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2026-10-08 10:58
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추천: 1
워크래프트 III: 포세이큰 왕국 3.0.1 본서버 패치 노트변경 사항/버그 수정 사항에 포세이큰 왕국 캠페인에 대한 스포가 약간 있습니다. 밑에 따로 빼놓았으니 스포를 조금이라도 보고 싶지 않으시다면 밀리 버그 수정까지만 보고 쭉 내리시거나 뒤로 가시는걸 추천합니다. 이번 패치에는 플레이어 피드백을 기반으로 한 다양한 버그 수정 및 조정 사항이 포함되어 있습니다. 알림: 이전 버전 저장 파일은 더 이상 유효하지 않습니다. 챕터 및 막 사이의 캠페인 진행 상황은 계속 저장됩니다. 맵 제작자 여러분, 이번 패치 이후에도 여러분이 만든 커스텀 맵에 문제가 계속 발생한다면, 포럼에 해당 맵 링크와 2.0 버전과 비교했을 때 어떤 부분이 문제인지 자세히 설명하여 올려주시면 저희가 확인해 보겠습니다.
![]() -다른 종족 영웅 단축키와의 충돌을 방지하기 위해 포세이큰 성기사의 단축키가 F에서 Y로 변경되었습니다. -포세이큰 성기사의 정의의 분노 스킬의 공격 속도 감소 효과가 30%/40%/50%에서 40% 고정으로 변경됐습니다. -포세이큰 성기사의 정의의 분노 스킬의 이동 속도 감소 효과가 20%/30%/40%에서 40% 고정으로 변경됐습니다. -포세이큰 성기사의 정의의 분노 스킬의 마나 소모량이 100에서 90으로 감소했습니다. -포세이큰 성기사의 신성화가 더 이상 공중 유닛과 기계 유닛에 영향을 주지 않습니다. -포세이큰 성기사의 신성화 지속 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다. -포세이큰 성기사의 신성화 쿨타임이 8초에서 10초로 증가했습니다. -포세이큰 성기사의 신성화 치유량이 초당 25/35/50에서 15/25/35로 감소했습니다. -포세이큰 성기사의 신성화 피해량이 초당 20/30/40에서 15/20/25로 감소했습니다. -포세이큰 성기사의 신성한 오라 마법 저항력이 15%/25%/35%에서 15%/20%/25%로 감소했습니다. -포세이큰 성기사의 정화의 불꽃이 더 이상 윈드 워크나 둠 같은 해제 불가능한 주문을 해제하지 않습니다. -이제 포세이큰 성기사의 정화의 불꽃 피해 증가 효과가 다른 피해 증가 효과와 제대로 중첩됩니다.
![]() -가고일이 스톤폼으로 변신한 후 가고일 폼으로 돌아가려고 할때 30초의 쿨타임이 걸리는 버그를 수정했습니다. -스피릿 워커가 코퍼리얼 폼으로 돌아온 후 에테리얼 폼으로 전환하려고 할때 30초의 쿨타임이 걸리는 버그를 수정했습니다 -이제 인벤토리 버튼에 사용자가 설정한 단축키가 올바르게 표시됩니다. -마법을 시전하는 아이템이 소유자의 유닛 명령 반응 속도를 저하시키던 문제를 수정했습니다. -캐시에서 유닛을 복원할 때 공격 속도 보너스가 초기화되던 문제를 수정했습니다. -리포지드 그래픽 모드에서 파괴 가능한 다리 위에 서 있는 유닛이 프레임 저하를 일으키던 문제를 수정했습니다. -이제 사운드 옵션에서 클래식 사운드를 선택하면 리포지드에서도 제대로 재생됩니다. -선술집 단축키 선택 목록에 포세이큰 성기사를 추가했습니다. -포세이큰 성기사가 이제 영어 음성 대사를 다른 언어 설정일때도 제공합니다. -포세이큰 테마일 때 인간 커서 대신 포세이큰 커서로 정상 교체됩니다. -게임에 진입하면 메인 메뉴의 테마 배경이 즉시 나타납니다. -정점은 있지만 면이 없는 커스텀 모델로 인해 게임이 튕기던 현상을 수정했습니다. 맵에서 커스텀 에셋을 로드할 때 발생하던 버그를 수정했습니다. -월드 에디터의 맵 테스트 기능으로 실행할 때 커스텀 텍스처가 정상적으로 로드되지 않던 문제를 수정했습니다. -월드 에디터에 맵을 여러 개 열어둔 상태에서 맵 하나를 닫으면 다음 맵의 조명이 사라지던 버그를 수정했습니다. -후처리 대화 상자를 다시 열고 체크박스를 선택했을 때 슬라이더가 비활성화되던 버그를 수정했습니다. -한국어 설정에서 자원 거래 시 발생하던 튕김 현상을 수정했습니다. "AIs2" 능력이 공격 속도 보너스 대신 힘 보너스를 가리키던 버그를 수정했습니다. -파일 이름에 마침표가 포함된 모델 경로는 더 이상 로드될 때 게임이 튕기지 않습니다. -4레벨 이후의 능력치 데이터는 이제 기본값을 제대로 유지합니다. -월드 에디터에서 설정한 음수 회복 수치는 이제 유닛의 HP를 감소시킵니다. -JASS에서 긴 문자열이 포함된 맵의 저장 파일을 불러올 때 발생하던 게임 튕김 문제를 수정했습니다. -윈드 워크, 에테리얼 형상, 스톤 폼은 재사용 대기시간이 0으로 설정된 경우 더 이상 미리 설정된 재사용 대기시간 지속 시간을 취소하지 않습니다. -게임 시작 시 간헐적으로 발생하는 성능 저하 문제를 해결했습니다. -이제 엔지니어링 업그레이드시 다른 기본 능력에서 파생된 능력이라도 정상적으로 전환됩니다. -흡혈 아이템 버프가 활성화된 유닛이 선택된 상태에서 저장된 게임을 불러올 때 발생하던 튕김 문제를 수정했습니다. -UnitDropItemSlot의 기본 기능 오류를 수정했습니다. -이제 결의(포세이큰 왕국부터 추가된 제어 시간 감소 속성)는 에어리얼 쉐클 및 배니쉬에 적용됩니다. -다크 레인저와 섀도우 헌터의 이펙트 연결 위치를 수정했습니다. -데피니티브 에디션 추가로 인해 발생했던 SD / HD 오브젝트 깨짐 현상이 수정됐습니다. -안개 속에서 나무가 나타날 때 더 이상 피격 애니메이션이 나오지 않습니다. -아이템 초상화가 더 이상 계속해서 초기화되지 않습니다. -워크샵이 이제 리포지드 그래픽에서 올바르게 표시됩니다. -휴먼 킵 건설이 리포지드 그래픽에서 이제 올바르게 표시됩니다. -이제 리플레이에서 전역 안개 효과를 비활성화하면 나무가 제대로 베어진 것으로 표시됩니다. -파괴 가능한 오브젝트가 파괴 애니메이션을 재생하지 않던 문제를 수정했습니다. -스타폴, 스펠브레이커, 폭풍우(크립 스킬) 스킬이 기본 스킬의 이펙트 대신 별칭 이펙트를 사용하도록 수정했습니다. -리포지드 그래픽에서 데피니티브 에디션 버전을 잘못 사용하던 일부 절벽 텍스처를 수정했습니다. -리포지드 아웃랜드 심연 절벽 텍스처가 검은색 대신 투명하게 표시되던 문제를 수정했습니다. 커스텀 유닛의 기본 초상화 MDL이 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. -신성화의 치유 감소 효과가 이제 지속 치유에도 적용됩니다. -신성화 주문을 두 번 이상 시전해도 더 이상 보너스가 무한히 중첩되지 않습니다. -정화의 불꽃은 이제 올바른 피해 계산을 적용합니다. -포세이큰 성기사의 능력으로 인해 환영이 올바른 능력치를 부여받지 못하던 문제를 수정했습니다.
![]() 로데론의 마지막 나날 -해당 캠페인에 등장하는 보스몬스터 대부분의 체력과 공격력이 증가했습니다. -가렉의 휩쓰는 일격의 피해랑이 100/175/250에서 100/150/200으로 감소했습니다. -일라스타의 빛의 쇄도는 더 이상 파괴 가능한 대상을 공격하는 동안 발동하지 않습니다. -일라스타의 신성한 질책 특성이 이제 적의 마법 저항력을 올바른 수치만큼 감소시킵니다. -해당 캠페인에 등장하는 보스몬스터 대부분의 체력과 공격력이 증가했습니다. -우서와의 컷신이 끝난 후엔 이제 알현실로 다시 돌아갈 수 없습니다. ![]() -일라스타의 정신 지배로 조종하는 애콜라이트로는 더 이상 건물을 건설할 수 없습니다. -일부 맵(3장)에서는 유닛이 더 이상 맵 경계를 벗어나 이동할 수 없습니다. 버려진 자들의 왕국 -전반적인 캠페인 난이도가 높아졌습니다. *일반적으로 적들은 더 큰 피해를 입히고 더 오래 버팁니다. -포세이큰 왕국 캠페인 영웅들의 기본 능력치와 레벨별 능력치가 조정되었습니다. -캠페인 전반에 걸쳐 여러 소모품의 밸런스를 재조정했습니다. -2막에서 소모품 아이템이 제대로 겹쳐지지 않던 문제를 수정했습니다. -많은 장비 아이템의 밸런스를 재조정했습니다. -여러 상점에 재교육의 책을 추가했습니다. -재교육의 책은 특성 포인트도 초기화합니다. -1막의 은빛소나무숲 레이싱 - 울타리를 추가하고 이탈 구간을 넓혔습니다. 이제 충돌 시 차량이 뒤집힐 확률이 줄어듭니다. -1막: 은빛소나무숲 레이싱- 미코 스크루메이커와 다른 드라이버들은 모두 불법 엔진 개조를 제거해야 했고, 그 결과 기록이 몇 초 느려졌습니다. -1막: 은빛소나무숲 레이싱- 스페이스바가 브레이크 키로 추가되었습니다. ![]() -가렉의 무자비한 회전베기 스킬 피해량이 100/175/250/325/400에서 100/150/200/250/300으로 감소했습니다. -가렉의 불사의 항전으로 인한 이동 속도 감소 페널티가 40%/40%/40%/40%/40%에서 40%/35%/30%/25%/20%로 감소했습니다. 죽음추적자 화살은 이제 다음과 같은 다른 공격 효과와 중첩됩니다. 치명타 독화살 특성 오브 아냐의 그림자 파열 특성은 더 이상 아군에게 피해를 주지 않습니다. -Mark of the Phoenix, Deepsea Bag, Heart of the Firebender, Bindings of Helya, Essencium 아이템이 이제 의도대로 투사체를 발사합니다. 버그 수정 -안야 영혼 등불 스킬의 이펙트 연결 위치를 수정했습니다. -포세이큰 왕국 캠페인의 일부 맵에서 민첩 스탯이 방어력을 너무 많이 제공하던 문제를 수정했습니다. -포세이큰 킹덤 아이템의 pickRandom 값이 0으로 설정되어 다른 맵에서 생성되지 않도록 했습니다. -포세이큰 왕국 캠페인의 특성 및 스킬에 대한 다양한 툴팁 오류를 수정했습니다. -인도하는 손은 더 이상 소환된 하수인을 무한정 지속시키지 않습니다. -영웅이 아이템을 습득해도 아이템의 이펙트가 남아있던 현상을 수정했습니다. -음울한 선고가 활성화된 상태에서 저장했던 세이브 파일을 불러올 경우 발생했던 팅김 문제를 수정했습니다. -리어니드의 심판의 손길 특성이 이동 속도를 정상적으로 감소시키지 않던 버그를 수정했습니다. -레오니드의 조롱에 마나 소모가 없던 버그를 수정했습니다. -안야의 인도하는 빛 특성의 마나 소모량이 잘못 표시되던 버그를 수정했습니다. -가렉의 쳐내기 특성의 5레벨 마나 소모량이 잘못 설정되어 있던 버그를 수정했습니다. -캠페인 전반에 걸친 여러 음악 버그를 수정했습니다. -캠페인 전반에 걸친 여러 무한 골드 파밍 꼼수를 수정했습니다. -캠페인 전반에 걸쳐 발생했던 수많은 그래픽 및 경로 관련 버그를 수정했습니다. -퀘스트 진행 상황 추적과 관련된 몇 가지 버그를 수정했습니다. -보스전 및 재시작과 관련된 여러 버그를 수정했습니다. -1막의 언더시티 - 죽음의 기사 보스전에서 플레이어 영웅의 영구적인 체력 회복량 감소 버그를 수정했습니다. -영웅 유닛에 특정 아이템을 장착했을 때 3막 낙스라마스 보스전에서 게임이 튕기던 현상을 수정했습니다. |





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