출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/news=251606/legion-alpha-build-21215-data-updates

직업별 시리즈는 주말에 업데이트 됩니다. 죄송합니다.

악마 사냥꾼, 유물무기, 보조문양쪽은 생략합니다.





직업 변경점.



죽음의 기사.


얼어붙은 낫 (냉기 특성) - 피해량이 200%에서 150%로 감소합니다.




드루이드.


질주 - 이제 기본 능력이 됩니다.

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달의 일격 (조화) - 주변에 입히는 피해량이 주문력의 350%*0.2에서 주문력의 350%*0.15로 감소합니다.

엘룬의 격노 (조화 특성) - 소모 자원이 별의 힘 5 / 1초당 15에서 별의 힘 6 / 1초당 12로 변경됩니다.

별의 군주 (조화 특성) - 시전 시간 감소치가 10%에서 8%로 감소합니다.

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굴의 우두머리 (수호 PvP) - 적용 범위가 10미터로 변경됩니다.

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살아있는 씨앗 (회복) - 치유량이 12초간 주문력의 440.748%에서 15초간 주문력의 450%로 변경됩니다.

회복 (회복) - 치유량이 15초간 주문력의 271%에서 325%로 증가합니다.

태양의 분노 (회복) - 피해량이 주문력의 250%에서 220%로 감소합니다.

급속 성장 (회복) - 치유량이 7초동안 주문력의 280%에서 238%로 감소합니다.




사냥꾼.


씹어넘기기 (야수) - 삭제됩니다.

탄막 (야수 특성) - 피해량이 전투력의 14.3%에서 42.9%로 증가하지만, 6초 쿨이 생깁니다.

약점을 노려 (야수 PvP) - 효과가 바꿔서, 살상명령을 50%아래인 적에게 사용시 쿨이 리셋됩니다.

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조준 사격 (사격) - 시전시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.

검은 화살 (사격 특성) - 18초 재충전에 최대 3충전에서 15초 쿨 기술로 변합니다.
                           추가로 피해량이 26초동안 전투력의 260%에서 8초동안 160%로 변경됩니다.
                           또한 이 시간동안 해골 병사가 소환해서 적을 도발하고, 
                           적을 죽이면 검은 화살의 쿨은 즉시 리셋됩니다.

어둠 순찰자 (사격 특성) - 삭제됩니다.

단거리 미사일 (사격 특성 신규) - 어둠 순찰자 자리를 대체합니다.
                                     대상을 향해 날아가는 탄을 발사하여,
                                     대상까지 가며 있는 모든 적에게 전투력의 300%의 피해를 입힙니다.
                                     두 번 피해를 입지는 않습니다.
                                     집중 60을 생성합니다.
                                     신비한 사격과 일제 사격을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 12초.

해드샷 (사격 특성) - 피해량이 2*600%의 물리 피해에서 2*900%의 물리피해로 증가하지만,
                       쿨도 10초에서 30초로 증가합니다.

탄막 (사격 특성) - 피해량이 전투력의 14.3%에서 42.9%로 증가하지만, 6초 쿨이 생깁니다.

저격 (사격 PvP) - 시전 시간이 4초에서 3.5초로 감소하고, 
                    사거리 증가효과 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.




마법사.


변위 (비전) - 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다.

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화법 특화 (화법) - 피해량이 9초동안 12%에서 8%로 감소합니다.

불태우기 (화법) - 피해량이 주문력의 25%에서 50%로 증가합니다.




수도사.


정수의 샘 (운무) - 즉시 치유량이 주문력의 90%에서 110%로 증가하지만,
                     추가 치유량이 6초동안 주문력의 60%에서 36%로 감소합니다.

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바람타기 (풍운 PvP) - 더 이상 이감효과를 해제하지 않습니다.




성기사.


응징의 격노 (신성) - 치유량과 피해량 증가치가 50%에서 35%로 감소합니다.

신성화 (신성) - 피해량이 전투력의 50%에서 27%로 감소합니다.

선고 (신성) - 삭제됩니다.

천상의 간섭 (신성) - 추가로 최대 생명력이 15% 증가합니다.

신성 충격 (신성) - 쿨이 8초에서 9초로 증가합니다.

희생의 오라 (신성 특성) - 효과가 적용되는 생명력이 50%에서 65%로 변경됩니다.

희망의 봉화 (신성 특성) - 삭제됩니다.

법과 질서 (신성 특성 신규) - 희망의 봉화 자리를 대체합니다.
                                10초동안 특화에 영향을 받는 거리와 치유량이 50% 증가합니다. 쿨 1분.

구원자의 봉화 (신성 특성) - 선고에 영향을 받지 않습니다.

성전사의 힘 (신성 특성) - 성전사의 일격의 치명타률이 2배 높게 적용받고, 
                             치명타로 적중하면 빛 주입 효과를 얻습니다.

천상의 목적 (신성 특성) - 발동률이 20%에서 25%로 감소합니다.

축성의 분노 (신성 특성) - 효과가 바꿔서, 
                             응징의 분노의 지속시간이 50% 증가하고, 이때 신성 충격의 쿨이 50% 감소합니다.

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신성화 (보호) - 피해량이 전투력의 50%에서 27%로 감소합니다.

보호자의 빛 (보호 특성) - 삭제됩니다. 

(*아직 보호 특성은 빈 구멍이 상당히 많습니다.)

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응징의 격노 (징벌) - 치유량과 피해량 증가치가 50%에서 35%로 감소합니다.

자각 (징벌) - 삭제됩니다.

징벌 특화 (징벌) - 효과가 바꿔서,
                     심판이 신성한 힘을 소모하는 기술의 피해량이 14% 증가키시고, 
                     심판의 피해량을 28% 증가시킵니다.

신성화 (징벌 특성) - 피해량이 전투력의 50%에서 27%로 감소합니다.

사형선고 (징벌 특성) - 피해량이 전투력의 1800%에서 800%로 감소합니다.

성전사의 강타 - 피해량이 105%에서 100%로 감소합니다.

최후의 선고 (징벌 특성) - 삭제됩니다.

빛의 인장 (징벌 특성) - 최후의 선고 자리를 대체합니다.
                           가속 25% 증가에서 공격속도 20% 증가로 바뀝니다.

평등 (징벌 특성) - 빛의 인장 자리를 대체합니다.
                     10미터내 모든 적에게에서 10미터내 적 3명에게로 바뀌고,
                     쿨이 2분에서 5분으로 증가합니다.

신성한 분노 (징벌 특성) - 평등 자리를 대체합니다.
                             피해량이 10*전투력의 110%에서 10*전투력의 40%로 감소합니다.

정의의 축복 (징벌 특성 신규) - 신성한 분노 자리를 대체합니다.
                                   축복의 효과가 100% 증가합니다.

대규모 심판 (징벌 특성) - 영광의 서약 자리를 대체합니다.
                             심판의 피해량 50% 증가에서 심판의 지속시간 100% 증가로 변경됩니다.

영광의 서약 (징벌 특성) - 대규모 심판 자리를 대체합니다.
                             
미덕의 칼날 (징벌 특성) - 효과가 바꿔서, 이제 정의의 칼날의 치명타가 일반 피해의 3배의 피해를 입힙니다.
 
열정 (징벌 특성) - 치해량이 90%에서 75%로 감소합니다. 가속 증가치가 20%에서 5%로 감소합니다.

복수의 오라 (징벌 PvP) - 공격속도 증가에서 치명타률 증가로 바뀝니다.




사제.


천사의 깃털 (수양 특성) - 이속 증가치가 60%에서 40%로 감소하고, 
                             재충전 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.

천상의 별 (수양 특성) - 치유량만큼 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.

후광 (수양 특성) - 치유량만큼 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.

분파 (수양 특성) - 효과가 바꿔서, 적에게 주문력의 200%의 암흑 피해를 입히고, 
                      6초동안 자신이 대상에게 입히는 피해량을 20% 증가시킵니다. 시전 시간 1.5초, 쿨 20초.

되살아나는 희망 (수양 PvP) - 영혼의 힘 자리를 대체합니다.

영혼의 힘 (수양 PvP) - 되살아나는 희망 자리를 대체합니다.

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순간 치유 (신성) - 치유량이 주문력의 500%에서 450%로 감소합니다.

치유 (신성) - 치유량이 주문력의 500%에서 450%로 감소합니다.

신성한 불꽃 (신성) - 피해량이 주문력의 200%에서 150%로 감소합니다.

치유의 기원 (신성) - 치유량이 주문력의 250%에서 200%로 감소합니다.

소생 (신성) - 즉시 치유량이 주문력의 50%에서 65%로 증가하지만, 
                 추가 치유량이 주문력의 375%에서 325%로 감소합니다.

내새 (신성 특성) - 구원의 영혼 지속 시간 증가치가 200%에서 50%로 감소합니다.

천사의 깃털 (신성 특성) - 이속 증가치가 60%에서 40%로 감소하고, 
                             재충전 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.

빛의 길 (신성 특성) - 삭제됩니다.

육체와 정신 (신성 특성 신규) - 빛의 길 자리를 대체합니다.
                                  4초동안 1초마다 아군 대상을 주문력의 60%만큼 치유하고, 
                                  이동 속도를 40% 증가시킵니다. 쿨 10초.

치유의 마법진 (신성 특성) - 치유량이 주문력의 350%에서 300%로 감소합니다.

천상의 별 (신성 특성) - 치유량만큼 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.

후광 (신성 특성) - 치유량만큼 경로에 있는 적에게 피해를 입힙니다.




도적.


매복 (무법자) - 피해량이 315%에서 450%로 증가합니다.

모두 자르기 (무법자 PvP) - 난도질에 영향을 받지 않습니다.

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어둠의 춤 (잠행) - 지속시간이 4초에서 3초로 감소합니다.

어둠의 포용 (잠행 특성) - 소모 기력이 25에서 40으로 증가합니다.
                             연계점수 생성 시간이 2초에서 3초로 증가합니다.
                             지속 시간이 소모 연계점수 *4에서 소모 연계점수*6으로 증가합니다.

도둑의 거래 (잠행 PvP) - 입힌 피해의 25%만큼 피해를 입는 것에서,
                             최대 생명력이 25% 감소하는 것으로 변경됩니다.




주술사.


정령의 직감 (정기) - 피해량 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다.

정기 특화 (정기) - 기본 발동률이 20%에서 16%로 감소합니다. 
                     추가 소용돌이 생성량이 75%에서 50%로 감소합니다.

대지의 분노 (정기 특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 50%로 감소합니다.

얼음의 격노 (정기 특성) - 범위가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

불과 얼음 (정기 PvP) - 소용돌이 소모를 없애는 내용이 삭제되었습니다.

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파괴의 폭풍 (고양 특성) - 추가로 입히는 냉기 피해가 100%에서 10%로 감소합니다.

에테리얼 형상 (고양 PvP) - 기존 효과에 추가로 이때동안 이동 속도가 50% 감소합니다.
                               추가로 이 기술은 별빛 이동을 대체합니다.

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치유의 토템 (복원) - 치유하는 시간이 2초마다에서 5초마다로 증가합니다.

번개 화살 (복원) - 피해량이 주문력의 450%에서 300%로 감소합니다.

파동 (복원 특성) - 치유에 파도에도 영향을 끼칩니다.

 


흑마법사.


지옥 갑옷 (공용) - 받는 피해 10% 감소 효과가 삭제됩니다.

지옥불 정령 소환 (공용) - 피해량이 주문력의 100%에서 50%로 감소합니다.

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귀신들린 특이점 (고통 특성)- 피해량이 주문력의 25%에서 60%로 증가합니다.

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악마의 화살 (악마 특성) - 시전 시간이 2.5초에서 2초로 감소합니다.




전사.


폭풍 망치 (무기 특성) - 피해량이 전투력의 400%에서 200%로 감소합니다.

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격노 (분노) - 지속 시간이 4.4초에서 4초로 감소합니다.

폭발적인 분노 (분노 특성) - 격노의 지속 시간이 4.4초에서 4초로 감소합니다.

폭풍 망치 (분노특성) - 피해량이 전투력의 400%에서 200%로 감소합니다.

전투 회복 (분노 PvP) - 생성하는 분노가 12초동안 3초마다 5에서, 12초마다 3초마다 50으로 증가합니다.