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2026-06-02 08:57
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분석] 창(원거리)로가 상향 요청합니다https://youtu.be/dhc0FVbLoGw ![]() ![]() ※문제점※ 1. 뭔가 이상한 레벨 당 데미지, 그리고 쿨타임 ![]() ![]() 5레벨의 데미지: 3500% 5레벨의 쿨타임: 0.5초 10레벨의 데미지: 7000% 10레벨의 쿨타임: 1초 현실은 5레벨 3900k, 10레벨 6700k 캐스팅도 없는 수준이라 그냥 5레벨 2번 쓰는 게 더 쌤... 해결 방안: 쿨타임 제거 2. 1차 직업 스킬 급인 [캐논 스피어]의 데미지 ![]() 600% ???? ... STR 130이면 1150% ;; 레인저의 언리밋이나 길크의 치독이 있는 것도 아니고 이건 진짜 답도 안나옵니다. 해결 방안: 600% -> 2400% 3. 230제 무기가 양손창??? 쉴드스펠은??? ![]() ![]() 가장 큰 문제점은 한손창에 '원거리 물리 데미지' 옵션의 부재입니다. 쉴드스펠은 방패를 끼지 않으면 쓰지를 못해요... 이거 못 쓰면 로열가드 왜 하나요? 양손창의 장점 1) 카드 슬롯 2개 2) 높은 무기 데미지 (높은 거 맞냐...) 양손창의 단점 1) 방패 사용 불가능 2) 쉴드스펠 사용 불가능 (스위칭 하면 속부 해제) 로열 '가드'잖아요. 로열가드가 방패를 안 끼면 그게 무슨 로열가드에요. 해결방안 1: 양손창 무기 데미지 859 -> 1000 해별방안 2: 한손창 9제련 옵션 'ATK, MATK +10%', 15제련 옵션 'ATK, MATK 15%'로 변경 해결방안 3: 방패 없이도 쉴드스펠 사용 가능으로 변경 긴 글 봐주셔서 감사합니다
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