현재의 창기사 어그로 시스템은 새로운 아템이 나올 때마다 어그로체계가 위협받는 취약한 구조입니다.

 

 

"스킬데미지+스킬렙별 고정된 추가어그로"인 창기사의 어글시스템은 스킬 기획 당시 없던 새로운 아템이나

 

새로운 딜러 스킬이 나오면 당초 설게에 없던거라 어그로를 못 잡는 상태로 쉽게 도태됩니다.

 

 

     이를 개선하는 방법으로는

 

 

    1) 오래전부터 저도 포함해 여러 사람들이 이야기한,

       공격력에 비례하는 추가어그로 시스템 개편

 

 

    2) 새로운 아템 내놓을 때마다 창기사스킬 추가어그로수치도,

           기존아템 대비 평균성능 우위만큼, 올려주는 패치를 매번 병행.

 

 

    3) 어그로복사형 신스킬 : 분노유발에서 분노기능 삭제후 쿨을 30초 줄이고

            사용당시 최대어그로 소유자의 1.1배에 해당하는 어그로로 변화시켜

                        주는 신스킬 패치 (현재 분노유발은 1.0배이니 가능한 스킬)

 

 

    이런 것들이 있어야지. 적대치 크리스탈 정도로는 이번 패치 한정의 면피로 그칠 걸로 생각됩니다.