• http://us.battle.net/wow/en/blog/9576259/ 풀 로그는 여기서 찾아보실 수 있습니다. 이것은 와우헤드 쪽의 요약본입니다.
  • Some epic battle pets are coming in 5.4.
  • 몇 가지의 정예 펫이 5.4에 더 추가됩니다.
  • The new Barrens content in 5.3 will not be CRZ, and will not affect low-level questing.
  • 5.3에 추가되는 불모의 땅 컨텐츠들은 서버공유지역이 아닐 예정이고, 쪼렙 퀘스트에도 영향을 끼치지 않을 것입니다.
  • Think the Alliance was shortchanged on lore? Dave Kosak has some thoughts on that.
  • 얼라이언스가 이야기 전개과정에서 너무 소외된다고 생각하십니까? 개발자 측에서는 몇 가지를 고려중입니다.
  • Plans are in the works for some server population issues.
  • 몇몇 서버 인구 문제에 관해 작업중인 계획이 있습니다. (북미)
  • Based on player feedback, the PvP Pet Battle system may continue to expand after 5.3.
  • 플레이어의 피드백에 근거해, PvP 펫 배틀 시스템은 5.3 이후에도 지속될 것입니다.
  • While the 5.4 raid will include Orgrimmar, it won't just be recycled zones--plans will see some new stuff.
  • 5.4 레이드가 오그리마 지역을 포함한다고 해도, 단지 지역을 재활용하는 수준에서 그치진 않을 것입니다. - 몇 가지 새로운 것을 넣을 계획에 있습니다.
  • PvP questions included players asking about PvPers making gold and additional PvP rewards. They also asked about 5.3 changes, such as ilvl 496 item scaling for PvP and removing resilience from PvP gear.
  • PvP 질문들은 PvP 유저들이 골드를 버는 것에 관한 문제와 추가적인 PvP 보상에 관한 질문이 포함되어있습니다. 그들은 PvP 아이템의 496 레벨로의 변화와 장비에서의 탄력 제거 등 5.3 패치에서의 변화에 대해 물었습니다.
  • Watcher evaluates the success of Ra-Den, a heroic-only limited attempts boss. Some bugs and tuning issues led to guilds skipping some intended mechanisms to beat the encounter.
  • Watcher는 하드 전용 기회 제한 보스인 라덴을 성공적으로 평가했습니다. 몇몇 버그와 설계 문제가 공격대들이 잡기 위해 의도했던 메커니즘을 건너뛰게 했을지라도요.
  • Blizzard is happy with the number of bosses in Throne of Thunder and imagines the 5.4 raid will have a similar number of bosses.
  • 블리자드측은 천둥의 왕좌의 보스 머릿 수에 만족했고 5.4 레이드 도 비슷한 숫자의 보스를 생각하고 있습니다.
  • The Skyclaw mount for engineers may be scrapped, but Engineering mounts are planned for 5.4.
  • 기공 유저들을 우한 하늘갈퀴 탈것은 폐기될 것 같습니다만, 다른 기공 탈것들이 5.4 패치에 계획되어있습니다.
  • The Siege of Orgrimmar will not be pushed back, and Blizzard is happy with the fast pace of their content patches.
  • 오그리마 공성전은 미뤄지지 않을 것입니다. 그리고 블리자드는 그들의 컨텐츠 패치의 빠른 페이스에 만족하고 잇습니다.
  • Players were curious about Garrosh's motivations and how the Siege of Orgrimmar will play out. Dave Kosak described the 5.4 events as a "bloodbath."
  • 플레이어들은 가로쉬의 동기와 오그리마 공성전이 어떻게 행해질지 궁금해했습니다. 개발자는 5.4 이벤트를 "대학살" 정도로 묘사했습니다.
  • The item squish is off the table for now.
  • 아이템 스텟 압축은 현재는 고려대상이 아닙니다.
  • Even though earlier parts of the legendary questline are just overpowered ways to strengthen your character, the reward in 5.4 will be an actual legendary weapon.
  • 비록 전설 퀘스트라인의 초반부가 단지 여러분의 캐릭터를 강화하는 데에 그쳤을지라도, 5.4 패치에서의 보상은 전설 무기가 될 것입니다.