출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/talent-pvp 


각 직업별 변경점, 특성, 유물 무기는 인벤 직원분이 직접 핫포스트에 올리고 계시니, 이를 참고해주세요.

PvP 특성은 PvP 상황에서만 사용가능합니다.

PvP 특성에 대한 글은 4직업, 12전문화씩 나눠서 글 3개로 작성합니다.





개요.


PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.

PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.

1     13    31
2     16    34
4     19    37
6     22    40
8     25    43 
10    28    46

으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.

PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.

PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.

PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.


기본 PvP 기술.


명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.

명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다. 






죽음의 기사.



혈기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 부정한 명령 : 죽손이 2충전이 됩니다.
  • 25레벨 - 걸어다니는 죽음 : 죽손에 걸린 대상을 8초동안 기본 속도 이상의 속도로 달리지 못하게 만듭니다.
  • 43레벨 - 질식시키기 : 5초간 대상 적을 침묵시킵니다. 쿨 1분.

6티어.

  • 10레벨 - 피를 위한 피 : 피의 일격의 피해량이 100% 증가하고 더 이상 룬을 소모하지 않습니다. 대신 소모 자원이 생명력 5%로 바뀝니다.
  • 28레벨 - 병충해 : 죽음과 부패가 40미터내 가장 가까운 적 3명에게 피해를 입히게 바뀝니다.
  • 46레벨 - 죽음의 사슬 : 3명의 영혼을 사슬로 연결해 n의 암흑 피해를 입히고, n초 동안 각 대상이 받는 모든 피해의 25% 같이 입힙니다. 쿨 15초.




냉기.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 죽음의 한기 : 얼음 결계가 대상을 4초간 이동 불가로 만듭니다. 대신 5초 쿨이 생깁니다.
  • 25레벨 - 노스랜드의 바람 : 울부짖는 한파의 치명타률이 50% 증가합니다. 대신 더 이상 광역 피해를 입히지 않습니다.
  • 43레벨 - 툰드라 추격자 : 냉기의 일격이 발이 묶인 대상에게 입히는 피해량이 25%, 치명타률이 50% 증가합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 얼은붙은 핵 : 냉혹한 겨울의 지속시간이 50% 감소하지만, 피해량이 100% 증가합니다.
  • 28레벨 - 도살기 : 다음 절멸과 얼어붙은 낫의 치명타률이 100% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가합니다. 도살기(지속효과)를 대체합니다. 쿨 45초. 
  • 46레벨 - 얼어붙은 번갯줄 : 적에게 최대 생명력의 8%의 냉기 피해를 입히고, 4초동안 이동속도를 70% 낮춥니다. 이 공격은 주변 5명에게 연쇄됩니다. 쿨 1분.




부정.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다.
  • 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분.
  • 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.

4티어.

  • 6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다.
  • 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다.
  • 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.

5티어.

  • 8레벨 - 무덤의 열병 : 시전자의 고름 상처에 걸린 대상을 치유한 대상에게 전투력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다.
  • 25레벨 - 유행병: 돌발 역병을 사용하면 40미터내 시전자의 질병이 걸린 모든 적에게 전투력의 168%의 암흑 피해를 입히고, 모든 질병 지속 시간을 초기화시킵니다.
  • 43레벨 - 괴저 역병 : 적에게 8초동안 전투력의 250%의 암흑 피해를 입히는 괴저 역병을 겁니다. 괴저 역병이 해제되거나 지속 시간이 만료되면, 30미터내 자신의 질병이 1개 이상 걸린 적에게 퍼집니다. 총 3번까지 퍼지며, 최대 1명에게 1번씩만 적용됩니다.

6티어.

  • 10레벨 - 부정의 돌연변이 : 자신의 질병이 해제되거나 시간이 만료되면, 적에게 n의 자연 피해를 입히고,바닥을 깔아 3초동안 적의 이동 속도를 50% 낮춥니다. 바닥은 15초간 유지됩니다.
  • 28레벨 - 시체 소생 : 생명력 n을 가진 좀비를 20초동안 소환합니다. 이 좀비는 자신의 대상에게 느리게 다가갑니다, 만약 닿게되면, 자폭하여 5미터 적에게 전투력의 200%의 암흑피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 룬 2개 소모, 쿨 5초.
  • 46레벨 - 괴저 일격 : 적에게 무기 공격력의 50%의 피해를 입히고, 10초동안 전투력의 100%만큼 그가 받는 치유량을 흡수합니다. 룬 1개 소모.






악마 사냥꾼.



파멸.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 물리 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 반짝임 : 복수심에 가득한 위협을 사용하면, 1.5초동안 자동으로 흐릿함 상태가 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 혼돈 : 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 최대 생명력의 4%의 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 깨어난 내면의 악마 : 생명력이 50% 아래로 내려가면, 8초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 8초 증가합니다.
  • 25레벨 - 다가가는 위협 : 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1충전됩니다.
  • 43레벨 - 초점 고정 : 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.

6티어.

  • 10레벨 - 감금 : 적을 가둬서 6초 동안 생명력의 18%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 
  • 28레벨 - 하늘에서 온 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
  • 46레벨 - 마나 파괴 : 적에게 전투력의 210%의  혼돈 피해를 입히고,n초 동안 적의 마나가 2% 달때마다 생명력의 1%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분. 




복수.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다.
  • 19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다.
  • 37레벨 - 돌진하는 베어버리기 : 베어버리기가 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다.
  • 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 
  • 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 불꽃의 정화 : 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다.
  • 25레벨 - 영원한 사냥 : 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다.
  • 43레벨 - 뾰족한 가시 : 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 낙인의 전문가 : 모든 인장의 쿨이 40% 감소합니다.
  • 28레벨 - 악마의 돌진 : 8초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 전투력의 70%의 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이동 방해 효과에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초.
  • 46레벨 - 일리단의 손아귀 : 적을 6초동안 대상 위치에 고정키킵니다.  이 기술을 다시 사용하면 40미터내 적을 모두 끌고와서 3초간 기절시키고, 전투력의 70%의 암흑 피해를 입힙니다. 사거리 10미터. 쿨 30초.
                                                                      





드루이드.



조화.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
  • 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다. 
  • 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다.
  • 37레벨 - 발톱의 드루이드 : 곰변신시, 치명타에 맞을 확률이 추가로 10% 감소합니다. 추가로 곰변신시, 근접 공격에 맞으면 10% 확률로 회복이 노코스트로 자신에게 걸립니다.

4티어.

  • 6레벨 - 따끔거리는 가시 : 시전자의 뿌묶이나 회오리가 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, n의 자연 피해를 입힙니다. 
  • 22레벨 - 천상의 불꽃 : 이미 달빛 섬광에 걸린 대상에게 달빛 섬광을 걸면 효과가 35% 증가합니다.
  • 40레벨 - 천상의 폭풍우 : 별똥별의 피해량이 30% 증가합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 별의 손길 : 치유의 손길을 사용하면 별의 힘 15를 생성합니다.
  • 25레벨 - 두 개의 달빛 : 달빛 섬광이 40미터 이내 적 한명에게 동시에 적용됩니다.
  • 43레벨 - 달빛 오라 : 별빛 섬광을 사용하면, 12초동안 40미터내 아군의 치명타률이 15% 증가합니다. 달빛야수 변신을 대체합니다. 

6티어.

  • 10레벨 - 회오리 바람 : 적을 6초동안 방향감각을 상실하게 만듭니다. 대신 대상은 무적이 됩니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 
  • 28레벨 - 여름날 태양 : 태양 광선의 쿨이 30초 감소합니다.
  • 46레벨 - 요정때 : 8초동안 대상의 이동속도를 30% 낮추고, 적중률을 50% 감소시킵니다. 쿨 30초.




야성.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 
  • 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다.
  • 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다.
  • 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다.
  • 37레벨 - 무리의 우두머리 : 칼날 발톱을 사용하면, 10미터 내 모든 아군을 전투력의 100%만큼 치유합니다. 

4티어.

  • 6레벨 - 덮치기 : 갈퀴 발톱의 사거리가 10미터가 됩니다. 사용하면 적에게 돌진합니다.
  • 22레벨 - 자유의 무리 : 쇄도의 포효시, 모든 아군이 걸린 이불, 이감을 해제합니다.
  • 40레벨 - 원시의 생명력 : 은신을 하면, 다음 치유의 손길의 시전 시간이 100% 감소합니다.

5티어.

  • 8레벨 - 밀림의 왕 : 도려내기가 피해를 입히면, 시전자의 이동속도가 5% 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다.
  • 25레벨 - 피 묻은 부상 : 무력화의 공격력이 100% 증가하지만, 대상을 기절시키지 않고 행동불가로 만듭니다.
  • 43레벨 - 야성의 휘둘려치기 : 난타를 사용하면 12초 안에 사용하는 휘둘려치기의 소모자원이 사라집니다.

6티어.

  • 10레벨 - 야성의 흐름 : 두개골 강타로 차단에 성공하면, 호랑이의 분노의 쿨이 리셋됩니다.
  • 28레벨 - 예리한 상처 : 갈퀴 발톱이 안걸려 있는 대상에게 갈퀴 발톱을 사용하면 치명타률이 60% 증가합니다.
  • 46레벨 - 갈기갈기 찌지기 : 갈퀴 발톱과 도려내기가 동시에 걸립니다. 기력 60 소모, 쿨 1분.




수호.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다.
  • 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다.
  • 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.

3티어.

  • 4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다.
  • 19레벨 - 동면중의 성장 : 곰으로 10초 이상 있으면, 다음 치유의 손길 시전 시간이 75% 감소합니다.
  • 37레벨 - 억셈 : 자신이 걸리는 기절 지속시간이 25% 감소합니다.

4티어.

  • 6레벨 - 굴의 우두머리 : 무쇠 가죽이 10미터내 아군 중 가장 생명력이 낮은 대상에게 같이 적용됩니다.
  • 22레벨 - 무리의 보호자 : 주변 아군이 받는 모든 피해의 20%를 대신 맞습니다. 이 효과는 시전자의 생명력이 35% 아래가 되면 사라집니다.
  • 40레벨 - 파괴의 포효 : 8초동안 10미터 내 모든 적의 공격력을 20% 낮춥니다. 쿨 1분.

5티어.

  • 8레벨 - 무리의 수호자 : 15미터내 아군이 치명타 피해를 입히면, 자동으로 잔혹함이 발동됩니다.
  • 25레벨 - 강화된 짓이기기 : 600%의 물리 피해를 입히고, 12초동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 적이 출혈 중이면, 피해량이 20% 증가합니다. 짓이기기를 대체합니다.
  • 43레벨 - 날카로운 발톱 : 곰 변신 중 난타의 공격력이 25% 증가하지만, 분노를 15 소모합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 과격한 가르기 : 난타에 걸린 모든 적이 이동속도가 6초 동안 50% 감소합니다.
  • 28레벨 - 발톱의 뿌리 : 뿌리 묶기가 즉시 시전이 되지만 쿨이 6초 생깁니다. 곰에서 사용할 수 있습니다.
  • 46레벨 - 급속한 돌진 : 적에게 돌진해 적을 기절시키고, 그 주변 적을 팅겨냅니다. 사거리 8~25미터, 쿨 15초.




회복.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 약자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다.
  • 16레벨 - 활기와 원기 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다.
  • 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.

3티어.

  • 4레벨 - 해방 : 자신의 치유의 손길이 아군이 걸린 모든 이동불가, 방해 효과를 제거합니다.
  • 19레벨 - 가시 : 15초동안 대상 아군에게 가시를 걸어 공격 받으면 공격자에게 주문력의 300%의 자연 피해를 입힙니다. 쿨 45초. 
  • 37레벨 - 발톱의 드루이드 : 곰변신시, 치명타에 맞을 확률이 추가로 10% 감소합니다. 추가로 곰변신시, 근접 공격에 맞으면 10% 확률로 회복이 노코스트로 자신에게 걸립니다.

4티어.

  • 6레벨 - 회오리 바람 : 적을 6초동안 방향감각을 상실하게 만듭니다. 대신 대상은 무적이 됩니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 
  • 22레벨 - 교차되는 덩쿨 : 뿌리 묶기가 풀리거나 해제되거나 만료되면 대상의 물리 공격력이 4초동안 25% 감소합니다.
  • 40레벨 - 깊은 뿌리 : 자신의 뿌리묶기가 피해를 입어도 해제되지 않습니다.

5티어.

  • 8레벨 - 영양분 : 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초 감소하고, 회복도 같이 겁니다.
  • 25레벨 - 재활력 : 회복이 걸린 대상이 근접 치명타 공격을 맞으면 주문력의 200%의 추가 치유를 합니다. 회복의 지속시간도 리셋됩니다.
  • 43레벨 - 강화된 껍질 : 무쇠 껍질에 걸린 대상이 치명타에 맞을 확률이 25% 감소합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 집중된 성장 : 살아있는 씨앗이 다음 살아있는 씨앗의 치유량을 15% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다.
  • 28레벨 - 빠른 개화 : 급속 성장이 즉시 시전이 됩니다.
  • 46레벨 - 급성장 : 즉시 회드의 모든 도트힐을 한번에 다 겁니다. 쿨 45초.     






사냥꾼.



야수.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다.
  • 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.

3티어.

  • 4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다.
  • 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다.
  • 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.

4티어.

  • 6레벨 - 독사의 독 : 코브라 사격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다.
  • 22레벨 - 전갈 독 : 코브라 사격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다. 
  • 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 내면의 야수 : 야수의 격노의 쿨이 30초 감소하고, 이때 공포 효과에 면역이 됩니다.
  • 25레벨 - 주인과 떨어진 불안감 : 펫이 자신의 공격없이 5초간 대상을 공격하고 있으면, 피해량이 100% 증가합니다. 이 효과는 자신이 펫을 치고 있는 대상을 공격하면 사라집니다.
  • 43레벨 - 야생의 수호자 : 광포한 야수와 아군이 5미터 내에 있으면, 받는 피해가 15% 감소합니다.

6티어.

  • 10레벨 - 약점을 노려 : 살상 명령시 공격 대상의 생명력이 50% 이하면, 살상 명령의 쿨이 초기화 됩니다.
  • 28레벨 - 매 소환 : 10초동안 10미터 내 모든 적을 공격하는 호크를 소환합니다. 쿨 30초.
  • 46레벨 - 바실리스크 소환 : 30초동안 가장 가까운 적에게 큰 피해를 입히는 바실리스크를 소환합니다. 쿨 2분.




사격.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다.
  • 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.

3티어.

  • 4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다.
  • 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다.
  • 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.

4티어.

  • 6레벨 - 독사의 독 : 조준 사격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다.
  • 22레벨 - 전갈 독 : 조준 사격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다. 
  • 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - T.N.T.: 방출 사격의 쿨이 10초 감소합니다.
  • 25레벨 - 산탄 사격 : 적에게 35%의 피해를 입히고, 모든 해로운 효과를 제거하고 4초간 방황하게 만듭니다. 피해를 입으면 즉시 효과가 풀립니다. 사거리 20미터. 쿨 20초.
  • 43레벨 - 얼음 화살 : 대상 6미터내 모든 적을 8초간 얼립니다. 얼어붙은 적은 피해를 입으면 즉시 이 효과가 풀립니다. 사거리 40미터. 시전시간 2초. 쿨 30초.

6티어.

  • 10레벨 - 정조준의 대가 : 정조준의 쿨을 30초 감소시키고, 정조준을 사용하면 집중을 100% 회복합니다.
  • 28레벨 - 쏘고 맞기를 기도하자 : 방출 사격으로 피해를 입히면 일제 사격의 글쿨을 0.3초 감소시킵니다.
  • 46레벨 - 저격 : 대상을 저격해서, 822%의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 사거리가 40% 증가합니다. 집중 50 소모, 시전 시간 3.5초, 쿨 6초.




생존.


1티어.

  • 1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다.
  • 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다.
  • 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.

2티어.

  • 2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다.
  • 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다.
  • 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.

3티어.

  • 4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다.
  • 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다.
  • 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.

4티어.

  • 6레벨 - 독사의 독 : 랩터의 일격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다.
  • 22레벨 - 전갈 독 : 랩터의 일격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다.  
  • 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.

5티어.

  • 8레벨 - 사냥 전문가 : 치타 상의 쿨이 50% 감소하고, 치타 상이 15미터내 모든 아군의 이동 속도를 3초간 90% 증가시킵니다.
  • 25레벨 - 치료용 붕대 : 즉시 대상이 걸린 모든 독과 질병을 지우고, 6초동안 최대 생명력의 30%를 회복시킵니다. 공격받으면 이 효과는 사라집니다. 사거리 15미터, 정신 집중 6초, 쿨 25초.
  • 43레벨 - 주인의 부름 : 야수와 대상이 걸린 이동 불가와 방해 효과를 즉시 제거하고, 4초간 해당 효과에 면역이 되게 합니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.

6티어.

  • 10레벨 - 끈적끈적한 타르 : 타르 덫 위에 3초 이상 올라간 적은 5초 동안 근접 공격 속도가 50% 감소합니다.
  • 28레벨 - 다이아몬드 얼음 덫 : 빙결의 덫에 걸린 대상이 그 어떤 피해도, 치유도 받을 수 없게 됩니다. 대신 지속 시간이 6초로 감소합니다. 
  • 46레벨 - 추적자의 덫 : 적에게 그물을 던져서, 6초간 발을 묶습니다. 그물안에 있는 적의 적중률이 80% 감소합니다. 그물은 피해를 입으면 바로 풀립니다. 쿨 10초.