장미저택
2016-02-27 16:26
조회: 12,788
추천: 23
군단 - 유물 무기 특성에 대하여. (주, 흑, 전.)
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/artifact-calc
글 용량이 커서 한 글당 3직업 (9전문화)씩 다룹니다.
군단 - 유물 무기 특성에 대하여.
군단에서 무기는 유물 무기 하나인데, 유물 무기는 고유 특성을 가지고 있습니다.
이 특성은 자신의 기술을 강화시키는 것이 주를 이루고 있습니다.
유물 특성은 PvE, PvP 등에서 모두 적용되며, 유물력이라는 포인트를 얻어어 올릴 수 있습니다.
유물력은 만렙 이전까지는 퀘스트 완료, 던전 클리어, 만렙 이후부터는 영웅 던전이나 레이드 클리어, 전장이나 투기장에서 승리, 일일퀘스트 등을 통해 얻을 수 있습니다.
블리자드는 유물 특성은 꾸준히 한다면, 다 올릴 수 있다고 이야기한 적 있습니다.
아래 글을 보는 방법.
(*예시 이미지.)
아무 숫자 없는 노란 원은 유물 무기의 기본 특성입니다. 무조건 이거부터 찍어야 합니다.
하얀 숫자는 보조 특성을 의미합니다. 총 9가지로 0~3까지 투자가능합니다. 다음 특성을 찍으려면 3까지 다 찍어야 합니다.
노란 숫자도 보조 특성이지만, 이 기술은 1만 투자할 수 있습니다. 글에서 보조 특성은 하얀 9개 다음에 노란 3개가 나와있습니다.
파란 숫자는 주요 특성으로, 매우 강한 기술로 구성되어 있습니다. 노란 숫자와 같이 1만 찍을 수 있습니다.
처음 아무 숫자 없는 노란 원부터 어떤 방식으로 유물 속성을 찍느냐는 플레이어의 마음입니다.
주술사.
정기.
유물 무기 착용 효과 : 번개 화살을 사용하면 일정확률로, 다음 세번의 번개 화살은 특화가 2번씩 발동합니다.
기본 특성.
- 폭풍의 수호자 (랭크 1) - 다음 세번의 번개 화살과 연쇄 번개가 200%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
주요 특성.
- 1번 : 지옥불 화산 (랭크 1) - 용암 폭발이 일정 확률로, 대상 발 아래 화산을 만들어 6초동안 2미터 내에 있는 모든 적에게 주문력의 250%의 화염피해를 입힙니다.
- 2번 : 폭풍의 격노 (랭크 1) - 폭풍의 수호자가 활성화시, 8초동안 강력한 폭풍정령이 소환되어서 적을 공격합니다.
- 3번 : 라덴의 격노 (랭크 1) - 특화 발동시 일정확률로, 라덴의 격노가 발동하여서, 6초동안 1초마다 추가 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 천둥의 부름 (랭크 3) - 번개 화살의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 대지 조종사 (랭크 3) - 대지 충격의 피해량이 10% 증가합니다.
- 3번 : 가득찬 용암 (랭크 3) - 용암 폭발의 피해량이 10% 증가합니다.
- 4번 : 지진파 (랭크 3) - 지진 토템의 피해량이 15% 증가합니다.
- 5번 : 퍼져나가는 번개 (랭크 3) - 연쇄 번개의 피해량이 15%증가합니다.
- 6번 : 정기의 보호 (랭크 3) - 치유의 파도의 치유량이 45% 증가합니다.
- 7번 : 주술사의 치유력 (랭크 3) - 생명력이 35% 아래로 떨어지면 자동으로 치유의 파도가 시전됩니다. 이 효과는 30초마다 1번 발동합니다.
- 8번 : 용암 충격 (랭크 3) - 용암 폭발의 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 화염 폭풍 (랭크 3) - 화염 충격의 피해량이 15% 증가합니다.
- 1번 : 정령술사 (랭크 1) - 용암 폭발 사용시마다 불의 정령 쿨이 2초 감소합니다.
- 2번 : 끊임없는 과부화 (랭크 1) - 연쇄 번개를 시전시 일정 확률로, 적중당한 모든 적에게 연쇄 번개의 정기 과부하에 피해를 입습니다.
- 3번 : 정기의 대가 (랭크 1) - 정기 과부화가 발동될때마다 3초동안 가속 5% 를 얻습니다.
고양.

유물 착용 효과 : 대지 이빨, 불꽃 혓바닥, 서리 일격시 일정 확률로 둠해머가 강화되어, 각 속성에 맞는 추가 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 둠헤머의 질풍 (랭크 1) - 6초 동안 모든 공격에 질풍이 발동하게 합니다, 질풍의 피해량이 200% 증가합니다. 쿨 45초.
주요 특성.
- 1번 : 둠헤머의 늑대 (랭크 1) - 시전자의 야수 정령에게 각각 냉기, 불, 또는 번개의 속성을 부여하고 부가적으로 고유의 능력을 줍니다.
- 2번 : 둠헤머의 촉발 (랭크 1) - 폭풍의 일격시 일정 확률로, 다음 시전자의 기술이 대상에게 추가 자연 피해와 화염 피해를 입힙니다.
- 3번 : 둠헤머의 소용돌이 (랭크 1) - 용암 채찍을 사용하면 3미터내 모든 적에게 3초 동안 전투력의 35%의 화염 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 폭풍 모으기 (랭크 3) - 번개 폭풍에 맞은 대상들한테, 시전자의 다음 폭풍의 일격의 피해량이 6% 증가합니다.
- 2번 : 소용돌이 모으기 (랭크 3) - 대지 이빨로 생성하는 소용돌이가 3 증가합니다.
- 3번 : 바람의 일격 (랭크 3) - 폭풍 격노가 활성화되면 3초 동안 공격 속도가 10% 증가합니다.
- 4번 : 소용돌이의 영혼 (랭크 3) - 늑대 정령 상태에서 전투 중이면, 2초마다 소용돌이 15를 생성합니다.
- 5번 : 영적인 치유 (랭크 3) - 치유의 파도의 치유량이 15% 증가합니다.
- 6번 : 폭풍의 망치 (랭크 3) - 폭풍의 일격 피해량이 10% 증가합니다.
- 7번 : 버려낸 용암 (랭크 3) - 용암 채찍의 피해량이 10% 증가합니다.
- 8번 : 가득찬 분노 (랭크 3) - 주술사의 분노를 사용하면, 15초 동안 최대 생명력이 30%를 회복합니다. (*주술사의 분노는 별빛 이동이라는 기술로 변경될 것입니다.)
- 9번 : 정령의 분노 (랭크 3) - 대지 이빨과 불꽃 혓바닥의 피해량이 10% 증가합니다.
- 1번 : 허리케인 (랭크 1) - 폭풍 격노가 발동하면, 다음 폭풍의 일격 피해량이 50% 증가합니다.
- 2번 :강력한 폭풍 (랭크 1) - 폭풍의 일격이 30% 확률로 대상을 한 번 더 피해를 입힙니다. 이 효과는 추가타에서 또 발생할 수 있습니다.
- 3번 : 태초의 늑대 (랭크 1) - 야수 정령이 소환되어 있을 때, 번개 부르기를 사용하면, 10초 동안 시전자의 늑대들의 공격이 광역 공격이 됩니다.
복원.

유물 착용 효과 : 치유 기술이 일정확률로 파도의 힘을 발동시킵니다. 파도의 힘이 발동하면, 3초동안 5미터내 아군 5명을 추가 치유합니다.
기본 특성. - 여왕의 선물 (랭크 1) - 치유의 비를 흡수하고, 범위 내에 있는 모든 아군을 주문력의 400%만큼 치유합니다. 시전 시간 2초, 쿨 45초.
주요 특성.
- 1번 : 굽이치는 웅덩이 (랭크 1) - 성난 해일 사용시 일정 확률로, 대상의 발 밑에 해일의 토템이 나와서 아군을 치유합니다.
- 2번 : 여왕의 결정 (랭크 1) - 치유의 토템이 아군을 치유할때마다, 여왕의 결정이 중첩됩니다. 여왕의 결정은 치유의 토템의 대상을 추가 치유합니다.
- 3번 : 쌓이는 유지력 (랭크 1) - 치유의 해일이 아군을 치유할 때마다, 대상이 치유의 해일로 받는 치유량이 10% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
보조 특성. - 1번 : 굽이치는 연쇄 (랭크 3) - 굽이치는 파도의 효과가 30% 증가합니다.
- 2번 : 바다의 인력 (랭크3) - 성난 해일의 치유량과 주기적인 치유량이 10% 증가하고, 충격류 주문의 공격력과 주기적인 피해가 60% 증가합니다.
- 3번 : 강화된 물 (랭크 3) - 치유의 비의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 4번 : 폭풍의 군주 (랭크 3) - 치유의 물결과 연쇄 치유의 치유량, 번개 화살의 공격력이 10% 증가합니다.
- 5번 : 부서지는 파도 (랭크 3) - 치유의 토템이 33% 더 자주 치유합니다.
- 6번 : 여왕의 지배 (랭크 3) - 회생이 발동하면 다음으로 사용하는 치유 주문의 시전 시간이 5% 감소합니다.
- 7번 : 안개 속의 영혼 (랭크 3) - 영혼 늑대 상태에서 받는 피해량이 3% 감소합니다. 이 효과는 1초마다 한 번씩 최대 6회까지 중첩됩니다.
- 8번 : 파도어머니의 포옹 (랭크3) - 치유의 토템을 사용하면, 10초동안 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 9번 : 끊을 수 없는 연쇄 (랭크 3) - 연쇄 치유, 연쇄 번개의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 1번 : 파도의 순환 (랭크 1) - 주문을 성공적으로 방해하면, 자동으로 번개 화살이 발사됩니다. 이 번개 화살은 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 2번 : 긴박감 (랭크 1) - 영웅심/피의 욕망의 효과를 받는 동안 사용하는 치유 주문의 치유량이 50% 증가합니다.
- 3번 : 여왕의 종복 (랭크 1) - 윤회로 살아난 후, 15초동안 받는 모든 피해가 80% 감소합니다.
흑마법사.
고통.

유물 무기 착용 효과 : 적을 죽이면, n초 동안 주기적인 암흑 피해가 10% 증가하고, 고통받는 영혼을 소환합니다. 고통받는 영혼을 죽이면, 마나 10%를 회복합니다.
기본 특성.
- 영혼 강탈 (랭크 1) - 42초 동안 3초마다 주문력의 20%의 암흑 피해를 입힙니다. 피해를 입힐때마다 피해량이 6.66%씩 증가합니다. 쿨 45초.
주요 특성.
- 1번 : 영혼의 수확 (랭크 1) - 생명력 흡수가 일정 확률로 주변 모든 적에게 3초간 부패를 적용시킵니다.
- 2번 : 소멸자의 분노 (랭크 1) - 적을 죽이면 도트 피해가 2% 증가합니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다.
- 3번 : 영혼 불길 (랭크 1) - 적을 죽이면, 시체에서 암흑불길이 폭발하여, 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다.
보조 특성.
- 1번 : 내재하는 불안정성 (랭크 3) - 불안정한 고통이 치명타로 적중할 확률이 10% 증가합니다.
- 2번 : 통채로 흡수하기 (랭크 3) - 생명력 흡수의 피해량이 8% 증가합니다.
- 3번 : 뛰어난 고통 (랭크 3) - 고통의 피해량이 8% 증가합니다.
- 4번 : 파멸의 씨앗(랭크 3) - 부패의 씨앗의 폭발 피해량이 15% 증가합니다.
- 5번 : 단지 살덩이일 뿐 (랭크 3) - 받는 모든 피해가 10% 감소합니다.
- 6번 : 영혼의 길고도 어두운 밤 (랭크 3) - 생명력 흡수의 치유량이 30% 증가합니다.
- 7번 : 무한한 고통(랭크 3) - 고통, 부패, 불안정한 고통, 생명력 흡수의 치명타 피해량이 15% 증가합니다.
- 8번 : 흉측한 부패 (랭크 3) -부패의 피해량이 8% 증가합니다.
- 9번 : 어둠의 주문 (랭크 3) - 모든 암흑 피해량이 3% 증가합니다.
- 1번 : 달콤한 영혼 (랭크 1) - 생명석으로 만피를 만들면, 파티원이 생명석 사용시, 만피가 되고 흡수된 량 만큼을 추가 치유합니다.
- 2번 : 영혼의 메아리 (랭크 1) - 불안정한 고통이 만료되면, 25% 확률로 불안정한 고통이 다시 걸립니다.
- 3번 : 복리 (랭크 1) - 각 고통이나 부패가 피해를 입히면, 다음 불안정한 고통의 피해량을 10% 증가시킵니다.
악마.

유물 무기 착용 효과 : 어둠의 화살이 일정확률로 탈키엘의 비명소리를 생성하여, 대상 주변 5미터내 모든 적에게 6초동안 1.5초마다 주문력의 200%의 피해를 입힙니다. 적이 악마나 언데드면 공포에 걸립니다.
기본 특성.
- 탈키엘의 착취 (랭크 1) - 자신의 펫들의 생명력을 흡수하여, 그에 비례한 암흑 피해를 입힙니다. 시전시간 2초, 쿨 1분.
주요 특성.
- 1번 :훔친 힘 (랭크 1) - 펫이 공격할때마다 훔친 힘 1중첩을 얻습니다. 100중첩때 사용하는 어둠의 화살은 엄청난 피해를 입힙니다.
- 2번 : 임프 폭파 (랭크 1) - 야생의 임프가 사라질때 폭발하여 주변에 피해를 입힙니다.
- 3번 : 소모품 (랭크 1) - 야생의 임프가 사라질때, 다른 펫들의 공격력이 1% 증가합니다. 이 효과는 최대 25번 중첩됩니다.
보조 특성.
- 1번 : 소환사의 기량 (랭크 3) - 악마의 권능 사용시, 악마들의 생명력과 가속이 추가로 10% 더 증가합니다.
- 2번 : 날카로운 송곳니 (랭크 3) - 공포사냥개의 공격의 치명타률이 15% 증가합니다.
- 3번 : 개방의 고리 (랭크 3) - 영혼의 고리에 걸려있을때 받는 치유량이 30% 증가합니다.
- 4번 : 아제로스의 파멸 (랭크 3) - 파멸의 피해량이 10% 증가합니다.
- 5번 : 불가해 (랭크 3) - 영원한 결의의 쿨이 60초 감소합니다.
- 6번 : 어둠의 구덩이(랭크 3) - 어둠의 화살의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 7번 : 지옥불 용광로(랭크 3) - 야생의 임프의 불화살의 피해량이 30% 증가합니다.
- 8번 : 군단의 격노(랭크 3) - 악마의 격노의 피해량이 30% 증가합니다.
- 9번 : 더려운 자의 손 (랭크 3) - 굴단의 손의 치명타 피해가 30% 증가합니다.
- 1번 : 임프때 (랭크 1) - 굴단의 손이 치명타로 적중하면야생의 임프를 2마리 더 소환합니다.
- 2번 : 밤의 공포 (랭크 1) - 공포 사냥개가 소환될때 한마리가 더 소환됩니다.
- 3번 : 만아리의 전환 (랭크 1) - 악마가 소환될때마다 생명력 전환으로 얻는 마나가 2% 증가합니다.
파괴.
유물 무기 착용 효과 : 아직 정보가 부족합니다.
기본 특성.
- 시공간을 찢는 자 (랭크 1) - 주문시, 시공간의 벽에 구멍을 뚫어, 이로운 포탈을 만듭니다.
주요 특성.
- 1번 : 살게라이의 존경 (랭크 1) - 주문시, 10% 확률로 파멸불꽃을 생성합니다.
- 2번 : 혼돈의 불길 (랭크 1) - 점화가 언제나 치명타로 적중하며, 치명타만큼 피해량이 증가합니다.
- 3번 : 뒤틀린 황천의 존재 (랭크 1) - ?? (*시공간을 찢는 자 와 설명이 같습니다. 아직 개발이 안된 걸로 보입니다.)
보조 특성.
- 1번 : 불타는 포식자 (랭크 3) - 제물시 10% 확률로 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
- 2번 : 영혼 도둑 (랭크 3) - 혼돈의 화살이 15% 확률로 영혼의 조각 2개를 생성합니다.
- 3번 : 재난을 일으키는 자 (랭크 3) - 소각의 피해량이 15% 증가합니다.
- 4번 : 끝없는 투쟁 (랭크 3) - 생명력 전환을 시전하면, 6초 동안 받는 피해량이 n% 감소합니다.
- 5번 : 잔불 (랭크 3) - 제물의 피해량이 30% 증가합니다.
- 6번 : 게걸스러운 생명 착쥐자 (랭크 3) - 생명력 흡수의 피해량과 치유량이 40% 증가합니다.
- 7번 : 불과 화염 (랭크 3) - 역류로 인한 가속 증가가 n% 증가합니다.
- 8번 : 하늘에서 불이 떨어져 (랭크 3) - 불의 비의 피해량이 15% 증가합니다.
- 1번 : 힘의 대가 (랭크 1) - 혼돈 에너지가 일정 확률로 세 번 가장 우선 순위가 높은 적을 공격합니다.
- 2번 : 행성 방랑자 (랭크 1) - 악마의 관문을 사용하면, 생명력을 100% 회복합니다.
- 3번 : 화염의 군주 (랭크 1) - 불의 비를 시전하면 지옥불 정령이 떨어집니다.
(*정말 많이 미완입니다.)
전사.
무기.
유물 무기 착용 효과 : 필사의 일격이 8미터 전방 모든 적에게 전투력의 150%의 암흑 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 전쟁 파괴자 (랭크 1) - 8미터내 모든 적에게 350%의 암흑 피해를 입히고, 거인의 강타 디법을 겁니다. 쿨 1분.
주요 특성.
- 1번 : 공허의 회전베기 (랭크 1) - 회전베기가 3명 이상의 적에게 피해를 입히면, 8미터내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다.
- 2번 : 자카지즈의 저주받은 피 (랭크 1) - 전투의 함성을 사용하면, 6초동안 입히는 피해량이 50% 증가합니다.
- 3번 : 방어 박살내기 (랭크 1) - 거인의 강타가 대상에게 걸려있으면, 다음 필사의 일격과 마무리 일격의 치명타와 치명타 피해가 50% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 일대다 (랭크 3) - 회전베기가 다음 소용돌이의 피해량을 6%씩 증가시킵니다.
- 2번 : 분쇄하는 강타 (랭크 3) - 격돌의 피해량이 15% 증가합니다.
- 3번 : 자카지즈의 손길 (랭크 3) - 필사의 일격으로 입힌 피해의 9%를 치유합니다.
- 4번 : 끝없는 분노 (랭크 3) - 분노 최대치가 30 증가합니다.
- 5번 : 전략적 이동 (랭크 3) - 영웅의 도약이 착지할때, 4초동안 무기막기와 방어도가 30% 증가합니다.
- 6번 : 정밀한 일격 (랭크 3) - 거인의 강타 사용시, 다음 필사의 일격과 마무리 일격의 분노 소모량을 45% 감소시킵니다.
- 7번 : 소라딘의 힘 (랭크 3) - 필사의 일격의 피해량이 15% 증가합니다.
- 8번 : 치명상 (랭크 3) - 마무리 일격의 치명타률이 15% 증가합니다.
- 9번 : 약점 공격 (랭크 3) - 격돌 사용시, 거인의 강타 초기화 확률이 6% 증가합니다.
- 1번 : 방어적 수단 (랭크 1) - 방어 태세시, 받는 피해가 5% 감소합니다.
- 2번 : 첫번째 왕의 의지 (랭크 1) - 전투의 함성을 사용하면, 지속 시간동안 모든 분노 소모량이 0이 됩니다.
- 3번 : 전투속의 집중력 (랭크 1) - 거인의 강타의 피해량이 25% 증가합니다.
분노.

유물 무기 착용 효과 : 분노의 강타와 마무리 일격 사용시, 일정 확률로 12초동안 1초마다 공격속도와 치명타가 5%씩 증가합니다.
기본 특성.
- 오딘의 분노 (랭크 1) - 250% + 250%의 화염이패흘 입히고, 20미터 내 모든 적에게 4초동안 전투력의 100%의 화염 피해를 입힙니다. 쿨 45초.
주요 특성.
- 오딘의 용사 (랭크 1) - 광란을 사용하면, 일정 확률로 10초동안 모든 기술을 사용 할 때마다, 모든 능력의 쿨을 3초 감소시킵니다.
- 1번 : 오딘의 불꽃 (랭크 1) - 두 자루의 칼을 던져서 대상 지역에 있는 모든 적에게 화염 피해를 입히고, 1분동안 20미터 내 모든 적에게 1초마다 화염 피해를 입힙니다. 쿨 45초.
- 3번 : 심판관 (랭크 1) - 마무리 일격이 15초 동안 다음 마무리 일격의 피해량을 5% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 99번 중첩됩니다.
보조 특성.
- 1번 : 저지불가 (랭크 3) - 광란의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 전투의 갈망 (랭크 3) - 피의 갈증 피해량이 10% 증가합니다.
- 3번 : 피의 광기 (랭크 3) - 생명력이 50% 아래로 내려가면, 피의 갈증이 최대 생명력의 3%만큼 추가 치유합니다.
- 4번 : 통제불가능한 분노 (랭크 3) - 돌진의 분노생성량 15 증가합니다.
- 5번 : 광기의 광전사 (랭크 3) - 격노의 피해증가율이 10% 증가합니다.
- 6번 : 무적의 힘 (랭크 3) - 전투의 외침을 사용하면, 치명타 피해도 30%만큼 증가합니다.
- 7번 : 전투 상처 (랭크 3) - 격노하면 생명력이 15% 증가합니다.
- 8번 : 격노와 분노 (랭크 3) - 분노의 강타 피해량이 10% 증가합니다.
- 9번 : 죽음거래상 (랭크 3) - 마무리 일격의 치명타률이 10% 증가합니다.
- 1번 : 죽음의 감각 (랭크 1) - 마무리 일격이 15% 확률로 다음 마격을 노코스트로 사용할 수 있게합니다.
- 2번 : 헬리야의 분노 (랭크 1) - 전투의 함성의 쿨이 10초 감소합니다.
- 3번 : 혼돈 속 집중 (랭크 1) - 격노하면 자동 공격은 항상 적중합니다.
방어.

유물 무기 착용 효과 : 결정적 방어시, 일정 확률로 3번의 공격으로 받는 피해가 30% 감소하고, 이때 적에게 반격을 하여 피해를 입힙니다.
기본 특성.
- 그림자불꽃 방패 (랭크 1) - 즉시 방어 태세를 취해, 모든 방패 막기가 결정적 방어를 하고 3초동안 0.5초마다 원뿔모양 4미터 내 모든 적에게 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 45초.
주요 특성.
- 1번 : 브리쿨의 힘 (랭크 1) - 사기의 외침을 사용하면, 방패 밀쳐내기, 복수, 천둥벼락의 재사용 대기시간이 12초동안 50%만큼 감소합니다.
- 2번 : 용의 힘 (랭크 1) - 적의 공격을 막으면 일정 확률로 3회의 강화 효과를 얻습니다. 이때 3번의 고통 무시의 무시량이 30% 증가하고 분노 10을 생성합니다.
- 3번 : 대지 수호자의 피부 (랭크 1) - 고통 무시가 끝나면, 3초동안 방패막기 확률이 20% 증가합니다.
보조 특성.
- 1번 : 대지 위상의 힘 (랭크 3) - 압도의 피해량이 10% 증가합니다.
- 2번 : 브리쿨 방패 훈련(랭크 3) - 방어도가 10% 증가합니다.
- 3번 : 생존의 의지(랭크 3) - 최후의 저항 생명력 증가량이 추가로 30% 증가합니다.
- 4번 : 강인함 (랭크 3) - 체력이 10% 증가합니다.
- 5번 : 뼈 분쇄 (랭크 3) - 방패 막기가 활성화 되었을 때, 방패 밀쳐내기의 치명타 확률이 15% 증가합니다.
- 6번 : 관용 (랭크 3) - 분노 최대치가 30 증가합니다.
- 7번 : 천둥 충돌 (랭크 3) - 천둥 벼락의 피해량이 30% 증가합니다.
- 8번 : 용의 피부 (랭크 3) - 고통 무시로 무시하는 피해량이 6% 증가합니다.
- 9번 : 도약하는 거인 (랭크 3) - 영웅의 도약의 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
- 1번 : 울려퍼지는 함성 (랭크 1) - 사기의 외침의 지속 시간과 범위가 50% 증가합니다.
- 2번 : 강화된 주문 반사 (랭크 1) - 주문 반사가 5초 동안 모든 주문을 반사합니다. 추가로 주문 반사에 성공하면 분노 10을 생성합니다.
- 3번 : 강철벽 (랭크 1) - 가로막기가 추가로 두 번의 공격을 대신 맞고, 대신 맞는 공격의 피해량이 20% 감소합니다.
장미저택
장미저택#3396 장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
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| 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1 | 1 | 95 |  | 101 | 1 | 195 |  | 201 | 1 | 295 |  | 301 | 1 | 395 |  | 401 | 1 | 495 |  | 501 | 1 | 595 |  | 601 | 1 | 695 |  | 701 | 1 | 795 |  | 801 | 1 | 895 |  | 901 | 1 | 995 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,001 | 2 | 1,190 |  | 1,201 | 2 | 1,390 |  | 1,401 | 2 | 1,590 |  | 1,601 | 2 | 1,790 |  | 1,801 | 2 | 1,990 |  | 2,001 | 2 | 2,190 |  | 2,201 | 2 | 2,390 |  | 2,401 | 2 | 2,590 |  | 2,601 | 2 | 2,790 |  | 2,801 | 4 | 3,180 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 3,201 | 4 | 3,580 |  | 3,601 | 4 | 3,980 |  | 4,001 | 4 | 4,380 |  | 4,401 | 4 | 4,780 |  | 4,801 | 4 | 5,180 |  | 5,201 | 4 | 5,580 |  | 5,601 | 4 | 5,980 |  | 6,001 | 4 | 6,380 |  | 6,401 | 2 | 6,590 |  | 6,601 | 8 | 7,360 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 7,401 | 8 | 8,160 |  | 8,201 | 8 | 8,960 |  | 9,001 | 8 | 9,760 |  | 9,801 | 8 | 10,560 |  | 10,601 | 8 | 11,360 |  | 11,401 | 8 | 12,160 |  | 12,201 | 8 | 12,960 |  | 13,001 | 8 | 13,760 |  | 13,801 | 4 | 14,180 |  | 14,201 | 20 | 16,100 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 16,201 | 20 | 18,100 |  | 18,201 | 20 | 20,100 |  | 20,201 | 20 | 22,100 |  | 22,201 | 20 | 24,100 |  | 24,201 | 20 | 26,100 |  | 26,201 | 20 | 28,100 |  | 28,201 | 20 | 30,100 |  | 30,201 | 20 | 32,100 |  | 32,201 | 8 | 32,960 |  | 33,001 | 30 | 35,850 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 36,001 | 30 | 38,850 |  | 39,001 | 30 | 41,850 |  | 42,001 | 30 | 44,850 |  | 45,001 | 30 | 47,850 |  | 48,001 | 30 | 50,850 |  | 51,001 | 30 | 53,850 |  | 54,001 | 30 | 56,850 |  | 57,001 | 30 | 59,850 |  | 60,001 | 20 | 61,900 |  | 62,001 | 50 | 66,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 67,001 | 50 | 71,750 |  | 72,001 | 50 | 76,750 |  | 77,001 | 50 | 81,750 |  | 82,001 | 50 | 86,750 |  | 87,001 | 50 | 91,750 |  | 92,001 | 50 | 96,750 |  | 97,001 | 50 | 101,750 |  | 102,001 | 50 | 106,750 |  | 107,001 | 30 | 109,850 |  | 110,001 | 250 | 133,750 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 135,001 | 250 | 158,750 |  | 160,001 | 250 | 183,750 |  | 185,001 | 250 | 208,750 |  | 210,001 | 250 | 233,750 |  | 235,001 | 250 | 258,750 |  | 260,001 | 250 | 283,750 |  | 285,001 | 250 | 308,750 |  | 310,001 | 250 | 333,750 |  | 335,001 | 250 | 358,750 |  | 360,001 | 360 | 394,200 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 396,001 | 360 | 430,200 |  | 432,001 | 360 | 466,200 |  | 468,001 | 360 | 502,200 |  | 504,001 | 360 | 538,200 |  | 540,001 | 360 | 574,200 |  | 576,001 | 720 | 644,400 |  | 648,001 | 720 | 716,400 |  | 720,001 | 720 | 788,400 |  | 792,001 | 720 | 860,400 |  | 864,001 | 1,440 | 1,000,800 | | 레벨 | 누적 경험치 | %당 경험치 | 마격타임 |  | 1,008,001 | 1,440 | 1,144,800 |  | 1,152,001 | 1,440 | 1,288,800 |  | 1,296,001 | 1,440 | 1,432,800 |  | 1,440,001 | 1,440 | 1,576,800 |  | 1,584,001 | 2,880 | 1,857,600 |  | 1,872,001 | 2,880 | 2,145,600 |  | 2,160,001 | 2,880 | 2,433,600 |  | 2,448,001 | 2,880 | 2,721,600 |  | 2,736,001 | 2,880 | 3,009,600 |
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
- 포인트
-
이니 667,742
베니 15,343
제니 3,971
- 명성
- 177,219
- 획득스킬
-
|