그냥 간단하게 적을게요..

 

뒤잡기 = 이속감소 -> 스턴 1.5~2초

 

필사의 의지 = 치명타2% 치명타피해 50% -> 본인을 제외한 파티원 힘or치명타증가 5% 10초유지, 쿨타임 15초

 

위협의결의 = 공격성공시 적대치 추가 20% -> 힘or치명타 10%증가, 맷집 15%감소

 

강철의결의 = 맷집증가 20% -> 힘 15% 감소, 맷집 30% 증가

 

위의 강철의결의나, 위협의결의는..

 

완전 공격아니면 완전방어..

 

이런식으로 가는게 솔플..파티플 선택권이주워질거같습니다..

 

님들 생각은 어떠세요..? 수치는 조정이가능하니 일단 위의 글을 기본 모티브로 삼고 조정하면됄듯..