챔미 도주 주자는 앵글링, 거리S, 터다지기, 트리거를 기본으로 깔고 근성, 킬러 튠을 다 챙겨야 되겠지요.
단거리, 장거리까지 해결되면 더 좋고.
(***님의) 인자가 앵글링, 중거리, 터다지기가 한 방에 해결되어 좋구나 했었는데
본격적으로 아리스배를 준비하는 시점에서 인자를 바꾸셨단 말이지요.
다른 친구인자로는 해결이 안 돼서 어차피 안 되는 거, 마니나 아끼자며 내수인자로만 키웠더니 청인자가 부족해서 그런가 스텟이 좀 부실합니다. 청인자를 무시하고 싶어도 역시 영향력이 크단 말이죠.
게다가 요구 스테미나가 은근히 높은 듯하여 스테미나 올리려니 자연히 파워와 근성이 부족하게 되지요.
중거리라도 받았으면 그나마 다행이었겠지만 그건 운의 영역이니 어쩔 수 없고.(사실은 내수인자로는 중거리 받으려면 파크시게 해야 합니다.)
고로 내수로는 이게 고점이라 봐야죠.
인자작 실패가 진짜 두고 두고 괴롭히는군요.