출처와 잡설.

출처:

북미 공홈. 


Build 70077 개발자 노트.


직업. 


기원사.

증강 -
  • 시간 감시자 - 
    • 특화: 시간여행단이 시간성의 지속시간을 증가시킵니다.
    • 특화: 시간여행단이 시간의 폭발의 지속시간을 증가시킵니다.
  • 비늘사령관 - 
    • 방어구 녹이기의 피해량이 100%만큼 증가합니다.

보존 - 
  • 화염 흡수의 대상이 치유 증가 효과를 중복해서 받지 않도록 수정하였습니다. 
  • 시간 감시자 - 
    • 시시각각의 효과로 불의 숨결의 지속시간을 증가시킬 때 생명을 베푸는 자의 불꽃의 치유가 중단되는 문제를 수정하였습니다. 
    • 깊은 숨결 사용 시 잔상의 효과로 가끔 생명의 불꽃이 시전되는 문제를 수정하였습니다. 



사냥꾼.

사격 - 
  • 대상이 없는데 폭발 사격 시전 시, 근처 대상을 자동으로 선택하여 시전하는 문제를 수정하였습니다. 
  • 어둠 순찰자 - 
    • 암영의 영역이 황폐의 화약이 정확히 두 대상에게 피해를 입혔을 때 교묘한 사격을 부여하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

생존 - 
  • 독수리의 상이 활성화된 동안 랩터의 휩쓸기 3등급의 한마음 한뜻으로가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 독수리의 상이 활성화된 동안 랩터의 일격의 사거리 증가가 의도한 것보다 길게 적용되는 문제를 수정하였습니다. 



마법사.

냉기 - 
  • 갈라지는 얼음의 얼음 화살이 추가 대상을 찾는 범위가 다른 주문보다 작은 문제를 수정하였습니다. 
  • 산산조각의 영향을 받는 얼음창 2개가 날아가고 있을 때, 첫 번째 얼음창은 서리의 손가락의 효과를 받고 두 번째는 그렇지 않을 때, 두 얼음창 모두 서리의 손가락의 효과를 받지 않는 문제를 수정하였습니다. 이 문제는 열기 동공에서도 나타나는데, 마찬가지로 수정되었습니다. 
  • 결정화된 굴절 특성 사용 시, 서리 광선 시전을 중단하면, 서리의 손가락이 생성되지 않는 문제를 수정하였습니다.



수도사.

해탈: 전환 특성을 배웠을 때, 침묵 상태에서도 해탈: 영혼 연결을 사용할 수 있는 문제를 수정하였습니다. 



도적.

암살 - 
  • 절단의 무기 궤적이 업데이트됩니다. 
  • 혈폭풍의 애니메이션이 업데이트되어, 무기 궤적 효과가 추가됩니다. 

잠행 - 
  • 어둠의 칼날에 무기 시각 효과가 업데이트됩니다.



주술사.

고양 - 
  • 승천이나 파멸의 바람 활성화 시, 전하 축적이 소용돌이치는 무기를 자동으로 생성하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

복원 - 
  • 너울대는 물결로 성난 해일의 지속시간을 증가시킬 때, 성난해일의 티이머가 초기화되지 않고 연장됩니다. 
  • 자연의 신속함과 선조의 신속함이 치유의 비를 즉시 시전으로 만들지 못하는 문제를 수정하였습니다. 



전사.

방어 - 
  • 거신 - 
    • 개발자의 한 마디: 거신 전사는 타고난 힘과 능력을 발휘할 수 있도록 설계되었습니다. 특히 거신 방어 전사의 경우 분노를 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다. 우리는 이 특징을 극대화하여, 거신 방어 전사가 더욱 독특한 딜사이클과 위협 수준 관리를 할 수 있도록 하려 합니다. 참고로 이 변경점은 지난주 공개 테스트 서버 업데이트때 적용되었습니다. 
    • 숙련된 공격에 효과가 추가됩니다. 마무리 일격과 복수의 분노 소모량이 10만큼 감소합니다. 




플레이어 간 전투.


기원사.

보존 - 
  • 메리스라의 축복이 비전 주문으로 간주되어서, 자연 계열 주문 차단 상대에서도 시전할 수 있습니다.




사용자 인터페이스 및 접근성.

교역소 UI의 "전투 애니메이션"과 같은 미리보기 설정이, 이제 아이템을 변경할 때도 플레이어의 기존 선택을 유지합니다.