테라 그래 좋아 만렙 58에
결투중심 운영...논타겟팅의 묘미는
결투니!!
전장 랭킹제도도 좋고
서버침공도 좋아

다만 전장을 좀더 재밌게 만들어줬음
좋겠고..

간담회 내용 갖고 테라 망했네
하는 사람은 테라 유저가 아닌거같아
오늘 간담회 내용대로만 구현하면
재밌을것 같은데말이야

그런데 문제는!!!
적어도 간담회 내용의 반절은
상용화와 동시에 적용 되었어야
했어!!

우린 지금 클로즈 베타를 했던거지
간담회 내용 저거 전부 구현 한달안엔 할수 있나?

못할걸.. 아니 안할지도
다른사람 말따라 떡밥일지도...

그리고 전부 구현했을때
오픈베타나 마찬가지지
분명 문제점이 많을테니...

진짜 제발 빨리 완성시켰으면 한다

간담회 내용은 맘에드는데
그대로 빨리 패치 안하거나
말만 그럴싸하면
진짜 게임성 와우보단 아니여도
아이온 보다 높게 평가하는 나도
테라하려는 사람 말릴테니..
참고로 난 엔씨빠인데..논타겟팅 결투가 너무 재밌어서 테라에
빠졌다.. 질릴때쯤 새로운 패턴이 떠올라 이기니 또 즐겁고..

그리고 검투사 패치..
아에 변신 모드를 탱 딜 두개로 만들면 되지않나

탱모드에선 지금보다 방어력 높고
스턴기나 회피기 추가해서 딜러들이 몹 후방잘잡게 해쥬게 하고...
물론 창기보다 컨 더 필요하겠지

딜러모드는 방어력이 낮아지고
공격력이 높아지며 폭딜 할 수 있는
스킬을 추가하지!!
무사보다 넉백 스턴은 못해도
공격력이 높으며 대신 무사보다
피가 더 많이 빠지는형태...

둘다 컨트롤을 요하고...
두 직업을 하는거같은 느낌들겠네
재밌겠다. 

대신 두 모드를 마음대로 왔다갔다는 하되 변신할때
엠소모가 크고
변신때 약간의 딜을 두면 될듯

검투사를 변신모드로 나누자는건
이렇게 안하면 이도저도 아닌게
나올거같아...탱도아니요 딜도아니요

아 법사는 간담회 내용대로
텔포 추가에 범위공격 특화..
좋은거 같아.. 얼마나 잘 구현할진
모르겠지만...

마지막으로 아카샤 던전...
무슨생각으로 3넴 두개로 만들고
자기 템주는 보스어니몀 힘뻐지고
해당 보스 나와도 템 안주면 힘빠지게 만들었는지.
아무리 생각해도 이해안되
제발 다음 던전은 막보가 다 주게
해주딜..

다른생각을 가지신분 댓글도 얼마든지 환영합니다 ㅎ