전에 제가 글올린

 

무기 레벨에 따른

 

공격성능과 충격증폭이 섬광탄 / 고통 / 매즈기 의 저항에 연관성이 확실하지 않다면

 

 

저렙 아이템일 지라도 힐옵 / 공속 옵이 많이 붙은 아이템이 고렙 마법봉 보다 가치가 있는 상황인데

 

단순히 상위 크리스탈을 끼고 못끼고의 차이라면 많은 정령사들이 옵션이 더 좋은 법봉을 선호하는게 당연하다고 봅니다

 

 

마나의 흐름이라는게 마나틱이 그다지 차이가 안나거든요 전투의 속도야 차이가 날수있을지 몰라도

 

 

 

타클래스는 무기를 바꾸면 확실히 딜의 수치가 바뀌는 그런 아이템 맞춰가는 재미가 있는데

 

과연 정령사들은 무기 검색할때 전설 찍어놓고 저레벨 부터 훝어보는 식의 무기 셋팅은 옳바르지 않다고 봅니다

 

 

 

고레벨 무기라도 옵션이 안좋으면 한참 저렙의 마법봉 보다 힐량 / 스킬딜이 떨어진다

 

그리고 그 레벨의 캡에 대한 패널티는 매우 미미하다 이게 과연 제대로 생각을 하고 이놈들이 게임을 만들었는지

 

그게 의문입니다

 

 

솔직히 지금 거래창에 쏟아지는 소위 쓰래기 옵션의 마법봉들 죄다 재물일 뿐이고

 

 

옵 왠만큼 쓸만한게 나올람 밀리들은 공속옵이 1,2,3 순위에 올라있다고 본다면 정령사들은 힐/공속  까지 만족을

 

시켜야되기때문에 더욱더 무기 셋팅이 어렵다고 보여집니다만 이런건 어떻게 건의가 안되나 싶네요