의 [보조기] 사격 환경에서만 사용할 수 있습니다. ✦화면✦ - [에코 추천] 화면의 일부 태그 하이라이트 표시 규칙이 조정 및 최적화되었습니다. - 「홀로그램 전략 · 고통」 도전의 화면이 조정 및 최적화되었습니다. 「홀로그램 전략 · 고통」 페이지에서는 이번 시즌 새로 추가된 도전 대상과 현재의 도전 진도가 표시됩니다. - [시작의 약속] 캐릭터 체험이 조정 및 최적화되었습니다. 체험 완료 후의 팝업창에서 [재도전]을 선택할 수 있게 됩니다. - [시작의 약속] 캐릭터 상세 정보 화면에 공명자 캐릭터의 [전투 스타일]이 표시되도록 조정 및 최적화되었습니다. ✦그래픽&성능✦ ●그래픽 설정 Intel 그래픽 카드 기기의 [XeSS2] 프레임 보간 옵션 추가 - 내장 그래픽 카드가 아닌 모든 Intel 그래픽 카드에 해당 옵션의 활성화가 지원됩니다. AMD 그래픽 카드 기기의 [FSR 3] 프레임 보간 옵션 추가 해당 옵션을 활성화하려면 아래 2가지 요구 사항을 모두 만족해야 합니다. ①RX 6000 이상의 AMD 그래픽 카드 ②DX12로 게임 실행 ※RX 5000 시리즈 AMD 그래픽 카드에서는 [FSR 3]만 지원되며, 프레임 보간 옵션 활성화가 지원되지 않습니다. NVIDIA 그래픽 카드 프레임 보간 기술 업그레이드, [DLSS 4] 지원 [DLSS 4] 프레임 보간 옵션을 활성화하려면 아래 2가지 요구 사항을 모두 만족해야 합니다. ①RTX 50 시리즈 그래픽 카드 ②DX12로 게임 실행(운영 체제에서 [하드웨어 가속 GPU 일정 예약] 설정의 활성화 필요) - 활성화 조건을 만족하면 [설정] - [그래픽] - [고급] - [프레임 보간]에서 해당 옵션을 활성화할 수 있습니다. - DLSS 4 활성화 조건을 충족할 경우, [프레임 보간] 설정 항목에 [2x], [3x], [4x] 옵션이 추가되며, 환경 및 실제 필요에 따라 원하는 배율을 선택할 수 있습니다. ※[프레임 보간] 옵션을 활성화하기 전에 원본 프레임률이 이미 심각하게 저하된 상태라면, 해당 옵션 적용 시 일정 수준의 프레임 향상이 있을 수 있으나, 동시에 조작 지연 및 화면 이상이 발생할 수 있으므로 사용 시 각별한 주의가 필요합니다. - PC 기기에서 「일곱 언덕」, 「상귀스 사냥 평원」 지역 일부 식물의 물리 상호작용 효과가 추가되었습니다. - PC 기기에서 「깊은 바다 실험장」 지역의 해초 물리 상호작용 효과가 추가되었습니다. - PC 기기에서 [설정] - [그래픽] 설정 화면에 [성능 과부하] 알림이 추가되었습니다. 이를 통해 현재 설정 옵션이 기기에 주는 성능 부하를 확인할 수 있습니다. - 안드로이드 기기에서 미디어텍 칩셋(Dimensity 9400/9300/9200/8400/8300 시리즈)에 대한 프레임 제어 최적화 기술이 추가되어, 프레임 안정성과 전력 소모가 개선됩니다. - 퀄컴 프로세서(스냅드래곤8Gen4)가 탑재된 Android 기기에서 [프레임 보간] 기능을 활성화한 후의 성능이 최적화되며, 프레임 보간으로 인해 발생하던 일부 화면 문제가 수정되었습니다. ✦오디오✦ - 탐색할 때의 공명자 캐릭터 음성 재생 로직이 최적화되어, 연속적인 반복 재생이 감소합니다. - 적의 다수 스킬이 동시에 목표를 명중할 때의 효과음이 조정 및 최적화되었습니다. - [무음구역] 플레이 시, 전투 음악과 무음구역 필드의 배경 음악이 보다 매끄럽게 전환되도록 조정 및 최적화되었습니다. ✦기타✦ - [결정 웨이브 플레이트 보충] 시, 「결정 용제」를 소모하여 결정 웨이브 플레이트를 보충하는 방식이 최적화되어, 이제 대량 사용을 지원합니다. - Mac 기기에서의 리소스 다운로드 방식이 조정 및 최적화되었습니다. App Store에서 다운로드되는 애플리케이션 용량은 줄어들고, 이후 필요한 리소스는 게임 내에서 다운로드됩니다. 전체 게임 애플리케이션에 필요한 여유 공간은 변하지 않습니다. - [탄생하지 않은 에코] 아이템의 명칭과 설명이 조정 및 최적화되었습니다. - 일부 게임 설정 및 기능의 설명 텍스트가 조정 및 최적화되었습니다. [문제 수정] ●캐릭터&무기 - 공명자 「플로로」의 레벨 돌파 시 재생되는 일부 캐릭터 보이스의 순서가 잘못된 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「루파」가 [늑대의 불]이 최대치에 도달하고 [레이 트레이싱] 효과를 활성화한 경우, 거울에 비치는 캐릭터 모델링이 비정상적으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「샤콘」이 [연출] 상태에 있을 때, Mac 기기에 컨트롤러를 연결하여 사용할 경우 [교향시 · 주음]을 짧게 누를 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「샤콘」이 [합주의 그림자]를 생성한 후, 일부 공명자가 필드에 있으면 [합주의 그림자] 이펙트가 비정상적으로 부여되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「브렌트」가 PC 기기의 특정 해상도에서 공명 해방을 발동할 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「로코코」가 강공격을 발동한 후 다른 캐릭터로 전환 시, 일정 확률로 「로코코」 캐릭터 모델링이 필드에 머무는 문제가 수정되었습니다. - 공명자 「모르테피」가 공명 해방 [격렬한 피날레] 발동 후, 특정 상황에서 [강화음] 협동 공격이 비정상적으로 여러 차례 발생할 수 있는 문제가 수정되었습니다. - 모바일 기기 사용 시 캐릭터가 공명 해방을 발동하거나 임무 중일 경우, 일부 스토리 연출 중 일정 확률로 필드가 비정상적으로 어두워지는 문제가 수정되었습니다. - 무기 [숙명에 맞서는 관]이 Lv.60까지 돌파된 후, 일부 무기 모델링의 빛 효과가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. ●적&에코 - [에코 전시] 기능을 통해 [악몽 · 크라운리스]를 여러 번 전시한 후, 일정 확률로 에코 어빌리티 [악몽 · 크라운리스]를 발동할 수 없는 문제가 수정되었습니다. ●시스템 - [멀티플레이] 모드 진입 시, 일정 확률로 1P 방랑자에게 블랙 스크린이 발생하는 문제가 수정되었습니다. - [레코드 컬렉션] - [대낮의 자장가] 앨범 내 일부 곡을 해제할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 특정 조작으로 인해 [솔라리스 가이드] 내 일부 텍스트가 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 Android 기기에서 컨트롤러 사용 시, 스크린의 테두리 부분이 초록색으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - Steam Deck 기기 사용 시, 게임 내 일부 텍스트 입력창에 가상 키보드가 자동으로 나타나지 않는 문제가 수정되었습니다. - PS4 컨트롤러를 사용하여 이어폰을 연결한 후, 게임 내 사운드가 비정상적으로 음소거되는 문제가 수정되었습니다. - 게임 접속 후, 일부 Xbox 컨트롤러가 정상적으로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다. - 컨트롤러 사용 시, [가방] - [데이터 회수] 화면에서 [전체 선택]을 누를 수 없는 문제가 수정되었습니다. - 일부 시스템 화면 오픈 시, 현재 필드의 배경 음악이 비정상적으로 재생되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [바람 부는 물가] 구역 내에서 [탐색 진도] 관련 플레이를 완료한 후, 일정 확률로 [지도] 화면 내에 해당 플레이의 진도가 여전히 미완료 상태로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [일곱 언덕] - [레오니다스 호텔] 구역 내에서 [채팅] 화면을 열 경우, 우측 화면이 비정상적으로 회색으로 표시되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [깊은 바다 실험장] - [죽음의 피안] 구역 내에서 [튜닝] 진행 시, 튜닝 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 [요리] 아이템의 속성 아이콘이 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. ●플레이&이벤트 - [꿈에 젖은 해저] 이벤트에서 [해저 견문] - [메이킹 영상] 내 일부 [기우]의 텍스트가 비정상적으로 중복되는 문제가 수정되었습니다. - [질서를 잃은 꿈의 길] 이벤트에서 일부 방랑자가 [봉쇄된 꿈들] 스테이지 IV에 도전할 시 도전이 비정상적으로 중단되는 문제가 수정되었습니다. - [탄식의 협곡 · 무음구역] 플레이 시 구역 메커니즘 보너스 효과가 비정상적으로 적용되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [테살레오 해저 산맥] 구역 내, 일부 [소형 비콘]과 상호작용 후 HP를 회복할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [삼형제 도전] 플레이에서 일부 가이드 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [알록달록 갯가재] 포획 시, 일정 확률로 [새우 살코기]를 획득할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - Android 기기 사용 시, [곤돌라]를 탑승한 채 게임에 재접속하면 일정 확률로 캐릭터가 비정상적으로 물 속으로 빠지게 되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [깊은 바다 실험장] 구역 내, [지도]에서 NPC 「『시종』 베르톨리」를 선택하면 [텔레포트]를 진행할 수 없는 문제가 수정되었습니다. ●임무 - [조수 임무] 「비밀 정원에서 꿈을 좇아서」 임무 진행 중, 일부 [스토리 요약]의 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. - Mac 기기 사용 시, [조수 임무] 「녹슨 철, 검 그리고 뜨거운 태양」 - 「태양의 서사시」 임무 진행 중, 일부 컨트롤러 기기의 조작 방식과 기타 PC 기기가 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다. - [얽힌 별 임무] 「고요한 밤의 환상」을 완료한 후, [리나시타] - [바람 부는 물가] - [에글라 타운] 구역 내 일부 조각상이 비정상적으로 사라지는 문제가 수정되었습니다. - [기록 임무] 「현재와 미래」 진행 중, 목적지와 관련된 일부 안내 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. - 일부 스토리 연출에서 캐릭터 또는 NPC의 입모양이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. ●필드 - [텔레포트] 기능을 사용하여 [리나시타] - [깊은 바다 실험장] 구역으로 이동할 경우, 일정 확률로 지도 밖으로 떨어지는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [깊은 바다 실험장] 구역 내 [활공] 기능을 사용할 경우, 일정 확률로 필드의 조명 효과가 비정상적으로 깜빡이거나 필드 로딩에 오류가 발생하는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [깊은 바다 실험장] 구역 내, NPC 「『시종』 베르톨리」의 아이콘이 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. - Mac 기기 사용 시, [리나시타] - [일곱 언덕] 지역 내 일부 필드의 잔디밭 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [일곱 언덕] - [카피톨리누스 언덕]의 특정 구역에서 캐릭터가 비정상적으로 공중에 서 있을 수 있는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [애도 성역] 구역 내에서 일부 광물 모델링이 지하로 빠지는 문제가 수정되었습니다. - [리나시타] - [아베라르도 금고]의 특정 구역 내에서 비정상적으로 가로막혀 전진할 수 없는 문제가 수정되었습니다. - [황룡] - [중부 평원]의 특정 구역 내에서 일부 필드의 산 모델링의 위치가 잘못 출력되는 문제가 수정되었습니다. |

스누피냥





