기억 나실지는 모르겠으나,,예전에 쓰던 아가페 다음편입니다~

ps:전편을 보실라면 제작검색으로 아가페 치시면 나옵니다

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~이상한 아이 3편~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1~5레벨까지 죽지않고 성장할수 있는 방법은 크게 두가지로 생각해 볼수 있다

우선 첫번쨰 방법으로는 이곳 npc에게서 퀘스트를 받아서 해결해 경험치를 받아 그경험치로 성장하는법

또 다른 방법으로는 이 성에서 나가서 소위 몹이라는 것을 잡아 경험치를 얻어 경험치를 받는 방법이 있다

일반적으로 생각해 볼떄는 두번쨰 방법보다 첫번쨰 방법이 쉽다구 생각이 들수도 있다

그러나 이게 만만치 않다 이 아가페 게임에서의 npc에게 퀘스트를 받는 방법은 npc들에게서 어느정도의 평판을 얻어야 퀘스트를 받을수 있도록 만들어 졌다 즉. 타게임들 처럼 평판두 없이 주민들(npc)들에게서 퀘스트를 받을수 없는것이다

그러니 1레벨부터 퀘스트를 받고 성장할수 없는일........그러나 한가지 예외가 있으니 능력치 중에 행운이나 매력수치을 올리게 되면 평판수치에 영향을 받게되어 비록 1레벨부터는 퀘스트를 받을수는 없으나 어느정도의 레벨이 되면 평판에 관계없이 퀘스트를 받을수 있는것이다.

두번쨰 방법인 몹을 잡아서 레벨업 하는 방법도 만만치 않는게 이게임은 처음에 등장하는 몹부터 그 인공지능이 대단하다는것.

처음등장 하는몹이 토끼인대 이토끼가 장난이 아닌게 토끼주제에 자기를 공격하면 물불 안가리는 성격으로 자기가 죽을떄까지 공격한다,그뿐이랴?  동족애도 상당해서 자기가 위험하다 쉽으면 도망을 가서 자기 동족들을 뗴거지로 데리고 온다 그러니 두번쨰 방법도 만만치가 않는것 이러한 문제들 떔에 게임유저들은 회사에 항의도 해보았지만 회사 운영진들이 하는말이 원래 이렇케 개발되었느니 어쩔수가 없다는것을 말할 뿐이다.

그나저나 기적이 레벨1부터 퀘스트를 이렇해 받는것은 의례적인일 아마도 처음 이름을 지을떄 기적이라는 이름을 짓게되어 [기적적인 행운을 가진자] 라는 칭호를 가지게 되어 행운수치 15를 가지게 되었는것이 크게 작용한거 같다

(여기는 아가페 회사 운영진실) 이곳은 지금 이 기적이라는 유저떔에 한바탕 난리가 나고 있는 실정이다

"저기 이게 어떡해 된일이야 1레벨짜리가 어쨰서 npc한테 퀘스트를 받을수가 있서? 1레벨이면  평판이 이제 중립적일떤대?

퀘스트를 받을라면 최소 약우는 되야 받을수 있잔아"

곤란한 표정으로 한 운영진이 팀장에게 말을했다

"저기 팀장님 저희도 도대체 이해가 안됩니다.1레벨짜리가 퀘스트를 어떡해 받을수 있었는가를,,,,혹시 버그를 이용했던 것일까요?"

"버그는 무슨버그 ...우리가 이게임을 개발했는게 자그만치 50년이야 클로즈 베타만 10년을 했다구 버그가 있을리 없잔아"

"그럼 대체 왜이런일이,,,,"

다시 얼굴이 붉게된 팀장은 운영진한테 호통을 쳤다

"다들 명심해 이렇해 된이상 저유저를 관심대상 1호로 두자고 다시 이러한 일이 벌어질지 모르니 그리고 이번에 퀘스트를 어떡해 받았는지 알아내기 전까지 야근이야 ,,,야근 "

윽 ~~~~머리가 띵해 온다 한유저땜에 야근이라니...

"기적이라고 했지,우리가 야근하게 된 이유가 너떄문이야 어디 두고보자고"

운영진들은 한 유저땜에 회사만든지 50년이 넘었지만 첨으로 이유저를 골탕을 먹인다는 뜻으로 뭉치게 되었다..

ps:새벽이라서 그런지 잠도 오고....걍 나머지는 담에 쓸게요...