28레벨 - 움직이는 폭풍 : 천둥 폭풍이 40미터 내 지역에 시전할 수 있으며, 쿨이 15초 감소합니다.
46레벨 - 번개 밧줄 : 대상에게 6초동안 자연 피해를 입히고, 6초간 기절시킵니다. 사거리 20미터, 정신집중 6초 필요, 쿨 30초.
고양.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다.
16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 하늘분노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초.
19레벨 - 반격의 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초.
37레벨 - 바람분노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.
4티어.
6레벨 - 에테리얼 형상 : 15초동안 에테리얼 형상을 취해 모든 물리 피해의 면역이 됩니다. 대신 자신도 공격할 수 없으며, 이때 받는 마법 피해는 200% 증가합니다. 추가로 자신의 이동 속도도 50% 감소합니다. 효과를 다시 사용하면 취소할 수 있습니다. 별빛 이동을 대체합니다. 쿨 45초.
22레벨 - 유령의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
40레벨 - 파도치는 물결 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.
5티어.
8레벨 - 갈래 번개 : 폭풍의 일격을 사용하면, 40미터 내에 가장 먼 2명의 적에게 번개 화살을 발사해 피해를 입힙니다.
25레벨 - 고정 : 같은 적에게 두 번 연속 폭풍의 일격을 사용하면, 대상이 자신에게 받는 피해가 15% 증가하고, 자신의 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 다른 대상에게 이 효과가 걸리거나, 적이 징표가 생긴 자리에서 15미터 이상 도망가면 사라집니다.
43레벨 - 번개 타기 : 폭풍의 일격을 사용하면 자동으로 연쇄번개가 나갑니다.
6티어.
10레벨 - 주술 신앙 : 영웅심이 45초의 재사용 대기시간을 갖지만, 시전자와 우호적인 대상 한 명에게만 10초 적용 됩니다. 더 이상 소진 효과가 없습니다.
28레벨 - 부족의 우두머리 : 폭풍의 일격을 사용할 때10미터내 아군 3명에게 질풍을 부여합니다. (질풍 : 공격속도 8% 증가.)
46레벨 - 천둥의 돌격 : 당신과 당신 대상의 무기를 번개로 충전시킵니다. 10초동안 당신과 당신의 대상은 쿨이 30% 빠르게 감소합니다. 쿨 45초.
복원.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 나약한 자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다.
16레벨 - 정력 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
4레벨 - 하늘분노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초.
19레벨 - 반격의 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초.
37레벨 - 바람분노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.
4티어.
6레벨 - 정화의 물 : 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 5%씩 회복합니다.
22레벨 - 유령의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다.
40레벨 - 파도치는 물결 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.
5티어.
8레벨 - 부두 전문가 : 주술의 쿨이나 주술의 토템의 쿨이 각각 20초, 10초 감소합니다.
25레벨 - 감전사 : 적의 이로운 효과를 성공적으로 지우면, 3초 동안 적에게 피해를 입힙니다.
43레벨 - 마법 흡수 토템 : 3초동안 아군에게 날아오는 모든 해로운 마법을 대신 맞는 생명력 5의 토템을 소환합니다. 쿨 30초.
6티어.
10레벨 - 잔물결 : 성난 해일의 지속 시간이 끝나거나 해제될 때 추가 치유를 합니다.
28레벨 - 대지의 보호막 : 대상에게 대지의 보호막을 걸어서 20초동안 대상이 받는 피해를 20% 감소시키고, 공격받을시 주문력의 300%를 치유합니다. n번 발동합니다. 최대 한 명에게만 걸 수 있습니다.
46레벨 - 정신의 연결 : 15미터 내 가장 가까운 아군 두 명과 연결되어, 받는 모든 피해의 50%를 나눠 맞습니다. 30초간 지속됩니다. 45초 쿨. 정신고리토템을 대체합니다.
흑마법사.
고통.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
13레벨 - 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
31레벨 - 끈기 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초.
19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초.
37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.
4티어.
6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초.
22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다.
40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.
5티어.
8레벨 - 끝없는 불안정 : 불안정한 고통의 지속 시간이 4초 증가합니다.
25레벨 - 영혼태우기 : 다음 불안정한 고통의 지속시간을 10초 증가시킵니다. 10초간 지속됩니다. 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 1초.
43레벨 - 영혼 옮기기 : 불안정한 고통이 2명 이상에게 걸려있으면 3초마다 영혼의 조각 1개를 생성합니다.