현재 수호석 파괴에 따른 이득과 손실을 공력력 방어력 아이템 드랍율 상승
이런걸로 바꾸는건 어떨까요 메트리가 별로 없는거 같아서요 그리고 한쪽연맹이 쎄서 안됀다는말은 하지마시길 한쪽이 쎄면 나머지 두 연맹은 동맹 아닌 동맹을 맺게됍니다 젤 강한 세력은 나머지 두세력 공격및 방어를해야돼니 어느정도 패널티라 볼수있죠 ㅎ 예전에 하던 십이지천이 생각난다 ㅋ
수호석이 지금처럼 3시간정도 사라지는게 아니고 뺃아간 세력에 소환돼도록 공방 패널티 때문이라도 기를쓰고 다시 뺃아으려 하겠죠 ㅋ 그럼 자연스레 수시로 동시다발쟁 ㅎ
걍 옛날 생각나서 한번써봐요