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2026-01-20 21:06
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ㅇㅈ![]() ![]() ![]() 와우 ![]() 어둠땅~내부전쟁 정산 힐러(회드, 용힐, 신사, 복술, 신기) 쐐기던전 위주 와우는 내가 해 본 MMORPG 중 최고 재밌었던 게임 왜 세계 1위를 계속 유지하는 게임인지 해보니 알 것 같음 힐러, 탱커, 딜러 13개 직업 전부 특색이 있었고 단순 큰힐을 넣는 힐러, 도트 힐러, 바닥 힐장판을 쓰는 힐, 힐토템 소환 힐러, 주로 근접딜을 통한 간접 힐, 주로 원딜을 넣을때마다 힐, 힐보단 쉴드를 주로 씌워주는 힐러, 주시대상 힐 특화, 공대 광역힐 특화 등등 힐러 7직업 스킬 매커니즘이 전부 달라서 다른 게임에선 못느껴봤던, 매번 특화를 어떻게 가져가서 놀아볼지 고민하는 재미가 상당했음 캐릭슬롯 늘려나갈 때마다 점점 재밌어짐 과금요소라는게 존재하지 않고 숙제 부담도 1도 없는 수준이라 좋은 기억만 남아있음 유저 주 연령대가 40대라서 그런지 채팅창 올라갈때마다 각질 떨어질것 같지만, 나도 몇년 후 저렇게 늙어야겠다 생각될 정도로 게임 취미로 하는 순수한 형님들이 많아서 좋았음 결국 캐릭이 너무 못생겼고 군단 마탑형상 드루 형광폼 복각할 생각이 전혀 없는듯 해서 꼬접함 ㅠㅠ 로스트아크 ![]() 일리아칸~2막 정산 과금 : 대략 7백~천만원 정도? 하지 않았을까 생각됨. 대부분 패키지 구매와 아바타 수집 6서폿 레이드 위주 스토리에 나오는 에스더나 인게임 컷씬들이 유치함 서포팅 매커니즘이 직업별 특색이 부족하고(낙인기 2개, 공버프2개, 아덴수급기2개, 쉴드2개 고정) 스킬사이클 운영하는 재미가 없음 필드에 필요이상으로 귀여운척 하는 유저들이 다소 있음 그러나, 국내 MMORPG 1위라는 점과 신규 콘텐츠가 나올때마다 발생하는 서폿난 현상은 서포팅을 즐겨하는 유저로서는 게임을 고르는데 참고할만한 메리트라고 느껴졌음 결국 쿼터뷰의 답답함과 콘텐츠 숙제화로 인한 피로감, 모르둠 출시때 인간혐오의 끝을 보았기 때문에 더이상 복귀할 일은 없을듯 함 검은사막 ![]() '23.07.07~'25.02.01 정산 과금 : 4,630,000원(창고 및 거래소 메이드 60마리씩 보유, 무게4천+ 생활캐릭 2개, 캐릭별 아바타) 가디언 66레벨 외 모든 클래스 61렙 보스주차 동군왕 주각보조 +운카라 악세 플레이 내내 눈이 즐거웠던 리마스터 그래픽이 엄청 좋은 개방감 있는 게임 육성 요소가 끝도 없음. 이 노가다의 고통을 즐길 수 있는 사람만이 살아남는 게임 2년정도 쉬는날 없이 꾸준히 했는데 고인물 형님들 벽이 너무 높아서 어디가서 검사했다고 명함도 못 내미는 수준 게임 유저수는 줄어가는데 분탕치는 유저는 점점 늘어가는듯? 게임사가 종종 기싸움걸어서 유저를 당황하게 만드는 경험도 시켜줌 아이온2 ![]() '25.11.19~'26.01.20 시즌1 정산 과금 : 720,000원(아바타, 날개외형, 캐릭슬롯 및 인벤 확장) 분크메+누아쿰 8배럭 세팅(본캐 없음) 펫 이해도 모든 탭 10렙 달성 스킬 매커니즘 특색이 없고(모든 클래스 비슷한 스킬구성, 평캔 메타) 유저인터페이스가 역대 게임중 최악임(모바일 동반 운영이 너무너무너무 아쉬움) 원작에서는 PVP 재미가 엄청났었는데 아이온2는 푹찍메타이며, 스킬 사이클 운영하는 재미가 1도 없음 다만 현재 MMORPG 유일한 신작이고 지속적인 소통을 하므로 현재보단 앞으로가 기대되는 게임 커마 수준은 독보적 1위, 그래픽도 MMO 분야에서 대적할 게임이 없어서 한동안 못벗어날듯 함 +@리니지클래식 리니지 세대가 아니라서 리니지 못해봤는데 하도 여기저기서 리니지리니지 해싸서 어떤게임인지 찍먹해볼 예정 데포로쥬 - 덱요정 사전생성 완료 죽으면 템 떨구는 무서운 겜이라는데 그럼 바로 꼬접할거임(아마 무료체험 3일 안에 막피 당할듯)
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