요즘 말이많은 버스 쩔 시스템
이것은 오래된게임에서는 사실 흔하게 보입니다.
저도 버스타본 유저로서 편하고 돈만있다면 이용할 예정이고
그럼 제로기준으로 버스팟이 생겨난 원인은?

파티구하기 힘들고 귀찮고 시간많이들고
파티구하기 힘든이유는? 사람이없으니까..
사람이 없는이유는?
접는유저에비해 유입되는 신규복귀 유저가 적으니
반복되면서 계속 유저는 줄어들겠죠

신규및복귀 유저입장에서 게임을 해본다 가정하에
게임깔고 접속은했는데 이건 뭐 어디서부터 어떻게
시작을해야할지 벌써부터막힘

어찌저찌 인벤 정보 다 찾아가면서 1차전직은 했지만
이건 뭐 어딜가나 몹한테 푹찍당하고 렙은안오르고

그래도 꾸역꾸역 2차전직도하고 이제 좀 재미좀 보려고하는데
이건 뭐 장비는없고 소모품살돈도없고
어딜가나 푹찍당하기 일수고 하..개노잼 겜삭
그나마 이경우는 사냥에 능한 궁법계가 이정도고
나머지는 뭐 3~40이라도 찍으면다행

여기서 해결점은 메인퀘스트 활성화
메인퀘를 자연스럽게 활성화시켜서
렙업을 빠르고 제니도 좀 주거나
사냥에 필요한 소모템을 부족함없이 주고
장비역시 부스팅 비슷한 옵션으로 진화시키게끔해서
적어도 메인으로 혼자서 80렙은 만들수있게 해줘야된다고 생각
80렙이 되면 장비는 부스팅급(적어도 레지아9강)정도스펙이되서
적당한 사냥터에서 솔플 및 파티플에 재미를 주게끔 유도하여
신규유저 이탈 최소화시켜주는게 우선이라그 봅니다.

저역시 좋아하는 방식은 아니지만
넥슨의 초기 퍼주기 방식은 그래도 어느정도
필요하다고 생각

신규복귀유저 전용 출첵보상이라던가
신규복귀 계정1개당 1회
7일 어카운트 경치 드랍 버프주는거라던가

메인퀘스트는 난이도를 좀 낮추거나
메인퀘 스토리 다시만들기 귀찮으면
렙업퀘스트를 서브로 만들어서
적당한 난이도의 몹 100마리~200마리잡기 같이
퀘스트잡템 구해오기같은거로
자연스럽게 라그의 닥사개념을
보상심리로 재미를 붙여주던가

자연스럽게 퀘스트동선을
일퀘와 맞춰서 선행퀘스트 자연스럽게 완료시키고
유저들과 파티플레이하는 재미도 심어주면
지금같이 신규유저들의 노잼이탈을 줄일수있지않을까

유저늘어나면
버스탈사람은 타고 파티모아서 갈사람들 가는
파티활성화가 많아지지않을까 하는 생각

그냥 내생각...내망상이지..
뭐 라그제로 손놓고 있는 마당에