장미저택
2016-03-19 21:07
조회: 9,294
추천: 17
군단 -전문화별 특성 v3. (냥, 법, 수.)
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/talent-calc
특성 이름은 인게임과 다를 수 있습니다.
말그대로 특성이므로, 레이드건 PvP건(*물론 투기장, 평전에서 일부 못 쓰는 기술은 있습니다.) 다 사용할 수 있습니다.
기존 직업들은 지금과 같은 레벨에 배우고, 악마 사냥꾼은 99/100/102/104/106/108/110에 배웁니다.
사냥꾼.
야수 특성.
1티어.
무리와 함께 - 야성의 부름이 광포한 야수의 쿨을 리셋시킬 확률이 10%만큼 증가합니다.
코브라의 길 - 현재 활성화된 야수 한 마리당 코브라 사격의 피해량이 5% 증가합니다.
광포한 야수 우리 - 광포한 야수로 소환된 야수가 있을때, 2초마다 집중 2를 추가로 생성합니다.
2티어.
빠른 철수 - 치명타 피해를 입히면, 철수의 쿨이 10% 감소합니다.
질주 - 치타상의 지속시간이 3초 증가합니다.
3티어.
발 구르기! - 광포한 야수가 등장할 때 발을 굴러 주변에 400%의 물리 피해를 입힙니다.
특수 탄환 - 현재와 같습니다. 얼음탄의 이감이 30%적용됩니다.
키메라 사격 - 현재와 같고, 공격시 집중 10을 회복합니다.
4티어.
위협 - 기절 시간이 3초에서 5초로 증가합니다.
5티어.
나 이런 사냥꾼이야 - 생명력이 80% 이상인 적에게 사용하는 자동 사격과 코브라 사격의 치명타률이 50% 증가합니다.
야수의 노여움 - 야수의 분노로 증가하는 공격력이 20% 증가합니다.
6티어.
연발 공격 - 대상 지역에 비전 화살을 퍼부어, 8미터 이내 모든 적에게 6초동안 1초마다 전투력의 51.48%의 물리 피해를 입힙니다. 집중 80소모. 쿨 6초.
7티어.
쇄도 - 자신의 전방으로 쇄도하는 펫 무리를 보내서 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 3분.
살인 코브라 - 야수의 분노가 활성화 되어있을 때, 코브라 사격을 사용하면 25% 확률로 살상 명령의 쿨이 리셋됩니다.
야수의 상 - 살상 명령이 야수의 전문화에 따라 다른 효과를 냅니다. 야성 - 6초 동안 전투력의 90%의 출혈 피해를 입힙니다. 끈기 - 6초동안 받는 피해가 15% 감소합니다. 교활 - 4초동안 주변 적의 이동 속도가 50% 감소합니다.
사격 특성.
아직 빌드에서는 추가되지 않았지만, 고독한 늑대가 15레벨 특성으로 돌아온다는 블루포스트의 내용에 기반하여 작성하였습니다.
1티어.
꾸준한 집중 - 신비한 사격, 일제 사격을 두 번 연속 사용시, 10초간 집중 회복률이 20% 증가합니다.
정확한 겨냥 - 조준 사격, 징표 사격, 신비한 사격이 같은 대상에게 두 번 이상 적중하면, 모든 사격 기술의 피해량이 2% 증가합니다. 이 효과는 최대 20번까지 쌓을 수 있습니다. 대상을 바꾸면 효과가 사라집니다.
2티어.
빠른 철수 - 공격이 치명타로 적중하면, 철수의 쿨이 10%감소합니다.
질주 - 치타상의 지속시간이 3초 증가합니다.
3티어.
폭발 사격 - 2초후에 터지는 폭발 사격을 날려 8미터내 모든 적에게 전투력의 1000%의 피해를 입힙니다. 이 피해량은 폭발의 중심과 가까울 수록 증가합니다.
검은 화살 - 적에게 8초동안 전투력의 160%의 암흑 피해를 입히고, 8초동안 적을 도발하는 해골 병사를 소환해 싸우게 합니다. 적을 죽이면 쿨이 리셋됩니다. 집중 40소모, 쿨 15초.
교묘한 사격 - 조준 사격이 징표가 걸린 모든 대상에게 30%의 피해를 입힙니다.
4티어.
위장술 - 1분간 은신을 합니다. 이때 1초마다 생명력 2%를 회복합니다. 쿨 2분.
5티어.
신중한 조준 - 80% 이상의 생명력을 가진 적에게 치명타률이 20% 증가해 적용되며, 치명타로 적중하면 8초동안 이 기술의 피해량이 20% 증가합니다.
고가치 표적 - 다음 징표 사격이 한번에 3중첩을 가집니다. 쿨 20초.
저격수의 참을성 - 최대 집중이 30 증가하고, 징표 사격시 노련한 눈 효과를 대상에게 겁니다. 노련한 눈 효과에 걸린 적은 8초동안 조준 사격으로 받는 피해가 150% 증가합니다.
6티어.
연발 공격 - 대상 지역에 비전 화살을 퍼부어, 8미터 이내 모든 적에게 6초동안 1초마다전투력의 51.48%의 물리 피해를 입힙니다. 집중 80소모. 쿨 6초.
7티어.
단거리 미사일 - 대상을 향해 날아가는 탄을 발사하여, 대상까지 가며 있는 모든 적에게 전투력의 300%의 피해를 입힙니다. 두 번 피해를 입지는 않습니다. 집중 60을 생성합니다. 신비한 사격과 일제 사격을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 12초.
헤드샷 - 대상과 자신 사이에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다. 피해량은 집중 소모량에 비례합니다. 집중 20~100소모, 쿨 10초.
실탄장전 - 자동 사격시 5% 확률로, 다음 두 번의 조준 사격이 노코스트, 즉시 시전으로 나갑니다. 그리고 조준 사격이 대상과 주변 4미터 이내 모든 적에게 화염 피해를 입힙니다.
생존 특성.
1티어.
야수의 본능 - 측방 강타 사용시, 야수에게 무작위 강화효과가 부여됩니다. 랩터의 본능 - 가속이 10 % 증가합니다. 치타의 본능 - 이동 속도가 20% 증가합니다. 살쾡이의 본능 - 특화가 10% 증가합니다.
도끼 투척 - 적에게 도끼 3개를 던져서, 도끼 하나당 전투력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 집중 15소모, 2충전, 재충전 시간 15초.
모크나탈의 길 - 랩터의 일격을 사용하면, 8초 동안 강화 효과를 얻습니다. 1중당 공격력이 5% 증가합니다. 5번까지 쌓을 수 있습니다.
2티어.
급가속 -작살 사용시, 모든 이동 방해 효과가 제거되고, 8초동안 이동 속도가 60% 증가합니다.
빠른 철수 - 기술로 치명타 피해를 입히면 10% 확률로 작살의 쿨이 리셋됩니다.
질주 - 치타상의 지속 시간이 3초 증가합니다.
3티어.
마름쇠 덫 - 마름쇠를 땅에 던져, 적이 이 위를 걸어가면 전투력의 12%의 피해를 입고, 15초 동안 이동 속도가 70% 감소합니다. 타르 덫을 대체합니다. 쿨 15초.
향상된 덫 - 모든 덫의 쿨이 15% 감소합니다.
강철 덫 - 강철 덫을 땅에 던져, 이를 가장 먼저 밟는 적을 8초간 이동 불가로 만들고, 30초간 전투력의 1500%의 출혈 피해를 입힙니다. 빙결의 덫을 대체합니다. 쿨 1분.
4티어.
점착 폭탄 - 대상에게 끈적이는 폭탄을 던져 3초후 폭발시킵니다. 폭탄은 터지면서 피해를 입히고 주변 모든 적을 넘어뜨립니다. 쿨 30초.
순찰자의 그물 - 대상에게 그물을 던져 3초동안 이동 불가로 만들고, 15초간 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 집중 30소모, 날개 절단을 대체합니다.
위장술 - 1분간 은신을 합니다. 이때 1초마다 생명력 2%를 회복합니다. 쿨 2분.
5티어.
용불꽃 수류탄 - 밟은 적에게 8초 동안 전투력의 960%의 화염 피해를 입히고, 혼란 상태에 빠트립니다. 화염 피해는 주변 적에게 퍼집니다. 폭발의 덫을 대체합니다. 쿨 30초.
뱀 사냥꾼 - 살쾡이의 일격 3충전을 즉시 얻습니다. 쿨 1.5분.
6티어.
도살 - 주변 모든 적을 공격하여 384%의 물리 피해를 입힙니다. 저미기를 대체합니다. 3충전, 재충전 시간 15초.
죽음의 상처 - 열상이 적에게 피해를 입힐 때마다 2% 확률로 살쾡이의 일격을 1충전 합니다.
독사 쐐기 - 랩터의 일격과 저미기에 맞은 적에게 15초간 독싸 쐐기에 걸려 전투력의 435%의 자연 피해를 입힙니다.
7티어.
독액 코브라 - 30초 동안 대상 자신의 대상에게 자연 피해를 입히는 뱀을 소환합니다. 뱀은 2초마다 자연 피해를 입히며, 뱀이 피해를 입히면 집중 3을 회복합니다. 쿨 1분.
덫 전문가 - 덫에 추가 효과를 부여합니다. 빙결의 덫 - 빙결의 덫이 발동하면 주변 적의 이동 속도가 4초 동안 50% 감속합니다. 폭발의 덫 - 폭발 후 그 지역에 입히는 지속피해 초당 n씩 증가합니다. 타르 덫 - 타르 덫의 영역 위를 지나는 적이 일정 확률로 4초간 발이 묶입니다. 강철 덫 - 강철 덫에 걸린 적은 덫에 걸리는 순간 추가 피해를 입습니다.
야수의 위 - 측방공격이 야수의 전문화에 따라 다른 효과를 냅니다. 야성 - 6초동안 전투력의 90%의 출혈 피해를 입힙니다. 끈기 - 6초동안 받는 피해가 15% 감소합니다. 교활 - 4초동안 주변 적의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
마법사.
비전.
1티어.
비전 정령 - 1시간동안 지속되는 비전 정령을 소환합니다. 비전 정령은 적을 공격합니다. 비전 정령이 소환되어 있으면, 최대 마나량이 10% 증가합니다.. 쿨 1분.
냉정 - 다음 3번의 비전 작렬은 즉시 시전이 됩니다. 쿨 1분.
비전 폭풍 - 비전 탄막이 적을 공격할때마다 입히는 피해량이 25% 증가합니다.
2티어.
매서운 한파 - 얼음 방패가 2충전이 됩니다. 또하 얼음 방패 중 1초마다 3%의 생명력을 회복합니다.
희미한 빛 - 전방으로 순간이동 합니다. 주문 시전중에도 사용할 수 있으며, 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 하지만 더 이상 기절과 이동 불가 효과를 해제하지 않습니다. 점멸을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 15초.
소작 - 현재와 동일한데, 추가로 소작이 발동하는 6초 동안, 이감에 걸리지 않고, 이동 속도가 150% 증가합니다.
3티어.
마력의 룬 - 10초간 지속되는 마력의 룬을 깝니다. 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 50% 증가합니다. 시전 시간 1.5초, 최대 2충전, 재충전 시간 45초.
4티어.
초신성 - 현재와 동일한데, 충전이 사라집니다. 쿨 25초. 얼음 회오리를 대체하지 않습니다.
비전 충전 - 즉시 비전 생성물 4개를 생성합니다. 쿨 30초.
힘의 언어 - 비전 화살의 발동률이 10% 증가합니다. 이 확률은 자신의 현재 마나가 높을 수록 증가합니다.
5티어.
얼음 수호물 - 얼음 회오리가 2충전이 됩니다.
6티어.
불안정한 마법 - 현재 그 기술인데 비전 작렬시 확률이 30%에서 15%로 감소합니다.
미란 - 대상에게 징표를 남겨서 이 대상을 공격할때마다, 자신의 피해량이 1%씩 증가합니다. 이 효과는 10번 중첩되고, 대상을 공격하지 않은지 3초가 지나면 1초마다 중첩이 1씩 낮아집니다. 쿨 1분.
7티어.
과부하 - 비전 화살을 사용하면, 신비한 마법강화의 지속시간이 2초 증가합니다.
촉진 - 비전 작렬이나 신비한 화살을 사용할 때마다 6초 동안 가속이 2% 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만, 비전 탄막을 사용하면 사라집니다. 최대 100번 중첩됩니다.
화염 특성.
1티어.
방화광 - 몰아치는 열기시 불덩이 작렬을 시전하면 10% 확률로 몰아치는 열기가 사라지지 않습니다.
대화재 - 적이 작열에 피해를 입을 때 10% 확률로 타오름 효과를 얻습니다. 타오름 중에 가까이 있는 모든 적에게 주문력의 40%의 피해를 입힙니다.
방화범 - 화염구가 90% 이상의 생명력을 지닌 대상에게는 언제나 치명타로 적중합니다.
2티어.
매서운 한파 - 얼음 방패가 2충전이 됩니다. 또하 얼음 방패 중 1초마다 3%의 생명력을 회복합니다.
희미한 빛 - 전방으로 순간이동 합니다. 주문 시전중에도 사용할 수 있으며, 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 하지만 더 이상 기절과 이동 불가 효과를 해제하지 않습니다. 점멸을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 15초.
소작 - 현재와 동일한데, 추가로 소작이 발동하는 6초 동안, 이감에 걸리지 않고, 이동 속도가 150% 증가합니다.
3티어.
마력의 룬 - 10초간 지속되는 마력의 룬을 깝니다. 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 50% 증가합니다. 시전 시간 1.5초, 최대 2충전, 재충전 시간 45초.
4티어.
화염 폭풍 - 현재와 동일한데, 충전이 사라집니다. 쿨 25초. 얼음 회오리를 대체하지 않습니다.
발화 시작 - 즉시 지옥불 작렬 2개를 충전합니다. 쿨 30초.
불 조정하기 - 열기시 10% 확률로 즉시 몰아치는 열기를 활성화시킵니다.
5티어.
얼음 수호물 - 얼음 회오리가 2충전이 됩니다.
6티어.
남아있는 화염 - 불기둥 자리에서 떠나거나, 불기둥이 사라지면, 8초 동안 1초마다 주문력의 20%의 화염 피해를 입힙니다.
7티어.
덧불 - 화염구, 불덩이 작렬, 지옥불 작렬이 치명타로 적중하면, 발화의 쿨이 1초 감소합니다.
잿불 폭풍 - 전방으로 날아가는 잿덩이 6개를 소환해, 맞는 적마다 주문력의 50%의 화염 피해를 입힙니다. 적이 작열에 걸려있으면, 입히는 피해량이 30% 증가합니다. 쿨 9초.
냉기 특성.
1티어.
얼음 줄 - 적에게 얼음 줄을 생성해, 이동 속도를 50% 감소시키고, 10초 동안 매초마다 주문력의 120%의 냉기 피해를 입힙니다. 이 피해량은 피해를 입힐때마다 20%씩 증가합니다. 쿨 1분.
외로운 겨울 - 물의 정령을 소환할 수 없는 대신, 시전자의 얼음 화살, 얼음 창, 얼어붙은 구슬, 고드름의 피해량이 25% 증가합니다.
뼛속까지 스며드는 한기 - 시전자로 인해 얼어붙은 적이 생길때마다 6초 동안 지속되는 강화효과를 얻습니다. 이 효과는 시전자의 모든 냉기 피해를 0.5% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 16중첩까지 쌓을 수 있습니다.
2티어.
매서운 한파 - 얼음 방패가 2충전이 됩니다. 또하 얼음 방패 중 1초마다 3%의 생명력을 회복합니다.
희미한 빛 - 전방으로 순간이동 합니다. 주문 시전중에도 사용할 수 있으며, 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 하지만 더 이상 기절과 이동 불가 효과를 해제하지 않습니다. 점멸을 대체합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 15초.
소작 - 현재와 동일한데, 추가로 소작이 발동하는 6초 동안, 이감에 걸리지 않고, 이동 속도가 150% 증가합니다.
3티어.
마력의 룬 - 10초간 지속되는 마력의 룬을 깝니다. 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 50% 증가합니다. 시전 시간 1.5초, 최대 2충전, 재충전 시간 45초.
4티어.
서리 회오리 - 현재와 동일한데, 충전이 사라집니다. 쿨 25초.
얼어붙은 손길 - 즉시 서리 손가락 2개를 생성합니다. 쿨 30초.
얼음 물기 - 얼어붙은 구슬이 피해를 입힐 때, 10% 확률로 서리 손가락 2개를 생성합니다. 이는 첫 대상에게 피해를 입힐 때만 작동합니다.
5티어.
얼음 수호물 - 얼음 회오리가 2충전이 됩니다.
6티어.
불안정한 마법 - 현재 그 기술인데, 얼음 화살시 확률이 30%에서 20%로 감소합니다.
혹한의 빙하 - 눈보라의 피해량이 30%, 범위가 20% 증가합니다.
7티어.
열기 동공 - 얼음 창이 얼음 핏줄의 지속 시간을 2초 증가시킵니다.
혹한의 쐐기 - 얼음 쐐기를 소환해, 모든 고드름을 투자하여 적에게 주문력의 500%의 냉기 피해를 입힙니다. 고드름 5개가 있어야 사용할 수 있으며, 대상을 4초간 얼어붙게 만듭니다. 이 효과는 피해를 입으면 풀릴 수 있습니다. 더 이상 얼음창 시전 시, 고드름이 자동발사되지 않습니다. 시전 시간 3초.
혜성 폭풍 - 얼음 혜성 7개를 떨어뜨려서 4미터내 모든 적에게 각각 주문력의 100%의 냉기 피해를 입힙니다.
수도사.
양조 특성.
1티어.
기의 파동 - 40미터 전방으로 날아가는 기의 파동을 보내서 아군을 n만큼 치유하고, 적에게는 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
호랑이의 눈 - 범의 장풍이 8초에 걸쳐 물리 피해를 입히고, 시전자는 n%만큼 회복합니다.
기의 물결 - 기의 물결이 대상 25미터내 아군이나 적 7명에게 날아들어서 n만큼 치유를 하거나 피해를 입힙니다.
2티어.
기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
범의 욕망 - 대상이 걸린 모든 이동 방해 효과를 제거하고 6초동안 이동 속도를 70% 증가시킵니다. 사거리 20미터, 쿨 30초.
기민함 - 구르기의 쿨이 5초 감소하고, 중첩이 1 증가합니다.
3티어.
재빠른 양조 - 무쇠가죽주와 정화주의 쿨이 5초 감소하고, 최대 중첩이 1 증가합니다.
흑우주 - 즉시 기력과 무쇠가죽주, 정화주를 재충전합니다. 쿨 1분.
비밀 재료 - 범의 장풍이 30% 확률로 맥주통 휘두르기의 쿨을 리셋시킵니다.
4티어.
평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
흑우 조각상 소환 - 15분간 지속되는 흑우 조각상을 소환해서, 모든 적을 도발합니다. 흑우 조각상 부근에서 조롱을 사용하면, 주변 모든 적이 도발에 걸립니다. 사거리 40미터, 쿨 10초.
팽이 차기 - 5미터내 모든 적을 5초동안 기절시킵니다. 쿨 45초.
5티어.
치유의 비약 - 공격받아서 생명력이 35% 아래로 내려가면, 즉시 15%의 생명력을 회복합니다. 이 효과는 최대 18초에 한 번만 발동합니다.
마법 해소 - 6초동안 받는 주문 피해가 60% 감소하고, 자신을 대상으로 한 해로운 마법 효과를 시전한 대상에게 되돌려 줍니다. 쿨 2분.
해악 감퇴 - 최대 생명력의 15% 이상 피해를 주는 다음 3회 공격으로부터 받는 피해가 30% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 2분.
6티어.
비취 돌풍 - 현재와 성능은 같지만, 회전 학다리차기를 대체하지 않습니다.
흑우 니우짜오의 원령 - 45초 동안 니우짜오의 원령이 나와서 적에게 피해를 입히고 도발합니다. 쿨 3분.
특별한 배달 - 무쇠가죽주나 정화주를 마실 때, 30% 확률로 술통을 던져서 3초후 떨어진 곳 8미터 이내의 모든 적에게 전투력의 600%의 피해를 주고, 15초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다.
7티어.
교묘한 춤 - 정화주가 추가로 6초 동안 정화된 시간차 피해량에 따라, 최대 15%만큼의 회피를 부여합니다.
강화된 정신 - 맥주통 휘두르기와 범의 장풍이 이제 추가로 강화주의 재사용 대기시간을 n초 감소시킵니다.
높은 인내심 - 시간차로 넘기는 피해량이 5% 증가합니다.
운무 특성.
1티어.
기의 파동 - 40미터 전방으로 날아가는 기의 파동을 보내서 아군을 n만큼 치유하고, 적에게는 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
선의 구슬 - 대상에게 선의 구슬을 걸어서 16초동안 2초마다 대상을 n만큼 치유하고, 주변 적에게 n의 피해를 입힙니다. 16초후 선의 구슬은 폭발하여서, 10미터내 아군을 치유하고, 적에게 피해를 입힙니다. 해제되면 즉시 터집니다. 사거리 40미터, 쿨 10초.
안개 걸음 - 즉시 아군에게 돌진하여서 주변 아군을 주문력의 350% 치유합니다. 최대 2충전, 재충전 시간 20초.
2티어.
기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
범의 욕망 - 대상이 걸린 모든 이동 방해 효과를 제거하고 6초동안 이동 속도를 70% 증가시킵니다. 사거리 20미터, 쿨 30초.
기민함 - 구르기의 쿨이 5초 감소하고, 중첩이 1 증가합니다.
3티어.
생명의 순환 - 포용의 안개가 다음 생기 충전의 마나 소모를 15% 감소시키고, 생기 충전이 다음 포용의 안개의 마나 소모를 15% 감소시킵니다.
학의 영혼 - 범의 장풍 사용후, 다음 후려차기나 해오름차기를 사용하면 마나를 1% 회복합니다.
위안의 기품 - 포용의 안개의 지속 시간이 1초 증가하고, 치유량이 20% 증가합니다. 추가로 위안의 안개를 이동 중에 사용할 수 있습니다.
4티어.
평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
츠치의 노래 - 츠치가 안개를 내뿜어, 이에 맞는 적을 20초간 재웁니다. PvP에서는 효과가 감소합니다. 쿨 30초.
팽이 차기 - 5미터내 모든 적을 5초동안 기절시킵니다. 쿨 45초.
5티어.
치유의 비약 - 공격받아서 생명력이 35% 아래로 내려가면, 즉시 15%의 생명력을 회복합니다. 이 효과는 최대 18초에 한 번만 발동합니다.
마법 해소 - 6초동안 받는 주문 피해가 60% 감소하고, 자신을 대상으로 한 해로운 마법 효과를 시전한 대상에게 되돌려 줍니다. 쿨 2분.
해악 감퇴 - 최대 생명력의 15% 이상 피해를 주는 다음 3회 공격으로부터 받는 피해가 30% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 2분.
6티어.
비취 돌풍 - 6초 동안 8미터내 아군 6명을 치유합니다. 쿨 6초.
주학 츠치의 원령 - 45초 동안 츠치가 주위 아군을 치유합니다. 쿨 3분.
옥룡 조각상 소환 - 위안의 안개의 치유량을 50% 증가시킵니다. 쿨 10초.
7티어.
마나 차 - 10초 동안 치유 주문의 마나 소모량이 50% 감소합니다. 쿨 1.5분.
집중된 천둥 - 집중의 천둥 차를 사용하면, 다음 주문 두 번의 주문을 강화합니다.
떠오르는 천둥 - 해오름차기를 사용하면, 집중의 천둥 차의 쿨이 리셋됩니다.
풍운 특성.
1티어.
기의 파동 - 40미터 전방으로 날아가는 기의 파동을 보내서 아군을 n만큼 치유하고, 적에게는 피해를 입힙니다. 쿨 30초.
호랑이의 눈 - 범위 장풍이 강화 효과를 얻어, 공격시 8초 동안 입힌 피해의 n%를 회복합니다.
기의 물결 - 기의 물결이 대상 25미터내 아군이나 적 7명에게 날아들어서 n만큼 치유를 하거나 피해를 입힙니다.
2티어.
기공탄 - 먼 거리를 이동합니다. 그리고 10초 동안 이동 속도가 30% 증가하며, 2번까지 중첩됩니다. 구르기를 대체합니다.
범의 욕망 - 대상이 걸린 모든 이동 방해 효과를 제거하고 6초동안 이동 속도를 70% 증가시킵니다. 사거리 20미터, 쿨 30초.
기민함 - 구르기의 쿨이 5초 감소하고, 중첩이 1 증가합니다.
3티어.
기력회복주 - 즉시 모든 기력과 기를 회복합니다. 쿨 1분.
기세등등 - 최대 기 숫자를 1, 최대 기력을 15 증가시킵니다.
기찬 일격 - 15초마다 범의 장풍이 1의 기를 추가로 생성합니다.
4티어.
평화의 고리 - 8초 동안 아군에게 평화의 고리를 걸어서, 고리 안에서 해로운 주문이나 능력을 사용하는 적을 고리 밖으로 튕겨 내보냅니다. 쿨 45초.
뛰어난 발차기 - 후려차기가 3초 동안 대상의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
팽이 차기 - 5미터내 모든 적을 5초동안 기절시킵니다. 쿨 45초.
5티어.
치유의 비약 - 공격받아서 생명력이 35% 아래로 내려가면, 즉시 15%의 생명력을 회복합니다. 이 효과는 최대 18초에 한 번만 발동합니다.
마법 해소 - 6초동안 받는 주문 피해가 60% 감소하고, 자신을 대상으로 한 해로운 마법 효과를 시전한 대상에게 되돌려 줍니다. 쿨 2분.
해악 감퇴 - 최대 생명력의 15% 이상 피해를 주는 다음 3회 공격으로부터 받는 피해가 30% 감소합니다. 기절 중에도 사용할 수 있습니다. 쿨 2분.
6티어.
비취 돌풍 - 6초동안 8미터내 모든 적에게 전투력의 540%의 피해를 입힙니다. 기 1개 소모, 쿨 6초.
백호 쉬엔의 원령 - 45초동안 쉬엔이 주 대상을 공격하고, 10미터내 적이 3명이상이면, 1초마다 그들 모두에게 전투력의 66.6%의 자연 피해를 입힙니다.
타격 연계 - 연계 일격을 발동시키는 공격을 할 때마다 피해를 1%증가시키며, 최대 10회까지 중첩됩니다.
7티어.
기의 궤도 - 5초마다 자신 주변을 떠나니는 기의 구체를 만들어서, 이것이 적에게 충돌하면 사라지면서 피해를 입힙니다. 최대 구체 4개까지 가질 수 있습니다.
회전하는 용의 일격 - 주위 모든 적에게 전투력의 1080%의 물리 피해를 입힙니다. 분노의 주먹과 해오름차기가 쿨일 때만 사용할 수 있습니다.기 3개 소모. 쿨 20초.
평온 - 10초 동안 모든 피해량과 치유량이 40% 증가하고, 모든 기 소모 기술이 노코스트가 됩니다. 또한 그 기술의 쿨이 절반으로 감소합니다. 호안주를 대체합니다. 쿨 1.5분.
장미저택
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장미저택#3396
장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은
인벤 쪽지로 보내주세요.
레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
포인트
이니 667,732
베니 15,343
제니 3,971
명성
177,209
획득스킬