장미저택
2016-04-09 10:42
조회: 9,081
추천: 37
출처와 잡설.
출처 :
http://legion.wowhead.com/talent-pvp
각 직업별 변경점, 특성, 유물 무기는 인벤 직원분이 직접 핫포스트에 올리고 계시니, 이를 참고해주세요.
PvP 특성은 PvP 상황에서만 사용가능합니다.
PvP 특성에 대한 글은 4직업, 12전문화씩 나눠서 글 3개로 작성합니다.
개요.
PvP 특성은 PvP 레벨을 올려야 배울 수 있으며, PvP에서만 활성화됩니다.
PvP 특성은 다음같이 구성되어 있습니다.
1 13 31
2 16 34
4 19 37
6 22 40
8 25 43
10 28 46
으로 구성되어 있습니다. 1 13 31 같이 같은 줄에서 하나만 선택 할 수 있습니다. 제 글에서는 위에부터 한 줄씩 1티어, 2티어... 6티어라 하겠습니다.
PvP 레벨은 최대 50까지 있으며, 투기장, 전장, 평점제 전장, 필드에서 싸움 등 PvP 행위를 통해 올릴 수 있습니다.
PvP 레벨은 만렙(110)이 되어야 올릴 수 있습니다.
PvP시에는 기본 특성, 유물 특성, PvP 특성이 모두 발동됩니다.
기본 PvP 기술.
명예의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 3분.
명예의 메달은 만렙이 아니더라도, pvp 상황이 되면 활성화되는 기술입니다.
도적.
암살.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 죽음에 몰두하는 : 냉혈을 사용하면, 그림자 밟기의 쿨이 66% 감소합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 불공정한 이익 : 자신보다 생명력 퍼센트가 낮은 적에게 치명타 피해를 입히면, 3초 동안 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 치명적인 독액 : 치명적인 독이 치유량 감소 독도 같이 겁니다. 25레벨 - 정신 마비 독 : 치명적인 독에 추가로 독을 바릅니다. 이 독에 걸리면, n초 동안 적이 주문을 시전할때마다 자연피해를 입습니다. 43레벨 - 예리한 칼날 : 적에게 비치명적 독을 겁니다. 이 독이 걸린 대상을 기술 공격하면, 그 기술의 쿨이 3초씩 감소합니다. 쿨 45초. 6티어.
10레벨 - 서서히 진행되는 독 : 독살시, 추가로 독을 걸어 6초간 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 적이 움직이면 초기화됩니다. 28레벨 - 날아가는 단검 : 칼날 부채의 공격력이 25% 증가하고, 두 명을 추가 공격합니다. 46레벨 - 체계 붕괴: 독살에 연계 점수 5점을 사용하면, 다음 목조르기나 파열이 적에게 전투력의 250%의 자연 피해를 입힙니다. 그리고 대상의 이동 속도를 2초 동안 90% 감소시킵니다.
무법.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 탑승하라고 : 미간 노리기 사용시 10미터 내 모든 아군의 이동 속도가 5초동안 30% 증가합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 보복 : 기절이 풀리면, 6초 동안 공격력이 15% 증가합니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 속임수 거래 : 아군 대상 한명에게 징표를 찍어서, 자신이 마무리 일격에 연계점수 5점 이상을 소모하면 해당 아군의 피해량을 8초동안 15% 증가시킵니다.
5티어.
8레벨 - 네 몫을 챙겨 : 뼈 주사위를 사용하면, 주변 8미터 내 아군의 가속이 8초동안 15% 증가합니다. 25레벨 - 제어의 왕 : 40미터 내 적이 기절이나, 침묵, 변이에 걸려있으면, 5초간 아드레날린 촉진 상태가 됩니다. 43레벨 - 나같이 마셔봐 : 진홍색 물약통을 만들어서, 최대 3명의 아군이 이를 가지게 합니다.
6티어.
10레벨 - 빠른 일격 : 실명에서 풀린 적의 다음 공격 적중률을 5초동안 75% 감소시킵니다. 추가로 미간 노리기를 사용하면 다음 권총 사격의 소모 기력을 100% 감소시킵니다. 28레벨 - 무장 해제 : 무기와 방패, 보조장비를 8초동안 강제로 빼게합니다. 실명을 대체합니다. 쿨 45초. 46레벨 - 훔친 장비 : 10초 동안 적의 장비를 훔쳐, 생명력과 공격력을 20% 감소시킵니다. 감소한 능력치 만큼, 자신의 능력치가 증가합니다. 쿨 2분.
잠행.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 기동성 : 전력 질주가 사용후 4초 동안 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 19레벨 - 검은 윤곽 : 그림자 밟기를 아군에게 사용하면 쿨이 33% 감소합니다. 37레벨 - 본론으로 : 10미터 내에 자신보다 빠른 이동 속도를 가진 적이 있으면, 그 속도를 따라 잡고, 3초 동안 이동 속도가 5% 증가합니다. 즉시 시전.
4티어.
6레벨 - 어둠속 경력 : 은신 중에 쿨이 30% 빠르게 회복됩니다. 22레벨 - 도둑의 명예 : 10미터 내 아군이 치명타 공격이나 치유를 하면 연계점수 1점을 생성합니다. 이 효과는 2초에 한 번만 발동합니다. 40레벨 - 연막탄 : 대상 8미터 내에 연막탄을 터뜨려, 5초동안 클릭이 불가능하게 합니다. 쿨 3분.
5티어.
8레벨 - 새벽의 장막 : 은신이 풀린 2초 동안 자신을 대상으로 한 모든 근접 공격과, 원거리 공격이 빗나갑니다. 25레벨 - 어둠속 단검 : 은신시, 10미터 내 적에게 입히는 다음 어둠의 일격의 피해량이 10% 증가합니다. 이 효과는 매초마다 증가하고, 5초간 지속되며, 최대 10중첩까지 가능합니다. 43레벨 - 차가운 피 : 다음 급소 가격과 어둠의 일격의 적 생명력의 10%의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 쿨 45초.
6티어.
10레벨 - 유령의 암살 : 어둠의 춤시 입히는 피해량이 30% 증가합니다. 대신 어둠의 춤 재충전 시간이 60초 증가합니다. 28레벨 - 도둑의 거래 : 은신시 모든 피해량이 20% 증가합니다. 추가로 소멸의 쿨도 90초 감소합니다. 하지만 자신의 최대 생명력이 25% 감소합니다. 46레벨 - 어둠속 전투 : 대상과 자신을 순수한 어둠 속에 8초간 가둡니다. 지속 시간 8초, 쿨 2분.
주술사.
정기.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초. 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초. 37레벨 - 질풍의 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.
4티어.
6레벨 - 정화하는 물 : 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 5%씩 회복합니다. 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다. 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.
5티어.
8레벨 - 불과 얼음 : 냉기 충격이 20%의 추가 피해를 입히고, 화염 충격이 주기적인 피해를 입힐때 소용돌이 3을 생성합니다. 25레벨 - 정기의 대가 : 최대 소용돌이가 50 증가합니다. 43레벨 - 용암 제어 : 용암 폭발이 200%의 추가 피해를 입히고, 소용돌이 30을 생성합니다. 이 주문은 용암 쇄도(지속 효과)를 대체합니다.
6티어.
10레벨 - 대지의 분노 : 소용돌이 100을 대지충격에 소모하면, 대상을 2초 기절시킵니다. 28레벨 - 움직이는 폭풍 : 천둥 폭풍이 40미터 내 지역에 시전할 수 있으며, 쿨이 15초 감소합니다. 46레벨 - 번개 밧줄 : 대상에게 6초동안 n의 자연 피해를 입히고, 6초간 기절시킵니다. 사거리 20미터, 정신집중 6초 필요, 쿨 30초.
고양.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초. 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초. 37레벨 - 질풍 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.
4티어.
6레벨 - 에테리얼 형상 : 15초동안 에테리얼 형상을 취해 모든 물리 피해의 면역이 됩니다. 대신 자신도 공격할 수 없으며, 이때 받는 마법 피해는 200% 증가합니다. 추가로 자신의 이동 속도도 50% 감소합니다. 효과를 다시 사용하면 취소할 수 있습니다. 별빛 이동을 대체합니다. 쿨 45초. 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다. 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.
5티어.
8레벨 - 갈래 번개 : 폭풍의 일격을 사용하면, 40미터 내에 가장 먼 2명의 적에게 번개 화살을 발사해 피해를 입힙니다. 25레벨 - 고정 : 같은 적에게 두 번 연속 폭풍의 일격을 사용하면, 대상이 자신에게 받는 피해가 15% 증가하고, 자신의 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 다른 대상에게 이 효과가 걸리거나, 적이 징표가 생긴 자리에서 15미터 이상 도망가면 사라집니다. 43레벨 - 번개 타기 : 폭풍의 일격을 사용하면 자동으로 연쇄번개가 나갑니다.
6티어.
10레벨 - 주술 신앙 : 영웅심이 45초의 재사용 대기시간을 갖지만, 시전자와 우호적인 대상 한 명에게만 10초 적용 됩니다. 더 이상 소진 효과가 없습니다. 28레벨 - 부족의 우두머리 : 폭풍의 일격을 사용할 때10미터내 아군 3명에게 질풍을 부여합니다. (질풍 : 공격속도 8% 증가.) 46레벨 - 천둥의 돌격 : 당신과 당신 대상의 무기를 번개로 충전시킵니다. 10초동안 당신과 당신의 대상은 쿨이 30% 빠르게 감소합니다. 쿨 45초.
복원.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 약자의 보호자 : 치유한 대상의 생명력이 50% 아래면, 5초간 가속이 20% 증가합니다. 16레벨 - 활기와 원기 : 시전자의 생명력이 80% 이상이면, 치유량이 20% 증가합니다. 34레벨 - 내면의 소생 : 자기 자신을 치유하면, 소모 마나의 50%를 돌려 받습니다.
3티어.
4레벨 - 하늘격노 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 불의 토템을 소환하여, 15초간 40미터 이내 아군의 치명타시 피해량, 치유량을 30% 증가시킵니다. 쿨 45초. 19레벨 - 반격 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 바람 토템을 소환하여, 30초동안 20미터 이내 적이 공격을 하면, 이 피해량의 100%를 가장 생명력이 낮은 적에게 복사합니다. 쿨 30초. 37레벨 - 질풍 토템 : 대상 위치에 생명력 5의 토템을 소환하여, 1분동안 10미터 이내 아군의 자동 공격시 40% 확률로 추가공격을 하게 합니다. 쿨30초. 이 토템은 깨지면, 그때부터 쿨이 계산됩니다.
4티어.
6레벨 - 정화하는 물 : 적이나 아군을 정화하거나 해제할 때 생명력을 5%씩 회복합니다. 22레벨 - 영혼의 회복력 : 늑대 정령 모습일 때 2초마다 생명력을 3%씩 회복합니다. 40레벨 - 부푸는 너울 : 치유의 파도로 자기 자신을 치유시 같은 치유량을 3초동안 추가 회복합니다.
5티어.
8레벨 - 부두 숙련 : 주술의 쿨이나 주술의 토템의 쿨이 각각 20초, 10초 감소합니다. 25레벨 - 감전 : 적의 이로운 효과를 성공적으로 지우면, 3초 동안 적에게 피해를 입힙니다. 43레벨 - 마법 흡수 토템 : 3초동안 아군에게 날아오는 모든 해로운 마법을 대신 맞는 생명력 5의 토템을 소환합니다. 쿨 30초.
6티어.
10레벨 - 잔잔한 파문 : 성난 해일의 지속 시간이 끝나거나 해제될 때 추가 치유를 합니다. 28레벨 - 대지의 보호막 : 대상에게 대지의 보호막을 걸어서 20초동안 대상이 받는 피해를 20% 감소시키고, 공격받을시 주문력의 300%를 치유합니다. n번 발동합니다. 최대 한 명에게만 걸 수 있습니다. 46레벨 - 정신의 고리 : 15미터 내 가장 가까운 아군 두 명과 연결되어, 받는 모든 피해의 50%를 나눠 맞습니다. 30초간 지속됩니다. 45초 쿨. 정신고리토템을 대체합니다.
흑마법사.
고통.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초. 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초. 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.
4티어.
6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초. 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다. 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.
5티어.
8레벨 - 끝없는 불안정 : 불안정한 고통의 지속 시간이 4초 증가합니다. 25레벨 - 영혼태우기 : 다음 불안정한 고통의 지속시간을 10초 증가시킵니다. 10초간 지속됩니다. 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 1초. 43레벨 - 영혼 옮기기 : 불안정한 고통이 2명 이상에게 걸려있으면 3초마다 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
6티어.
10레벨 - 증폭되는 고통 : 고통, 부패, 불안정한 고통, 저주의 글쿨이 0.5초 감소합니다. 28레벨 - 썩고 부패하기 : 생명력 흡수 시전시, 적이 걸린 불안정한 고통과 부패의 지속 시간을 갱신시킵니다. 46레벨 - 영혼 바꾸기: 대상에게 걸린 자신의 주기적인 주문을 복사하여 다음 적에게 그대로 적용 시킵니다. 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 20초.
악마.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초. 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초. 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.
4티어.
6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초. 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다. 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.
5티어.
8레벨 - 마법 태우기 : 임프를 시켜서 자신이 걸린 모든 해로운 마법을 제거하게 합니다. 이때 임프는 해로운 마법 하나당 최대 생명력의 3%의 피해를 입습니다. 임프가 주펫이어야만 사용할 수 있습니다. 쿨 15초. 25레벨 - 지옥 사냥개 추가 소환 : 즉시 지옥 사냥개를 소환하여서, 적을 6초간 차단합니다. 주펫이 지옥사냥개면 사용할 수 없습니다. 쿨 24초. 43레벨 - 고통을 넘어선 기쁨 : 서큐버스가 주펫일때, 입히는 모든 암흑 피해가 15% 증가하고, 어둠의 화살의 시전 시간이 0.5초 감소합니다.
6티어.
10레벨 - 소환의 대가 : 공포사냥개와 야생 임프의 지속 시간이 100% 증가하고, 공포사냥개 소환이 즉시 시전이 됩니다. 28레벨 - 지옥군주 소환 : 지옥 군주를 소환하여 6미터내 접근한 적에게 큰 피해를 입히고, 1초동안 기절시킵니다. 영혼의 조각 2개 소모, 쿨 1.5분. 46레벨 - 감시자 소환 : 감시자를 소환해서 20초간 20미터내 적이 주문을 시전하면 최대 생명력의 5%의 피해를 입히게 합니다. 쿨 1.5분.
파괴.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 사고 훈련 : 피해량이 15% 증가합니다. 이 효과는 맞으면 8초간 사라집니다. 16레벨 - 신속한 사고 : 가속이 6% 증가합니다. 34레벨 - 개시 : 대상의 생명력이 80% 이상이면, 치명타률이 30% 증가합니다.
3티어.
4레벨 - 언어의 저주 : 10초간 대상의 주문 시전 시간을 30% 증가시킵니다. 쿨 15초. 19레벨 - 무력화 저주 : 10초간 대상의 물리 공격력을 25% 감소시킵니다. 쿨 20초. 37레벨 - 쇠약의 저주 : 10초간 대상의 최대 생명력을 20% 감소시킵니다. 쿨 45초.
4티어.
6레벨 - 황천의 인장 : 5초동안 자신에게 시전되는 모든 해로운 마법을 반사합니다. 쿨 45초. 22레벨 - 주문석 : 생명석 사용시, 모든 해로운 마법, 질병, 독을 제거합니다. 40레벨 - 악마의 피부 : 최대 생명력의 20%의 물리 피해를 흡수하는 보호막을 자동으로 겁니다. 이 흡수량은 느리게 회복됩니다.
5티어.
8레벨 - 영구 소각 : 소각이 제물의 지속 시간을 초기화시킵니다. 25레벨 - 지옥의 틈 : 혼돈의 화살이 지옥 지진을 일으켜, 대상 주변 5미터 내 모든 적에게, 10초 동안 1초마다 암흑 피해를 입히고, 받는 치유량을 50% 감소시킵니다. 43레벨 - 화장 : 점화가 적 생명력의 5%의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 이제부터 걸린 제물이 사라집니다.
6티어.
10레벨 - 불타는 군단 : 지옥불 정령 소환의 쿨이 2분으로 감소하고, 지속시간도 10초 감소합니다. 28레벨 - 화염석 : 영혼의 조각 2개를 소모해서, 7초동안 치명타률을 100% 증가시킵니다. 쿨 45초. 46레벨 - 대혼란의 골칫거리 : 지역을 오염시켜서, 그 지역에 있는 모든 적에게 시전자의 단일 피해가 적용되게 합니다. 10초간 지속됩니다. 대혼란을 대체합니다. 쿨 ??.
전사.
무기.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 사형수의 자리 : 마무리 일격을 적 생명력 25%부터 사용할 수 있습니다. 19레벨 - 피의 사냥꾼 : 10미터 내의 적에게 마격이 사용 가능하면, 5초 동안 이동 속도가 15% 증가하고 모든 이감 효과가 감소합니다. 37레벨 - 죽음의 문장 : 마격이 15미터의 사거리를 가지고, 사용하면 적에게 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다. 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다. 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 가로 막기 : 돌진이 적에게 쓰면 돌진이지만, 아군에게 쓰면 가로 막기가 됩니다. 분노를 20 생성합니다. 25레벨 - 거인의 그림자 : 돌진이 거인의 강타의 쿨을 초기화시킵니다. 43레벨 - 고통의 질주 : 전투의 외침이 10미터 내의 모든 아군에게 적용됩니다.
6티어.
10레벨 - 박살낸 자 : 필사의 일격 사용시, 8미터 내의 모든 적에게 효과를 입힙니다. 28레벨 - 두 번째 강타 : 거인의 강타의 피해를 입은 적이 2.5초 뒤에 총 생명력의 10%의 피해를 추가로 받습니다. 이 피해는 방어도를 무시합니다. 46레벨 - 매우 날카로운 칼날 : 4초동안 필사의 일격의 피해량이 50% 증가하고, 치유량 감소 효과가 70% 로 증가합니다. 쿨 45초.
분노.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 강인함 : 생명력이 80% 이상이면 받는 피해가 20% 감소합니다. 16레벨 - 강화된 방어구 : 생명력이 10% 증가합니다. 34레벨 - 체력 단련 : 근접 공격시 20% 확률로 다음 받는 피해가 50% 감소합니다.
3티어.
4레벨 - 사형수의 자리 : 마무리 일격을 적 생명력 25%부터 사용할 수 있습니다. 19레벨 - 피의 사냥꾼 : 10미터 내의 적에게 마격이 사용 가능하면, 5초 동안 이동 속도가 15% 증가하고 모든 이감 효과가 감소합니다. 37레벨 - 죽음의 문장 : 마격이 15미터의 사거리를 가지고, 사용하면 적에게 돌진합니다.
4티어.
6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다. 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다. 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 야만 전사 : 영웅의 도약이 2충전이 되고, 영웅의 도약의 피해량이 200% 증가합니다. 25레벨 - 전투 회복 : 맹렬한 일격을 같은 적에게 두 번 연속 사용하면, 12초동안 3초마다 생명력의 3%를 회복하고, 분노를 5 생성합니다. 다른 적에게 맹렬한 일격을 사용하면, 효과가 취소됩니다. 43레벨 - 전투의 갈망 : 피의 갈증 사용시 모든 이감효과를 제거하고, 이동속도를 2초 동안 15% 증가시킵니다.
6티어.
10레벨 - 도살장 : 피의 갈증을 사용하면 공격력이 10% 증가하고, 대상이 잃어버린 생명력 10% 마다 쿨이 1초 감소합니다. 28레벨 - 끝없는 격노 : 격노의 지속시간이 2초 증가하고, 분노의 강타가 격노의 지속시간을 초기화시킵니다. 46레벨 - 죽음의 소원 : 생명력 5%를 소모해서, 공격력을 5% 증가시킵니다. 5번까지 중첩됩니다.
방어.
1티어.
1레벨 - 검투사의 메달 : 자신에게 걸린 모든 매즈를 풉니다. 쿨 2분. 명예의 메달을 대체합니다. 13레벨 - 상황 적응 : 제어 불가 효과의 시간이 5초 이상이면, 자동으로 명예의 메달을 발동시킵니다. 이 효과는 1.5분에 한 번 발동합니다. 31레벨 - 가혹함 : 자신이 걸린 모든 메즈의 지속시간이 25% 감소합니다. 명예의 메달을 대체합니다.
2티어.
2레벨 - 끈질긴 도전 : 공격을 당하면 공격력이 3% 증가합니다. 10초간 지속되며, 최대 5중첩까지 쌓입니다. 16레벨 - 강화된 도발 : 도발이 근접 기술이 되지만, 플레이어에게 사용시 약화 효과를 겁니다. 약화 효과에 걸린 적은 6초동안 자신에게 받는 피해가 20% 증가합니다. 약화 효과에 걸린 적에게 자동 공격을 사용하면, 이 효과가 갱신됩니다. 34레벨 - 가벼운 회피 : 도트 피해가 아닌 피해량이 자신의 최대 생명력의 10%아래면 완전히 흡수됩니다.
3티어.
4레벨 - 대규모 주문 반사 : 3초간 20미터 아군이 받는 모든 마법을 반사합니다. 주문 반사를 대체합니다. 쿨 30초. 19레벨 - 검과 방패 : 압도의 치명타 확률이 30% 증가하고, 방패 막기가 활성화 중일 때 방패 밀쳐내기의 피해량이 20% 증가합니다. 37레벨 - 호위무사 : 10미터내 아군 대상이 받는 물리 피해의 40%를 대신 맞습니다. 아군 대상이 물리 피해를 입으면, 복수의 쿨이 30% 확률로 감소합니다.대상이 된 아군이 15미터 밖으로 가면 효과가 사라집니다. 1분간 지속됩니다. 쿨 15초.
4티어.
6레벨 - 분노한 자 : 공격받으면 분노 5를 생성합니다. 22레벨 - 연화제 : 체력이 80% 이상인 적에게 근접 자동 공격을 사용하면, 분노 5를 생성합니다. 40레벨 - 전투를 준비해라 : 돌진으로 얻는 분노가 15 증가합니다.
5티어.
8레벨 - 내가 방패다 : 아군에게 경계를 쓰면, 대상이 2초동안 받는 피해량이 90% 감소합니다. 25레벨 - 사기를 꺽어라 : 사기의 외침의 영향받은 대상이 자기 뿐 아니라, 다른 모든 아군에게 입히는 피해가 감소합니다. 43레벨 - 방패 일격 : 대상에게 전투력의 410%의 물리 피해를 주고, n초동안 피해 받은 적의 공격력을 15% 감소시킵니다. 시전중인 적에게 사용하면 쿨이 초기화 됩니다, 분노 3을 생성합니다. 쿨 10초.
6티어.
10레벨 - 천둥 충격 : 천둥벼락의 피해받은 적의 이동 속도를 1.5초동안 90% 감소시킵니다. 28레벨 - 전쟁의 길 : 가로막기 경로 상 모든 적이 3초간 기절합니다. 영웅의 도약도 대상지역의 모든 적을 3초간 기절시킵니다. 46레벨 - 용의 돌격 : 정면으로 돌진하여서 경로에 있는 모든 적에게 n의 물리 피해를 입히고 넉백시킵니다. 쿨 20초.
장미저택
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이니힐링
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장미저택#3396
장미저택@하이잘.
와우만 합니다.
듀로탄에서 오래전에 이전함.
http://blog.naver.com/rosemansion
와우에 대한 질문은
인벤 쪽지로 보내주세요.
레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,653,276
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 218,725 / 마격까지 204,324 남음
)
포인트
이니 667,732
베니 15,343
제니 3,971
명성
177,209
획득스킬