장미저택
2026-10-03 07:48
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추천: 2
다음주 직업 및 플레이어 간 전투 조정.
한국 기준 10월 8일 주간 점검 후 다음 직업 및 플레이어 간 조정을 적용하려 합니다.
직업.
죽음의 기사.
부정 - - 개발자의 한 마디: 최근 진행된 버그 수정 후, 역병내림이 의도한 것보다 높은 피해를 입히는 문제가 발생하였습니다. 이번 조정과 더불어, 파티에 증강 기원사가 있을 때, 피해량이 정확하게 표시되게 수정하였습니다.
- 역병내림의 피해량이 남은 피해의 200%에서 100%로 감소합니다.
- 역병 분출 효과로 인한 증강 기원사의 피해량 증가가 죽음의 기사에게 속하는 문제를 수정하였습니다.
악마 사냥꾼.
포식 - - 개발자의 한 마디: 포식 악마 사냥꾼의 단일 대상 공격력을 상향 조정하여, 개발진이 의도한 것과 비슷한 파워를 가지게 될 것입니다.
- 흡수/집어삼키기의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 수확/도태의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 박멸의 주 대상 피해가 8%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 붕괴하는 별의 주 대상 피해가 8%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 사냥의 첫 피해가 10%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 공허칼날의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
수도사.
양조 - - 개발자의 한 마디: 던전에서 양조 수도사의 사망률이 의도한 것보다 높습니다. 그래서 기본 내구력을 높히기 위해 피해 감소 효과를 제공하는 일부 기술을 조정하려 합니다.
- 빠른 한 모듬의 시간차 정화량이 5%에서 8%로 증가합니다.
- 허초의 지속시간이 5초에서 8초로 증가합니다.
운무 - - 개발자의 한 마디: 공격대에서 운무 수도사의 전반적인 파워를 향상시키고자 몇 가지 조정을 하려 합니다.
- 활기의 안개의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 포용의 안개의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
도적.
잠행 - - 기만자 -
- 개발자의 한 마디: 잠행 도적의 기만자 영웅 특성을 상향 조정하여, 죽음추적자와의 파워 격차를 줄이고자 합니다. 이를 통해 잠행 기만자 도적을 선호하는 플레이어들에에게 보다 매력적인 선택지가 되기를 기대합니다.
- 당혹 상태의 적이 받는 피해 증가가 5%에서 7%로 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 무형검의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 최후의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
주술사.
고양 - - 개발자의 한 마디: 이번 시즌에서 고양 주술사의 파워가 다소 낮았습니다. 그래서 전반적인 상향 조정을 하려고 합니다. 또한 딜 사이클에서 용암 채찍이 차지하는 비율을 높히고자 합니다.
- 모든 능력 및 자동 공격의 공격력이 4%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
- 용암 채찍의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.
플레이어 간 전투.
탱커 전문화.
집중 공격을 부여하는 탱커 전문화의 플레이어 간 전투 특성이 강화됩니다. 관련 특성은 다음과 같습니다. - 죽음의 기사 - 살의.
- 악마 사냥꾼 - 고문관.
- 드루이드 - 우두머리의 도전.
- 수도사 - 힐난.
- 성기사 - 심문.
- 전사 - 폭군.
- 집중 공격의 최대 중첩수가 5번에서 6번으로 증가합니다.
- 지속시간이 6초에서 10초로 증가합니다.
- 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소합니다.
- 사거리가 10미터에 15미터로 증가합니다.
죽음의 기사.
어둠 복제의 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소합니다.
혈기 - - 죽음의 사슬의 대상이 3명에서 4명으로 증가합니다.
- 죽음의 사슬의 첫 피해가 500%만큼 증가합니다.
- 연굼의 대가의 유지되는 최소 이동 속도가 90%에서 100%로 증가합니다.
- 연구의 대가의 생명력 소모 시간이 1초마다에서 1.5초마다로 증가합니다.
냉기 - - 죽음의 차가운 품의 냉혹한 겨울 공격력 증가가 400%에서 450%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
어둠의 위장의 어둠 지속시간 증가가 2초에서 4초조 증가합니다.
파멸 - - 일리단의 손아귀의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
복수 - - 일리단의 손아귀의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
드루이드.
조화 - - 달과 별의 범위가 60%만큼 증가합니다.
- 플레이어 이름표에 달과 별이 중요 효과로 표시됩니다.
- 불휴의 추적의 지속시간이 3초에서 6초로 증가합니다.
회복 - - 지식의 고대정령: 대규모 개화가 급성 성장 강화 특성의 영향을 받습니다.
- 지식의 고대정령: 대규모 개화의 치유량이 30%만큼 증가합니다.
기원사.
꿈나그네의 포옹의 공격력이 140%만큼 증가합니다.
증강 - - 플레이어 간 전투에서 모든 주문과 능력의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 지진 격돌의 기절 시간이 4초에서 5초로 증가합니다.
사냥꾼.
사냥하는 무리의 범위가 30미터에서 40미터로 증가합니다.
야수 - - 광포한 야수: 매의 공격력이 200%만큼 증가합니다.
마법사.
화염 - - 불타는 세계의 불기둥 추가 피해가 50%에서 75%로 증가합니다.
- 유리 대포의 화염구, 불태우기, 작열의 공격력 증가가 20%에서 25%로 증가합니다.
냉기 - - 서리 폭탄의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 미끄러운 발의 이동 속도 감소 효과 면역 시간이 3초에서 4초로 증가합니다.
수도사.
힘쎈 황소의 발차기의 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소합니다.
운무 - - 치유의 구술의 최대 숫자가 3개에서 5개로 증가합니다.
- 치유의 구슬의 치유량이 100%만큼 증가합니다.
풍운 - - 영속적인 마비의 끝날 때 전이되는 대상 수가 2명에서 3명으로 증가합니다.
- 영속적인 마비가 플레이어를 우선 대상으로 삼습니다.
- 영속적인 마비의 전이 범위가 10미터에서 15미터로 증가합니다.
성기사.
주문파괴자의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
징벌 - - 궁극의 응징의 지속시간이 12초에서 20초로 증가합니다.
사제.
절대적인 신의의 흡수량이 113%만큼 증가합니다. 대규모 무효화 연마의 대규모 무효화 재사용 대기시간 감소가 60초에서 75초로 증가합니다.
도적.
도둑의 배짱의 지속시간이 6초에서 10초로 증가합니다. 죽음의 내리꽂기의 착지 시 피해 증가가 15%에서 30%로 증가합니다.
무법 - - 플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
주술사.
감전의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 중첩 갱신 시 지속 시간이 합산됩니다.
복원 - - 개발자의 한 마디: 대지의 보호막의 중요성이 다소 낮은 편이라서, 이를 상향 조정하려 합니다. 또한 복원 주술사와 상대 플레이어 모두에게 있어 이 기술의 배치와 관리가 게임 플레이에 더 큰 영향을 미치도록 하고자 합니다.
- 알아키르의 부름의 자연의 신속함의 재사용 대기시간 증가가 30초에서 20초로 감소합니다.
- 플레이어 간 전투에서 대지의 보호막의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 대지의 조화의 받는 피해 감소가 5%에서 8%로 증가합니다.
- 플레이어 간 전투에서 대지의 조화의 치유 효과 증가 최대치가 150%에서 200%로 증가합니다.
흑마법사.
지옥의 결속의 공격력이 100%만큼 증가합니다. 혈석의 지속시간이 12초에서 18초로 증가합니다. 혈석의 고유 시각 효과 및 음향 효과가 개선됩니다.
악마 - - 지옥 군주 부르기의 지옥의 회전베기의 공격력이 150%만큼 증가합니다.
전사.
용의 돌진의 공격력이 300%만큼 증가합니다.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘. 와우만 합니다. 와우에 대한 질문은 인벤 쪽지로 보내주세요. 치지직에서 가끔 방송함 - 장미저택 | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,700,186
(40%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 171,815 / 마격까지 157,414 남음
)
- 포인트
-
이니 720,488
베니 16,438
- 명성
- 186,442
- 획득스킬
-
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