신규 공격대: 맹독 심연 - 더 이상 자신이 아는 줄잔이 아니라고? 자네가 아는 줄잔 따윈... 처음부터 어디에도 존재하지 않았던거다.
이번 시즌의 공격대는 맹독 심연입니다. 말라크라스의 꼬임에 빠져든 줄잔이 결국 울라텍을 깨우는데 성공하였습니다. 플레이어는 줄자라를 도와 울라텍을 처치해야 합니다.
맹독 심연에는 8마리의 보스가 있습니다.
영혼살무사 네크잘리.
매장된 파수꾼.
길 잃은 탐험가.
악성의 바쉬니크.
스조라크.
쌍둥이 송곳니.
똬리의 제단.
울라텍.
공격대 보상 위대한 금고는 한 티어 위로 상향되었습니다. 예를 들어 여러분이 영웅 맹독 심연 위대한 금고 3칸을 열었다면, 그 안에는 영웅 템이 아닌 신화 템이 들어있습니다. 즉, PvE에서 레이드의 가치가 매우 올라가게 되었습니다. 맹독 심연 각 보스의 드랍템렙은 다음과 같습니다.
빨간조(울라텍의 피)는 불안한정 독기를 같이 맞으세요. 영웅 난이도부터는 바닥 깔리는거 잘 피하세요.
넴드 기력이 100이 되면 둘이 붙어서 피를 균등하게 맞춥니다. 이떄 넴드 거의 무적이니 딜하지 마시고, 산개 후 자신의 디버프를 보십시오. 디버프에 점(.)이 1개, 2개 또는 3개가 있는데, 점의 합이 4개가 되게 다른 플레이어와 비벼야 합니다. 안그러면 스쳐도 죽습니다. 예를 들어 자신의 점이 2개면 점이 2개인 다른 플레이어와 비벼야 합니다. 1개나 3개인 플레이어와 비비면 죽습니다.
길 잃은 탐험가 -
3인조 보스입니다. 영웅 난이도부터는 3명이 30미터 안에 있으면 받는 피해가 감소합니다(정확히는 나마 30미터 내에 다른 둘이 있으면 안됨). 게보는 어글이 없이 혼자 돌아다니니, 다른 둘의 탱이 서로를 붙이거나 한 명만 게보에게 붙이는 방식으로 자리를 잡아야 합니다. 3보스 중 1마리라도 죽으면 강화 능력을 사용하여 매우 강력해집니다.
진보스인 모르자히는 3명의 보스에게 빙의하고 즉사기를 시전합니다. 보스의 기력이 100이 되면 즉사기가 시전되어 공대가 전멸합니다.
이를 푸는 방법은 게보가 까는 상자를 밟으면 나오는 역겨운 물고기를 클릭 후 기력이 차오르는 보스를 대상으로 엑스스라 버튼을 눌려서 잠깐 빙의를 푸는 것입니다.
하지만 이렇게 빙의가 풀린 보스는 강화됩니다. 일반적인 난이도상 빙의 순서는 아래 방법이 가장 좋습니다.
게보 - 나마 - 이쿠.
게보는 쓰레기 투척을 시전하여 상자를 까는데, 상자가 깔린 후 모두 밟아야 합니다. 이때 피해가 중첩되므로 탱이나 생존기 좋은 직업이 많이 밟는게 중요합니다.
게보가 강화되면 버섯을 깝니다. 이 버섯은 내비 두었다가, 폭발적인 깜짝 선물이 터질 때 밟아서 하늘로 도약하여서 폭탄을 피하면 됩니다.
나마는 부채꼴 범위내 3점으로 등껍질을 던지는데 보고 피하면 됩니다.
나마가 강화되면 3명의 대상을 찍은 후 순서대로 해당 플레이어에게 도약하여 큰 물리 피해를 나누어 입힙니다. 만약 이를 아무도 안맞으면 전멸하니 꼭 최대한 모든 인원이 다 들어가야 합니다.
이쿠는 점멸 후 광역 피해를 입히는 능력을 시전하는데, 멀면 받는 피해가 감소하니 쓰면 최대한 멀리 빠집니다.
이쿠가 강화되면 공대의 4분의 1에게 화염 디버프를 남기고, 4분의 1에게는 냉기 디버프를 남깁니다. 이들은 자신의 속성에 맞는 바닥을 까는데, 1분 동안 서로 다른 속성의 바닥을 밟으면 공대가 터집니다. 이게 난이도가 상당해서 이쿠를 마지막에 강화시킵니다.
악성의 바쉬니크 -
지도를 보면 3개의 분수가 있습니다. 이 3개의 분수 중 넴드와 가까운 2곳에서 슬라임이 나옵니다. 이 슬라임은 지도 가운데에 있는 악성 공동으로 이동하는데, 만약 닿으면 공대가 전멸합니다. 근데 슬라임을 소환할 때마다 다음 같은색 슬라임이 강해지므로, 계속 같은 슬라임만 소환시키면 버티기 어려워집니다.
영웅 난이도부터는 악성 촉매라고 보스가 악성 공동에 구슬을 떨굽니다. 이 구슬은 곧 폭발하며 여러 개의 바닥을 까는데, 이 바닥을 아무도 안맞으면 공대 전체에 피해를 입히므로, 생존기를 키고 밟아야 합니다.
보스는 자신이 쫄을 소환한 분수대의 능력을 얻습니다.
피의 분수대는 2명에게 치감 디법을 거는데, 주변 아군의 피를 흡수할 수 있으니 붙어서 피를 빨아서 치감을 지워야 합니다.
암흑의 분수대는 1명에게 치감 디법을 거는데, 이때 해당 플레이어는 바닥을 계속 남깁니다. 아무도 없는 곳으로 가면 됩니다.
화염의 분수대는 2명에게 해제 가능한 마법 효과를 겁니다. 해제 시 폭발하여 공대 전체에 피해를 입히므로, 하나씩 해제하면 됩니다.
각 분수대 별 쫄은 다음과 같습니다.
피의 분수대에서는 엉겨 붙는 맹독이 나옵니다. 엉겨 붙는 맹독은 매즈 면역이며,죽을 때 작은 쫄로 분열합니다.
암흑의 분수대에서는 가려진 맹독이 나옵니다. 가려진 맹독은 자신의 최대 생명력의 100%의 피해를 흡수하며, 사망 시 바닥을 뿌립니다.
화염의 분수대에서는 타오르는 맹독이 나옵니다. 타오르는 맹독은 3초마다 공대 전체에 피해를 입히며, 사망 시 공대 전체에 피해를 입힙니다. 영웅 난이도부터는 이 효과가 중첩되므로 공생기를 키거나 막 광치면 안됩니다.
이 외에도 넴드는 맹독 거품을 시전 해 해당 플레이어 동서남북 4방향으로 맹독 파도를 내보냅니다. 멀리 나갔다 오면 됩니다.
스조라크 -
유일한 쌩단일 보스입니다.
지도를 보면 6개의 제단이 있는데, 그중 3곳이 활성화되어 있습니다.
보스는 탱에게 5개의 능력을 연달아 시전합니다. 이 능력은 찢어발기기 2번, 절단 2번, 돌개바람 1번으로 구성됩니다.
찢어발기기는 전방 부채꼴 범위 내 모든 플레이어에게 물리 피해를 입히고, 25초 동안 이로 받는 피해가 400%만큼 증가합니다.
절단은 전방 부채꼴 범위 내 모든 플레이어에게 나누어 자연 피해를 입히고, 22초 동안 1초마다 자연 피해를 나누어 입힙니다. 절단에 맞으면 25초 동안 절단으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
돌개바람은 르우라 글레이브라고 보시면 됩니다.
공대를 절반으로 나눈 후 도발을 이용하여 찢어발기기와 절단은 각 조당 1번씩 맞게 유도해야 합니다. 돌개바람은 보고 피하면 됩니다.
탱 콤보가 끝나면 2명의 플레이어에게 맹독성 쇄도가 걸립니다. 이 능력은 10초 동안 1초마다 자연 피해를 입힌 후 독 구슬을 남깁니다. 독 구슬이 남을 때 공대 전체게 거리 비례 피해를 입히는데, 막 빠지면 안되고 활성화된 바람의 제단 반대편에 깔면 됩니다.
영웅 난이도부터는 탱 콤보가 끝나면 독바닥이 깔립니다. 독바닥이 깔리면 멀리 빼서 자리를 잡아야 합니다.
싸우다보면 3개의 바람의 제단에서 강풍이 풀어서 플레이어를 넉백시킵니다. 이때 서로 반대 방향인 플레이어끼리 부딪치면 효과가 취소됩니다.
또는 넉백 면역 효과가 있으면 이를 씹을 수 있습니다.
2분마다 넴드가 울부짖는 혼란의 소용돌이를 시전하는데, 이때 미리 맵 중앙으로 이동한 후 아까 깐 독 구구슬을 터뜨려서 바닥을 만듭니다. 이 바닥으로 넉백에 저항해야 합니다.
이때 동안 넴드가 받는 피해가 30%만큼 증가하니 극딜 타이밍입니다.
쌍둥이 송곳니 -
2마리의 보스와 싸우는데, 둘이 피를 공유하지 않으며 같이 죽여야 합니다.
보스의 특정 능력에 맞으면 영원의 맹독이 1중첩씩 쌓입니다. 11중첩이 되면 최대 생명력의 85%의 피해를 입고 8초 동안 기절합니다.
영웅 난이도부터는 10중첩이 되면 즉사합니다.
벡스홀 -
벡스홀(빨간뱀)은 탱에게 스킬 쓰면 산성 방울이라는 공을 던져 폭발시킵니다. 이를 맞으면 맞은 사람만 영원의 맹독이 1중첩, 아무도 안맞으면 공대 전체에 영원의 맹독 1중첩이 쌓입니다. 나다 싶으면 생존기 키고 맞으면 됩니다.
벡스홀은 가운데 호수에서 쫄을 3마리 소환하는데, 쫄은 전방 공격을 하니 머리 잘 보고 피하면서 잡으면 됩니다.
벡스홀은 전장 뒤편에서 오는 파도를 생성합니다. 보고 피하면 됩니다.
이스라즈 -
이스라즈(파란뱀)은 탱을 밀쳐낸 후 자신의 왼쪽, 가운데, 오른쪽 중 무작위 순서로 내려 찍습니다. 탱은 빠르게 붙은 후 생존기를 키고 내려 찍는 순서대로 맞아야 합니다.
이스자르는 무작위 플레이어에게 걸신들린 탐식을 시전하여 3번 n빵 피해를 입힙니다. 이 능력에 맞으면 영원한 맹독 1중첩이 사라집니다. 최대한 많은 플레이어가 이를 맞아서 영원한 맹독을 지워야 합니다.
이스라즈는 여러 플레이어에게 휘감는 체액을 쓰는데, 만료 될 때 멀리 빠져서 깔고 오면 됩니다.
처음 사이페때 벡스홀이 잠수합니다. 벡스홀이 잠수하면, 이후 브레스를 뿜는데, 보스 주변에 회전하는 구슬이 도는 방향을 보고 피하면 됩니다.
두 번째 사이페때 이스라즈가 잠수하며 폭격이 시작됩니다. 보고 피하면 됩니다.
똬리의 제단 -
1단계 -
줄잔과 싸웁니다. 단일딜입니다.
줄잔은 유독한 폭우를 시전하는데, 우선 피합니다. 이후 주변에 응결된 맹독이라는 독구슬이 여러 개 생성됩니다.
플레이어는 이 독구슬을 비며 5초 동안 옮길 수 있습니다. 최대한 탱커 전방으로 독구슬을 모두 모읍니다.
영웅 난이도부터는 독구슬을 옮길때마다 받는 피해가 중첩되므로, 여러 플레이어가 옮겨야 합니다.
줄잔은 탱에게 전방 부채꼴 범위 능력인 절단을 시전합니다. 이 절단으로 앞서 옮긴 독구슬을 파괴할 수 있습니다.
줄잔은 무작위 플레이어에게 단두대를 시전합니다. 이 능력은 n빵 피해 능력인데, 5명 미만의 플레이어가 맞으면 전멸합니다.
단두대 피해를 입은 후 50미터 내 플레이어에게 즉사급 피해를 입히니, 맞고 빠르게 빠져나와야 합니다.
영웅 난이도부터는 한 번 맞으면 1.7분 동안 받는 피해가 크게 증가하니 조를 2개를 나눠서 맞아야 합니다.
도끼 던지는게 있는데 보고 피하면 됩니다.
2단계 -
줄잔이 죽으면 말라크라스와 싸웁니다. 약간 광딜이 있습니다.
말라크라스는 공포의 행진을 시전하여 무작위 플레이어 2명을 정배합니다. 정배된 2명은 바로 낙사하려가니 패서 정배를 풀어야 합니다.
정배가 풀리면 그 자리에서 각 정배자당 2명의 두려움의 현신이 나옵니다.
이 현신은 무작위 플레이어를 보고 다가갑니다. 만약 닿으면 다시 정배됩니다.
대상 플레이어가 현신을 바라보면 현신은 이동을 멈춥니다.
대상 플레이어는 탱 정면에 현신이 오게끔 유도해야 합니다.
말라크라스는 탱에게 영혼 절단을 시전합니다. 이 능력은 전방 브레스인데, 이 공격에 맞은 두려움의 현신은 사라집니다. 즉, 이를 통해서 두려움의 현신을 지워야 합니다.
두려움의 현신에 맞은 탱은 영혼이 산산조각 나는데, 15초 안에 자신의 영혼 3개를 모두 찾아서 비벼야 합니다.
발리라의 레벨 상한선은 80까지 증가합니다. 그리고 모든 수집품이 리셋되어서 다시 구해야 합니다. 그런데 이전 시즌과 비교할떄 수집품의 총 숫자가 감소한 대신 발리라는 독을 사용하여 적에게 추가 효과를 부여합니다. 즉 발리라가 부여하는 효과가 2개에서 3개로 증가한 셈입니다.
신규 사냥감 시즌 - 싸우려 하지말고, 맞서려 하지말고. 그저 똬리의 섬의 랄카라에 몸을 던져라.
2시즌 사냥감 시즌도 시작됩니다. 2시즌 사냥감 인트로 퀘스트를 진행하면, 실버문과 똬리의 섬간 차원문이 개방됩니다. 계정 귀속 퀘스트이므로, 한 캐릭터로만 하면 됩니다. 똬리의 섬으로 통하는 차원문은 아스탈로르 방에 생깁니다. 이 차원문은 아스탈로르 방 남쪽에 있습니다.
마지막으로 1시즌 전에 12.0.5 패치 테스트 서버가 추가되었습니다. 서버는 (아마도) 다음주에 열릴 것으로 보입니다. 그러면 관련 글도 올라올 것입니다. 12.0.5 패치는 보스 1마리 공격대, 메가 구렁인 미궁 등이 추가될 예정입니다. 아, 앞서 보신 2시즌 8주차에 공허핵이 추가되는 것은 1시즌에서 본 것 같지 않습니까? 그렇다면 12.1.5 날짜는...