드랍템이 없는 몹과도 상호작용할 수 있는 "클래식" 전리품 획득 시스템이 다시 적용됩니다.
대형 에서 시각 효과가 깜빡이는 문제를 수정하였습니다.
의도치않게 먼 거리의 적을 같이 데리고 오는 몹 행동 방식을 변경하였습니다.
변경점과 업데이트.
새로운 달라란 도시 던전을 테스트할 수 있습니다.
플레이어들은 매크로를 사용해 양손 무기를 검방으로 전환하는 등의 동일한 글쿨 내에서 여러 무기를 교체할 수 있습니다.
던전 몬스터 처치로 획득하는 경험치가 약 20%만큼 증가합니다.
파티 내 고레벨 플레이어가 저레벨 적을 처치 시, 같은 파티 내 플레이어의 획득 경험치가 감소하는 문제를 수정하였습니다.
개발자의 한 마디: 포에버에서 지금까지 파티에서 자신보다 낮은 레벨의 적을 처치 시 얻는 경험치는 파티 구성원 중 가장 높은 레벨을 가진 플레이어를 기준으로 조정(감소)하였습니다. 반면 클래식 기념 서버에서는 파티 내 최고 레벨 플레이어와 무관하게 각 파티원의 레벨에 맞춰 개별적으로 조정이 진행되었습니다. 우리는 경험치 산정 방식을 개인의 레벨만 고려하는 클래식 기념 서버 방식으로 바꿨습니다. 이 변경점이 결합되어, 대다수의 플레이어가 파티 시 얻는 경험치가 증가할 것으로 보입니다.
개발자의 한 마디: 과거와 마찬가지로, 파티원 중 한 명이 처치한 적이 그 플레이어보다 매우 높을 경우 의도한대로 파티원 중 누구도 경험치를 얻을 수 없습니다.
재사용 대기시간 관리자.
이제 모든 직업, 종족 특성, 장신구가 지원됩니다.
개발자의 한 마디: 소모품에 대한 지원은 차후 패치에서 진행될 예정입니다.
게임패드 지원.
버튼을 단순히 누르는 것이 아니라 길게 눌러야 하는 동작의 입력 표시기가 업데이트됩니다.
아이템 획득 후 입력이 의도한대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
지도 UI를 열면 퀘스트 일지에 초점이 맞춰집니다. 이를 통해 플레이어는 지도 커서를 직접 조작하지 않는 한 계속해서 이동할 수 있습니다.
레이드 프레임 조작 방식이 업데이트됩니다.
게임패드용 단축키 창도 편집모드를 지원합니다.
편집모드 레이아웃이 UI 유형별로 저장 및 불러오기가 됩니다.
"간소화된 단축키창"과 같은 게임패드용 단축키 창 설정 옵션이 편집 메뉴로 이동되었습니다.
기존 옵션 메뉴의 설정은 편집 모드로 자동 이전되지 않습니다. 여러분이 직접 편집 모드에서 게임패드용 단축키 창을 선택하고 원하는 옵션을 설정해야 합니다.
유산 시스템.
모든 베타 플레이더들은 유산 도전 완료 처리가 적용됩니다. 이를 통해 시스템을 충분히 테스트할 수 있을 정도의 유산 점수 16점이 지급됩니다.
유산 점수를 사용한 특성 초기화 비용(최저 비용 레벨)은 1실버이며, 초기화 비용은 1시간마다 1회 초기화 분양만큼 감소합니다.
개발자의 한 마디: 이는 직업 특성 초기화 비용 적용 방식과 비슷합니다. 그리고 베타 기간에만 적용됩니다.
직업.
개발자의 한 마디: 피해를 입었을 때, 획득하는 분노 계산 과정에서 몇 가지 계산 문제가 있었습니다. 이번 빌드에서 이 문제가 수정되었습니다. 일반적으로 전사 및 드루이드가 피해를 받으면 기존보다 더 많은 분노를 얻을 것입니다.
분노 획득량 계산 시 대상 몬스터의 생명력 대신 플레이어의 생명력을 기준으로 잘못 계산되는 문제를 수정하였습니다. 이로 인해 체력 능력치가 높은 장비 착용 시 분노를 적게 획득하는 문제가 발생했었습니다.
전투 중 적용되는 피해 배수(특히 치명타나 강타로 인한 피해 증가)가 분노 계산에 제대로 반영되지 않는 문제를 수정하였습니다.
피해 흡수 효과가 적용된 경우 분노 계산 오류를 수정하였습니다. 공격으로 인한 분노 계산 시 피해 흡수량은 무시됩니다(마치 전사나 드루이드에게 활성화된 흡수 효과가 없던 것 처럼 말이죠).
개발자의 한 마디: 전에는 전사의 방어도가 50%인 상태를 기준으로 분노 획득량을 조정했습니다. 이는 탱커에게는 적합했으나, 퀘스트를 진행하는 전사에게는 적합하지 않았습니다. 따라서 레벨에 따라 20~40% 범위 내의 적절한 수치를 기준으로 분노 획득량을 재조정했습니다.
드루이드.
곰이나 표범 변신 시 마나 물약을 먹을 수 없는 문제를 수정하였습니다.
치명타 적중 시 생성하는 분노가 75%에서 100%로 증가합니다.
가시의 기본 피해량이 오리지날로 돌아가서, 주문력의 13.3%에서 6%로 감소합니다.
표범 변신 시 최대 생명력이 감소하는 문제를 수정하였습니다.
곰 변신 시 위협 수준 보너스가 30%에서 50%로 증가합니다.
변신 상태를 덮어쓰는 효과가 오리지날과 더 유사하게 작동합니다.
개발자의 한 마디: 드루이드의 변신은 전투에서 매우 중요한 정보입니다. 그래서 플레이어가 현재 드루이드가 어떤 상태인지 확인하는 것은 중요합니다. 드루이드 플레이어들이 변신 기능을 제대로 활용하고 싶어한다는 것을 잘 알고 있기에, 일부 변신 효과는 그대로 유지됩니다. 다만 그 범위는 훨씬 제한적이며, 주로 해당 변신이 추가적인 이점을 제공하는 경우(예 노겐포저로 인한 수중 호흡)에 한해 적용됩니다.
위협의 포효가 위협 수준을 생성하지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 영향을 받는 모든 대상에게 위협 수준을 생성합니다.
천벌 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~6등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
야성 -
포식자의 본능의 이름이 Natural Instinct으로 바뀌고, 지능의 12%//25%만큼 주문 치유량을 증가시키는 효과가 추가됩니다.
기력이 최대일 때 Shifting Power를 사용할 수 없습니다.
두꺼운 가죽의 코드가 정상적으로 구현되었습니다. 그래서 변신 상태에서 장비 착용 시 가끔 특성 효과가 발동되지 않는 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼.
철수의 위협 수준 감소 효과가 두 배로 증가하게 의도되었으나, 실제 적용되지 않았습니다. 이제 실제로 적용됩니다.
야수 -
격노 폭발이 펫의 공격력을 정확히 증가시킵니다.
사격 -
충격포 연마 효과가 정상적으로 발동합니다.
생존 -
날개 절단 연마의 발동율이 정상적으로 적용됩니다. 현재 레벨보다 훨씬 낮은 등급의 기술 사용 시 발동율이 감소합니다.
사냥감 노출의 지속시간이 5초에서 10초로 증가합다.
올가미의 점감 효과가 정상적으로 적용됩니다.
올가미가 주기적으로 발동하지 않고, 냉기 덫이 처음 발동 시에만 정상적으로 발동합니다.
마법사.
충돌이 불기둥의 지속 효과로 인해 발동하는 문제를 수정하였습니다.
얼음 화살 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~6등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
화염구 번개 화살 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~6등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
신비한 화살 번개 화살 1~3등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~4등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
성기사.
응보의 오라가 시전자인 성기사의 주문력이 아닌 피해를 받는 대상의 주문력에 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.
응보의 오라의 기본 피해량이 오리지날 시절 수치로 돌아가서, 약 33%만큼 감소합니다.
보호 -
징벌 발동에 1.5초의 내부쿨이 적용됩니다.
격노의 문장이 격노의 문장 연마 특성을 안배웠음에도 마나를 회복시키는 문제를 수정하였습니다.
격노의 문장 연마와 방패 전문화가 마나를 회복시킬 때 위협 수준을 생성하지 않습니다.
개발자의 한 마디: 보호 성기사가 탱킹을 하면서 전투를 지속할 수 있을 만큼 충분한 마나를 회복하는 과정에서 너무 많은 위협 수준이 생성되고 있었습니다.
사제.
성스러운 일격 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~4등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
하급 치유 및 치유 1~3등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1 및 2등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
수양 -
개발자의 한 마디: 회개 주문이 재사용 대기시간이 있는 강력한 주문들과 균형을 맞추기 위해 여러 가지 조정을 하였습니다.
회개가 2초 동안 시전되는 주문임에도 불구하고, 3초 동안 시전되는 주문처럼 처리되는 문제를 수정하였습니다. 이에 따라 회개의 공격력과 치유량이 감소합니다.
치유 및 상급 치유 계열 주문과 비교했을 때, 회개의 마나 효과이 일관된 장점을 가지도록, 회개의 마나 소모량을 조정하였습니다. 이에 따라 1등급 주문의 마나 소모량이 50%만큼 증가합니다.
회개 2등급 및 4등급의 치유량이 증가합니다.
주술사.
불꽃의 토템이 대상이 변신 중일 때, 착용한 무기의 공격 속도 대신 대상의 공격 속도에 따라 적용됩니다.
번개 화살 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~6등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
정기 -
정기의 집중이 불꽃 회오리 사용 시 바로 사라지지 않습니다.
복원 -
물의 보호막 툴팁에 회복되는 마나 수치가 정확하게 표시됩니다.
물의 보호막 툴팁에서 재사용 대기시간이 삭제됩니다. 물의 보호막에는 원래 재사용 대기시간이 없었습니다.
마나 해일 토템이 발동할 때 시각 효과가 다시 표시됩니다.
흑마법사.
흑마법사가 새로운 펫을 소환하는 동안 기존 펫은 기절 상태가 됩니다.
어둠의 화살 화살 1~5등급 주문의 기본 수치와 레벨당 증가 수치가 변경됩니다. 이는 1~4등급의 성장률을 보다 일관되게 만들고 상위 등급으로 올라갈 때 확실한 파워 증가를 제공하기 위함입니다.
악마 -
악마의 낙인으로 인한 펫의 추가 피해가 암흑 피해를 입힐 때만 높은 위협 수준을 생성합니다.
전사.
사기의 외침이 위협 수준을 생성하지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 영향을 받는 모든 대상에게 위협 수준을 생성합니다.
무기 -
치명상을 배우려면 꿰뚫기를 꼭 배워야 합니다.
치명상이 보조 무기의 전투력에 비례하여 효과가 증가하는 문제를 수정하였습니다.
방어 -
최후의 저항 발동 시 플레이어에게 제대로 된 수치의 생명력이 회복되지 않는 문제를 수정하였습니다.
아이템.
Reduced the visual size of new armorset shoulder pieces to correct size.
Wolfshead Helm’s effect has changed to granting 5 additional Energy when shifting power is used. Rage portion of the helm’s effect remains the same.
Various Dungeon Quest Rewards have had their rarity lowered to Uncommon from Rare. Stats have been updated to reflect the change in rarity.
The Truthseeker’s Bow from the Greater Friend of the Library quest now has the correct level requirement of level 40. The other two rewards from this quest chain had a level 40 equipped item requirement so it has been changed to match these items.
Transformative Cocoon is now correctly a debuff.
The Revelation Enchant’s buff will no longer be removed when the caster Shapeshifts into Ghost Wolf or Druid Forms.
The recipe for Peace Tea now sells to vendors for 10c.
Various Enchanting-produced items have had their vendor prices adjusted as follows:
Minor Wizard Oils now sells for 1s.
Novice’s Practice Wand now sells for 5c.
Lesser Magic Wand now sells for 1s 10c.
Greater Magic Wand now sells for 2s.
Lesser Mystic Wand now sells for 4s 50c.
Greater Mystic Wand now sells for 6s.
Twisted Nether Wand now sells for 10s.
Dreambough Wand now sells for 15s.
Lesser Eternal Wand now sells for 20s.
Greater Eternal Wand now sells for 25s.
Booty Bay Bruiser’s Buckshot no longer has a knockback effect.
The following rewards from the new Gelkis and Magram quests in the Desolace have received tuning adjustments. In an upcoming hotfix, these will be changed to require Level 35 to equip, matching the quest adjustments.
Abandoned Ferocity
Blade of the Magram Clan
Bludgeon of Betrayed Virtues
Centaur Spear
Ceremonial Centaur Blanket
Desert Crawler’s Claw
Desperate Barrier
Greatstaff of the Necrokhans
Kolkar Hunter’s Belt
Kolkar Marauder Chain
Scavenged Magram Armament
Soulsplatter Mace
Staff of Revelations
Thrice-Damned Effigy
Traitor’s Finger
Wanderer’s Broadsword
Developers’ notes: Most of the items above have simply had their power level adjusted to the expected value from the quest, but some received stat changes.
Damage from Discolored Healing Potions no longer breaks Crowd Control effects.
플레이어 간 전투.
플레이어 간 전투에서 치명타의 효과가 더 이상 감소하지 않습니다.
난파의 만의 점령 지점이 잘못된 위치에 표시되는 문제를 수정하였습니다.
전문 기술.
전투력을 부여하는 방어구 세트가 의도치않게 원거리 전투력을 두 번 부여하는 문제를 수정하였습니다.
드루이드가 변신 중에 무기 마법부여 - 회복이 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
종족.
언데드.
수면 또는 현혹 상태일 때, 포세이큰의 의지를 가끔 사용할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
퀘스트.
Fixed an issue where players could become unable to start “Blood Tithe” after completing certain quests.
The Night Watchman’s Torch no longer has a visible aura on the players it is illuminating, only the torch bearer.
Barbers across capital cities have been sacked and replaced with local barbers. We anticipate no fallout from this among the goblin cartels.
Barrens -
The Horn of Echeyakee is no longer consumed on use during the quest “Echeyakee”.
There is now a map marker for the quest “The Principal Source”.
Desolace -
The new quests for the Gelkis and the Magram beginning with “Valley of Bones” now require a minimum level of 35 (was 30).
The power of these rewards have been adjusted. See Items section for more details.
Dun Morogh -
Moving and turning inputs no longer cancel Far Sight during the quest “Farsen’s Watch”. It can still be right-click cancelled at any time.
Durotar -
The Taillasher Eggs for the quest “Break A Few Eggs” now respawn more quickly, and there are more eggs available.
Lazy Peons are now lazier for the quest “Lazy Peons”, and the map marker now includes the super secret northern peons.
Duskwood -
Stitches is once again hostile as he enters the unsuspecting town of Darkshire. DARKSHIRE…I HUNGER!!
Excavation Site: Wetlands -
The Titan Relic item from the quest “Elder Knowledge” or “Lost Relic Carry” is given back to players for the follow-ups “Earthen Echo” or “Prehistoric Prism”, so that you do not need to get another relic.
Hillsbrad Foothills -
During the quest “Elixir of Pain” Stanley no longer gives XP, and the quest now gives the XP that formerly came from him.
Loch Modan -
Reduced the frequency of Dark Iron Ambushers at Miran’s camp during the quest “Resupplying the Excavation.”
Mulgore -
The turn-in marker for “Grim Tidings” has been updated for accuracy.
Creatures in Gloomrise now respawn more evenly, and Gloomrise Hatchlings give appropriate XP for their difficulty.
Orgrimmar -
Neeru Fireblade now has a map marker and mouseover tooltip during the quest “Hidden Enemies”. Ironic.
Redridge Mountains -
Increased the respawn rate of the Weapon Racks, Stolen Weapons, and Blackrock Supplies for the quest “Blackrock Blockade”.
Rogue -
Added map markers for the quest “Plundering the Plunderers”.
Shaman -
The various creatures needed for the quest “Storm, Earth, and Fire” respawn more quickly, creatures drop their twisted totems more often, Maraudine Scouts now drop Twisted Air Totems, Ongeku can now drop a Twisted Earth Totem, Murdaloc can now drop a Twisted Fire Totem. The Twisted Fire Totem can now additionally be obtained via Dustbelcher ogres across the Badlands. Larger encampents like Dustbelch Grotto will respawn more quickly, but smaller ones will not.
The Eye of the Tempest for “Heed My Call” is now multi-drop.
Stonetalon Mountains -
Jin’Zil now allows quests to be turned in to him after someone completes the quest “Jin’Zil’s Forest Magic.”
Teldrassil -
During the quest “Destiny Calls”, Sethir the Ancient now spawns more Minions of Sethir after having been reset, and his respawn time has been decreased.
Sentinel Lynessa Duskblossom now moves more slowly during the quest “Escaping Ban’ethil.”
Tirisfal Glades -
Increased the level of the quests and creatures around Shadowvale and Bandarion Keep.
Developers’ notes: These were lower level than the content that preceded them, which didn’t have the escalation we wanted and could result in the quests being green by the time you got to them.
Warrior -
Fixed an issue where the Mausoleum Trigger for the quest “Ulag the Cleaver” would take a long time to reactivate.
유저 인터페이스.
오디오 설정에서 음성 채팅을 디스코드 음성을 사용하도록 설정할 수 있습니다. 파티장의 설정에 따라 파티원 모두에게 적용됩니다.
파티 찾기 게시물에서 게임 내 음성 모드를 설정할 수 있고, 이를 통해 파티원에게 선택된 음성 채팅에 참여하라는 알림을 뜨게 할 수 있습니다.
플레이어 살펴보기 창이 업데이트됩니다.
대상 프레임 및 개인 자원 표시기의 연계 점수가 업데이트됩니다.
퀘스트 기록, 퀘스트 추적 및 퀘스트 대화창에 퀘스트 유형이 텍스트로 표기됩니다.
퀘스트 추적에 퀘스트 레벨 요건이 표시됩니다.
캐릭터 정보 창에서 강화된 능력치가 강조 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
특정 매크로가 일반 매크로로 표시되는 문제를 수정하였습니다.
완료한 유산 도전 과제 클릭 시 유산 도전 과제 창이 열립니다.
대상 프레임 상황 별 메뉴에서 살표보기 하위 옵션으로 특성 보기가 추가됩니다.
캐릭터 정보 창의 왼쪽 프레임에 캐릭터 레벨과 직업이 표시됩니다.
알려진 문제 - 이번 빌드에서 확인된 새로운 것들.
스카이본 드루이드의 곰 변신 및 빠른 이동 변신 형태 텍스처가 업데이트되었으나, 표범 변신 상태 및 제프라스 섬의 다양한 생명체, 그리고 일부 탈것, 펫 및 기타 몹의 텍스처 업데이트는 아직 진행되지 않았습니다. 차후 적용될 예정입니다.
야성 펫을 쓰는 사냥꾼의 경우 캐릭터 정보 창에서 펫의 치명타 적중률 증가가 표시되지 않습니다. 이는 시각적인 오류일 뿐입니다.