출처와 잡설.

출처:

북미 공홈.

전체 내용은 아래 글을 봐주세요. 


이번주 추가 직업 및 플레이어 간 전투 조정.

예정된 변경점에 다음 내용을 추가하려 합니다. 


직업. 


죽음의 기사.

혈기 - 
  • 죽음의 일격 공격력 증가가 25%에서 15%로 감소합니다. 
    • 개발자의 한 마디: 죽응의 일격의 공격력 증가치를 감소시켜 25%에서 15%로 낮추려 합니다. 이 변경점으로 단일딜에서는 여전히 공격력 상향 효과과 유지됩니다. 그러면서도 광역딜 상황에서의 밸런스 조정이라는 원래 목표에 더 부합하게 될 것입니다. 



악마 사냥꾼.

복수 - 
  • 알드라치 파괴자 - 
    • 파괴자의 글레이브의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 



전사.

분노 - 
  • 산왕 - 
    • 벼락의 공격력 증가가 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
    • 지면 전류의 공격력 증가가 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 

방어 - 
  • 산왕 -
    • 벼락의 공격력 증가가 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다. 
    • 지면 전류의 공격력 증가가 플레이어 간 전투에는 적용되지 않습니다.