개인적으로 직업이 3개가 넘는 순간 1:1부터 다대다까지 모두 완벽한 밸런싱은 어렵다고 생각한다
블루홀은 이를 인정하고 밸런싱 방향을 만인평등에서 상성으로 바꿨으면 좋겠다

법사, 마공을 떼쟁 누커에 특화시키고
궁수 광전 창기를 중규모 혼전에
검투 무사를 소규모 암살에 특화시키면서

무사 검투가 원딜/힐러물기 좋게 만들고
광전/창기가 원딜 보호하며 시간 끌게 만들고
원딜이 멀리서 도망다니며 누킹 잘하는 쪽이 이기도록 한다면 불만이 지금만큼 있을까

밸런싱은 단순히 직업간 공평함만 찾는게 아니다
저마다 서로 할 수 없는 다른 역할을 주는 것이 진짜 밸런싱이다