Xbox, '마인크래프트' 스튜디오 책임자 케일린 월터스를 수장으로 하는 영화 및 TV, 소비자 제품 및 체험 부문 [XP] 신설


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케일린 월터스 Xbox XP

Xbox는 영화 및 TV, 소비자 제품, 전략적 파트너십, 라이브 체험 사업을 총괄할 새로운 사업부를 출범합니다.

XP (게이머 용어로 "경험치"를 뜻하는 말장난) 라는 이름의 이 엔터테인먼트 부문은 현재 Xbox의 "마인크래프트" 스튜디오인 모장의 사장이자 "마인크래프트 영화"의 총괄 프로듀서인 케일린 월터스 가 이끌게 되며 , 그녀는 이제 XP의 사장직을 맡게 됩니다.

Xbox CEO 아샤 샤르마에 따르면 , 월터스는 XP에서 "마인크래프트", "콜 오브 듀티", "폴아웃", "워크래프트", "기어스 오브 워", "캔디 크러쉬", "디아블로", "포르자", "엘더 스크롤", "헤일로"를 포함한 Xbox의 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 엔터테인먼트 및 경험 구축에 집중하는 팀을 이끌 예정입니다.

Xbox 최고 전략 책임자 매튜 볼에 따르면, 새로운 비전은 "Xbox의 여러 팀에서 수년간 축적해 온 역량을 한데 모아 공동의 목표를 향해 나아가도록 합니다. 그 목표는 바로 Xbox 프랜차이즈가 더 많은 사람들에게 다가가고, 기존 플레이어 및 새로운 팬들과 더욱 깊은 유대감을 형성하며, 전 세계적으로 팬덤이 성장할 수 있는 새로운 기회를 열어주는 것입니다."


제이미 레잉, 소피 하부, 케일린 월터스가 2025년 3월 30일 영국 런던 레스터 스퀘어 시네월드에서 열린 영화 "마인크래프트 무비"의 세계 초연에 참석했다. (워너 브라더스 픽처스 제공)

볼이 목요일 직원들에게 보낸 메모에서 밝힌 바와 같이 , XP의 네 가지 투자 분야는 다음과 같습니다.

XBOX PICTURES: 영화, 텔레비전 및 기타 형태의 스토리텔링을 통해 우리의 세계와 캐릭터를 새로운 관객에게 선보입니다.

XBOX PRODUCTS: 팬들이 사랑하는 프랜차이즈를 기념하고 표현할 수 있도록 팬덤의 진정성을 담은 제품을 만듭니다.

XBOX PLACES: 라이브 이벤트, 몰입형 경험, 명소, 방송 및 목적지를 통해 커뮤니티를 하나로 연결합니다.

XBOX PARTNERSHIPS : 크리에이터, 브랜드 및 커뮤니티와 협력하여 새로운 경험, 후원 및 브랜드 파트너십을 개발합니다.

"XP는 단순하지만 강력한 믿음에서 탄생했습니다. 세계에서 가장 사랑받는 게임 프랜차이즈는 게임 자체의 경계를 넘어 훨씬 더 많은 사람들에게 다가갈 수 있는 기회를 가지고 있다는 것입니다. 팬들은 단순히 게임을 플레이하는 데 그치지 않습니다."라고 월터스는 목요일 메모에서 밝혔습니다. "그들은 게임을 시청하고, 관련 상품을 착용하고, 관련 행사에 참석하고, 축하하고, 수많은 방식으로 소통합니다. XP는 Xbox 프랜차이즈가 세상에 더 크고 의미 있는 방식으로 존재할 수 있도록 지원하는 팀들을 한데 모았습니다."

루카스필름에서 13년간 근무한 월터스는 역사상 가장 영향력 있는 프랜차이즈 중 하나를 성장시키고 재출시하는 데 기여했습니다. 

그녀가 모장에 재직하는 동안 "마인크래프트"는 3억 5천만 장에서 4억 2천 5백만 장 이상으로 판매량이 증가했으며, 워너 브라더스의 "마인크래프트 영화"는 비디오 게임 원작 영화 사상 최고의 개봉 주말 흥행 기록을 세우며 미국 국내 박스오피스 1위를 차지했습니다. 이러한 성공에 힘입어 월터스가 이끄는 모장 팀은 여러 곳에 계획된 "마인크래프트" 테마파크 중 첫 번째 테마파크 건설 계약을 성사시켰습니다.

월터스가 Xbox XP 사업부 사장으로 자리를 옮기면서, 샤르마는 메타 출신인 마리아 안젤리두-스미스를 "마인크래프트" 개발사인 모장의 CEO 후임으로 임명했습니다. 안젤리두-스미스는 최근까지 레딧의 최고 제품 책임자(CPO)를 역임했습니다.

샤르마는 “‘마인크래프트’는 엔터테인먼트 업계에서 가장 큰 커뮤니티 중 하나입니다.”라고 말했습니다. “수억 명의 사람들이 ‘마인크래프트’를 플레이하고, 만들고, 창작하고, 가르치고, 시청하고, 모딩하고, 서버를 운영하고, 관련 사업을 구축합니다. 커뮤니티는 단순히 제품을 소비하는 데 그치지 않고 제품의 미래를 만들어가는 데 참여합니다. 이것이 바로 우리가 인재를 찾는 데 있어 핵심적인 요소였습니다. 모장은 이미 ‘마인크래프트’와 플레이어들을 깊이 이해하는 뛰어난 게임 개발팀을 보유하고 있습니다. 우리는 엄청난 규모의 커뮤니티를 위한 제품을 개발해 본 경험이 있고, 기술적으로 뛰어나며, 창작자, 제품, 기술, 수익 창출 방식이 어떻게 조화를 이루는지 이해하는 사람을 원했습니다.”


블리즈컨 2026/블리자드 엔터테인먼트 (로버트 폴)

Xbox의 TV 및 영화 각색 작품인 "마인크래프트 무비"와 아마존의 "폴아웃" TV 시리즈, 그리고 향후 프로젝트인 "디아블로" 애니메이션 시리즈, 파라마운트에서 제작 중인 "콜 오브 듀티" 영화, 히데오 코지마의 차기작 "피신트"의 영화 및 TV 방영권 등을 통해 Xbox는 전통적인 할리우드 스튜디오의 역량을 넘어 스크린 밖 엔터테인먼트 분야로 사업을 확장하는 데 집중하고 있다고 샤르마는 밝혔습니다.

Xbox는 최근 블리자드 엔터테인먼트의 오랜 팬 컨벤션인 블리즈컨을 확장 개최하여 3년 만에 이틀간의 행사를 다시 열었고, 신작 게임 "기어스 오브 워: E-데이"를 테마로 한 WWE 특집 방송을 시작했습니다.

아래에서 샤르마가 Xbox 직원들에게 XP 부서 신설을 발표한 전체 메모를 확인하세요. 이 메모는 목요일 Xbox Wire에 공개되었습니다.

팀,

화요일 타운홀 미팅에서 저는 네 가지 핵심 요소(4C)와 이를 실현하기 위한 우리의 결정에 대해 이야기했습니다. 핵심(Core)과 콘텐츠(Content) 분야에서 우리가 기울인 많은 노력을 이미 보셨을 겁니다. 오늘은 크리에이터(Creator)와 연결(Connection)을 지원하는 두 가지 새로운 리더십 인사에 대해 말씀드리고자 합니다. 케일린 월터스는 모장 사장직에서 XP 사장으로 자리를 옮깁니다. XP는 게임 자체를 넘어 사용자들이 Xbox 프랜차이즈를 경험하는 방식에 초점을 맞춘 새로운 Xbox 사업부입니다. 마리아 안젤리두-스미스는 모장과 마인크래프트의 CEO로 Xbox에 합류합니다.

케일린은 엔터테인먼트 프랜차이즈 구축에 평생을 바쳐왔습니다. 엑스박스 입사 전에는 루카스필름에서 13년간 스타워즈 영화, 제품, 파트너십 전반을 이끌었습니다. 마인크래프트에서는 소비자 제품을 250개 이상의 라이선스 업체와 함께 수십억 달러 규모의 사업으로 성장시키는 데 기여했으며, 작년 미국에서 가장 큰 흥행을 기록하고 전 세계적으로도 5위권 안에 든 영화 '마인크래프트 무비'의 총괄 프로듀서를 맡았습니다. 속편의 프로듀서로도 참여하고 있습니다.

XP는 "경험치(Experience Points)"를 줄인 말로, Xbox PICTURES(영화 및 TV 시리즈 각색), XBOX PRODUCTS(라이선싱 및 상품), XBOX PARTNERSHIPS(스폰서 및 브랜드 파트너), 그리고 XBOX PLACES(주요 방송 및 오프라인 이벤트, 테마파크 및 기타 장소 기반 경험)의 네 가지 투자 영역을 공식화한 것입니다. Xbox 프랜차이즈는 단순히 게임을 플레이하는 시간 이상의 의미를 지니며, 케일린은 사람들이 프랜차이즈에 처음 관심을 갖게 된 이유를 잃지 않으면서 업계와 함께 그러한 경험을 구축하는 방법을 알고 있습니다.

(생략)

마리아는 보기 드문 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. 그녀는 Meta에서 거의 10년 동안 근무하며 매달 18억 명 이상이 이용하는 Facebook 그룹을 비롯해 이벤트, 크리에이터, 검색, 프로필 및 수익 창출을 총괄했습니다. 이후 Personio에서 제품 및 기술 부문을 이끌었고, 세계 최대 커뮤니티 플랫폼 중 하나인 Reddit에서 최고 제품 책임자(CPO)를 역임했습니다. 그녀는 수십억 명이 사용하는 제품을 개발하고, 제품 및 엔지니어링 조직을 이끌며 상당한 성장과 변화를 경험했습니다.

저는 다음 주에 스톡홀름에 가서 팀원들과 직접 만나 인수인계 과정을 논의할 예정입니다. 마리아는 10월 19일 월요일부터 베어 크릭 사무실에서 근무를 시작합니다.

케이린의 입사를 축하하고 마리아의 XBOX 입사를 환영하는 데 함께해 주세요!

아샤



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