출처와 잡설.


출처 :

공홈.
http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
http://legion.wowhead.com/artifact-calc

공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다. 

너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.

일요일까지 나눠 올릴게요. 아마 금요일에는 안올라옵니다.





드루이드 공용 기술.


곰 변신, 표범 변신, 달빛 섬광, 뿌리 묶기, 달숲으로 순간이동, 노루 등 변신하기, 태양섬광, 환생, 치유의 손길 - 변환거 업습니다. 

변신 마나가 0이됩니다.





조화.



조화 고유 기술.


달빛 섬광.

  • 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 대상에게 주문력의 126%의 비전 피해를 입히고, 18초동안 주문력의 504%의 비전 피해를 입힙니다.
  • 곰으로 변신해도 사용할 수 있습니다.

태양 섬광.

  • 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 대상에게 주문력의 126%의 자연 피해를 입히고, 14초동안 주문력의 126%의 자연  피해를 입힙니다. 대상 주변 5미터 이내 모든 적에게 영향을 끼칩니다.

달의 일격. 

  • 사거리 40미터, 시전 시간 2.5초.
  • 대상에게 주문력의 350%의 비전 피해를 입히고, 대상 주변 5미터 이내 모든 적에게 주문력의 70%의 비전 피해를 입힙니다.
  • 천공의 힘 10를 얻습니다.

태양의 격노. (Solar Wrath.)

  • 사거리 40미터, 시전 시간 1.5초.
  • 대상에게 주문력의 257.2%의 자연 피해를 입힙니다.
  • 천공의 힘 6를 얻습니다.

별빛 쇄도.

  • 별의 힘 40 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전. 
  • 주문력의 700%의 별빛 피해를 입힙니다.
  • 그리고 달과 태양이 강화되어서, 다음 달의 일격이나 태양의 격노의 피해량을 30% 증가시킵니다. 강화는 최대 3번까지 축적됩니다.

별똥별.

  • 별의 힘 60 소모, 사거리 45미터, 즉시 시전.
  • 8초 동안 주변 모든 적에게 주문력의 189%의 별빛 피해를 입힙니다.
  • 달빛 섬광이나 태양 섬광이 걸려 있는 적은 추가로 30%의 피해를 더 입습니다.

태양 광선.

  • 쿨 1분.
  • 적 위치에 태양 광선을 내려서 8초동안 침묵시킵니다.

치유의 손길.

  • 기본 마나의 9% 소모, 시전 시간 2.5초.
  • 주문력의 360%를 회복합니다.

천공의 정렬.

  • 쿨 3분.
  • 15초동안 모든 마법 피해량이 30% 증가하고, 달의 일격과 태양의 분노가 생성하는 별의 힘이 50 증가합니다. 

나무 껍질.

  • 쿨 1분.
  • 12초동안 받는 모든 피해가 20% 감소하고, 시전밀림이 발생하지 않습니다.
  • 모든 변신에서 사용할 수 있으며. 매즈중에도 사용할 수 있습니다.

정신자극.

  • 쿨 3분.
  • 10초동안 아군 힐러의 마나 소모량을 0으로 만듭니다.

조화 친화력.

  • 지속 효과.
  • 모든 기술과 근접 공격의 사거리가 5m 증가합니다.

살생의 감각.

  • 지속효과.
  • 곰이나 표범변신시, 지능의 100%만큼 민첩이 증가합니다. 




조화 특성.


1티어.

  • 자연의 군대 - 현재와 기술은 동일하지만, 한번에 3마리를 소환합니다. 15초간 지속됩니다. 쿨 2분.
  • 엘룬의 전사- 다음 2번의 달의 일격이 즉시 시전이 됩니다. 쿨 45초. 
  • 별의 군주 - 태양이나 달의 주문이 강화되면, 그들의 시전시간이 50% 감소합니다. 

2티어.

  • 소생 - 현재와 같습니다.
  • 야수 탈주 - 현재와 같습니다.
  • 야생의 돌진 - 현재와 같습니다.

3티어.

  • 야성 친화력 - 이동속도가 10% 증가합니다. 추가로, 도려내기, 흉포한 이빨, 휘둘러치기, 칼날발톱을 배울 수 있습니다.
  • 수호 친화력 - 받는 피해가 10% 감소합니다. 추가로, 도발, 짓이기기, 난타, 광폭한 재생력, 무쇠가죽을 배울 수 있습니다.
  • 회복 친화력 - 5초마다 최대 생명력의 3%를 치유합니다.  자신먼저 회복하며, 자신의 생명력이 풀이면 주변 아군을 채웁니다. 추가로, 재생, 회복, 신속한 치유를 배울 수 있습니다.


4티어.

  • 거센 강타 - 현재와 같습니다.
  • 대규모 뿌리묶기 - 현재와 같습니다.
  • 태풍 - 현재와 같습니다.

5티어.

  • 숲의 영혼 - 현재와 같습니다.
  • 화신:엘룬의 선택 - 현재와 같습니다.
  • 항성의 섬광 - 현재와 같습니다.

6티어.

  • 날아가는 별 - 달빛섬광과 태양섬광이 일정확률로 하늘에서 별을 소환하여 주문력의 42%의 비전 피해를 입히고, 별의 힘 5를 생성합니다. 
  • 별의 중재자 - 즉시 별의 힘 75를 생성합니다. 쿨 1.33분.
  • 고대정령의 축복. - 고대정령의 축복 효과를 부여 받아, 다음 강화 효과 중 하나를 활성화하거나 해당 효과로 교체합니다:                                                                                              엘룬의 축복 : 태양의 격노와 달의 일격의 천공의 힘 생성량을 40%만큼 증가시킵니다.                    안쉬의 축복 : 2.5초 마다 3의 천공의 힘이 생성됩니다.

7티어.

  • 붕괴하는 별 - 적에게 주문력의 2000%의 비전 폭풍피해를 입히고, 별의 힘이 0이 될때까지 주문력의 800%의 도트 피해를 입힙니다. 천공의 정렬을 대체합니다. 초당 별의 힘 10 소모, 쿨 2분. 
  • 별의 이동  -별똥별의 피해 범위가 30% 증가하고, 피해량이 20% 증가합니다. 또한 별똥별을 이동 중에 사용할 수 있습니다. 
  • 자연의 균형 - 힘의 균형에서 이름만 바꿘 기술입니다.




조화 유물 특성.


유물무기 기본 능력 : 광포한 달빛야수가 안맞아도 주기적으로 발동합니다.


기본 특성.

  • 새로운 달 (랭크 1) - 적에게 주문력의 100%의 비전 피해를 입힙니다. 강화효과를 하나 얻습니다. 쿨 10초.

주요 특성.

  • 달과 별들 (랭크 1) - 천공의 정렬 중, 모든 주문이 3%의 추가 시전 속도 버프를 얻습니다.
  • 골드린의 힘 (랭크 1) - 별빛 쇄도 사용 시, 일정 확률로 골드린의 영혼을 소환하여, 적을 공격하게 합니다.
  • ?? (랭크 1)

보조 특성.

  • 신경 회복 (랭크 1) - 정신자극 사용시, 10초 동안  자신과 자신의 대상이 받는 치유량을 50% 증가시킵니다.
  • 태양빛 (랭크 1) - 주문 시전을 방해한 적 하나당 태양 광선의 쿨이 3초 감소합니다.
  • 달중독자 (랭크 1) - 광포한 달빛 야수의 발동률이 2배가 됩니다.
  • 칼날 깃털 (랭크 3) - 달빛 야수 변신으로 인해 증가하는 방어도가 75% 증가합니다.
  • 달의 손길 (랭크 3) - 피해를 입힐 시 10% 확률로, 다음 치유의 손길은 즉시 시전이 됩니다. 
  • 달의 뒷면 (랭크 3) - 달의 일격의 치명타률이 10% 증가합니다.
  • 황혼의 성장 (랭크 3) - 달빛 섬광의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 태양빛 자상 (랭크 3) - 태양의 격노의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 별의 낫 (랭크 3) - 별빛 쇄도의 치명타률이 10% 증가합니다. 
  • 떨어지는 별 (랭크 3) - 별똥별의 피해량이 45% 증가합니다. 
  • 태양빛으로 태우기 (랭크 3) - 태양 섬광의 피해량이 10% 증가합니다. 
  • 강화 (랭크 3) - 태양이나 달로 강화된 피해량이 10% 증가합니다.  




조화 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 치유의 손길이 대상이 걸린 모든 이동 불가 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 치유의 손길의 시전 시간이 20% 감소합니다.
  • 37레벨 - 변신을 하면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 5초에 한번 발동합니다. (*지금있는 문양, 그거입니다.)

4티어.

  • 6레벨 - 시전자의 뿌묶이나 회오리가 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, 10만의 피해를 입힙니다.
  • 22레벨 - 이미 달빛 섬광에 걸린 대상에게 달빛 섬광을 걸면 효과가 35% 증가합니다.
  • 40레벨 - 별똥별의 공격력이 30% 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 치유의 손길을 사용하면 별의 힘 15를 생성합니다.
  • 25레벨 - 달빛 섬광이 40미터 이내 적 한명에게 동시에 적용됩니다.
  • 43레벨 - 달빛 섬광과 태양 섬광이 일정 확률로 강화효과(별빛 쇄도써야 생기는 것)를 생성합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 회오리 바람. 
  • 28레벨 - 시전자의 뿌묶이 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, 대상의 물리 공격력이 4초 동안 25% 감소합니다.
  • 46레벨 - 태양 광선의 쿨이 30초 감소합니다.







야성.



야성 고유 기술.


칼날 발톱.

  • 기력 40 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
  • 540%의 물리 피해를 주고 연계점수 1점을 생성합니다. 출혈 중인 대상에게는 피해량이 20% 증가합니다.
  • 은신 중에 사용하면, 피해량이 20% 증가하고, 2배의 치명타율을이 적용됩니다.

갈퀴 발톱.

  • 기력 35 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
  • 대상에게 62%의 출혈 피해를 주고, 15초 동안 310%의 출혈 도트 피해를 입힙니다. 12초간 대상의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.연계점수 1점을 생성합니다.
  • 은신 중에 사용하면, 대상을 4초간 기절시킵니다.

도려내기.

  • 기력 30 소모, 연계점수 1~5점 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
  • 24초동안 출혈 피해를 입힙니다. 이때 피해량은 소모한 연계점수에 비례해 증가합니다.

흉포한 이빨.

  • 기력 25 소모, 연계점수 1~5점 소모, 근접 공격, 즉시 시전.
  • 소모한 연계점수에 비례한 피해와 추가적으로 기력 25를 더 소모해서 100%의 추가 피해를 입힙니다. 
  • 대상의 체력이 25% 아래면 대상에게 걸린 도려내기의 지속시간을 초기화시킵니다.
  • 출혈 중인 대상에게는 치명타율이 2배 적용됩니다.

난타.

  • 곰이나 표범 변신 필요.
  • 주변 모든 적에게 피해를 입히고, 출혈 도트를 겁니다.

호랑이의 분노.

  • 쿨 30초.
  • 즉시 기력 60을 회복합니다. 
  • 8초동안 모든 기술과 자동공격이 15%의 추가피해를 입힙니다. 

광폭화.

  • 쿨 3분.
  • 15초동안 표범의 기력소모량이 50% 감소하고, 최대 기력치가 50 증가합니다.

두개골 강타.

  • 사거리 13미터, 쿨 15초.
  • 적에게 달려들어, 주문을 차단하고, 해당계열 주문 시전을 4초동안 방해합니다.

무력화.

  • 기력 35소모, 연계점수 1~5점 소모, 근접 공격, 쿨 10초.
  • 적에게 마무리 일격을 날려, 물리피해를 입히고 기절시킵니다. 피해량과 기절시간은 연계점수에 비례합니다.

쇄도의 포효.

  • 쿨 2분.
  • 10미터내 모든 아군의 이동속도를 60%증가시키고, 모든 이동방해 효과를 제거합니다.

질주.

  • 쿨 3분.
  • 표범 변신시, 15초동안 이동속도가 70% 증가합니다.

치유의 손길.

  • 기본 마나의 9% 소모, 시전 시간 2.5초.
  • 주문력의 360%를 회복합니다.

생존본능.

  • 2충전, 재충전시간 3분.
  • 6초동안 받는 피해가 50% 감소합니다. 최대 2충전됩니다.

청명의 전조.

  • 지속효과.
  • 자동 공격시 일정확률로 다음 표범 변신 상태에서 사용하는 스킬의 기력 소모를 100% 감소시킵니다. 

야수의 분노

  • 지속효과.
  • 연계점수를 생성하는 공격이 치명타로 적중하면, 추가 연계점수 1점을 생성합니다.
  • 주기적인 피해는 이 효과를 발동시키지 않습니다.

야생의 신속함.

  • 지속효과.
  • 마무리 일격에 소모한 연계점수당 20%의 확률로 다음 치유의 손길이나 뿌리묶기, 환생은 노코스트, 모든 변신폼에 사용할 수 있습니다.

야성 친화력.

  • 지속효과.
  • 이동속도가 10% 증가합니다.

야생의 적응력.

  • 지속효과.
  • 민첩의 100%만큼 주문력이 증가합니다.




야성 특성.


1티어.

  • 포식자 - 자신이 출혈을 건 대상이 사망시, 호랑이의 분노의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 
  • 피의 향기 - 출혈중인 대상에게 표범폼의 모든 근접 기술이 10%의 추가 치명타 기회를 갖습니다. 
  • 달바라기 - 현재와 같습니다.

2티어.

  • 소생 - 현재와 같습니다.
  • 야수 탈주 - 현재와 같습니다.
  • 야생의 돌진 - 현재와 같습니다.

3티어.

  • 조화 친화력 - 모든 사거리가 5미터 증가합니다. 추가로, 달빛 야수 변신, 별빛 쇄도, 달의 일격을 배울 수 있습니다.
  • 수호 친화력 - 받는 피해가 10% 감소합니다. 추가로, 도발, 짓이기기, 난타, 광폭한 재생력, 무쇠가죽을 배울 수 있습니다.
  • 회복 친화력 - 5초마다 최대 생명력의 3%를 치유합니다.  자신먼저 회복하며, 자신의 생명력이 풀이면 주변 아군을 채웁니다. 추가로, 재생, 회복, 신속한 치유를 배울 수 있습니다.

4티어.

  • 거센 강타 - 현재와 같습니다.
  • 대규모 뿌리묶기 - 현재와 같습니다.
  • 태풍 - 현재와 같습니다.

5티어.

  • 숲의 영혼 - 현재와 같습니다.
  • 화신:엘룬의 선택 - 현재와 같습니다.
  • 야생의 포효 - 현재 있는 그 기술입니다.

6티어.

  • 칼날 이빨 - 흉포한 이빨이 도려내기의 지속시간을 소모된 연계 점수당 2초씩 증가시킵니다. 
  • 삐죽삐죽한 상처 - 도려내기, 갈퀴발톱, 난타의 지속시간이 33%로 줄어들지만, 기존과 같은양의 피해를 입힙니다. 
  • 엘룬의 지도 - 즉시 5의 연계점수를 얻고 5초동안 1초당 1의 연계 점수를 얻습니다. 쿨 45초.

7티어.

  • 피의 베기 - 기력 45 소모, 가까운 적을 강타하여, 주변 모든 대상에게 물리피해를 가합니다. 1의 연계 점수를 생성하며, 최대 3회 충전됩니다. 휘둘러치기를 대체합니다. 재충전 시간 15초.
  • 피투성이 손길 - 현재와 같습니다.
  • 청명의 순간 - 청명의 전조가 발동시 다음 표범 폼 기술 3개에 영향을 끼칩니다. 




야성 유물 특성.


정보가 부족합니다. :(




야성 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 치유의 손길이 대상이 걸린 모든 이동 불가 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 치유의 손길의 시전 시간이 20% 감소합니다.
  • 37레벨 - 칼날 발톱을 사용하면, 40미터 내 모든 아군을 n만큼 치유합니다. 

4티어.

  • 6레벨 - 갈퀴 발톱의 사거리가 10미터가 됩니다. 사용하면 적에게 돌진합니다.
  • 22레벨 - 쇄도의 포효. (*미완입니다.)
  • 40레벨 - 은신을 하면, 다음 치유의 손길의 시전 시간이 100% 감소합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 도려내기가 피해를 입히면, 시전자의 이동속도가 5% 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.
  • 25레벨 - 무력화의 공격력이 100%증가하지만, 대상을 기절시키지 않고 행동불가로 만듭니다.
  • 43레벨 - 난타를 사용하면 12초 안에 사용하는 휘둘려치기의 소모자원이 사라집니다.

6티어.

  • 10레벨 - 두개골 강타로 차단에 성공하면, 호랑이의 분노의 쿨이 리셋됩니다.
  • 28레벨 - 갈퀴 발톱을 안걸려 있는 대상에게 사용하면 치명타률이 60% 증가합니다.
  • 46레벨 - 갈퀴 발톱과 도려내기가 동시에 겁니다. 쿨 60초.







수호.



수호 기본 기술.


짓이기기.

  • 근접 공격, 즉시 시전, 쿨 6초.
  • 대상에게 400%의 물리 피해를 입히고, 12초동안 이동속도를 50% 감소시킵니다. 출혈 중인 대상에게는 20%의 추가 피해가 적용됩니다.
  • 분노 5를 생성합니다.

가르기.

  • 근접 공격, 즉시 시전, 쿨 3초.
  • 적에게 120.9%의 출혈 피해를 입히고, 15초동안 150%의 출혈 도트 피해를 입힙니다. 최대 3중첩까지 쌓입니다.
  • 가르기는 25% 확률로 짓이이기의 쿨을 리셋시킵니다.

후려갈기기.

  • 분노 20소모, 근접 공격, 즉시 시전, 쿨 3초.
  • 적에게 150%의 물리 피해를 입힙니다.

난타.

  • 즉시시전, 쿨 6초.
  • 8미터 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 15초 동안 출혈 피해를 입힙니다.

달빛 섬광.

  • 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 적에게 비전 피해를 입히고, 12초 동안 비전 도트 피해를 입힙니다.
  • 곰 변신 중에도 사용할 수 있습니다.


무쇠가죽

  • 분노 45 소모, 즉시 시전, 쿨 1초.
  • 6초 동안 방어도를 100% 올립니다.
  • 중복하여 사용할 수 있습니다. 

우르솔의 징표. 

  • 분노 45 소모, 즉시 시전.
  • 6초 동안 받는 마법피해를 30% 줄입니다.

광포한 재생력. 

  • 분노 10 소모, 즉시 시전, 재충전 시간 20초, 최대 2충전. 
  • 6초 동안 지난 6초동안 받은 피해량의 60%를 치유합니다. (최소 치유량은 전체 생명력의 5%입니다. )


두개골 강타.

  • 사거리 13미터, 쿨 15초.
  • 적에게 달려들어, 주문을 차단하고, 해당계열 주문 시전을 4초동안 방해합니다.

쇄도의 포효.

  • 쿨 2분.
  • 10미터내 모든 아군의 이동속도를 60%증가시키고, 모든 이동방해 효과를 제거합니다.

행동불가의 포효.

  • 쿨 30초.
  • 10미터내 모든 적은 3초간 행동불가에 빠뜨립니다.
  • 행동불가는 피해를 입으면 제거됩니다. 모든 변신상태에서 사용할 수 있습니다.

치유의 손길.

  • 기본 마나의 9% 소모, 시전 시간 2.5초.
  • 주문력의 360%를 회복합니다.

나무 껍질.

  • 쿨 1분.
  • 12초동안 받는 모든 피해가 20% 감소하고, 시전밀림이 발생하지 않습니다.
  • 모든 변신에서 사용할 수 있으며. 매즈중에도 사용할 수 있습니다.

생존본능.

  • 2충전, 재충전시간 3분.
  • 6초동안 받는 피해가 50% 감소합니다. 최대 2충전됩니다.

수호 친화력.

  • 지속효과.
  • 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.

야생의 적응력.

  • 지속효과.
  • 민첩의 100%만큼 주문력이 증가합니다.




수호 특성.


1티어.

  • 가시 덤불 - 가시로 자신을 둘려서, 피해를 받을 시, 적에게 전투력*0.2의 피해를 입힙니다. 
  • 파쇄 - 현재와 같습니다.
  • 피의 광란 - 가르기가 중첩당 2의 분노를 생성하고, 주기적인 피해를 입힐 때도 분노를 생성합니다. 

2티어.

  • 강화된 포효 - 쇄도의 포효와 혼란의 포효의 범위가 200% 증가합니다. 쇄도의 포효의 재사용 대기시간을 50% 감소시킵니다. 
  • 야수 탈주 - 현재와 같습니다.
  • 야생의 돌진 - 현재와 같습니다.

3티어.

  • 조화 친화력 - 모든 사거리가 5미터 증가합니다. 추가로, 달빛 야수 변신, 별빛 쇄도, 달의 일격을 배울 수 있습니다.
  • 야성 친화력 - 이동속도가 10% 증가합니다. 추가로, 도려내기, 흉포한 이빨, 휘둘러치기, 칼날발톱을 배울 수 있습니다.
  • 회복 친화력 - 5초마다 최대 생명력의 3%를 치유합니다. 자신먼저 회복하며, 자신의 생명력이 풀이면 주변 아군을 채웁니다. 추가로, 재생, 회복, 신속한 치유를 배울 수 있습니다.


4티어.

  • 거센 강타 - 현재와 같습니다.
  • 대규모 뿌리묶기 - 현재와 같습니다.
  • 태풍 - 현재와 같습니다.

5티어.

  • 숲의 영혼 - 현재와 같습니다.
  • 화신: 우르속의 수호자 - 현재 화신에 짓이이기가 3명 추가 공격하는게 추가됩니다. 15초간 지속되며. 쿨 3분.
  • 별의 수호자 - 피해를 입힐 때, 5% 확률로 적에게 달빛섬광을 자동으로 사용합니다. 달빛섬광에 피해 입는 적에게 받는 피해가 5% 감소합니다. 

6티어.

  • 대지의 수호자 - 매 6초마다 대지의 수호자 가 충전됩니다. 최대 3번까지 충전됩니다. 대지의 수호자는 다음 일반 공격으로 입는 피해를 30% 감소시킵니다. 
  • 엘룬의 수호자 - 무쇠가죽과 우르솔의 징표의 지속시간이 2초 늘어납니다. 광포한 재생력의 치유량이 20% 증가합니다. 
  • 적자생존 - 나무껍질과 생존본능의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

7티어.

  • 상처 찢기 - 가르기 중첩당 대상에게 입히는 피해를 2% 증가시키고, 대상에게 받는 피해를 2% 감소시킵니다. 
  • 달빛 광선 - 자신이 서 있는 곳에 8초 동안 지속되는 달빛 광선을 소환합니다. 달빛 광선은 자신을 치유하고, 적에게 비전 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분.
  • 뻣뻣한 털 - 현재와 같습니다.




수호 유물 특성.


유물 무기 능력 - 근접 공격시 피 발톱을 발동시켜서, 적에게 15초 동안 전투력의 50%의 피해를 입힙니다. 피 발톱이 걸린 적에게 받는 피해가 3%감소합니다. 최대 5중첩까지 쌓을 수 있습니다.


기본 특성

  • 잠자는 자의 분노 - n초동안 받는 모든 피해의 33%를 반사하고, 생성하는 분노와 받는 치유량을 33% 증가시킵니다. 쿨 1.5분.

주 특성.

  • 악몽의 품 (랭크 1) - 꿈꾸는 자의 분노 발동 시, 모든 매즈에 면역이 되고, 입히는 피해량이 33% 증가합니다. 그리고 생성하는 분노와 사거리가 33% 증가합니다.
  • 숲의 심장 (랭크 1) - 나무 껍질시 자연의 축복을 받습니다. 세번의 공격시 시전자의 생명력의 20%를 추가로 입히고, 입힌 피해 만큼은 흡수하는 보호막을 생성합니다.
  • 적응한 피부 (랭크 1) - 시전자의 자연 피해가 일정 확률로 적응한 피부를 발동시킵니다. 적응한 피부는 15초간 지속되며, 받는 모든 피해를 20% 감소시킵니다. 

보조 특성.

  • 이온 캐논 (랭크 1) - 달빛 섬광을 사용하면, 분노 50을 생성합니다.
  • 움직이는 뿌리 (1/1) - 뿌리묶기가 주변 적에게 퍼집니다.
  • 곰의 오른쪽 (랭크 1) - 짓이이기가 광포한 재생력의 지속 시간을 2초 증가시킵니다.
  • 강화된 가죽 (랭크 3) - 무쇠가죽의 효과가 15% 증가합니다. 
  • 우르속의 인내력 (랭크 3) - 개인 생존기 중 뎀감기의 지속 시간이 n초 증가합니다.
  • 야생의 신선함 (랭크 3) - 광포한 재생력의 치유량이 30% 증가합니다.
  • 반복되는 봄 (랭크 3) - 나무 껍질의 쿨이 10초 감소합니다.
  • 날카로운 발톱 (랭크 3) - 출혈 피해가 15% 증가합니다.
  • 야생의 인내력 (랭크 3) - 체력이 10% 증가합니다.
  • 날카로운 본능 (랭크 3) - 야생의 방어의 효과가 15% 증가합니다. 
  • 자라나는 뿌리 (랭크 3) - 뿌리 묶기가 주변 적에게 퍼집니다. 
  • 야성의 물어뜯기 (랭크 3) - 짓이기기의 피해량이 15% 증가합니다.




수호 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 치유의 손길이 대상이 걸린 모든 이동 불가 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 곰으로 10초 이상 있으면, 다음 치유의 손길 시전 시간이 75% 감소합니다.
  • 37레벨 - 기절 지속시간이 25% 감소합니다. 

4티어.

  • 6레벨 - 무쇠 가죽이 아군 중 가장 생명력이 낮은 대상에게 같이 적용됩니다.
  • 22레벨 - 주변 아군이 받는 모든 피해의 20%를 대신 맞습니다. 이 효과는 시전자의 생명력이 35% 아래가 되면 사라집니다.
  • 40레벨 - 대상 10미터 내 모든 적의 공격력을 20% 낮춥니다. 쿨 60초.

5티어.

  • 8레벨 - 가르기의 피해량이 25% 증가합니다.
  • 25레벨 - 강화된 짓이기기. 피해량에 추가로 적의 이동속도를 12초 동안 50% 감소시킵니다.
  • 43레벨 - 난타의 공격력이 25% 증가하지만, 소모 자원이 150% 증가합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 가르기에 걸린 모든 적이 이동속도가 6초 동안 50% 감소합니다.
  • 28레벨 - 뿌묶이 즉시 시전이 되지만 쿨이 6초 생깁니다. 곰에서 사용할 수 있습니다.
  • 46레벨 - 적에게 돌진해 적을 기절시키고, 그 주변 적을 팅겨냅니다. 쿨 15초.






회복.



회복 기본 기술.


치유의 손길.

  • 기본 마나의 2% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 2.5초.
  • 주문력의 360%만큼 대상을 치유합니다.

재생.

  • 기본 마나의 3.7% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 1.5초.
  • 대상을 즉시 주문력의 214.812%만큼 치유하고,12초동안 주문력의 54.6264%*1만큼 치유합니다.
  • 재생의 극대화률은 추가로 60% 높게 적용됩니다. 

회복.

  • 기본 마나의1.9% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 15초간 대상을 주문력의 271%만큼 치유합니다.

피어나는 생명.

  • 기본 마나의 2% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 대상을 10초간 주문력의 367.29%만큼 치유합니다. 시전 시간이 끝나거나 해제되면 즉시 치유를 합니다.
  • 피어나는 생명은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

꽃 피우기. 

  • 기본 마나의 4.3% 소모, 사거리 40미터, 즉시 시전.
  • 대상 위치에 꽆을 심어 30초동안 2초마다 주변 10미터의 대상을 주문력의 56.445%만큼 치유합니다.
  • 꽃은 한 곳에만 둘 수 있습니다.

신속한 치유.

  • 기본 마나의 10% 소모, 사거리 40미터, 쿨 30초.
  • 아군의 생명력을 주문력의 700%만큼 채웁니다.

급속 성장.

  • 기본 마나의 7.5% 소모, 사거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 10초 쿨.
  • 대상으로 부터 30미터 내에 있는 아군 최대 6명을 7초간 주문력의 280%만큼 치유합니다.
  • 처음 치유량은 높으나, 시간이 지나면서 치유량은 낮아집니다.

평온.

  • 기본 마나의 18.4% 소모, 8초간 정신집중 필요, 쿨 3분.
  • 8초동안 2초마다 40미터내 아군의 생명력을 주문력의 200%만큼 회복합니다.
  • 레이드 중이 아니면, 치유량은 100% 증가합니다.

살아있는 씨앗.

  • 지속효과.
  • 재생, 신속한 치유, 치유의 손길이 극대화로 들어가면, 대상에게 살아있는 씨앗을 심습니다.
  • 대상이 피해를 입으면, 살아있는 씨앗은 씨앗을 심은 치유 효과의 50% 만큼 치유합니다.

청명의 전조.

  • 지속효과.
  • 피어나는 생명 주기마다 4%의 확률로, 번뜩임 상태를 취합니다. 번뜩임 상태일때 다음 재생은 마나 소모없이 시전됩니다. 

자연의 정화.

  • 쿨 8초.
  • 즉시 대상이 걸린 모든 마법, 저주, 독을 제거합니다.

나무 껍질.

  • 쿨 1분.
  • 12초동안 받는 모든 피해가 20% 감소하고 주문 밀림이 발생하지 않습니다.
  • 이 기술을 매즈를 당하거나, 그 어떤 변신 중에도 사용할 수 있습니다.

무쇠 껍질.

  • 쿨 1.5분.
  • 대상이 12초간 받는 피해를 20% 감소시킵니다.

우르솔의 회오리.

  • 쿨 1분.
  • 10초동안 8미터내 모든 적의 이동 속도를 50% 감소시키고, 이를 빠져나오려하면 한번 잡아 당깁니다.

정신자극.

  • 쿨 3분.
  • 10초동안 아군 힐러 한명의 마나 소모량을 0으로 만듭니다.

야생의 징표.

  • 아군의 지능, 힘, 민첩을 5% 증가시킵니다.

되살리기.

  • 시전시간 10초.
  • 죽은 파티원 전부를 35%의 생명력을 가진채 부활시킵니다.
  • 전투중에 사용할 수 없습니다.

살생의 감각.

  • 지속효과.
  • 곰이나 표범변신시, 지능의 100%만큼 민첩이 증가합니다. 

회복 친화력 

  • 지속효과.
  • 5초마다 최대 생명력의 3%를 치유합니다.  자신먼저 회복하며, 자신의 생명력이 풀이면 주변 아군을 채웁니다. 




회복 특성.


1티어.

  • 신록의 성장 - 재생의 극대화 확률이 40%만큼 증가합니다. 
  • 세나리온 수호물 - 현재와 같습니다.
  • 싹틔우기 - 현재와 같습니다.

2티어.

  • 소생 - 현재와 같습니다. 
  • 야수 탈주 - 현재와 같습니다.
  • 야생의 돌진 - 현재와 같습니다.

3티어.

  • 조화 친화력 - 모든 사거리가 5미터 증가합니다. 추가로, 달빛 야수 변신, 별빛 쇄도, 달의 일격을 배울 수 있습니다.
  • 야성 친화력 - 이동속도가 10% 증가합니다. 추가로, 도려내기, 흉포한 이빨, 휘둘러치기, 칼날발톱을 배울 수 있습니다.
  • 수호 친화력 - 받는 피해가 10% 감소합니다. 추가로, 도발, 짓이기기, 난타, 광폭한 재생력, 무쇠가죽을 배울 수 있습니다.

4티어.

  • 거센 강타 - 현재와 같습니다.
  • 대규모 뿌리묶기 - 현재와 같습니다.
  • 태풍 - 현재와 같습니다.

5티어.

  • 숲의 영혼 - 현재와 같습니다.
  • 화신: 생명의 나무 - 현재와 같습니다.
  • 재배 - 회복이 걸린 대상의 생명력이 50% 아래면, 씨앗이 자라서 대상을 6초동안 치유합니다. 

6티어.

  • 번창 - 신속한 치유의 쿨이 5초 감소하고, 2충전 됩니다. 
  • 내면의 평화 - 평온 쿨이 60초만큼 감소합니다. 지속 효과.
  • 풍요 - 회복이 세 명 이상에게 걸려있으면, 치유의 손길의 시전 시간이 30% 감소합니다. 

7티어.

  • 청명의 순간 - 청명의 전조가 다음 3회의 재생에 적용됩니다. 
  • 돌껍질 - 무쇠껍질의 쿨이 15초 감소하고, 무쇠껍질에 걸린 대상이 받는 도트 힐이 20% 증가합니다. 지속 효과.
  • 번성 - 60m 이내의 아군에게 걸린 도트 힐의 지속시간을 10초 연장시킵니다. 쿨 1분.




회복 유물 특성.


유물 무기 능력 : 이로운 주문을 시전하면 일정 확률로 대상의 위치에 주변 대상을 2초마다 치유하는 꽃을 피어나게 합니다.

기본 특성.

  • 그하니르의 정수 (랭크 1) - 8초동안 10미터내 아군 8명이 받는 모든 치유량을 10% 증가시킵니다. 쿨 1.5분.

주요 특성.

  • 꿈 속을 걷는 자 (랭크 1) - 5번의 신속한 치유나 재생을 시전할 때마다 효과를 얻어서, 취소할 때까지 시전자의 지속 치유 주문의 속도를 100% 증가시킵니다.
  • 평온한 마음 (랭크 1) - 평온을 이동하며 사용할 수 있으며, 평온의 치유량이 20% 증가합니다.
  • 대드루이드의 힘 (랭크 1) - 급속 성장이 n%의 확률로, 다음 회복 또는 재생이 대상 8미터 주위의 모든 아군에게 적용되도록 합니다.

보조 특성.

  • 자연의 정수 (랭크 1) - 급속 성장이 총 회복량의 20%를 즉시 회복시킵니다.
  • 변신의 징표 (랭크 1) - 곰, 표범, 치타/순록 폼일 때, 회복이 영구적으로 걸린 상태가 됩니다.
  • 반복되는 봄 (랭크 1) - 피어나는 생명이 8초마다 폭발하여, 주변 아군을 치유합니다.
  • 고대의 지식 (랭크 3) - 마나 회복 속도가 10% 증가합니다. 
  • 세계수의 씨앗 (랭크 3) - 살아있는 씨앗의 치명타률이 30% 추가 보정됩니다.
  • 놀드랏실의 정수 (랭크 3) - 치유의 손길의 시전 시간이 25% 감소합니다.
  • 자연 주입 (랭크 3) - 급속 성장의 마나 소모량이 15% 감소합니다.
  • 고대의 방어구 (랭크 3) - 무쇠껍질이 피해를 15% 추가 감소시킵니다.
  • 자연의 치유력 (랭크 3) - 신속한 치유의 치유량이 15% 증가합니다.
  • 세계수의 축복 (랭크 3) - 재생과 치유의 손길의 즉시 치유량이 10% 증가합니다.
  • 지속력 (랭크 3) - 시전자의 지속 피해와 지속 치유 주문의 지속 시간이 3초 증가합니다.
  • 꿈 여행자 (랭크 3) - 시전자의 지속 치유 주문의 치유량이 10% 증가합니다.




회복 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다..
  • 16레벨 - 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 치유의 손길이 대상이 걸린 모든 이동 불가 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 시전자의 야생의 징표가 걸린 대상의 생명력이 10% 증가합니다. 
  • 37레벨 - 변신을 하면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 5초에 한번 발동합니다. (*지금있는 문양, 그거입니다.)

4티어.

  • 6레벨 - 살아있는 씨앗이 다음 살아있는 씨앗의 치유량을 15% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.
  • 22레벨 - 급속 성장이 즉시 시전이 됩니다.
  • 40레벨 - 즉시 회드의 모든 도트힐을 한번에 다 겁니다. 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초 감소하고, 회복도 같이 겁니다.
  • 25레벨 - 회복이 걸린 대상이 근접 치명타 공격을 맞으면 추가 치유를 합니다. 회복의 지속시간도 리셋됩니다.
  • 43레벨 - 무쇠 껍질에 걸린 대상이 치명타에 맞을 확률이 25% 감소합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 회오리 바람. 
  • 28레벨 - 시전자의 뿌묶이 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, 대상의 물리 공격력이 4초 동안 25% 감소합니다.
  • 46레벨 - 자신의 뿌리묶기가 피해를 입어도 해제되지 않습니다..