현재 비석이나 사람을 대상으로 쏴서 맞으면
그중심으로 매미없게 끌려가는데 
집념같은 리액션저항아니면 100퍼 끌려감
논타겟팅게임에서 이런게 존재한다는 것 자체가 에러라고 봅니다

그러니까 작살을 투망으로 바꾸고
시전시 화살비처럼 범위표시를 하고 1초후에 시전이 되게 하는거죠
적어도 눈으로 보고 회피할 수 있는 일말의 타이밍이라도 줘야 논타겟팅 게임이라고 할 수 있는거 아닌가요?