업적-자잘한건 패스
도전모드
*각 던전 도전모드 금메달 따면 그 던전으로 텔 가능
*모든 던전 도전모드 은메달시 고대 피닉스, 금메달시 직업 형상변환 템 풀셋

퀘스트
*챕터 1: 검은 왕자의 시험-래시온에게 자신의 가치를 증명하고 샤의 손길이 닿은 보석 업그레이드 획득
*챕터 2: 래시온의 전쟁-5.1에 커밍 쑨
*챕터 3: 두 왕자-커밍 쑨
*챕터 4: 검은 왕자의 심판-커밍 쑨

셋 효과 변경
드루 
*PvP 조화 4셋 - 천공의 교감을 이동하면서 사용 가능
*PvP 야성 4셋 - 30초 마다 찢발 제한 없이 사용 가능
*T14 수호 2셋 - 우르속의 힘 쿨 60초 감소

법사
*PvP 2셋 - 마차 쿨 4초 감소
*PvP 4셋 - 시간 제어 쿨 90초 감소

기사
*PvP 신성 4셋 - 3버블 서약 쓰면 1버블 얻음
*PvP 징벌 2셋 - 성격쓰면 6초간 PvP power 800 증가
*PvP 징벌 4셋 - 직접 피해를 입으면 1버블. 8초마다 작동

흑마
*PvP 4셋 - 황수가 모든 마법 피해 흡수

전사
*PvP 4셋 - 영도가 모든 이동 방해 및 이감 제거

주문 변경
죽기
공통 
*피질병 - 틱당 전투력의 8.6% 암흑피해에서 틱당 107 암흑피해로 바뀜
*죽부-추가 어글 삭제. 틱당 전투력의 6.4% 암흑피해에서 틱당 51 암흑피해로 바뀜
*얼음질병-틱당 레벨의 36.8%+전투력의 8.6% 냉기피해에서 틱당 90 냉기피해로 바뀜

혈기
*특화: 피보 - 모든 피해 흡수에서 물리 피해 흡수로 하향
*룬격 - 무기 공격력 11% 상향

부정
*스격 - 추댐 18%에서 25%로 상향


드루
공통
*광재 - 체력이 회복량에 영향을 줌
*달섬 - 지속 피해량 중 기본 피해량 50% 증가. 지속 12초에서 18초로 증가. 조화: 별섬이나 별폭크리가 달섬 지속시간 2초 늘림
*환생 - 생명력 20% 회복에서 60% 회복으로 상향
 
조화
*천공의 교감 - 7초 정신집중에서 4초로 바뀜. 초당 15 에너지 생성에서 25 에너지 생성
*천공의 정렬 - 태불이 초기 피해는 들어가지 않고 지속 피해만 추가로 들어감
*일월식 - 일식이 달섬을 태불로 바꾸지 않음. 천벌, 별섬, 별폭이 달섬이나 태불 지속시간을 초기화 하지 않음
              (태불 스킬이 따로 생겼습니다)
*희열 - 일월식 상태가 아닐 때 천벌, 별섬, 별폭이 에너지 두배 생성
*유성 - 확률이 40%에서 30%로 하향
*태불 - 지속 피해량 중 기본 피해량 50% 증가. 지속 12초에서 18초로 증가. 천벌이나 별폭 크리가 태불 지속시간 2초 늘림.
 
야성&수호
*찢발 - 야성 뿐만 아니라 수호에서도 사용 가능
*두개골 강타 - 맞은 대상 엠소모 10% 증가에서 엠소모 25% 증가로 상향
 
수호
*특화: 자연의 수호자 - 방어도 5% 증가에서 방어도 10% 증가로 상향
 
회복
*버섯힐 - 힐량 67% 감소
 

냥꾼
공통
*신사 - 집중 소모량 22에서 20으로 감소. 피해량 75%가량 증가
*고사 - 피해량 8% 증가
 
특성
*탄막 - 피해량 두배
*글레이브 투척 - 피해량 두배
*강화 사격 - 피해량 두배
*사냥의 전율 - 다음 3번 신사나 일제 공짜에서 다음 3번 신사나 일제 집중 소모 20 감소로 바뀜
 
야수
*야수의 회전베기 - 70% 피해에서 25% 피해로 하향
*코브라의 일격 - 6중첩 까지 가능
*집중 사격 - 집중 회복량, 공속 증가 40% 감소
*광기 - 야수 공속 15%증가에서 10%증가로 하향
*숨통 노리기 - 신사 크리시 펫 다음 스킬 공짜 삭제. 야수 집중 10 회복에서 집중 15 회복 상향
*살상 명령 - 집중 소모량 37에서 40으로 증가. 
                대미지 1.8*(1,022+원거리 전투력*51.6%)*1.1에서 1.8*(997+원거리 전투력)*1.2로 바뀜
*특화: 야수의 왕 - 야수 공격력 13% 증가에서 16% 증가로 상향

야수&생존
*코사 - 무기 공격력 115%+원거리 전투력 1.7%+353 자연피해에서 무기 공격력 100% 자연피해로 하향

사격
*조사 - 피해량 150% 증가
*폭격 - 일제 사격 집중 50% 감소에서 20 감소로 바뀜
*키사 - 집중 소모량 44에서 45로 상승. 무기 공격력과 추가 피해 중 기본 피해 160% 증가
*사격의 명수-5중첩에서 3중첩으로 상향
*특화: 야생의 화살-발동 17% 확률에서 32% 확률로 상향. 무기 공격력 50%만큼 추가 원거리 공격
 
생존
*검화 - 피해량 47%감소. 전투력 계수 20%로 두배 상승
*폭샷 - 집중 소모량 44에서 25로 감소.틱당 415.5 + 원거리 전투력의 33.3% 화염피해
*강화된 독사 쐐기 - 독사 쐐기 피해량 100% 증가

문양
*죽음의 징표의 문양(주문양) - 신사, 키사, 살상명령, 폭샷이 대상에게 징표 찍음

*물기, 할퀴기, Smack - 피해량 208+원거리 전투력의 8%에서 1.8*(208+원거리 전투력의 21%)로 상향. 
                                  펫 집중 50 이상일시 집중 120% 추가 소모를 100% 추가 소모로 감소
*땅파기 - 집중 소모량 30에서 20으로 감소. 기본 피해량 33퍼 감소
*코뿔소 넉백 - 집중 소모량 30에서 20으로 감소


법사
공통
*환영 - 2분 동안 변신. 30분 쿨. 즉시시전. (연금 변신 물약 비슷한 듯)
 
특성
*주문술사의 보호막 - 1,374+SPA의 132% 흡수에서 1,041+SPA 흡수로 바뀜(SPA가 정확히 뭐의 약어인지 모르겠습니다)
 
화염
*불작 - 피해량 20%가량 감소. 공짜 불작은 25% 쌔짐
        
냉기
*물정 - 얼화로 인한 기본 힐량 5%증가 주문력 계수 20% 감소
 
주문양
*환기의 문양 - 마법의 기원 특성을 찍었을 때 환기 시전이 완료 되면 생명력의 20% 힐에서 40% 힐로 상향
*얼핏의 문양 - 물정 물화살도 적용
 
보조문양
*환영의 문양 - 환영을 배움


수도사
특성
*바취 돌풍 - 아따따뚜겐 피해량 증가 버프 15초 지속에서 8초 지속으로 감소 
                                양조: 셔플 발생. 운무: 12초 동안 아따따뚜겐 힐 50% 증가
 
양조
*특화: 묘주 - 시간차로 이전하는 피해량 2%에서 4%로 증가

보조 문양
*흑암각의 문양(풍운: 딜) - 흑암각이 대상의 앞뒤 상관없이 4초에 걸쳐 20% 추가 피해를 주지만 힐 삭제


기사
공통
*통찰의 문장 - 신기면 회복되는 힐량 1.25배
*정의의 문장 - 무기 공격력 5%에서 7%로 증가

특성
*정의의 추격 - 기본 이속 10%증가에서 15%증가로 상향. 신성한 힘 1개당 추가 이속 10%에서 5%로 감소.(최대 3개까지 적용)


사제
공통
*죽음 - 대상이 죽지 않으면 쿨 리셋. 단 리셋되고 쓴 죽음은 구슬을 안 줌. 6초마다 발동.
 
특성
*천상의 통찰력 - 신사일 때 치기에도 작동
*신의 권능: 위안 - 1.5초 시전에서 2초 시전으로 증가. 엠 회복량 1.5%에서 2%로 증가
 
신성
*성역-힐량 10% 증가
 
암흑
*파역 - 2,448 암흑피해에서 1,784+주문력의 85.0% 암흑피해로 바뀜
           추가피해는 349+주문력의 16.6%에서 297+주문력의 14.1%로 바뀜
*채찍 - 피해량 15% 증가


도적
특성
*나약한 사냥감(75렙) - 급가, 비습, 후려, 절, 실명 효과 지속 동안 대상은 10% 추가 피해 받음

암살
*속결 - 사악 덮어씀
*독살 - 절개 덮어씀


술사
공통 
*물보 - 마나 회복량 56% 증가
 
특성
*돌방벽 토템 - 보막 지속시간 10초(툴팁 수정인듯 전 빌드에서는 0초)
 
고양
*전하 충격 - 번보 중첩 소모 관련 텍스트 삭제
 
복원
*상치물 - 마나 소모량 기본 마나의 36.3%에서 기본 마나의 31.6%로 감소


흑마
공통
*부패 - (320+주문력의 30%)*6에서 (214+주문력의 20%)*8로 변경. 악마: 틱당 분노 6생성에서 4생성으로 감소
*생석 - 기본 마나의 15%소모에서 기본 마나의 5%소모로 감소
*생석공장 - 1분 쿨에서 2분 쿨로 증가. 공장 3분 지속에서 2분 지속으로 감소.
*임프 떼 - 1분 쿨에서 2분 쿨로 증가. 150 분노 소모에서 노코스트. 야생 임프의 쿨 4초 증가.
*Pandemic - 도트를 연달아 걸었을 때 걸려있던 도트의 지속시간이 추가. 기본 지속시간의 50%까지 추가 가능.
                  (부패가 18초 지속이니 최대 27초까지 가능)
*흑마환기 - 영혼의 조각 생성 안함
*영석 - 마나 30% 회복에서 20% 회복으로 감소
*영원한 숨결 - 고통: 영혼 불사르기로 강화하여 수면 보행 가능

특성
*피의 공포 - 5초 쿨에서 10초 쿨로 하향
*Harvest Life - 267+주문력의 33.4%암흑피해에서 267+주문력의 25.0%암흑피해로 변경
                      고통: 영혼 불사르기로 강화했을 시 힐량 증가가 133%에서 33%로 하향
*킬제덴의 교활함 - 이속 20% 감소에서 각 주문 시전마다 이속 10% 감소로 바뀜. 최대 2중첩
 
고통
*고통 - 피해량 25% 감소
*영흡 - 마나 소모량 틱당 3%에서 1.5%로 감소. 기본 피해량 25% 감소. 주문력 계수 81% 감소. 대상이 죽으면 조각 충전. 
           생명력 20% 미만에게 시전시 영흡 틱당 대상에게 걸린 고통계열 도트 한틱당 피해가 추가로 박힘
*유출 - 피해량 25% 감소
*Malefic Grasp - 기본 피해량 50% 감소. 주문력 계수 25% 감소.지속시간 33% 감소. 
                         대상이 해당 주문에 걸렸을 때 1초마다 고통 계열 도트 한틱당 피해의 50%가 박힘
*일몰 - 조각 얻을 확률 10%에서 5%로 감소
*부패의 씨앗 - 영혼 불사르기로 강화 시 터지면 조각 회수하던 것 제거
*불똥 - 15초에 걸처 (427+주문력의 20%)*5에서 14초에 걸처 (214+주문력의 20%)*7로 변경
 
악마
*방구 - 대상마다 2분노 생성에서 3분노 생성으로 증가
*탈태 - 공격력 16%증가에서 24%증가로 변경
*야생 임프 - 어활에 추가로 영불, 혼돈의 손길 적중 시에도 발동
 
파괴
*제물 - 피해량 1.08배

*똥개(마삼)-1,425+주문력의 30% 힐에서 2,115+주문력의 20% 힐러 바뀜
*펠가드(봉쇄)-무기 공격력 150%
*펠가드(칼폭)-무기 공격력 150%
*보이드(보막)-사거리 무한대

주문양
*Everlasting Affliction - 도트 지속시간 50% 증가 피해량 20% 감소
*악마 훈련의 문양 - 펠가드 군단의 일격 1명 추가 공격에서 펠가드 피통 20% 증가로 바뀜
*암불의 문양 - 이감 70%->이감 10%
*생흡의 문양 - 파괴: 제물에도 적용


전사
특성
*화신 - 50%추가 분노 생성에서 30% 추가 분노 생성으로 하향
*용의 포효 - 기본 피해량 30% 감소. 전투력 계수 200%에서 140%로 감소
*경계 - 경계 지속 시간 동안 도발 쿨 없음
 
방어
*압도 - 무기 공격력 2343%증가(!?)
*Shield Barrier - 체력이 흡수량에 영향을 줌
*방막 - 15초 내에 두번 사용 제한 삭제

출처: 엠엠오