출처와 잡설.


출처 :

공홈.
http://legion.wowhead.com/talent
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
http://legion.wowhead.com/artifact-calc

공홈에 없는 모든 번역은 임의로 한 것입니다. 

너무 많은 질문이 있어서, 각 직업/전문화별로 나눠 올립니다. 이 글에 없는 직업 기술을 현재 군단 알파에서 삭제라고 보시면 됩니다.

악마 사냥꾼은 98에서 시작하며, 전문화는 파멸(근딜, 자원 격노)/복수(탱커 자원 고통) 두 가지입니다.

악마 사냥꾼 특성은 99/100/102/104/106/108/110에 찍습니다.

시리즈의 마지막입니다. 하지만 아직 악마 사냥꾼은 많이 미완입니다.

오래 걸려서 죄송하고, 끝까지 봐주셔서 감사합니다. 다음 빌드에서 많은 것이 바뀌면 v2로 재작성하겠습니다.





악마 사냥꾼 공용 기술.


칼춤 

  • 격노 50소모, 즉시 시전, 쿨 12초.
  • 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 1초 동안 회피가 100% 증가합니다. 

흐릿한 형체

  • 쿨 1분.
  • 3초 동안 회피가 50% 증가하고, 모든 주문과 원거리 공격을 팅겨냅니다.
  • 흐릿한 형체동안에 직접 피해를 입히게 되면, 지속 시간이 갱신됩니다. 
  • 최대 10초간 지속됩니다. (*추가 제한이 있을 것입니다.)

혼돈의 힘.

  • 격노 30 소모, 쿨 1분.
  • 주변 모든 적에게 전투력의 250%의 혼돈 피해를 입히고, 5초간 기절시킵니다. 

혼돈의 일격.

  • 격노 40 소모
  • 근접 대상 한 명에게 혼돈 피해를 입힙니다. 치명타로 적중하면, 격노를 소모하지 않습니다.

마법 흡수.

  • 사거리 20미터, 쿨 20초. 
  • 적의 주문을 방해하고, 해당 계열 주문 시전을 3초간 못하게합니다. 

악마의 이빨.

  • 근접 공격, 즉시 시전.
  • 근접 적 한 명에게 250%의 물리 피해를 입히고, 20~30의 격노를 생성합니다.

눈빛 광선.

  • 사거리 20미터, 2초동안 정신 집중 필요, 쿨 45초.
  • 전방 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다.

지옥 돌진.

  • 2충전, 재충전 시간 10초
  • 전방으로 돌진하여, 경로에 있는 모든 적에게 전투력의 250%의 화염 피해를 입힙니다.  

탈태.

  • 사거리 40미터, 쿨 6분. 
  • 도약하여 대상 위치에 떨어져 8미터 내 모든 적에게 전투력의 200%의 혼돈 피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 
  • 착지 후 30초간 악마로 변해, 악마의 이빨과 혼돈의 일격이 강화됩니다.
        
악마의 시야.

  • 쿨 30초. 
  • 10초 동안 투명화나 은신을 봅니다. 이 효과는 공격하거나 공격받으면 사라집니다. 

글레이브 던지기.

  • 사거리 30미터, 쿨 10초.
  • 대상 위치에 글레이브를 던져서 350%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 글레이브는 10미터 내 적 두 명에게 팅겨서 추가 피해를 입힙니다. 

복수심에 가득찬 위협.

  • 쿨 25초.
  • 주변 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 이동 속도를 70% 낮춥니다. 

활공.

  • 쿨 1.5초. 
  • 낙하 속도를 줄입니다. 낙하 중에 점프 키(기본 단축키 스페이스 바)를 누르면 활성화됩니다.  

악마의 직감.

  • 지속 효과. 
  • 가속에 비례해, 글쿨이 감소합니다. (*다른 근딜, 탱도 있는 비슷한 그거 입니다..)

이중 도약.

  • 지속 효과. 
  • 점프로 최대 위치에 당도했을 때, 그 위치에서 한 번 더 점프가 가능합니다.

무기 막기 - 자세한 설명은 생략합니다.





파멸.



파멸 고유 기술.


특화 같은거 빼고, 파멸 고유 기술은 거의 공용 기술에 들어가 있습니다.


부서진 영혼.

  • 지속효과.
  • 명예점수를 주는 적이나, 경험치를 주는 적을 죽이면, 영혼 파편이 생성됩니다. 영혼 파편은 30초 동안만 존재합니다.
  • 영혼 파편에 접근하여, 그것을 흡수하면 최대 생명력의 25%를 회복합니다.
  • 영혼 파편이 악마에게서 소환된 것이면, 추가로 15초간 피해량이 20% 증가합니다.




파멸 특성.


1티어.

  • 지옥 특화 - 지옥 돌진의 피해량이 50% 증가하고, 한 명에게라도 피해를 입히면, 격노 25를 생성합니다.
  • 첫번째 피 - 칼춤이 첫 대상에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다.
  • 눈 먼 격노 - 눈빛 광선의 지속 시간이 50% 증가합니다.

2티어.

  • 준비된 자 - 복수심에 가득찬 위협의 쿨이 10초 감소하고,  복수심에 가득찬 외침을 사용하면, 6초 동안 격노 75을 생성합니다.
  • 악마의 칼날 - 자동 공격이 일정 확률로 암흑 피해를 입히고, 격노를 생성합니다. 악마의 이빨을 대체합니다.
  • 글레이브의 대가 - 글레이브 던지기가 생명력 90% 이상인 적에게 입히는 피해량이 100% 증가합니다. 그리고 피해를 입힐 때마다, 쿨이 2초씩 감소합니다.

3티어.

  • 되살아난 악마 - 탈태를 쓰면, 모든 기술의 쿨이 리셋됩니다.
  • 뚝뚝 떨어지는 피 - 글레이브 던지기에 맞은 적 모두 18초간 출혈 피해를 입힙니다. 이 디법이 걸린 적에게 다시 걸리면, 피해량이 추가되어 갱신됩니다.
  • 악마의 굶주림 - 부서진 영혼을 먹을 때마다, 탈태의 지속 시간이 5초 증가합니다.

4티어.

  • 절망적인 직감 - 생명력이 30% 아래로 내려가면, 자동으로 흐릿한 형체가 발동됩니다. 이 능력은 30초에 한 번 발동합니다. 흐릇한 형체를 대체합니다.
  • 황천을 걷는 자 - 5초 동안 이동 속도가 100% 증가하고, 모든 공격에 면역이 됩니다. 단 공격을 할 수 없습니다. 흐릿한 형체를 대체합니다. 쿨 1.5초.
  • 영혼 찢기 - 탙태를 쓰면, 생기흡수가 100% 증가합니다.

5티어.

  • 숙적 - 2분 동안 대상에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 대상이 숙적에 걸려있을 때 죽으면, 남아있는 시간 동안 대상과 같은 유형(인간형, 악마형 같은 것)에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 사거리 50미터, 쿨 2분. 
  • 혼돈의 칼날 - 혼돈의 일격이 주변 적 1명을 추가 타격합니다.
  • 탄력 - 지옥 돌진, 칼춤, 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 4초 동안 공격력이 15% 증가합니다.

6티어.

  • 강화된 혼돈의 힘 - 혼돈의 힘의 쿨이 20초 감소합니다.
  • 내가 너의 영혼을 삼키리라! - 부서진 영혼을 삼키면, 격노 50을 생성합니다.
  • 나약한 자를 학살하는 자 - 매즈에 걸린 적에게 추가 혼돈 피해를 입힙니다.

7티어.

  • ??
  • 어둠의 대군주 - 20초 동안 정예 일리다리 부대를 소환하여, 적을 공격합니다. 쿨 3분. 
  • ??




파멸 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 악마의 이빨 사용시, 일정확률로 다음 3회의 혼돈의 일격을 강화시킵니다. 6초간 시전하는 혼돈의 일격은 무조건 치명타로 적중하며, 50%의 추가 피해를 입힙니다.

기본 특성.

  • 일리다리의 격노 (랭크 1) - 두 개의 글레이블 던져서 혼돈 피해를 입힙니다. 다시 사용하면, 글래이브로 순간이동 하여, 그 주변 모든 적에게 혼돈 피해를 입힙니다. 사거리 40미터, 쿨 1분. 

주요 특성.

  • 내면의 악마 (랭크 1) - 혼돈의 일격 사용시 일정 확률로 내면의 악마가 튀어나와 적 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.
  • 기만자의 괴로움 (랭크 1) - 눈빛 광선으로 피해를 입힐때마다 적에게 괴로움 디법을 겁니다. 괴로움 디법은 눈빛 광선으로 피해를 입힌 횟수에 비례하여 피해를 입힙니다.
  • 일리다리의 분노 (랭크 1) - 일리다리의 격노 사용시, 주변에 지옥 지진을 일으켜서, 8미터 내 모든 적에게 추가 피해를 입힙니다.

보조 특성.

  • 영혼의 연회 (랭크 1) - 부서진 영혼을 삼키면, 모든 쿨이 10초 감소합니다.
  • 균형잡힌 칼 (랭크 1) - 글레이브 던지기가 적 두 명에게 더 팅깁니다.
  • 악마의 속도 (랭크 1) - 지옥 돌진이 흐릿한 형체때 쿨 없이 사용할 수 있습니다.
  • 혼돈의 시야 (랭크 3) - 눈빛 광선의 피해량이 15% 증가합니다.
  • 내포된 격노 (랭크 3) - 최대 격노가 30 증가합니다.
  • 치명적인 혼돈 (랭크 3) - 혼돈의 일격의 치명타률이 10% 증가합니다.
  • 기만자의 격노 (랭크 3) - 적의 공격과 주문을 피하거나 팅겨내면 격노 15를 생성합니다.
  • 악마의 분노 (랭크 3) - 악마의 이빨의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 일리다리의 지식 (랭크 3) - 받는 마법 피해가 12% 감소합니다.
  • 압도적인 힘 (랭크 3) - 혼돈의 힘으로 피해를 입히면 30% 확률로 부서진 영혼을 1개 생성합니다.
  • 날카로운 글레이브 (랭크 3) - 글레이브 던지기의 피해량이 10% 증가합니다.
  • 자제되지 않은 악마 (랭크 3) - 탈태의 쿨이 30초 감소합니다. 




파멸 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 가속이 15% 증가합니다.
  • 34레벨 - 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 지옥 돌진의 충전이 1 증가합니다.
  • 19레벨 - 지옥 돌진 후 1초 동안 흐릿한 형체 상태가 됩니다.
  • 37레벨 - 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 생명력이 50% 아래로 내려가면, 6초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 6초 증가합니다.
  • 25레벨 - 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1회 충전됩니다.
  • 43레벨 - 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 적을 가둬서 8초 동안 생명력의 24%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 
  • 28레벨 - 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 46레벨 - 적에게 주문력(?)의 210%의 혼돈 피해를 입히고, n초 동안 적의 마나가 달때마다 주문력(?)의 210%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분. 







복수.



복수 고유 기술.


악마의 가시.

  • 고통 100 소모, 2충전, 재충전 시간 15초.
  • 6초 동안 무기 막기가 20% 올라가고, 받는 물리 피해가 8% 감소합니다. 

지옥 불의 표식.

  • 사거리 30미터, 쿨 1분. 
  • 대상에게 225%의 화염 피해를 입힙니다.
  • 또한 8초동안 이 대상에게 받는 모든 피해가 40% 감소합니다.

제물의 오라.

  • 쿨 10초.
  • 주변 적에게 즉시 전투력의 140%의 화염 피해를 입히고, 6초 동안 1초마다 전투력의 40%의 화염 피해를 입힙니다. 

지옥불 일격.

  • 사거리 30미터, 2충전, 재충전 시간 15초.
  • 대상 위치로 도약해, 주변 모든 적에게 전투력의 70%의화염 피해를 입힙니다. 
 
탈태.

  • 쿨 3분.
  • 10초 동안 악마로 변해서, 최대 생명력이 30% 증가합니다.
  • 또한 1초마다 고통 10을 생성합니다. 
  • 공통에 있는 탈태를 대체합니다. 

베어버리기.

  • 근접 공격.
  • 적을 베어내 200%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 지옥 칼날의 쿨을 1초 감소시킵니다.

사슬의 인장.

  • 사거리 30미터, 쿨 2분.
  • 대상 위치에 사슬의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 8초 동안 인장 위 모든 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 

화염의 인장.

  • 사거리 30미터, 쿨 1분.
  • 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 인장 위 모든 적에게 175%의 화염 피해를 입히고, 9초동안 전투력의 300%의 화염 피해를 입힙니다. 

침묵의 인장.

  • 쿨 1분.
  • 대상 위치에 심문관의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 
  • 인장이 발동되면 6초 동안 인장 위 모든 적이 침묵에 걸립니다. 

영혼 베어내기.

  • 고통 400소모, 사거리 8미터.
  • 전방 모든 적에게 275%+275%의 물리 피해를 입힙니다.
  • 3개의 영혼 파편을 소환해서, 각 영혼 파편 하나당 최대 생명력의 5%를 회복합니다.

부서진 영혼.

  • 지속효과.
  • 일부 능력은 대상의 영혼을 베어내어서 영혼 파편을 만듭니다.
  • 영혼 파편을 흡수하면, 최대 생명력의 5%를 회복합니다.
  • 영혼 파편이 악마에게서 소환된 것이면 추가로 5초간 피해량이 20% 증가합니다.

고문.

  • 사거리 30미터, 쿨 8초.
  • 3초 동안 적을 도발하고, 획득하는 위협 수준이 증가합니다. 

지옥 칼날.

  • 근접 공격, 쿨 10.5초.
  • 적에게 350%의 화염 피해를 입힙니다.
  • 고통 20을 생성합니다.

악마의 언어.

  • 지속 효과. 
  • 받는 모든 피해가 30% 감소하고, 체력이 20% 증가합니다. 
  • 또한 치명타에 맞을 확률이 6% 감소하고, 무기 막기가 3% 증가합니다. (*다른 탱특이 있는 그거 입니다.)

위협 수준 증가 - 자세한 설명은 생략합니다.




복수 특성.


1티어.

  • 심연의 일격 - 지옥불 일격의 사거리가 10미터 증가하고, 한명에게라도 피해를 입히면 고통 20을 생성합니다.
  • 악마의 속도 - 지옥 칼날을 15미터 내의 대상에게 사용할 수 있으며, 이때 돌진합니다.
  • 영혼 벗기기 - 자동 공격시 일정 확률로 영혼 파편을 하나 소환합니다.

2티어.

  • 고통의 불길 - 제물의 오라의 피해량과 범위가 100% 증가합니다. 
  • 칼날 돌리기 - 무기막기가 발동되면 고통 4를 생성합니다.
  • 영혼의 향연 - 영혼 파편을 흡수하면 6초 동안 전투력의 25%의 생명력을 회복합니다.

3티어.

  • 살아움직이는 불길 - 2초마다 지옥 불의 표식이 전투력의 10%의 추가 피해를 입힙니다. 그리고 주변 적 하나에게 효과가 전이됩니다.  
  • 고통 감내 - 고통이 20보다 적으면, 매초마다 고통 4를 생성합니다. 
  • 폭발하는 인장 - 인장이 적에게 영향을 끼치면 일정확률로 영혼 파편을 생성합니다.


4티어.

  • 고통의 칼날 - 베어버리기가 일정 확률로, 지옥 칼날의 쿨을 리셋시킵니다.  
  • 빨리 작동하는 인장 - 모든 인장이 자기 발 아래 소환되며,1초 더 빨리 활성화됩니다. 그리고 모든 모든 인장의 쿨이 20% 감소합니다.
  • 영혼 찢기 - 탙태를 쓰면, 생명력을 100% 회복합니다.

5티어.

  • 숙적 - 사거리 50미터, 쿨 2분. 2분 동안 대상에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 대상이 숙적에 걸려있을 때 죽으면, 남아있는 시간 동안 대상과 같은 유형(인간형, 악마형 같은 것)에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다.
  • 고통의 인장 - 대상 위치에 고통의 인장을 깝니다. 인장은 2초 후 발동합니다. 인장이 발동되면 인장 위 모든 적이 10초 동안 공포에 걸립니다.
  • 영혼의 동반자 - 아군 한 명에게 15초 동안 징표를 남깁니다. 영혼 파편을 흡수하면 징표가 있는 아군의 체력이 3% 회복됩니다. 쿨 2분.

6티어.

  • ??
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7티어.

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  • 어둠의 대군주 - 20초 동안 정예 일리다리 부대를 소환하여, 적을 공격합니다. 쿨 3분.
  • ??




복수 유물 특성.


유물 무기 착용 효과 : 영혼 베어내기 사용시, 일정확률로 알드라치의 고통받는 영혼을 소환시켜서 6미터 전방 모든 적에게 전투력의 500%의 화염 피해를 입히고, 10초동안 입힌 피해의 20%만큼 치유합니다.

이 외에는 아직 많이 미완이라 올리지 않겠습니다.




복수 PvP 특성.


1티어.

  • 1레벨 - 급장. 쿨 2분.
  • 13레벨 - 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 이를 즉시 해제합니다. 이 효과는 1.5분에 한번 발동합니다.
  • 31레벨 - 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 생명력이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 무시합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 지옥 돌진의 충전이 1 증가합니다.
  • 19레벨 - 지옥 돌진 후 1초 동안 흐릿한 형체 상태가 됩니다.
  • 37레벨 - 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 45미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다.
  • 25레벨 - 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 43레벨 - 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지고, 1충전이 추가로 생깁니다.
  • 28레벨 - n초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이불에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초.
  • 46레벨 - You strangle the target with demonic magic, dangling them in place for 6 sec. 다시 이 기술을 사용하면 again to toss the target to a location within 20 yards, stunning them and all nearby enemies for 3 sec and dealing Shadow damage.