출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


이번주 던전 및 공격대 조정.

12.1.5 패치와 함께, 다음 던전 및 공격대 조정이 진행됩니다. 


던전 및 공격대.


송곳니의 제단. 

원시의 독사 - 
  • 날카로운 쉭쉭거림의 공격력이 25%만큼 감소합니다. 
  • 날카로운 쉭쉭거림의 재사용 대기시간이 10%만큼 증가합니다. 

게걸스러운 후손 - 
  • 생명력이 9%만큼 감소합니다. 

쌍송곳니 박해자 - 
  • 생명력이 6%만큼 감소합니다. 
  • 마비 사격의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다.
  • 마비 사격의 지속시간이 20초에서 14초로 감소합니다. 

의식의 족장 - 
  • 피의 제물의 공격력 및 치유 효과 흡수가 12%만큼 감소합니다. 

덜거덕거리는 격동뱀 - 
  • 생명력이 6%만큼 감소합니다. 
  • 방울 소리의 주기적인 피해가 25%만큼 감소합니다. 

고위 진화술사 - 
  • 진화 시전 중 시각 효과가 더욱 선명해집니다. 

방혈뱀 - 
  • 생명력이 5%만큼 감소합니다. 

승천한 뱀 - 
  • 생명력이 21%만큼 감소합니다. 

살아있는 맹독 - 
  • 생명력이 25%만큼 감소합니다.
  • 맹독 폭발의 공격력이 50%만큼 감소합니다. 

라비 - 
  • 부패의 파열의 주기적인 피해가 10%만큼 감소합니다. 

줄잔 - 
  • 도끼 분쇄자의 주기적인 피해가 15%만큼 감소합니다. 



죽음의 골목. 

자엔 블레이드소로우 - 
  • 불폭탄의 공격력이 33%만큼 감소합니다. 



루비 생명의 웅덩이. 

대지결속 수호자 - 
  • 대지결속 각인의 첫 피해가 21%만큼 감소합니다. 
  • 대지결속 각인의 주기적인 피해가 21%만큼 감소합니다. 

반항자 드라가르 - 
  • 생명력이 27%만큼 감소합니다. 

원시술사 잿불술사 - 
  • 살아있는 폭탄 디버프를 마법 해제할 수 있고, 해제 시 폭발 피해가 발생하지 않습니다. 

폭풍 전사 - 
  • 천둥 발구르기의 공격력이 18%만큼 감소합니다. 

고위 역술사 라이바티 - 
  • 거센 폭풍우의 방벽의 대 흡수량이 최대 생명력의 20%에서 15%로 감소합니다. 

멜리드루사 칠원 - 
  • 주입된 새끼용의 차가운 발톱의 재사용 대기시간이 증가합니다. 

코키아 블레이즈후프 - 
  • 화염결속 불꽃폭풍의 생명력이 12.5%만큼 감소합니다. 
  • 화염결속 불꽃폭풍의 지옥불의 즉발 피해가 18%만큼 감소합니다. 
  • 화염결속 불꽃폭풍의 주기적인 피해가 14%만큼 감소합니다. 



세스랄리스의 사원.

정전기 변형물 -  
  • 불똥 걸음의 공격력이 25%만큼 감소합니다. 



눈부신 골짜기. 

포자역병 트름꾼 - 
  • 생명력이 11%만큼 감소합니다. 
  • 싹트는 꽃의 주기적인 피해가 16%만큼 감소합니다. 
  • 포자 내뿜기의 공격력이 16%만큼 감소합니다.
  • 포자 내뿜기의 틱당 투사체 숫자가 5개에서 3개로 감소합니다. 

찬란한 주문파종꾼 - 
  • 연발 빛 화살의 공격력이 16%만큼 감소합니다.

빛의 감시자 루이아 - 
  • 빛화염의 지속 피해가 15%만큼 감소합니다. 
  • 짓이기는 일격의 공격력이 12%만큼 감소합니다. 

지케트 - 
  • 빛의 태생 덩굴손의 생명력이 10%만큼 감소합니다. 
  • 빛포자 사격의 공격력이 16%만큼 감소합니다. 
  • 흘러내리는 실램의 공격력이 16%만큼 감소합니다. 
  • 훙포한 재생의 공격력과 가속 증가가 30%에서 20%로 감소합니다. 



공허흉터 투기장. 

야성 서슬니 - 
  • 야만의 도약의 재사용 대기시간이 25%만큼 증가합니다. 

키티고스 - 
  • 사악한 오라의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다. 

잔혹한 감독관 - 
  • 무자비한 격돌의 가격당 공격력 증가가 10%에서 8%로 감소합니다. 

아트로서스 - 
  • 독 분출의 주기적인 피해가 11%만큼 감소합니다. 
  • 독성 오라의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다. 

차로누스 - 
  • 응축된 덩어리의 주기적인 피해가 20%만큼 감소합니다. 



맹독 심연.

똬리의 제단 - 
  • 신화 난이도에서 1단계 때 유독한 홍수 동안 생성되는 첫 구슬의 숫자가 10개에서 8개로 감소합니다.  
  • 신화 난이도에서 1단계 때 생성되는 악성 돌연변이의 숫자가 5개에서 4개로 감소합니다. 
  • 악성 돌연변이와 돌연변이 맹독의 범위가 8미터에서 6미터로 감소합니다. 
  • 신화 난이도에서 공포의 행진의 대상 플레이어 수가 4명에서 3명으로 감소합니다. 
  • 모든 난이도에서 두려움의 현신이 특정 대상을 추적하기 시작하면 바로 대상에게 붉은 빛 효과가 표시됩니다. 
  • 모든 난이도에서 두려움의 현신이 추적하는 대상이 사망했을 경우, 새로운 플레이어를 추적하지 않고 즉시 사라집니다. 
  • 모든 난이도에서 두려움의 현신을 감지하고 기절시킬 수 있는 각도가 10도만큼 증가합니다. 
  • 모든 난이도에서 영원한 일몰의 시전 시간이 2초만큼 증가합니다.