정령사가 하이브리드 캐릭으로서 나아가기 위해서 앞으로 정령사의 스킬이

 

어떻게 조정 추가 또는 하향 되는 것이 타당한가 몇가지 정리 해봤습니다

 

이번 개발자 인터뷰에서 현재 정령사가 오바 밸런스라는 것과 정령사/사제 모두

 

제자리를 찾도록 하겠다는 것과 관련하여 예상 한다면 현재 힐스킬 하향이나 아니면

 

다른 힐러 계열 스킬이 하향 될수도 있음을 알수 있는데요 그렇다면 힐러 계열 스킬을

 

하향 하는 대신 몇가지 현재 정령사가 잘 안되는 부분 몇가지를 짚어 보면서 이 부분에

 

대하여 개발자들이 수정해 주었으면 하는 바램입니다

 

 

1. 정령 AI 상향 및 컨트롤창 추가 (각 정령 특색별로 추가요망, 매크로 기능 있으면 더 좋음)

 

    번정, 파정 대미지 상향 및 지속시간 증가 문장 추가

 

    수호정령 AI 상향과 피통 및 방어력,어글 획득 능력 상승

 

    솔직히 이 정도는 되야 400억 들여 만든 게임이라 말 할 수 있을듯

 

 

2. 광기의 가호 스킬 범위 확대 문장 추가

 

 

3. 고통의 주박, 정령탄 대미지 상향 문장 추가

 

 

4. 피회복과 이상해제 마나회복을 동시에 할수 있는 구슬 추가, 소모 MP 상승

 

    (보라색 구슬 정도?)

 

 

5. 테라에 전직 개념이 나올지 모르겠지만 만일 전직 개념이 나와서 더 강력한 정령사의

 

   스킬이 추가 된다면 반드시 정령사가 갖고 와야 할 버프 ====>  헤이스트(공속증가)

 

 

6. 각 대도시 텔포 스킬 추가 (현재 이유가 뭔지 벨리카만 있고 다른 도시는 업음)

 

 

7. 파티원 소환 범위 확대(대도시 안에만 있으면 다 소환되게) 및 로딩시 소환 캔슬되는

 

   현상 수정

 

 

대충 이정도면 앞으로 힐 관련 너프 및 스킬이 추가 되지 않아도 정령이 먹구 살만하지

 

않을까 하는데 여러 정령님들 생각은 어떠신지? ^^