뒤잡기를 에임를 한번 가져다 대긴해야됨으로  논타켓이다라고 주장하시는분들이 있던데

 

뒤잡기는  오토타켓팅입니다

 

 

블레이드앤소울이라는 겜을 해보신분들은  이해가 빠를듯하네요

 

 

뒤잡기는 딱  블레이드앤소울에서 사용하고 있는 타켓팅 형식입니다

 

 

그리고 오토타켓팅은   논타켓팅으로 분류가 되는게 아니라

 

"타켓팅" 으로 분류가 되있죠

 

 

예를들어서  테라에서  창검무에게 있는   돌진형스킬들로 예를들어보겠습니다

 

테라의 돌진형스킬들은  적의 유무와  에임등의 상관없이  발동시키면 쿨이 돌면서  돌진합니다

 

하지만 블소의 돌진형스킬들은

 

평상시에는 쓰지 못해요

 

아무리 눌러도  쿨도 안돌고  스킬이 발동되지도 않습니다

 

발동을 시킬려면   발동대상에게  에임한번 긁어주고  거기에 그 스킬에 해당하는 "사거리" 이내에 있어야지만

 

발동이 되지요

 

뒤잡하고 똑같죠?

 

 

뒤잡기는 오토타켓팅입니다    논타켓이라는소리 하지 맘시다

 

 

그리고 어느분이  그러면 테라에 있는 타켓팅 스킬들은 어쩌냐고 하면서  막그러더라구요?

 

메즈기들을 예로 들면서요

 

타켓팅형식보다  오토타켓팅형식이 더 좋은방식인걸 모르시고  타켓팅형식 부러워하시는건가요?

 

 

뒤잡기 완전타켓팅으로 바뀌면   차라리 지금 사람들이 주장하는 논타켓으로 바꿔달라고 애원할껄요?

 

뒤잡기할때마다  뒤잡기 한번누르면  크로스헤어창뜨면서   적에게 타켓팅걸어놔야지만

 

그후 다시 눌렀을때  발동되는걸로 한번 바뀌어보실래요 ㅋㅋㅋㅋ

 

거기에 뒤잡기가  메즈속도로 날아간다면?

(단 무적속도는 동일하게   지금은  뒤잡한후 잠시가량의 무적시간이 있지만

 메즈속도로날아간다면  날아가고 있을시간만 무적탐으로 해서   무적시간은 같게)

 

차라리 논타켓으로 바꿔달라고 애원하게될겁니다