|
2020-02-29 18:03
조회: 1,306
추천: 2
딜레마 아니에요?파티사냥을 지향해서 난이도를 만들면
파티사냥에 적합하지 않은 캐릭터들이 소외 받고 난이도를 낮추면 이제 몇몇캐릭터들이 쩔을 하고 본썹은 그래서 각팟이라는걸 한다고 하는데 그렇게 만들면 파티 사냥 자체가 없어지는거고 파티사냥이 없어지면 클래스 구분을 하는 의미도 없고, 보조캐릭들의 존재 의의가 없어져버리고 솔직히 이런걸 해결하는 방안은 사냥터 한두개의 추가가 아니라 진짜 많이 사냥터를 추가해서 파티사냥 위주로 돌리는곳, 쏠플 위주로 돌리는곳 여러 선택을 유저가 할 수 있게 해야하는데 이러면 보상이나 이런게 또 문제고 고민을 많이해서 답을 내줘야하는데 그들은 고민 하고 싶진 않을거고 망하는게 답일듯요.
EXP
55,273
(42%)
/ 57,001
|
왕템이