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2012-02-03 13:22
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추천: 13
5.0 판다리아 사냥꾼 스킬 총정리 (12.2.3)공통 Lv.1 - 야수 부르기 I Lv.1 - 야수 되살리기 : 야수가 기본 생명력의 15%를 지닌 채 되살아나게 합니다. Lv.1 - 신비한 사격 : 원거리에서 즉시 발사하여 100%의 무기 공격력에 추가로 327의 비전 피해를 입힙니다. / 집중25, 유효 거리 40미터, 즉시 시전 Lv.1 - 집중력(지속효과) : 집중 사격과 코브라 사격을 시전하는 중 피해를 입을 시 시전 밀림 현상이 70%감소합니다. Lv.3 - 고정 사격 : 원거리에서 공격하여 무기 공격력의 100%에 추가로 316의 피해를 입히고 9의 집중을 생성합니다. / 유효 거리 40미터, 시전 시간 2초 Lv.4 - 야수 추적 Lv.8 - 충격포 : 원거리에서 발사하여 적을 멍하게 만들고 6초간 이동속도를 50% 감소시킵니다. / 유효 거리 40미터, 5초 후 재사용 가능 Lv.10 - 야수 연구 : 대상 야수의 정보를 수집합니다. / 유효 거리 40미터, 즉시 시전 Lv.10 - 살상 명령 : 야수가 적에게 즉시 피해를 입히도록 명령하여 대상에게 959의 피해를 입힙니다. 살상 명령을 사용하려면 적이 야수의 근접 공격 거리 내에 있어야 합니다. / 즉시 시전 Lv.10 - 야수 길들이기 : 야수를 길들여 동료로 만듭니다. / 유효 거리 30미터, 채널링 Lv.10 - 독사 쐐기 : 15초에 걸쳐 2600의 자연 피해를 입힙니다. / 집중25, 유효 거리 40미터 Lv.11 - 야수 소환 해제 Lv.11 - 먹이주기 : 자신의 야수에게 선택한 먹이를 먹여 야수의 생명력을 전체 생명력의 50%만큼 즉시 회복시킵니다. 전투 중에는 사용할 수 없습니다. Lv.12 - 인간형 추적 Lv.12 - 매의 상 : 매의 상을 취해 원거리 전투력을 7721만큼 증가시킵니다. 한 번에 하나의 상만 취할 수 있습니다. Lv.14 - 사냥꾼의 징표 : 대상에게 징표를 걸어 대상을 공격하는 대상의 전투력을 6840만큼 증가시킵니다. 사냥꾼의 징표가 걸린 대상은 은신이나 투명 상태라도 볼 수 있으며, 미니맵에도 표시됩니다. Lv.15 - 산탄 사격 : 적 대상이 방향 감각을 상실하게 하여 4초 동안 공격하거나 움직이지 못하게 합니다. 적 대상이 데미지를 받으면 효과가 풀립니다. / 유효 거리 20미터, 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.16 - 사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있으며 1분 동안 지속됩니다. Lv.18 - 야수의 생명력을 10초 동안 최대 생명력의 25%만큼 치유합니다. / 유효 거리 45미터, 즉시 시전 Lv.18 - 야수 부르기 II Lv.18 - 언데드 추적 Lv.22 - 제물의 덫 : 덫을 밟은 대상에게 15초간 3255의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.24 - 치타의 상 : 치타의 상을 취해 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 피해를 입을 시 4초간 멍해집니다. 한 번에 하나의 상만 취할 수 있습니다. Lv.24 - 일제 사격 : 여러 발의 탄환을 동시에 쏴, 현재 대상과 대상으로부터 8미터 반경 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 120%에 해당하는 피해를 입힙니다. / 집중40, 유효 거리 5-40미터, 즉시시전 Lv.26 - 은신 추적 Lv.28 - 빙결의 덫 : 덫을 밟은 대상을 1분 동안 얼리며, 데미지를 받은 대상은 풀려납니다. 한 번에 하나의 대상만을 얼릴 수 있습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.32 - 죽은척하기 : 적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6분 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.34 - 정령 추적 Lv.35 - 마무리 사격 : 부상당한 대상에 마무리 사격을 날려 무기 공격력의 150%에 추가로 921의 피해를 입힙니다. 생명력이 20%이하인 대상에게만 사용할 수 있습니다. / 유효 거리 5-45미터, 즉시시전, 10초 후 재사용 가능 Lv.35 - 평정의 사격 : 적에게서 1개의 격노 효과와 1개의 마법 효과 제거를 시도합니다. Lv.36 - 야수 겁주기 : 대상 야수가 겁에 질려 도망치게 만듭니다. 야수 겁주기를 사용하여 적 야수를 겁에 질리게 만든 후 공격하여 피해를 입힐 수 있습니다. / 집중25, 유효 거리 30미터, 시전 시간 1.5초 Lv.36 - 악마 추적 Lv.38 - 섬광 : 20초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태의 적을 모두 감지합니다. / 유효 거리 40미터, 즉시시전, 20초 후 재사용 가능 Lv.38 - 폭발의 덫 : 화염 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 255의 화염 피해를 입히고, 주위 10미터 반경 내에 있는 모든 적을 불태워 20초 동안 360의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.40 - 과부거미 독 : 강력한 독으로 30초 동안 받는 치유 효과를 감소시킵니다. / 집중15, 유효 거리 5-40미터, 즉시시전 Lv.42 - 야수 부르기 III Lv.46 - 거인 추적 Lv.46 - 얼음의 덫 : 30초 동안 유지되는 덫을 설치합니다. 10미터 반경 이내의 적은 가느다란 얼음실로 인해 덫의 반경 내에 있을 때 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. Lv.48 - 덫 발사 : 활성화되면 40미터 반경 내의 지점에 다음 덫을 발사할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다. / 집중20, 즉시시전, 1.5초 후 재사용 가능 Lv.52 - 용족 추적 Lv.52 - 견제 사격 : 적에게 견제 사격을 해 자신을 공격하게 합니다. 이미 자신을 공격하고 있는 대상에게는 효과가 없습니다. 6초 동안 지속됩니다. / 유효 거리 5-40미터, 즉시시전, 8초 후 재사용 가능 Lv.54 - 속사 : 15초 동안 원거리 공격 속도가 40%만큼 증가합니다. / 즉시시전, 5분 후 재사용 가능 Lv.56 - 치타 무리의 상 : 사냥꾼과 40미터 반경 내에 있는 파티원 혹은 공격대원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입으면 4초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. Lv.62 - 야수 부르기 IV Lv.66 - 뱀 덫 : 자연 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 독사가 풀려나 처음으로 덫을 건드린 적을 공격합니다. 뱀은 15초 후에 죽습니다. 덫은 1분 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.74 - 주인의 부름 : 선택한 대상과 야수의 모든 이동 불가 및 이동 방해 효과를 제거하도록 명령합니다. 대상과 야수는 4초 동안 이동 불가 및 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. / 유효 거리 40미터, 즉시시전, 45초 후 재사용 가능 Lv.76 - 눈속임 : 다음 공격과 그 후 4초 동안 위협 수준을 발생시키는 자신의 모든 행동을 대상 파티원 또는 공격대원이 행한 것으로 속입니다. 이전된 위협은 30초 동안만 유지됩니다. / 유효 거리 100미터, 즉시시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.78 - 공격 저지 : 활성화되면 근접 공격에 적중당하지 않을 확률이 100%만큼 증가하고 원거리 공격에 적중당할 확률이 100%만큼 감소하며, 100%의 확률로 주문을 튕겨냅니다. 이 동안에는 공격할 수 없습니다. 5초 동안 지속됩니다. / 즉시시전, 2분 후 재사용 가능 Lv.81 - 코브라 사격 : 무기 공격력에 추가로 313의 자연 데미지를 입히고 대상에게 활성화되어 있는 독사 쐐기의 지속시간을 6초만큼 늘립니다. 9의 집중을 생성합니다. / 유효 거리 5-40미터, 시전 시간 2초 Lv.82 - 야수 부르기 V Lv.83 - 여우의 상 : 여우의 상을 취해, 이동 중에도 고정 사격과 코브라 사격을 사용할 수 있게 하며 근접 공격에 적중시 2의 집중을 생성합니다. Lv.85 - 위장술 : 주위 환경에 맞게 사냥꾼과 야수의 모습을 위장하여, 적이 원거리 공격 대상으로 지정할 수 없게 합니다. 또한 적에게 감지당하는 범위가 감소하고, 정지한 동안 은신 상태가 됩니다. 위장 중 덫을 설치할 수 있지만, 사냥꾼이나 야수가 공격을 가하면 위장이 풀립니다. 전투 중 사용할 수 없습니다. 1분 동안 지속됩니다. / 집중20, 즉시시전, 1분 후 재사용 가능 특성 전문화 야수 Lv.10 - 살상 명령 : 야수가 적에게 즉시 피해를 입히도록 명령하여 대상에게 959의 피해를 입힙니다. 살상 명령을 사용하려면 적이 야수의 근접 공격 거리 내에 있어야 합니다. / 집중40, 유효 거리 100미터, 즉시 시전 (* 공통스킬에도 들어가 있습니다. 아마 오류일지도요.) Lv.30 - 광기(지속효과) : 기본 능력 사용 후 야수의 공격 속도가 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속되며 최대 5번까지 중첩됩니다. Lv.32 - 집중 사격 : 야수의 광기 효과를 모두 소모하여, 소모한 광기 효과 하나당 야수의 집중을 4만큼 회복시키고 사냥꾼의 원가리 가속을 3%증가시킵니다. 20초 동안 지속됩니다. / 즉시 시전, 15초 후 재사용 가능 Lv.40 - 야수의 격노 : 야수가 격노하여 10초 동안 공격력이 추가로 20%만큼 증가합니다. 이 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다. / 유효 거리 100미터, 즉시 시전, 2분 후 재사용 가능 Lv.43 - 코브라의 일격(지속효과) : 신비한 사격을 적중시키면 15%의 확률로 야수의 다음 2회 기본 능력이 치명타로 적중합니다. Lv.50 - 내면의 야수 : 야수가 야수의 격노 상태일 때, 사냥꾼이 광포한 상태가 되어 적에게 10초 동안 10%의 추가 피해를 입히고 모든 사격과 능력에 소모되는 집중이 50%만큼 감소합니다. Lv.58 - 동족의 영혼(지속효과) : 사냥꾼과 야수의 최대 집중이 10만큼 증가합니다. Lv.63 - 사기 고취(지속효과) : 야수가 기본 능력으로 치명타를 적중시키면 사냥꾼이 즉시 6의 집중을 회복합니다. Lv.69 - 야수 숙련(지속효과) : 야수 훈련의 전문가가 되어 특수한 야수를 길들일 수 있습니다. 전체 야수 훈련 포인트가 4만큼 증가합니다. Lv.80 - 특화력:야수의 왕(지속효과) : 야수의 공격력이 13%만큼 증가합니다. 특화력 1당 야수의 공격력이 추가로 1.67%만큼 증가합니다. 사격 Lv.10 - 조준 사격 : 원거리에서 강력하게 공력하여 무기 공격력의 164%에 추가로 1438의 피해를 입힙니다. / 집중50, 유효 거리 5-40미터, 시전 시간 2.9초 Lv.20 - 신중한 조준(지속효과) : 생명력이 90% 이상인 대상을 공격할 때 고정 사격, Lv.30 - 집중 포화(지속효과) : 키메라 사격, 일제 사격 적중 시 대상을 4초간 멍해지게 만듭니다. Lv.39 - 정조준 오라(지속효과) : 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 근접 전투력이 20%만큼, 원거리 전투력이 10%만큼 증가합니다. Lv.43 - 죽음의 표적(지속효과) : 신비한 사격, 키메라 사격 공격 시 대상에게 죽음의 표적을 겁니다. / 죽음의 표적은 사냥꾼의 징표와 같은 효과를 가지지만 해제가 불가능하며, 은신이나 투명 상태의 대상을 볼 수 있게 해주지 않습니다. 15초 동안 지속됩니다. Lv.45 - 폭격(지속효과) : 일제 사격이 치명타로 적중하면 다음 일제 사격에 소모되는 집중이 50%만큼 감소합니다. Lv.58 - 사격의 명수(지속효과) : 고정 사격 사용 시 60%의 확률로 사격의 명수 효과를 얻습니다. 효과가 5번 중첩되면, 다음 조준 사격의 시전 시간과 집중 소비량이 10초 동안 100%만큼 감소합니다. Lv.60 - 키메라 사격 : 즉시 사격하여 원거리 무기 공격력만큼의 자연 피해와 1831의 추가 피해를 입힙니다. 독사 쐐기의 지속시간을 초기화하고 전체 생명력의 5%를 회복합니다. / 집중50, 유효 거리 5-40미터, 즉시 시전, 10초 후 재사용 가능 Lv.80 - 특화력:야생의 화살(지속효과) : 원거리 공격 시 16.8%의 확률로 즉시 추가 원거리 공격을 가합니다. 특화력 1당 발동 확률이 추가로 2.1%만큼 증가합니다. 생존 Lv.10 - 폭발 사격 : 적 대상에게 폭발 사격을 가하여 507의 피해를 입히며, 2초간 매 초마다 추가 데미지를 입힙니다. / 집중50, 유효 거리 5-40미터, 즉시 시전, 6초 후 재사용 가능 Lv.50 - 검은 화살 : 적에게 검은 화살을 쏴 15초에 걸쳐 3260의 암흑 피해를 입힙니다. 화염 덫 주문과 재사용 대기시간을 공유합니다. / 집중35, 유효 거리 5-40미터, 즉시 시전, 30초 후 재사용 가능 Lv.55 - 올가미(지속효과) : 얼음의 덫 또는 뱀 덫이 작동하면 피해를 받은 모든 대상을 옭아매어 4초 동안 움직이지 못하게 합니다. Lv.63 - 실탄 장전(지속효과) : 빙결의 덫 또는 얼음의 덫에 대상이 걸리면, 다음 2회의 신비한 사격 혹은 폭발 사격은 집중을 소비하지 않으며 재사용 대기시간이 발동되지 않습니다. 12초 동안 지속됩니다. Lv.64 - 덫 숙련(지속효과) : 얼음의 덫, 빙결의 덫 - 지속시간이 30%만큼 증가합니다. 제물의 덫, 폭발의 덫, 검은 화살 - 주기적인 피해가 30%만큼 증가합니다. 뱀 덫 - 뱀이 6마리 더 소환됩니다. Lv.68 - 독사 퍼뜨리기(지속효과) : 일제 사격을 적중시킨 대상에게 9초 동안 지속되는 독사 쐐기를 겁니다. Lv.69 - 무리 사냥(지속효과) : Lv.70 - 강력한 폭탄(지속효과) : 제물의 덫, 폭발의 덫, 검은 화살로 주기적인 피해를 입히면 12%(20%->12%)의 확률로 실탄 장전 효과가 발동합니다. Lv.80 - 특화력:독의 정수 : 사냥꾼이 입히는 모든 마법 피해가 8%만큼 증가합니다. 특화력 1당 마법 공격력이 추가로 1%만큼 증가합니다. 특성 스킬은 이미 전부 공개된 관계로 이하생략. (5.0 특성스킬 미리보박 : http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4&l=2379) ※ 공통 패시브 하나 달랑 받은 거 외엔 추가된 스킬이 없습니다. 올레! ※ 의도된건지 아닌건지는 몰라도 몇몇 스킬들은 툴팁상에 데드존이 그대로 존재합니다. ※ 생냥 무리사냥 민첩성 2%증가 옵션이 삭제 / 강력한 폭탄 발동 확률이 8%너프됩니다. ※ 조정이 확정된 매의 상, 공격저지, 검은화살 툴팁 또한 그대로입니다. 툴팁 수정이 되지 않은듯합니다. |
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