안녕하세요

저는 섬광연격의 타겟팅 사거리를
쌍룡각과 동일하게 패치해야 한다고
강력하게 생각합니다



얼마 남지 않은 수라 유저 여러분

3차 도입 이후로

수라는 항상 타 직업에 비해 순탄한 길을 걸어왔습니다


사냥이 불가능한 직업도 있기에

수라에 관한 내용을 건의 한다는게
불편할 수 있지만

수라 막상해보시면
섬광연격-쌍룡각-대전붕추-호포-섬광연격
이라는 연계스킬을 구사할 때

조작감이 너무 불편하다는 것을 느낄 수 있습니다

몹의 사거리가 2셀이상이 되거나 크기가 대형이 되면
더욱 그 불편함은 가중됩니다

가뜩이나
섬광연격과 호포의 쿨타임이 길어
딜로스가 심각한데

섬광연격의 짧은 타겟팅 사거리로 인해

연계호포는 발동하되 섬광이 안나가서
억울하게 쳐맞고 서있는 경우가 있습니다

이래가 쓰것습니까?

데미지를 늘려달라는 것도 아니고
버프시간을 연장해달라는 것도 아니고
맷집을 키워달라는 것도 아닌


올바른 조작감을 통해
게임 플레이의 즐거움 쾌적함을 바라는 이 의견을

왜 대체 묵살하는 것인가요


1:1문의도 남기고 여기다가 글도 써봐도 안되면


다음은 전화입니다


그래도 안되면 그라비티 본사 찾아가겠습니다


접으면되는걸 왜 그렇게 까지 하냐구요?


난 안접어 이놈들아

난 죽을 때까지 수라다