광전을 제외하고 다른 클래스는 정령외엔 안해봐서 모르겠지만,

 

광전사는 사냥시 쓸 수 있는 스킬도 적고 (모아,대지,소용..또 뭐 있지..?)

 

스킬 중 배워놓고도 스킬창에서 봉인해버리는 스킬이 굉장히 많은데요. 

 

그 중 "고함" & "날카로운 고함" 이라는 스킬이 있습니다.

 

뭐 현제로써 활용방도는 몹들에게 가쳤을 때 나, 뒤돌리기 쿨 때 보스스킬 끊는용으로 쓰지만 (쓰나마나..)

 

현실은 스킬창에서 제외되어버리는 그냥 "소리지르기" 스킬입니다.

 

근데 이 스킬을 다른 방향으로 패치를한다면, 미칠 "" 자라는 이름에 걸맞은

 

스킬이 될 수 있을 것 같다는 예상을 해봅니다. 

 

 

 

↓제가 생각해본 스킬 방식.

 

 

* 현제에 "공포효과" (몹들이 미쳐서 날뛰는 현상으로 부작용으로는 창기사도 미쳐서 날 뛰는 효과.) 가 아닌,

 

  "치명타 저항 하락효과" (즉, 스킬에 걸린 몹들에 치명타 저항을 하락시켜, 치명타 데미지를 더 높일 수 있는 효과.)

 

   이렇게 수정만 된다면, 현제의 광전사 딜량도 높일 수 있을 뿐더러, 파티시 파티원들에 딜량도 높일 수 있으니

 

   파티시 여러가지 이유들로(중갑..딜량..) 항상 외면당하는 

  

   술고픈 현실을 조금이나마 좋게 개선되지 않을까라는 조심스러운 예상을 해봅니다.

  

 

  

즉 윈-윈 전략이죠. 나도좋고, 파티원도 좋고. (같은 중갑인 창대지들만 안좋은가..) 

 

뭐 주력 스킬인 모아치기-대지치기같은 스킬에 개편이 더욱 좋겠지만..

 

주저리가 길었군요..두서없이 적어서 문맥상 오류가 있겠지만, 양해해주시고요^^ 제 의견은 여기까지입니다.

 

광게 여러분들의 의견을 듣고 싶네요^^ 댓글 달아주세요.