한밤 2시즌부터 나오는 필보 시스템이 많이 달라집니다. 그동안은 지도를 보고 필보가 있는 곳에 가서 한대 툭 치면 되었습니다. 그리고 템은 기도하면 되었죠.
하지만 이제는 그렇지 않습니다. 이제는 소굴이라는 이름을 가진 보스 1마리인 하나의 미니 공격대 던전이 됩니다. 이제 공격대 던전급이므로, 그냥 한대 치고 쉬어야지라는 마인드로 높은 난이도 소굴을 가면 못깹니다. 2시즌 소굴은 해일결속 동굴입니다.
(*해일결속 동굴의 모습.)
소굴: 해일결속 동굴의 위치.
해일결속 동굴은 신규 필드인 똬리의 섬 가운데 물 안에 있습니다. 과거 필보와 같이 지도에서 쉽게 확인할 수 있습니다.
(*해일결속 동굴의 위치.)
잠수해 들어가면 입구를 찾을 수 있습니다.
(*해일결속 동굴 입구의 모습.)
소굴: 해일결속 동굴의 난이도와 인원.
2시즌 소굴인 해일결속 동굴은 현재 진균나락같이 최대 15~25인을 모아서 입장하는 시스템입니다. 하지만 공장이 초상화를 우클릭하여 난이도를 바꾸는게 아닌, 들어갈 때 각 개인이 난이도를 설정해야 하는 차이가 있습니다. 내부에서 소환을 받는다면 이 과정은 생략됩니다. 소굴은 야외, 일반, 영웅, 신화 난이도가 있습니다.
(*소굴 해일결속 동굴 난이도의 모습.)
소굴: 해일결속 동굴의 구조.
해일결속 동굴에 입장하면 제법 멋진 로딩창이 뜹니다.
(*해일결속 동굴 로딩 창의 모습.)
들어가서 쫄 2 마리만 잡으면 바로 님리사 웨이브콜러라는 보스를 만날 수 있습니다.
(*2시즌 필보 남리사 웨이브콜러의 모습.)
(*해일결속 동굴 지도의 모습.)
소굴: 해일결속 동굴 드랍템.
보신대로 해일결속 동굴은 4개의 난이도가 있습니다. 여기서 야외는 공찾급이라고 보시면 됩니다.
(*4개의 난이도의 모습.)
난이도별 드랍 템렙은 다음과 같습니다.
야외 - 279(노련가 1/6)
일반 - 292(챔피언 1/6)
영웅 - 305(영웅 1/6)
신화 - 318(신화 1/6)
드랍템은 다음과 같습니다(신화 기준).
무기 -
해일을 꿰뚫는 자의 거품 폭발기 - 민첩 창, 치명 128, 유연 60.
거품아가미 물보라 수호 방패 - 방패, 특화 63, 가속 31.
서리비늘 신비한 잎 - 보조장비, 치명 63, 특화 31.
판금 -
차오르는 바다 어깨덮개 - 어깨, 치명 100, 특화 41.
잊힌 동굴의 요대 - 허리, 가속 100, 유연 41.
사슬 -
솟구치는 파도 손목보호구 - 손목, 특화 73, 치명 33.
휘몰아치는 격노의 손장갑 - 손, 치명 92, 가속 49.
가죽 -
동굴탐험가의 흠뻑 젖은 다리보호대 - 다리, 특화 125, 가속 57.
방파제 장화 - 발, 가속 93, 유연 48.
천 -
해일결속 마술사의 로브 - 가슴, 치명 126, 특화 62.
심연의 동굴 덧띠 - 허리, 치명 100, 유연 41.
공용 -
매혹하는 거품고리 - 반지, 가속 288, 유연 81, 홈 1.
장신구 -
파도소환사의 바다석 - 가속 134,
착효: 주문 사용 시 높은 확률로 바다의 부름에 응답해 해일의 통찰을 얻고 지능이 55만큼 증가합니다. 최대 6번까지 중첩됩니다. 최대치에 도달하면 주문이 해일의 통찰을 감소시키며, 이후 순환이 반복됩니다. (*지능 고정임)
(*파도소환사의 바다석의 모습.)
추가 전리품 -
덩어리진 불사가리 - 하우징 장식.
(*덩어리진 불사가리의 모습.)
드랍템에 대한 주의 사항 및 위대한 금고.
2시즌부터, 티어 변환 시 제물로 쓴 아이템의 2차 값이 그대로 계승됩니다. 그래서 소굴에서 나오는 아이템을 티어 변환하는 것이 BIS인 직업도 있을 것입니다. 참고로 소굴도 위대한 금고 공격대에 반영됩니다.
그렇다고 신화 난이도에서 그냥 필보 1이겠지라고 생각하고 가면 못깹니다. 기본 공략은 다음과 같습니다(신화 난이도 기준).
맵 외곽 너머 물에 상어가 돌아다니기 때문에 물에 빠지면 죽습니다.
전투를 시작하면 보스인 님리사를 외곽으로 빼서 전투를 시작합니다.
이후 빙빙 돌면서(바닥을 깔고 지우면서) 진행합니다.
전투를 시작하고 얼마 안지나서 한 25% 정도 되는 인원에게 냉기 포화를 시전합니다. 이때 해당 인원에게 1초마다 쎈 딜이 들어오고 끝날 때 떠도는 방울이라는 것이 생기고 그 아래 바닥이 깔립니다.
이 방울은 한 60초 후 폭발하여 공대에 제법 쎈 피해를 입히고 20초 동안 도트 피해를 입힙니다.
폭발하기 전에 플레이어가 방울에 비비면 적당한 피해를 혼자 입고 공대 전체에는 20초 동안 도트 피해를 부여합니다.
이때 공대 전체에 걸리는 도트 피해는 중첩되므로 2~3 중첩을 유지하는 것이 좋습니다.
보스는 심연의 비를 시전하여 공대 전체 피해를 입히는데, 이건 공생기로 넘어가면 됩니다.
님리사가 탱에게 물 분출을 시전하여 큰 피해를 입히고 밀쳐내는데, 이때 탱은 떠도는 방울 아래 깔린 물 바닥을 외곽으로 밀어내서 공간을 확보해야 합니다(왕노다지 광산 3넴 바닥 밀어내는거하고 같음. 안전~제일.)
이 능력은 받는 피해 증가 디법을 부여하므로, 바닥을 지운 후 도발 인계하면 됩니다.
그러다보면 님리사가 맵 가운데에 물거품 덫이라는 것을 만듭니다.
물거품 덫 생성 후 님리사는 거품아가미 해안질주자(녹색 멀록)와 거품아가미 서리비늘(하얀 멀록)을 소환합니다. 두 멀록 다 여러 마리가 소환되며, 소환되면 바로 물거품 덫으로 달려갑니다. 플레이어는 이들이 물거품 덫에 닿기전에 죽여야 합니다. 여기서 하얀 멀록은 주변 녹색 멀록이 받는 피해를 98%만큼 감소시켜서 최우선 점사를 하며 광을 쳐야 합니다.
멀록은 다양한 매즈가 통합니다.
만약 멀록 중 아무거나 물거품 덫에 들어가면 사라집니다. 들어간 쫄은 해일을 꿰뚫는 자의 질주 때 광전사가 되어서 재등장합니다. 광전사는 공대에 상당히 강력한 광역 피해를 입힙니다.
마지막으로 님리사는 해일을 꿰뚫는 자의 질주를 시전합니다. 이 기술은 맵을 피자 모양으로 12(10?)등분한 후 1곳을 제외한 곳에서 회오리 바람을 소환하여 맵 가운데로 끌고오는 기술입니다. 이 회오리 바람에 쓸리면 거의 즉사하므로, 이속기의 도움을 받아 빠르게 안전지대로 대피해야 합니다.