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2012-01-07 05:11
조회: 1,309
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[창기사] 행불반지 vs 상태약화반지창기사 반지 중에서 행불이 젤 좋다고들 그러시잔아요..
행동불능은 1.9프로 증가이고 상태약화는 2.6프로 증가잔아요
그럼 양쪽에 행불반지를 찻을때 행불이 총 1.9 X 4 = 7.6프로 증가이고
양쪽에 상태약화 반지를 찻을떄 총 2.6 X 4 = 10.4 프로 증가입니당.
< 밑에 방어구부수기에 대한 글은 " 최대한 3중첩을 유지하여 극딜을 유도해내는 것이 좋다 " 는 전제로 썻습니당.>
창기 스킬중에 방어구부수기가 있짠아요. 그거 상태약화로 분류되잔아요..
근데 방어구부수기는 치면 들어갈확률이 높죠.. 안들어갈때도 가끔잇지만요..
여기서 문장예기로 잠시해볼게여.. 창기사 문장중에 방어구부수기 지속시간 100프로증가 문장6포인트짜리
어마어마한문장이있어용. 그거를 박는이유는
1. 방어구부수기유지시간이 길어서 좋다.
2. 방어구부수기가 혹시 삑사리나더라도 다음에 쌓아서 3중첩을 유지할수있어서 좋다.
이거 두가지인데요..
창기님들 탱하시다보면 자연스레 방어구부수기는 딜의 한구간처럼 시전하시는경우가 많을껍니당.
그럼 방어구부수기 지속시간이 남아도는데도 방어구부수기를 자꾸 치겟죠.. 한마디로 낭비도 좀잇을수 있어용.
근데 위 문장을 안박아버리면 방어구부수기 지속시간이 30초 > 15초로 줄어듭니당..
제가 15초로 해보니 참 불편한게 뭔가하면 방어구부수기는 똑같이 시전하는데 삑사리가 나면 3중첩이 힘들더라구요..
그래서 저도 할수없이 문장을 박긴박앗습니다 ㅠ
그런데 지금 잘 생각해보니 상태약화 반지를 쌍으로 끼고 방어구부수기를 하면 거의 삑사리가 안나지않을까용?
또 창기 상태약화계열인 위헙의파동과 충격의맹타 (미미한효과지만 이효과로 인해 가장위험한순간을 넘길수도있어용)
스킬도 들어갈확률이 높아지는것은 당연지사.
그럼 창기의 주옥같은 문장포인트 6포인트를 아낄수도 있지 않을까용??
방어구 부수기 삑사리만 나지않는다면 3중첩은 너무나도 쉽게 하겟죠?
함더 정리해서 여쭤보겟습니다. 테라고수님들 ㅠ
1. 확률이 합쳐서 7.6프로 증가인 행불반지를 끼느냐
(스턴확률은 보스몹기준 거의 50프로이하 정도로 알고있습니다. 2 번치면 1 번걸린다는 예기죠. 더 안걸릴때도잇고. 거기에 7.6프로짜리 확률을 더해봐야 60프로도 안되는데 거의 미미한 효과겟죠. 물론 가장위험한순간을 7.6프로스턴발생확률증가에 힘입어 스턴이 들어가면 완소탱이되겟지만요. 언제까지나 확률로 봣을때 말씀드리는 겁니당. 확률로 봣을때 미미하다.. 별 차이없다는겁니당.)
2. 아니면 확률 합쳐서 10.4프로 증가인 상태약화반지를 끼느냐
(창기스킬중 상태약화와 관련된스킬은 방어구부수기, 위협의파동, 충격의맹타3가지인걸로 알고있습니다. 전부 상태약화 옵션이 적용되는거죠. 이속 공속느리게하는건 물론 스턴보다는 안좋은 디버프지만, 그걸로인해서 가장위험한 한순간을 넘기는 계기도 자주발생하죠.. 그 중에 젤 중요한게 방어구부수기로 알고잇습니당. 근데 방어구부수기는 80-90프로정도 높은확률로 거의 들어간다고 생각합니당. 거기에다 10.4프로증가이면 거의 100프로 다들어간다고 생각할수 잇겟지용. 그리고! 문장에 방어구부수기 지속시간증가짜리 문장지우고, 주옥같은 문장6포인트를 다른데다 투자하는겁니당. 방어구부수기 삑사리만 나지않는다면 3중첩은 쉬우니까요.)
과연 창기님들 위의 1번과 2번 둘중에 어느거 선택하시겟어용??
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eeds