어찌저찌 3700점을 달성했네요.
지금까지 느낀 이번시즌에 대해 개인적인 생각 및 생각나는 짤팁들 적어봅니다.


1. 시즌 1 탱 벨런스
스킬 간소화 한다면서 탱커들 생존기 & 쿨감 기믹들 죄다 삭제해 버려서 탱이 참 힘든시즌 이었던거 같음
생존기로 연명하던 탱커들은 나락을 가고.. 기본 체급으로 탱하던 양조 수드가 빛을 볼 수 밖에 없는 구조
고단가려면 무조건 양조/수드 해야 됨. 

2. 한밤 시즌 1 혈죽
이번시즌 혈죽 피흡량이 너프되었다고 초반에 말이 많았는데, 생각보다 피흡량 너프는 크게 체감 안됨, 피흡량이 적어서 탱을 못한다는 아님, 쫄구간에서는 한방에 충분히 만피가 참.
다만 생존기 다 사라진게 너무나도 큼. (뼈폭풍, 룬전환, 묘비, 춤룬쿨감 등)
그래서 죽기는 사실상 생존기가 춤룬, 얼인 두개 밖에 없어서 오로지 죽격 타이밍에 의지해야 되고 오히려 난이도 엄청나게 올라가버림.
그래도 노답삼형제(전탱 보기 악탱) 보단 혈죽이 그나마 실력으로 좀 커버가 가능한 탱이지 싶음. 
그래서 혈죽의 장단점은 아래와 같음

장점
1) 파티 힐러 역량에 크게 구애받지 않음, 16단 이하에서는 힐러가 크게 힐을 안봐줘도 충분히 자가생존이 가능.
2) 죽손 고핀 원거리차단 등으로, 팀으로 하는게 아닌 글로벌에서는 혼자 북치고 장구치고 다 가능
3) 대마보 , 진군으로 여러 기믹들을 무시할 수 있음
  → 글로벌에서  '나만' 잘하면 슈퍼캐리 가능한 탱커 (16단 이하)

단점
1) 파일럿 영향이 너무 큼, 누구는 힐안줘도 잘 버티지만 누구는 급사 해버려서 글로벌에서는 이미지가 그닥 좋지않음
2) 뚜벅이
3) 고단에서 취약함, 태생적으로 죽기 메커니즘 자체가 맞고 -> 피빠지고 -> 채우고 인데, 고단에서는 맞고 -> 죽음
   심지어 생존기 다 뻇겨서 룬마력이 비는순간을 버티기가 너무 힘듬.
4) 아군 지원스킬이 없음, 난 잘사는데 팀원들 피빠지는거 보고 해줄 수 있는게 하나도 없음.

3. 짤팁들
1) 룬벼리기는 뭘해야 하나? 
  → 딜올릴꺼면 혈기의 룬, 조금이라도 덜 죽고 싶으면 돌가죽 룬

2) 죽격은 피회복도 용도도 있지만, 피의 보호막을 만드는 용도로도 써야 됨. 치유량 보면 피의보호막 비중이 상당히 큼.

3) 2차 스탯 
  → 저는 치 > 특=유 > 가 로 하는데, 치/특/유 중에 성향따라 하면 될듯 세계랭커도 다 다르고 3개 다 좋아서 걍 적당히 섞어 쓰면 될듯 함.

4) 오프닝 
오프닝 스킬은 다른 글에도 설명이 많으니, 중요한건 풀링중에 룬마력을 수급하는 능력을 키워야됨, 긴 거리의 경우 가는중에 죽격 한번정도 쳐야될 수 있고, 최소한 도착해서 파킹하는순간에는 바로 죽격을 칠 룬마력이 있어야 함,
방어막 만들어주는 장신구 있으면 엄청 편하고, 파킹하는순간 흡혈+죽격으로 빠른 안정화 필요.
풀링에서 죽기는, 몹한테 가서 몹을 모은다기보다 몹을 내쪽으로 당겨 모은다는 개념으로 해야 함. 

5) 안익숙할때는 대마보 쿨 될떄마다 돌려주면 좋음, 마법한정 무적스킬 무지성으로 눌러도 상당히 안정화됨을 느낄꺼임.

6) 물약은 뭐먹는지? : 무모함의 물약 추천, 치특 세팅 기준 춤룬없이 무막 50퍼 가까이 되서 물리한정 반무적

7) 알게타르 대학 첫풀링 (이번시즌 죽기의 무덤)
딜러가 단수에 맞는 딜량을 한다고 가정하면, 증강 데려가면 걍 죽을떄까지 말뚝해도 되고, 증강없으면 4중첩쯤에 진군으로 빠지면서 힐달라고 해야 함, 중요한건 중첩 빠지고 다시 붙을떄 바로 죽격 칠 룬마력 채워놓을 것.
도저히 못하겠으면 드워프 종변하면 편해짐.

8) 하늘탑 출혈구간
출혈이 화염 마뎀으로 들어와서 대마보로 씹을 수 있음, 한 6중까지 버티다가 대마보 키면 중첩도 사라지고 딜도 안들어옴, 대마보 믿고 말뚞탱해서 딜러들 딜하기 편하게 해줘야 빨리 녹임.


파티구하기도 힘들고 이 이상은 제 실력으로는 무리일거 같아 앞으로는 천천히 기회되면 도전해보고,
장난감이나 모아볼까 합니다.