팬이 만든 [크로미:타임 스톱] 무료 웹게임 (뱀파이어 서바이버즈 류의 게임입니다) 하러 가기




크로미: 타임 스톰 시즌 1이 시작되었습니다! 기록을 세울 시간이에요!

출처

크로미와 함께하는 무료 브라우저 게임이 여러분을 기다립니다! 시즌 1은 10월 12일까지 진행됩니다. 기록을 깨고, 역사를 만들고, 최신 개선 사항들을 확인해 보세요.

시간의 흐름이 당신을 필요로 합니다! 무료 브라우저 게임인 크로미: 타임스톰 에서 크로미와 함께 무한의 용군단에 맞서 싸우세요. 모바일이나 PC에서 바로 즐길 수 있습니다. 크로미는 자동으로 조준하고 발사하며, 당신은 공격을 피하고 경험치를 쌓으며 레벨업에 따라 무기와 능력을 어떻게 발전시킬지 결정해야 합니다. 

처음에는 소수의 적들을 상대하다가, 점차 거대한 적 무리와 맞서 싸우게 됩니다. 그 모든 싸움의 한가운데에서, 점점 더 강해지는 당신의 크로미를 만나보세요.

당신의 크로미, 당신의 타임라인

형태, 무기, 그리고 진화: 각기 다른 강점과 약점을 가진 크로미의 다양한 형태를 해금하세요. 크로노스트라이크, 모래 숨결, 모래 유리 지뢰 같은 무기를 조합하고 진화시켜 강력한 융합체를 만들어 보세요.

보스전 및 무한 모드: 예상되는 공격을 피하고 마지막에 무르도즈노와 맞서 싸우세요. 승리 후에는 무한 모드에서 계속 플레이할 수 있으며, 무한 모드에서는 승리가 보장됩니다.

일일 도전 과제 및 역설의 스테이지: 일일 도전 과제는 매일 형식이 바뀌고 정해진 보스가 등장하는 공유 도전 과제입니다. 첫 번째 무르도즈노 처치 후에는 추가 난이도를 조합하여 더 많은 모래를 획득할 수 있습니다.

시간 작업장, 연대기, 그리고 도감: 시간의 모래를 투자하여 업그레이드를 완료하고, 청동 연대기에서 퀘스트를 완료하고, 도감에서 적, 무기, 그리고 이야기를 발견하세요. 작업장과 모래 저장소는 매 시즌 종료 시 초기화되지만, 잠금 해제한 항목은 유지됩니다.

꾸미기 아이템 및 순위표: 시각적인 효과를 주는 이모티콘, 오라, 모래시계, 칭호, 프레임 등을 획득하세요. 계정에는 진행 상황이 저장되며, 휴대폰과 PC 간에 데이터를 전송할 수 있고, 순위표에서 경쟁할 수 있습니다. 회원가입 없이 게스트로 플레이할 수 있지만, 진행 상황을 영구적으로 저장하려면 계정이 필요합니다.



시즌 1은 10월 12일 월요일까지 진행됩니다.

시즌 1은 2026년 10월 12일 월요일까지 진행됩니다. 남은 시간 동안 개인 최고 기록을 경신하거나, 더 긴 시간 동안 연속 달리기를 완료하거나, 기록에 있는 새로운 도전에 참여해 보세요. 처음 시작하는 분이든 이미 무로존드에 익숙한 분이든, 여러분의 기록을 기대하겠습니다. 모래시계 준비되셨나요? 그럼 시간의 폭풍 속으로 뛰어들어 보세요!

현재 변경 사항 모두

알파 버전 출시 이후 많은 변화가 있었습니다. 날짜별이 아닌 주제별로 정리한 가장 중요한 변경 사항들을 소개합니다.

새로운 콘텐츠

새로운 형태의 유리 크로미 : 공격력과 속도가 크게 향상되었지만, 한 번만 맞아도 산산조각이 납니다. 게임 플레이 중 2분 동안 피해를 입지 않으면 잠금 해제됩니다.

새로운 진화형 두 가지: 모래시계 폭포 (모래시계 모양의 지뢰가 주변 지뢰를 함께 끌어당김)와 영원의 나선 (영원의 나선이 공격할 때마다 시간의 룬에 불을 붙임).

이제 게임은 웨이브 로 나뉘어지며 , 각 웨이브마다 다음 보스까지 진행 상황을 보여주는 표시기가 있습니다. 무한 모드에서는 높은 레벨에서 여러 보스가 동시에 나타날 수 있습니다.

이제 청동 상인에게서 희귀 및 영웅 카드 미리보기, 무기 융합, 그리고 깜짝 아이템이 들어있는 황혼의 상자를 구매할 수 있습니다.

타임라인을 통해 새로운 코스메틱 모래시계(에메랄드 모래시계와 미드나잇 모래시계)가 추가되었으며, 코스메틱 메뉴에서 미리 보기를 확인할 수 있습니다.

형태와 무기

크로노스트라이크, 마이트/프리시전, 크로노르무 어스펙트, 가디언 오브 더 아워글래스를 포함한 많은 무기 및 작업장 업그레이드의 밸런스가 조정되었습니다. 이제 가속, 사거리, 정확도, 행운, 재생력, 이동 속도에 상한선이 적용됩니다.

이제 무기 카드에 치명타 확률/피해량 및 사거리가 표시됩니다. 상자와 행운의 상품에서는 기존 무기의 레벨만 올릴 수 있으며, 원치 않는 새로운 무기는 얻을 수 없습니다.

레벨업을 하면 자동으로 체력이 회복됩니다. 타임 워크샵은 매 시즌 시작 시 초기화되지만, 잠금 해제된 항목은 유지됩니다.

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편의성 및 작동

메인 메뉴, 타임라인 보호/패러곤, 일일 챌린지가 더 체계적으로 정리되었습니다. 연속된 텍스트 대신 큰 버튼과 아이콘 타일이 사용됩니다.

화면 흔들림 기능을 끌 수 있고, 크로미는 스틱을 놓으면 안정적으로 멈추며, 휴대폰 화면에 표시되는 결과 공간이 더 넓어졌습니다.

글꼴이 더 선명해지고 메뉴가 더 읽기 쉬워졌습니다. 타임 워크숍은 각 개선 사항의 효과를 완벽하게 보여줍니다.

순위표 및 계정

게임 진행 상황은 클라우드에 안전하게 저장되며, 이제 게임 플레이 중에도 모바일과 PC 간에 자동으로 동기화됩니다.

무로존드를 물리치면 즉시 기록이 인정됩니다. 선택 사항인 무한 모드에서 나중에 죽더라도 기록은 사라지지 않습니다. 승리 시간과 무한 모드 보너스는 별개의 기록으로 계산됩니다.

이제 순위표에는 최고 기록이 승리 또는 생존 중 달성되었는지 여부와 플레이한 캐릭터가 표시됩니다. 일일 챌린지에서는 날짜, 수정 사항 및 순위표가 한 페이지에 통합되어 표시됩니다.

그래픽 및 성능

모델, 음악 및 음향 효과는 더 작고 빠르게 다운로드되며, 보스는 게임 플레이 중에만 로드됩니다. 따라서 특히 네트워크 속도가 느린 경우 게임 시작 속도가 전반적으로 빨라집니다.

적의 투사체가 더욱 부드럽게 날아가고, 그래픽 오류가 방지되며, 낮은 그래픽 설정에서도 그림자가 다시 부드럽게 표현됩니다.

흔적, 오라, 금색 크리스탈, 초상화 프레임이 훨씬 더 세련된 모습으로 바뀌었으며, 도형 선택에서 다채로운 글자 원형 대신 그림 초상화가 사용되었습니다.

버그 수정

적과 보스 몬스터가 일시적으로 투명해지고, 강아지와 보물 사냥꾼이 너무 크고 움직임이 뻣뻣했던 문제가 있었는데, 이제 모두 수정되어 모든 캐릭터의 크기와 움직임이 정상으로 돌아왔습니다.