출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent-calc

이 글에서 다루고 있는건 기본 기술에 대한 것입니다. 
즉, 특성을 찍어야 사용할 수 있는 기술에 대해서는 다루고 있지 않습니다. 

특성에 대해서는 죽악드, 냥법수성사도, 주흑전을 각각 봐주세요. PvP 특성은 이글을 봐주세요. 

약간 분류가 겹치는 기술들이 있는데, 그냥 제 임의로 분류합니다.

매즈 시간의 경우 몹에게 걸리는 것을 기준으로 했기 때문에 PvP에서는 다소 다릅니다. 

언제든 바뀔 수 있습니다.

글 순서는 딜쿨기 -힐쿨기(힐특이 있을 경우) - 생존기 - 이동기 - 차단, 매즈류 - 기타 유틸 순으로 하였습니다.





죽음의 기사. 



딜쿨기. 


얼음 기둥 (냉기) - 20초동안 넉백에 면역이 되고 힘이 20% 증가합니다. 쿨 1분.

강화된 룬 무기 (냉기) - 즉시 모든 룬을 활성화시키고, 룬마력 25를 생성합니다.
                           룬마력 25 소모, 1충전, 재충전 시간 3분.

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어둠의 변신 (부정) - 20초동안 구울을 강화시킵니다. 쿨 1분.

가고일 소환 (부정) - 40초동안 적을 공격하는 가고일을 소환합니다. 쿨 3분.

사자의 군대 (부정) - 4초동안 40초동안 싸우는 구울 무리를 소환합니다. 정신 집중 4초, 룬 3개 소모, 쿨 10분.
 



생존기.


대마법보호막 (공용) - 5초동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 마법 피해를 흡수하고, 
                         해로운 마법 효과에 걸리지 않습니다.
                         마법 피해를 흡수하면, 룬마력을 생성합니다. 쿨 1분.

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춤추는 룬 무기 (혈기) - 8초간 두 번째 룬무리를 소환하여, 
                          자신의 행동을 그대로 따라하게해서 적을 공격합니다.
                          발동중에 무기 막기가 40% 증가합니다. 쿨 3분.

흡혈 (혈기) - 10초동안 최대 생명력이 30%, 받는 치유량이 30% 증가합니다. 쿨 1.5분. 

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얼어붙은 인내력 (냉기, 부정) - 8초동안 기절에 면역이 되고 받는 모든 피해가 20% 감소합니다.
 



이동기.


망령 걸음 (공용) - 자신에게 걸린 모든 이동 방해 효과를 해제하고, 3초동안 이동 속도가 70% 증가합니다.
                     이때동안 모든 이동 방해 효과에 면역이지만, 이동외에 그 어떤 행동도 할 수 없습니다.
                     정신 집중 3초, 쿨 1분.




차단, 매즈류.


정신 얼리기 (공용) - 적의 주문 시전을 방해하고, 4초동안 해당 계열 주문을 시전 못하게합니다. 근접, 쿨 15초.

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얼음 결계 (냉기, 부정) - 8초동안 적의 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 사거리 30미터, 룬 1개 소모.




기타 유틸.


얼음길 (공용) - 50미터내 모든 파티나 공격대원이 10분동안 물위를 걸을 수 있습니다.
                  이 효과는 피해를 입으면 해제됩니다. 즉시시전, 룬 1개 소모.

언데드 지배 (공용) - 5분동안 언데드를 지배합니다. 이때 언데드의 공격 속도는 30% 감소합니다. 
                       사거리 30미터, 1.5초 시전 시간, 룬 1개 소모.

아군 살리기 (공용) - 죽은 아군을 생명력의 60%, 마나 20%를 가진채로 살려냅니다.
                       전투중에 사용할 수 있습니다.
                       사거리 40미터, 즉시 시전, 쿨 10분.

죽음의 손아귀 (공용) - 적을 자신의 앞으로 끌고옵니다. 
                          혈기의 경우에만 적을 도발하고, 3초간 얻는 위협 수준이 200% 증가합니다.
                          사거리 30미터, 1충전, 재충전 시간 25초.

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고어핀드의 손아귀 (혈기) - 대상 20미터내 모든 적을 당깁니다. 사거리 30미터, 쿨 3분.






악마 사냥꾼. 



딜쿨기. 


탈태 (파멸) - 공중으로 날아서 대상 위치에 떨어져 8미터내 모든 적에게 전투력의 200%의 혼돈 피해를 입히고, 
               3초간 기절시킵니다.
               착치후, 30초동안 악마로 변해서, 악마의 이빨과 혼돈의 일격이 강화됩니다. 쿨 5분.




생존기.


흐릿한 형상 (공용) - 10초동안 회피가 50% 증가하고, 받는 피해가 35% 감소합니다. 쿨 1분.

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악마의 가시 (복수) - 6초동안 무기 막기가 20% 증가하고, 받는 물리 피해가 8% 감소합니다.
                       고통 100소모, 2충전, 재충전 시간 15초.

지옥불 징표 (복수) - 대상에게 전투력의 400%의 화염 피해를 입히고, 
                       8초동안 그에게 받는 피해가 40% 감소합니다. 사거리 30미터, 쿨 1분.

탈태 (복수) - 20초동안 악마로 변해서, 최대 생명력이 30% 증가하고, 1초마다 10의 고통을 생성합니다.
               쿨 3분. 
 



이동기.


지옥 돌진 (공용) - 전방으로 돌진하여, 경로에 있는 모든 적에게 전투력의 210%의 혼돈 피해를 입힙니다.
                     2충전, 재충전 시간 10초.




차단, 매즈류.


마법 삼키기 (공용) - 적의 주문을 차단하고, 3초동안 같은 계열 주문을 사용하지 못하게 합니다.
                        파멸의 경우, 차단에 성공하면, 격노가 풀로 찹니다.
                        사거리 20미터, 쿨 20초.

복수심 넘치는 위협 (공용) - 100%의 물리 피해를 입히고, 3초동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다. 
                                쿨 25초.
 
혼돈의 힘 (공용) - 주변 모든 적에게 전투력의 267%의 혼돈 피해를 입히고, 5초동안 기절시킵니다.
                     격노 30소모, 쿨 1분.

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연쇄의 인장 (복수) - 대상 위치에 연쇄의 인장을 깔아서 2초후 폭발시킵니다.
                       이때 그 부근에 있는 모든 적은 6초동안 이동 속도가 70% 감소합니다.
                       사거리 30미터, 쿨 2분.

침묵의 인장 (복수) - 대상 위치에 연쇄의 인장을 깔아서 2초후 폭발시킵니다.
                       이때 그 부근에 있는 모든 적은 6초간 침묵에 걸립니다. 쿨 1분.




기타 유틸.


활강 (공용) - 낙하 피해가 감소합니다. 떨어질때 점프키를 누르면 활성화됩니다. 즉시 시전, 쿨 1.5초.

유령의 시야 (공용) - 10초동안 은신과 투명화를 봅니다. 공격하거나 피해를 입으면 즉시 해제됩니다.
                       즉시 시전, 쿨 30초.






드루이드. 



딜쿨기.


천공의 정렬 (조화) - 15초동안 달과 태양의 주문의 피해량이 30% 증가합니다. 
                       추가로, 달의 일격과 태양의 격노가 생성하는 별의 힘이 50% 증가합니다.
                       쿨 3분.

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호랑이의 분노 (야성) - 즉시 기력 60을 회복하고, 8초동안 자동 공격과 기술이 15%의 추가 피해를 입힙니다. 
                          쿨 30초.

광폭화 (야성) - 15초동안 표범폼의 모든 기술의 기력 소모량이 50% 감소하고, 
                  최대 기력이 50 증가합니다. 쿨 3분.




힐쿨기.


평온 (회복) - 40미터내 모든 파티원과 공격대원을 8초동안 2초마다 주문력의 120%씩 치유합니다.
                공격대가 아니라면, 이 효과는 100% 증가합니다.
                기본 마나의 18.4% 소모, 정신 집중 8초, 쿨 3분.




이동기.


(*순록 변신은 뺍니다...)

질주 (공용) - 표범으로 변신하여, 이동속도가 15초동안 70% 증가합니다. 쿨 3분.

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쇄도의 포효 (야성, 수호) - 10미터내 파티원, 공격대원의 이동 속도가 60% 증가합니다. 쿨 2분.




생존기.


(*곰변신은 뺍니다...)

나무 껍질 (조화, 수호, 회복) - 12초동안 받는 피해가 20% 감소하고 주문 밀림이 발생하지 않습니다.
                                  매즈를 당한 동안에도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.

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생존 본능 (야성, 수호) - 6초간 받는 피해가 50% 감소합니다. 즉시 시전, 2충전, 재충전 시간 3분.

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무쇠 가죽 (수호) - 6초동안 방어도가 100% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
                     분노 45소모, 쿨 1초. 

광포한 재생력 (수호) - 6초동안 받은 피해의 40%를 6초동안 치유합니다. (최소 최대 생명력의 5%.)
                          분노 10 소모, 2충전, 재충전 시간 20초.

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무쇠 껍질 (회복) - 12초동안 대상이 받는 피해를 20% 감소시킵니다.
                     이 기술은 회복의 특화에 해당하는 주문으로 간주됩니다.
                     사거리 40미터, 쿨 1.5분.




차단, 매즈류.


뿌리 묶기 (공용) - 30초동안 적을 이동불가에 걸리게 합니다. 대상이 피해를 입으면 이 효과가 해제됩니다.
                     시전 시간 1.7초, 기본 마나의 6.5% 소모, 사거리 35미터.

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태양 광선 (조화) - 적 머리 위에 태양 광선을 내려서, 그 안에 있는 모든 적을 8초간 침묵시킵니다.
                     기본 마나의 16.8% 소모, 즉시 시전, 사거리 40미터, 쿨 1분.

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갈퀴 발톱 (야성) - 적에게 전투력의 62%의 출혈 피해를 입히고, 
                     15초동안 전투력의 310%의 출혈 피해를 입힙니다.
                     은신 중에 사용하면, 적을 4초간 기절시키고, 피해량이 100% 증가합니다.
                     기력 35소모, 근접.

감염된 상처 (야성) - 갈퀴 발톱이 대상의 이동 속도를 12초동안 50% 감소시킵니다. 지속 효과.

두개골 강타 (야성, 수호) - 적에게 돌진해서, 적 주문을 방해하고, 같은 계열 주문 시전을 4초간 방해합니다.
                             사거리 13미터, 쿨 15초.

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혼란의 포효 (수호) - 10미터내 모든 적을 3초간 혼란에 걸리게 합니다. 
                        적은 피해를 입으면, 즉시 혼란이 풀립니다. 쿨 30초.

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우르솔의 회오리 (회복) - 10초동안 8미터내 적의 이동 속도를 50% 감소시키고, 
                            적이 회오리 중앙에서 빠져나가려하면 한 번 당깁니다. 
                            사거리 30미터, 쿨 1분.




기타 유틸.


환생 (공용) - 죽은 아군을 생명력의 60%, 마나 20%를 가진채로 살려냅니다.
                전투중에 사용할 수 있습니다.
                사거리 40미터, 쿨 10분.

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정신 자극 (조화, 회복) - 10초동안 아군 힐러 한 명의 마나 코스트를 0으로 만듭니다. 
                           즉시 시전, 사거리 40미터, 쿨 3분.