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2011-10-27 02:58
조회: 329
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- 아 블루홀 이 개객끼들이!!!
생각해보니까 방어형 직업인데 방어형 유틸기들의 근본 자체는 뜯어 고쳐줄 생각은 안하고 말 그대로 힐량증가로 방어형 직업군으로 몰아치기 하고 있구나~ 논타겟 게임이라서 힐량증가만 보는 데 진짜 머리 안 돌아가는 구나~ 솔직히 수갑만 봐도 데미지 흡수 1만 가지고 무슨 데미지 흡수라고 하는 지 모르겠구나~ 그냥 몸에 기름종이 붙여 논거구나~ 전장이나 인던서 보스한테 더럽게 아픈 거 한 대 맞으면 딸피되어 사는 경우가 허다한데 아~ 그거구나! 딸피 됐으니까 힐 겁나 해라? 이거구만~~~아오 아~ 그랬구나~ 그래서 락온 어글 감소 문장 준 거구나~ 배려심이 넘친거였구나~그랬구나~ 수갑으로 반피만 남겨주기는 싫은 거 였구나~ 수호자의 성역도 그래서 파티원 전체 적용 이었는데 시전자 자신에게만 적용되게 너프 한거였구나~그랬구나~ 파티원한테 방어적으로 도움 되는 것들이 수갑,정화, 각성, 각종 축복 버프(힘축 제외) 류 뿐인데 다 쓰레기 중에 쓰레기구나~ 그나마 정화가 쓰레기 중에 으뜸이구나~ 쓰레기인데 모아 놓으니까 그나마 재활용 되는구나~ 그랬구나~ 힐 종류도 결국 락힐,재성,치바 인데 치바를 재성과 쿨타임 겹치게 만들어서 사장 시키고~ 재성 만들어서 안 그래도 쓰레기 재바를 더 쓰레기 만들었구나~ 결국 파티원한테 도움 되는 힐 스킬도 락힐하고 재성 뿐 이구나~ 그랬구나~ 그래서 장비 옵션에 붙는 재성 옵션도 유지 시간을 늘려준거구나~ 그랬구나~ |
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