1. 우선 RPG게임의 저승사지인 한게임에 퍼블리싱했음 (한게임은 도박게임 운영은 엄청 잘함-고스톱,포카 등등)

2. 개발 완성 60렙을 끊어치기....38~50~58~60? (콘텐츠 소모 가속화, 만렙 구간별 밸런스 불균형, 사골곰탕 몹)

3. 리니지식의 드랍율... '좋은 것을 얻으려면 오래걸립니다.'

   (2캐릭 돌려 황금미궁 400번 돌아도 폭군템 한번 득 못해보구;;; 남이 먹는거 2번 봤네요. 어쩌다가 58만렙 2개 달성)

4. 전장템!!! 50렙 기준에선 무기는 아카샤, 방어구는 전장템이 효율이 좋았다. 지금은??????

   (58기준 전장템과 인던,수제템과의 격차가 일반몹과 정예몹 정도의 차이가남;;;; 더군다나 명품 12강? 네임드죠;;;;;;;)

5. 오토 캐릭 방관....

   (한게임 자체가 오토를 계정비 내는 유저로 생각함, 이번에 잡은 오토는 계정비 안내는 불법 캐릭만 했다는 소문이 있던데....)

6. 어뷰저, 비매너 유저의 방치... 제재가 시범 케이스든 본보기로 하든 이루어졌어야 함

   (어뷰저!!!!. 제재가 없기 때문에 완전히 차단할 수는 없지만 만성화/대중화 시킨 책임이 큽니다. 또한 가벼운 예로 흥정사기?

    거래 목록 가끔 보면 최근 거래 목록 1원에 전설템 팔린 것을 보아왔는데 즉, 로그가 남는다는건데 방치하고

    결국 50%??? 흥정? 그분들 다 접었단다....

    본보기로 처벌을 하란 말이다. 다 잡으면 너네 말대로 VIP고객 다 접을지 모르니깐 선량한 유저도 휩쌓이게 하지 말고...)

7. 영주 제도 운영의 학구파적인 발상....

   (영주되면 잇점이 뭔가? 말타고 세금걷고?

    최소한 영주지역의 특수버프가 주어지던가 아님 영주 지역에서의 공격력/방어력 등의 잇점이 있어야 하는 거 아닌가?

    그러면 좋은 지역을 차지하기 위해 더더욱 열심히 하지 않을까?)

8. 직업간 밸런스 똥망....

   (물공/마공,물방/마방 개념이 없어 다양하고 특수 스킬을 가진 직업이 유리하고 방어력 약한 로브 계열은 뭘해도 원킬 당함!

    즉 직업간 상성의 개념이 존재하지 않음)

9. 만렙 국민템 거친 황야/수제 6~7강... 명품 12강은 아무리 하드 유저라 해도 현질없이 따라갈 수 없는 서버 경제성

   (일반몹 솔플에 비해 중형5인 닥사팟이 최소 5배 효율은 되야하지 않나요?

    닥사보다 훨씬 피곤한 인던은 그 이상이 되야 하지 않나요? 하지만 반대죠...........)

10. 필드 드랍템/수제템/인던템의 차별화 실패 (인던 돌면 더 좋은 템이 나오나요? 물론 나오지도 않지만....)

11. 테섭에서 우려했던 명품템 본섭 그대로 적용... (테섭은 유저 달래기용이었나요?, 테섭에서 있던 버그도 하나도 고쳐지지

     않고 그대로 본섭 적용됐더만요.... 테섭운영 왜 했나요?)

12. 라이트 유저/친목 위주인 유저가 즐길만한 인던이 없다....

     (만렙달고 지인들끼리 놀고 즐기는 장소가 공중정원인가요? 가볍게 즐길만한 던전을 만들어주세요.....)

13. 공포의 미궁-완전 쓰레기 던전, 검은탑-나름 잘만든 던전, 예전 아카샤나 황미급, 켈사이크-거기는 프로 게이머용인가요?

      네임드 잡는것보다 힘든 쫄/문지기들... 공미가 얼마나 쓰레기 던전이면 문지기 팟이 생기겠어요?)

14. 40렙 이후에 공식 홈페이지에서 캐릭 검색하면 표시되지 않는 장착 아이템들.... 한게임 신경점 써라;;;

     아예 그런걸 시도조차 하지 말던가.. 오히려 인벤이 자료가 많더라...

15. 일본 론칭하느라 바쁜 애즈홀님들!!!! 우리 대한민국 IT선진국이라 자랑하면서 국내 유저는 베타 테스터인가요?

     (일본 론칭 바쁘니까 조금만 기다려달라~ ;;; 어디서 많이 듣던 소리인데.....)

16. 유저를 기만하는 언론 플레이 (알바 고용해서 유저인척 신문고/밸게 물흐리는 한게임/애즈홀....)

17. 파멸의 마수 업뎃 후 극감하는 유저수 (대형 패치하지 말 걸 그랬죠? 하자마자 반토막 났으니.......말 그대로 마멸했네요!!!)

18. 불편한 PK시스템 (락온 스킬처럼 단축키로 가능하게 해라좀....길드 쟁 개념 도입해서 PK신청없이도 싸울수 있도록 좀하고)

19. 막피에 대한 패널티의 부제

20. 인던 플레이시 소외되는 집업군....(1검투, 5무사 6법사, 7궁수, 8사제 1~5는 넘사벽)

21. 하향된 부적/물약 효율 (엠부적4단 띄워야 무사/광전이 정령팟에서 그나마 할만 하더라는...그럼 사제가 힐러라면??? ㅠㅠ

     기존 효율좋은 엠약은 드랍도 안되고 ㅠㅠ)

22. 버그가 발견되거나 운영 헛점이보이면 무조건 패치전까지 기를 쓰고 하자!!!!!

    (제재도 없고 또한 나중에 패치되면 후발주자는 상대적인 박탈감만 느낄뿐이다!!!! 54전장/봉인 명품 등등)

23. 게임은 즐기는 거지 스트레스 받으려고 하는거 아니자나요!!

24. 게임은 즐기는 거지 스트레스 받으려고 하는거 아니자나요!!!

25, 게임은 즐기는 거지 스트레스 받으려고 하는거 아니자나요!!!!

26. 애즈홀/한게임 운영자가 잘하는 cntl+c, cntl+v

27. cntl+v

28. 부터는 댓글로 다시 시작할께요 ^^;