장미저택
2016-04-09 10:15
조회: 8,398
추천: 33
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
각 직업별 변경점, 특성, 유물 무기는 인벤 직원분이 직접 핫포스트에 올리고 계시니, 이를 참고해주세요.
PvP 특성은 PvP 상황에서만 사용가능합니다.
PvP 특성에 대한 글은 4직업, 12전문화씩 나눠서 글 3개로 작성합니다.
개요.
PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.
PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.
1 13 31
2 16 34
4 19 37
6 22 40
8 25 43
10 28 46
으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.
PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.
PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.
PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.
기본 PvP 기술.
명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.
명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다.
죽음의 기사.
혈기.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다. 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다. 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다. 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분. 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.
4티어.
6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다. 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다. 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.
5티어.
8레벨 - 부정한 명령 : 죽손이 2충전이 됩니다. 25레벨 - 걸어다니는 죽음 : 죽손에 걸린 대상을 8초동안 기본 속도 이상의 속도로 달리지 못하게 만듭니다. 43레벨 - 질식시키기 : 5초간 대상 적을 침묵시킵니다. 쿨 1분.
6티어.
10레벨 - 피를 위한 피 : 피의 일격의 피해량이 100% 증가하고 더 이상 룬을 소모하지 않습니다. 대신 소모 자원이 생명력 5%로 바뀝니다. 28레벨 - 병충해 : 죽음과 부패가 40미터내 가장 가까운 적 3명에게 피해를 입히게 바뀝니다. 46레벨 - 죽음의 사슬 : 3명의 영혼을 사슬로 연결해 n의 암흑 피해를 입히고, n초 동안 각 대상이 받는 모든 피해의 25% 같이 입힙니다. 쿨 15초.
냉기.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다. 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분. 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.
4티어.
6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다. 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다. 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.
5티어.
8레벨 - 죽음의 한기 : 얼음 결계가 대상을 4초간 이동 불가로 만듭니다. 대신 5초 쿨이 생깁니다. 25레벨 - 노스랜드의 바람 : 울부짖는 한파의 치명타률이 50% 증가합니다. 대신 더 이상 광역 피해를 입히지 않습니다. 43레벨 - 툰드라 추격자 : 냉기의 일격이 발이 묶인 대상에게 입히는 피해량이 25%, 치명타률이 50% 증가합니다.
6티어.
10레벨 - 얼은붙은 핵 : 냉혹한 겨울의 지속시간이 50% 감소하지만, 피해량이 100% 증가합니다. 28레벨 - 도살기 : 다음 절멸과 얼어붙은 낫의 치명타률이 100% 증가하고, 치명타 피해가 50% 증가합니다. 도살기(지속효과)를 대체합니다. 쿨 45초. 46레벨 - 얼어붙은 번갯줄 : 적에게 최대 생명력의 8%의 냉기 피해를 입히고, 4초동안 이동속도를 70% 낮춥니다. 이 공격은 주변 5명에게 연쇄됩니다. 쿨 1분.
부정.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 시체의 창백함 : 주문 공격을 받았을 때 30% 확률로, 그 주문 피해량을 완전흡수하고, 그 피해량을 질병으로 바꿔서, n초마다 n초 동안 도트로 입습니다. 19레벨 - 어둠 복제 : 8초동안 다음 적이 사용하는 마나를 소모하는 기술을 복사합니다. 룬마력 20소모, 쿨 1분. 37레벨 - 대마법지대 : 5초동안 지속되는 대마법지대를 만들어서, 이 안에 들어온 모든 파티원, 공격대원이 받는 마법 피해를 60% 감소시킵니다. 쿨 2분.
4티어.
6레벨 - 강령술 오라 : 10미터 내 모든 적이 받는 마법 피해가 5% 증가합니다. 22레벨 - 심장마비 오라 : 10미터 내 모든 적의 쿨이 30% 증가합니다. 40레벨 - 분해의 오라 : 10미터 내 모든 적이 5초당 2%의 생명력을 잃습니다. 5초간 지속되고, 10중까지 쌓입니다.
5티어.
8레벨 - 무덤의 열병 : 시전자의 고름 상처에 걸린 대상을 치유한 대상에게 전투력의 100%의 암흑 피해를 입힙니다. 25레벨 - 유행병: 돌발 역병을 사용하면 40미터내 시전자의 질병이 걸린 모든 적에게 전투력의 168%의 암흑 피해를 입히고, 모든 질병 지속 시간을 초기화시킵니다. 43레벨 - 괴저 역병 : 적에게 8초동안 전투력의 250%의 암흑 피해를 입히는 괴저 역병을 겁니다. 괴저 역병이 해제되거나 지속 시간이 만료되면, 30미터내 자신의 질병이 1개 이상 걸린 적에게 퍼집니다. 총 3번까지 퍼지며, 최대 1명에게 1번씩만 적용됩니다.
6티어.
10레벨 - 부정의 돌연변이 : 자신의 질병이 해제되거나 시간이 만료되면, 적에게 n의 자연 피해를 입히고,바닥을 깔아 3초동안 적의 이동 속도를 50% 낮춥니다. 바닥은 15초간 유지됩니다. 28레벨 - 시체 소생 : 생명력 n을 가진 좀비를 20초동안 소환합니다. 이 좀비는 자신의 대상에게 느리게 다가갑니다, 만약 닿게되면, 자폭하여 5미터 적에게 전투력의 200%의 암흑피해를 입히고, 3초간 기절시킵니다. 룬 2개 소모, 쿨 5초. 46레벨 - 괴저 일격 : 적에게 무기 공격력의 50%의 피해를 입히고, 10초동안 전투력의 100%만큼 그가 받는 치유량을 흡수합니다. 룬 1개 소모.
악마 사냥꾼.
파멸.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 물리 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다. 19레벨 - 반짝임 : 복수심에 가득한 위협을 사용하면, 1.5초동안 자동으로 흐릿함 상태가 됩니다. 37레벨 - 돌진하는 혼돈 : 혼돈의 일격이 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다. 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 최대 생명력의 4%의 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 깨어난 내면의 악마 : 생명력이 50% 아래로 내려가면, 8초 동안 탈태가 됩니다. 이 효과는 1분에 한 번 발동됩니다. 추가로 탈태 중에 생명력이 20% 아래로 내려가면, 탈태의 지속 시간이 8초 증가합니다. 25레벨 - 다가가는 위협 : 복수심에 가득찬 위협을 사용하면, 지옥 돌진이 1충전됩니다. 43레벨 - 초점 고정 : 눈빛 광선이 4초 동안 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
6티어.
10레벨 - 감금 : 적을 가둬서 6초 동안 생명력의 18%에 해당하는 피해를 입힙니다. 수감에 걸린 대상은 다른 모든 피해와 치유에 면역입니다. 사거리 20미터, 쿨 30초. 28레벨 - 하늘에서 온 : 공중으로 도약하여 착지하여, 착지 위치 주변 모든 적에게 피해를 입힙니다. 쿨 1분. 46레벨 - 마나 파괴 : 적에게 전투력의 210%의 혼돈 피해를 입히고,n초 동안 적의 마나가 2% 달때마다 생명력의 1%의 혼돈 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분.
복수.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다. 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다. 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 고독 : 15미터내 아군이 없으면, 공격력과 공격속도가 15% 증가합니다. 19레벨 - 혼돈의 비 : 지옥불 일격이 사거리 10미터를 가지며, 충전기술이 됩니다. 37레벨 - 돌진하는 베어버리기 : 베어버리기가 사거리 10미터를 가지며, 적에게 사용하면 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 끝없는 증오 : 적의 마법에 걸리거나 피해를 입으면, 격노 5를 생성합니다. 22레벨 - 마법 복수 : 10미터내 아군이 걸린 모든 해로운 마법을 풀고, 시전한 사람에게 되돌립니다. 쿨 30초. 40레벨 - 레오테라스의 눈 : 6초 동안 적에게 레오테라스의 눈을 붙입니다. 걸린 적이 마법을 사용하면 암흑 피해를 입히고, 레오테라스의 눈의 지속 시간이 리셋됩니다. 사거리 40미터, 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 불꽃의 정화 : 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 1초마다 자신에게 걸린 모든 마법 약화 효과를 제거합니다. 25레벨 - 영원한 사냥 : 피해를 입히면 3초동안 이동 속도가 15% 증가합니다. 43레벨 - 뾰족한 가시 : 악마의 가시가 활성화되어있을 때, 근접 공격을 반사합니다.
6티어.
10레벨 - 낙인의 전문가 : 모든 인장의 쿨이 40% 감소합니다. 28레벨 - 악마의 돌진 : 8초 동안 악마로 변신해서, 이동속도가 200% 증가하고, 지나가는 경로에 있는 모든 적을 넉백시키고, 전투력의 70%의 물리 피해를 입힙니다. 이때 이감이나 이동 방해 효과에 면역이 되지만, 그 어떤 주문이나 공격도 사용하지 못합니다. 쿨 30초. 46레벨 - 일리단의 손아귀 : 적을 6초동안 대상 위치에 고정키킵니다. 이 기술을 다시 사용하면 40미터내 적을 모두 끌고와서 3초간 기절시키고, 전투력의 70%의 암흑 피해를 입힙니다. 사거리 10미터. 쿨 30초.
드루이드.
조화.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다. 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다. 37레벨 - 발톱의 드루이드 : 곰변신시, 치명타에 맞을 확률이 추가로 10% 감소합니다. 추가로 곰변신시, 근접 공격에 맞으면 10% 확률로 회복이 노코스트로 자신에게 걸립니다.
4티어.
6레벨 - 따끔거리는 가시 : 시전자의 뿌묶이나 회오리가 해제되거나 시간이 만료되어 풀리면, n의 자연 피해를 입힙니다. 22레벨 - 천상의 불꽃 : 이미 달빛 섬광에 걸린 대상에게 달빛 섬광을 걸면 효과가 35% 증가합니다. 40레벨 - 천상의 폭풍우 : 별똥별의 피해량이 30% 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 별의 손길 : 치유의 손길을 사용하면 별의 힘 15를 생성합니다. 25레벨 - 두 개의 달빛 : 달빛 섬광이 40미터 이내 적 한명에게 동시에 적용됩니다. 43레벨 - 달빛 오라 : 별빛 섬광을 사용하면, 12초동안 40미터내 아군의 치명타률이 15% 증가합니다. 달빛야수 변신을 대체합니다.
6티어.
10레벨 - 회오리 바람 : 적을 6초동안 방향감각을 상실하게 만듭니다. 대신 대상은 무적이 됩니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 28레벨 - 여름날 태양 : 태양 광선의 쿨이 30초 감소합니다. 46레벨 - 요정때 : 8초동안 대상의 이동속도를 30% 낮추고, 적중률을 50% 감소시킵니다. 쿨 30초.
야성.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 물리 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다. 19레벨 - 변신의 치유 : 변신을 하거나 풀면 생명력 5%를 회복합니다. 이 효과는 최대 5초에 한 번 발동합니다. 37레벨 - 무리의 우두머리 : 칼날 발톱을 사용하면, 10미터 내 모든 아군을 전투력의 100%만큼 치유합니다.
4티어.
6레벨 - 덮치기 : 갈퀴 발톱의 사거리가 10미터가 됩니다. 사용하면 적에게 돌진합니다. 22레벨 - 자유의 무리 : 쇄도의 포효시, 모든 아군이 걸린 이불, 이감을 해제합니다. 40레벨 - 원시의 생명력 : 은신을 하면, 다음 치유의 손길의 시전 시간이 100% 감소합니다.
5티어.
8레벨 - 밀림의 왕 : 도려내기가 피해를 입히면, 시전자의 이동속도가 5% 증가합니다. 3번까지 중첩됩니다. 25레벨 - 피 묻은 부상 : 무력화의 공격력이 100% 증가하지만, 대상을 기절시키지 않고 행동불가로 만듭니다. 43레벨 - 야성의 휘둘려치기 : 난타를 사용하면 12초 안에 사용하는 휘둘려치기의 소모자원이 사라집니다.
6티어.
10레벨 - 야성의 흐름 : 두개골 강타로 차단에 성공하면, 호랑이의 분노의 쿨이 리셋됩니다. 28레벨 - 예리한 상처 : 갈퀴 발톱이 안걸려 있는 대상에게 갈퀴 발톱을 사용하면 치명타률이 60% 증가합니다. 46레벨 - 갈기갈기 찌지기 : 갈퀴 발톱과 도려내기가 동시에 걸립니다. 기력 60 소모, 쿨 1분.
수호.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다. 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다. 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 자연의 수호자 : 치유의 손길을 자신이 아닌 다른 아군에게 늘 치명타로 적중하고, 사용하면 6초동안 시전 시간이 50% 감소합니다. 19레벨 - 동면중의 성장 : 곰으로 10초 이상 있으면, 다음 치유의 손길 시전 시간이 75% 감소합니다. 37레벨 - 억셈 : 자신이 걸리는 기절 지속시간이 25% 감소합니다.
4티어.
6레벨 - 굴의 우두머리 : 무쇠 가죽이 10미터내 아군 중 가장 생명력이 낮은 대상에게 같이 적용됩니다. 22레벨 - 무리의 보호자 : 주변 아군이 받는 모든 피해의 20%를 대신 맞습니다. 이 효과는 시전자의 생명력이 35% 아래가 되면 사라집니다. 40레벨 - 파괴의 포효 : 8초동안 10미터 내 모든 적의 공격력을 20% 낮춥니다. 쿨 1분.
5티어.
8레벨 - 무리의 수호자 : 15미터내 아군이 치명타 피해를 입히면, 자동으로 잔혹함이 발동됩니다. 25레벨 - 강화된 짓이기기 : 600%의 물리 피해를 입히고, 12초동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 적이 출혈 중이면, 피해량이 20% 증가합니다. 짓이기기를 대체합니다. 43레벨 - 날카로운 발톱 : 곰 변신 중 난타의 공격력이 25% 증가하지만, 분노를 15 소모합니다.
6티어.
10레벨 - 과격한 가르기 : 난타에 걸린 모든 적이 이동속도가 6초 동안 50% 감소합니다. 28레벨 - 발톱의 뿌리 : 뿌리 묶기가 즉시 시전이 되지만 쿨이 6초 생깁니다. 곰에서 사용할 수 있습니다. 46레벨 - 급속한 돌진 : 적에게 돌진해 적을 기절시키고, 그 주변 적을 팅겨냅니다. 사거리 8~25미터, 쿨 15초.
회복.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 약자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다. 16레벨 - 활기와 원기 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다. 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
4레벨 - 해방 : 자신의 치유의 손길이 아군이 걸린 모든 이동불가, 방해 효과를 제거합니다. 19레벨 - 가시 : 15초동안 대상 아군에게 가시를 걸어 공격 받으면 공격자에게 주문력의 300%의 자연 피해를 입힙니다. 쿨 45초. 37레벨 - 발톱의 드루이드 : 곰변신시, 치명타에 맞을 확률이 추가로 10% 감소합니다. 추가로 곰변신시, 근접 공격에 맞으면 10% 확률로 회복이 노코스트로 자신에게 걸립니다.
4티어.
6레벨 - 회오리 바람 : 적을 6초동안 방향감각을 상실하게 만듭니다. 대신 대상은 무적이 됩니다. 한 대상에게만 사용할 수 있습니다. 사거리 20미터, 시전시간 2초. 22레벨 - 교차되는 덩쿨 : 뿌리 묶기가 풀리거나 해제되거나 만료되면 대상의 물리 공격력이 4초동안 25% 감소합니다. 40레벨 - 깊은 뿌리 : 자신의 뿌리묶기가 피해를 입어도 해제되지 않습니다.
5티어.
8레벨 - 영양분 : 치유의 손길의 시전 시간이 0.5초 감소하고, 회복도 같이 겁니다. 25레벨 - 재활력 : 회복이 걸린 대상이 근접 치명타 공격을 맞으면 주문력의 200%의 추가 치유를 합니다. 회복의 지속시간도 리셋됩니다. 43레벨 - 강화된 껍질 : 무쇠 껍질에 걸린 대상이 치명타에 맞을 확률이 25% 감소합니다.
6티어.
10레벨 - 집중된 성장 : 살아있는 씨앗이 다음 살아있는 씨앗의 치유량을 15% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 3회 중첩됩니다. 28레벨 - 빠른 개화 : 급속 성장이 즉시 시전이 됩니다. 46레벨 - 급성장 : 즉시 회드의 모든 도트힐을 한번에 다 겁니다. 쿨 45초.
사냥꾼.
야수.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다. 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다. 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
3티어.
4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다. 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다. 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.
4티어.
6레벨 - 독사의 독 : 코브라 사격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다. 22레벨 - 전갈 독 : 코브라 사격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다. 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 내면의 야수 : 야수의 격노의 쿨이 30초 감소하고, 이때 공포 효과에 면역이 됩니다. 25레벨 - 주인과 떨어진 불안감 : 펫이 자신의 공격없이 5초간 대상을 공격하고 있으면, 피해량이 100% 증가합니다. 이 효과는 자신이 펫을 치고 있는 대상을 공격하면 사라집니다. 43레벨 - 야생의 수호자 : 광포한 야수와 아군이 5미터 내에 있으면, 받는 피해가 15% 감소합니다.
6티어.
10레벨 - 약점을 노려 : 살상 명령시 공격 대상의 생명력이 50% 이하면, 살상 명령의 쿨이 초기화 됩니다. 28레벨 - 매 소환 : 10초동안 10미터 내 모든 적을 공격하는 호크를 소환합니다. 쿨 30초. 46레벨 - 바실리스크 소환 : 30초동안 가장 가까운 적에게 큰 피해를 입히는 바실리스크를 소환합니다. 쿨 2분.
사격.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다. 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다. 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
3티어.
4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다. 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다. 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.
4티어.
6레벨 - 독사의 독 : 조준 사격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다. 22레벨 - 전갈 독 : 조준 사격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다. 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - T.N.T.: 방출 사격의 쿨이 10초 감소합니다. 25레벨 - 산탄 사격 : 적에게 35%의 피해를 입히고, 모든 해로운 효과를 제거하고 4초간 방황하게 만듭니다. 피해를 입으면 즉시 효과가 풀립니다. 사거리 20미터. 쿨 20초. 43레벨 - 얼음 화살 : 대상 6미터내 모든 적을 8초간 얼립니다. 얼어붙은 적은 피해를 입으면 즉시 이 효과가 풀립니다. 사거리 40미터. 시전시간 2초. 쿨 30초.
6티어.
10레벨 - 정조준의 대가 : 정조준의 쿨을 30초 감소시키고, 정조준을 사용하면 집중을 100% 회복합니다. 28레벨 - 쏘고 맞기를 기도하자 : 방출 사격으로 피해를 입히면 일제 사격의 글쿨을 0.3초 감소시킵니다. 46레벨 - 저격 : 대상을 저격해서, 822%의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 사거리가 40% 증가합니다. 집중 50 소모, 시전 시간 3.5초, 쿨 6초.
생존.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 빠른 사격 : 가속이 6% 증가합니다. 16레벨 - 개시 : 생명력이 80% 이상인 대상에게 치명타률이 30% 증가합니다. 34레벨 - 집중 사격: 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다.
3티어.
4레벨 - 용비늘 갑옷 : 받는 마법 피해가 20% 감소합니다. 19레벨 - 고양이같은 회피 : 근접 치명타를 맞으면, 회피가 4초 동안 30% 증가합니다. 37레벨 - 생존 전략 : 죽은척하기가 모든 해로운 마법을 제거하고, 1.5초 동안 받는 피해를 100% 감소시킵니다.
4티어.
6레벨 - 독사의 독 : 랩터의 일격을 사용하면, 12초 동안 대상이 받는 치유량이 30% 감소합니다. 이 효과는 지속 시간이 만료되거나 즉시 시전 치유 주문이 아닌 것으로 힐을 받으면 사라집니다. 22레벨 - 전갈 독 : 랩터의 일격을 사용하면, 6초간 대상의 치명타를 50% 낮춥니다. 40레벨 - 거미의 독 : 8초동안 대상에게 지속되는 독을 걸어서, 적이 공격 주문을 사용하면 5초간 침묵시킵니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.
5티어.
8레벨 - 사냥 전문가 : 치타 상의 쿨이 50% 감소하고, 치타 상이 15미터내 모든 아군의 이동 속도를 3초간 90% 증가시킵니다. 25레벨 - 치료용 붕대 : 즉시 대상이 걸린 모든 독과 질병을 지우고, 6초동안 최대 생명력의 30%를 회복시킵니다. 공격받으면 이 효과는 사라집니다. 사거리 15미터, 정신 집중 6초, 쿨 25초. 43레벨 - 주인의 부름 : 야수와 대상이 걸린 이동 불가와 방해 효과를 즉시 제거하고, 4초간 해당 효과에 면역이 되게 합니다. 사거리 40미터. 쿨 45초.
6티어.
10레벨 - 끈적끈적한 타르 : 타르 덫 위에 3초 이상 올라간 적은 5초 동안 근접 공격 속도가 50% 감소합니다. 28레벨 - 다이아몬드 얼음 덫 : 빙결의 덫에 걸린 대상이 그 어떤 피해도, 치유도 받을 수 없게 됩니다. 대신 지속 시간이 6초로 감소합니다. 46레벨 - 추적자의 덫 : 적에게 그물을 던져서, 6초간 발을 묶습니다. 그물안에 있는 적의 적중률이 80% 감소합니다. 그물은 피해를 입으면 바로 풀립니다. 쿨 10초.
장미저택
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장미저택#3396
장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은
인벤 쪽지로 보내주세요.
레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
포인트
이니 667,732
베니 15,343
제니 3,971
명성
177,209
획득스킬