새로운 모델




새로운 로딩 화면 - 테라모어 시나리오 각 진영별





직업 변경

모든 직업 변경 사항은 패치 파일 분석으로 비교한 예상 변경 사항입니다. 실제 베타 서버에 패치 적용시 완전히 일치하지 않을수 있습니다.


 죽음의 기사

혈기
  • 3차 대전쟁의 역전용사 -  추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.

냉기
  • 기의 일격 - 피해량이 무기 공격력의 110%로 감소
  • 렬하는 분노 - 기본 피해량이 68% 감소
  • 멸 - 피해량이 무기 공격력의 240%로 감소


 드루이드

특성
  • 정 떼 - 전투력 계수가 37.8%로 증가
  • 생의 정수 - 추가로 수호 이외의 특성일때 복수심 효과를 얻을수 있게 됩니다.

조화
  • 정의 강화 - 요정의 불꽃을 시전하면 달의 강화와 태양의 강화 효과를 얻습니다. 달의 강화는 다음 18초내로 시전되는 별빛 섬광 3회의 피해량을 20% 증가시킵니다. 태양의 강화는 다음 18초내로 시전되는 천벌 3회의 피해량을 25% 증가시킵니다. 
  • 성 - 발동 확률이 50%로 증가
  • 별폭풍 - 피해량이 30% 증가
  • 야생 버섯: 터트리기 - 피해 범위가 8미터로 증가, 최대 버섯 활성화 가능 갯수가 5개로 증가

조화, 회복
  • 생 버섯 - 마나 소모량이 기본 마나의 3.4%로 감소

회복
  • 어나는 생명 - 기본 치유량이 50% 증가, 지속시간이 15초로 증가
  • 화력: 화합 - 지속시간이 20초로 증가
  • 생 버섯: 피우기 - 치유 범위가 8미터로 감소, 최대 버섯 활성화 가능 갯수가 5개로 증가


주 문양
  • 양: 피어남 - 피어나는 생명의 마지막 폭발 치유량이 50% 증가하지만 지속시간이 5초 감소합니다. 그리고 치유의 손길, 육성, 재생으로 피어나는 생명의 지속시간이 초기화되지 않게 됩니다.


 사냥꾼

특성
  • 막 - 주 대상에게 입히는 피해가 무기 공격력의 320%로 감소, 정면에 있는 대상에게 입히는 피해가 무기 공격력의 80%로 감소
  • 속의 사격 - 재사용 대기시간이 60초로 감소

사격
  • 폭격 - 일제 사격 치명타 적중시 5초간 일제 사격에 소비되는 집중이 50% 감소하고 일제 사격 피해량이 30% 증가합니다.

생존
  • 독사 쐐기 연마 - 독사 쐐기 사용시 독사 쐐기 총 피해량의 30% 만큼 즉시 피해를 입힙니다.

소환수


 마법사

  • 원기회복의 의식 - 원기회복의 식탁 창조로 변경, 재사용 대기시간 60초, 다른 플레이어의 도움이 필요 없음

냉기
  • 뇌 빙결 - 가장 최근에 시전된 황천의 폭풍우, 살아있는 폭탄, 서리 폭탄에만 발동


 수도사

  • 손날 찌르기 일격 - 재사용 대기시간이 15초로 감소, 적의 정면에서 적중시켰을때 침묵 지속시간이 4초로 감소
  • 회전 학다리차기 - 3명 이상의 대상에게 적중시킬때만 기를 생성합니다.

특성
  • 의 물결 - 치유량 주문력 계수가 삭제
  • Zen Sphere - 대상과 주변 대상에게 미치는 치유와 피해량의 계수가 전투력의 71.85%로 통일됨

양조사
  • 조사 훈련 - 범의 장풍이 기를 소모하지 않습니다.
  • 미함 - 이동속도 감소 지속시간 15초
  • Stance of the Sturdy Ox - 기력 재생속도 증가효과가 30%로 증가

운무
  • Soothing Mist - 치유량이 50% 감소
  • 도원의 가르침 - 현룡지세가 필요합니다.


 성기사


특성
  • 화의 손길 - 재사용 대기시간이 30초로 감소

신성
  • 신성 충격 - 신성 충격은 25%의 추가 극대화 적중률을 갖습니다.

보호
  • 역 -  추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.

징벌
  • 문 - 추가로 치명타 적중률을 10% 증가시킵니다.


 사제

  • 신 불태우기 - 기본 피해량이 127% 증가, 주문력 계수가 50% 증가
  • 둠의 권능: 광기 - 마나 소모량이 기본 마나의 7%로 감소,  암흑 피해로 변경

수양
  • 대천사 - 수양 전문화 전용 스킬, 어둠의 대천사는 삭제

신성
  • 크라: 성역 - 소생 치유효과 증가 삭제
  • 크라: 평온 - 직접 치유 주문의 치명타 대신 치유량을 15% 증가시킵니다.
  • 천상의 찬가 - 주문력 계수 2배로 증가



 도적

  • 폐의 장막 - 지속시간 15초


특성
  • 추적자 - 추가로 은신 상태에서 가하는 피해량이 25% 증가합니다.
  • 표창 던지기 - 투척 기술을 대체합니다.

암살
  • 각지대 - 절단을 적중시키면 30%의 확률로 유리한 위치로 이동하여 기력 소모가 없는 속결을 대상의 생명력에 관계 없이 1회 사용할 수 있게 됩니다.

주 문양
  • 양: 사악한 일격 - 문양: 아드레날린 촉진으로 변경, 아드레날린 촉진을 활성화하면 사악한 일격, 약점 공격, 절개, 파열, 난도질의 전역 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.


 주술사

특성
  • 격노 폭발 - 불꽃의 무기: 용암 폭발 추가 피해효과 삭제

고양
  • 이글거리는 불길 - 주기적 피해효과 삭제, 불타는 토템의 공격과 불의 정령의 근접 공격 적중시 불꽃의 무기로 입히는 피해가 15초간 8% 증가합니다. 5번 중첩됩니다. 용암 채찍 시전시 효과를 흡수하여 중첩당 20% 추가 피해를 줍니다.


 흑마법사

  • 혼의 의식 - 영혼의 샘 창조로 명칭 변경, 영혼의 의식처럼 파티원이 손댈 필요 없이 혼자서 창조.

특성
  • 만노로스의 분노 - 광역 공격 주문의 공격 반경이 500% 증가
  • 영혼 갈취(고통) - 혼돈의 손길과 영혼 흡수에도 적용
  • 혼 갈취(악마) - 영혼 흡수에도 적용
  • 영혼 갈취(파괴) - 혼돈의 손길에도 적용

고통, 파괴

  • 불의 비 - 마나 소모량이 시전시 기본마나의 8%, 초당 4%로 변경. 고통, 파괴 전문화 스킬로 변경

고통
  • 혼 흡수 -대상의 생명력이 20% 이하일때 자신의 주기적인 피해 주문의 주기가 빨라지는 속도가 100%로 증가
  • 앙의 손아귀 - 기본 피해량이 10% 감소, 주문력 계수가 40% 감소, 지속시간이 50% 증가, 자신의 주기적인 피해 주문의 주기가 빨라지는 속도가 100%로 증가

악마
  • 지옥의 불길 - 악마 전문화에 추가, 최소 1명 이상의 대상에게 적중하면 10의 악마의 분노를 생성합니다.
  • 탈태: 혼돈의 파동 - 추가로 6초간 대상의 이동속도를 30% 감소시킵니다.
  • 탈태: 악마의 베기 - 탈태: 혼돈의 손길로 명칭 변경, 추가로 부패의 지속시간을 연장시킵니다.
  • 탈태: 황천의 광선 - 탈태중에는 지옥 불길 주문이 황천의 광선으로 변합니다. 20미터 일직선 내의 모든 대상에게 암흑불길 피해를 입히고 부패의 지속시간을 6초 연장시킵니다.

파괴
  • 로스의 불길 - 악마가 살아있을때 시전하면 악마를 죽이고 불씨를 얻는 효과 삭제


소환수
  • 임프: 불화살 - 기본 피해량 43% 증가, 주문력 계수 삭제


보조 문양
  • 문양: 영혼의 의식 - 문양: 영혼의 샘으로 변경, 영혼의 샘이 으스스한 빛으로 빛납니다.


 전사

  • 돌진 - 연속 돌진 특성을 위한 충전 방식으로 변경
  • 방어 태세 - 전투중에 매 3초마다 1의 분노를 생성합니다.

특성
 
  • 칼날 폭풍 - 피해량이 무기 공격력의 120%로 증가

무기
  • 의 맛 - 필사의 일격을 사용할때도 제압이 활성화 됩니다. 추가로 제압 사용시 30% 확률로 다시 제압을 사용할 수 있으며 9초 내에 사용하는 다음 영웅의 일격이나 회전베기의 피해량을 50% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.

방어
  • 철통 방어 - 추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.
  • 수 - 방어 태세에서만 분노를 생성합니다.
  • 방패 밀쳐내기 - 방어 태세에서만 분노를 생성합니다.

주 문양
  • 문양: 회전베기 - 문양: 훼방의 일격으로 변경 - 영웅의 일격과 회전베기가 대상의 이동속도를 8초간 50% 감소시킵니다.


종족 특성

  • 비전 격류 - 수도사: 기 대신 기력을 15 회복합니다.