icestt
2012-06-29 13:05
조회: 10,510
추천: 8
새로운 모델
새로운 로딩 화면 - 테라모어 시나리오 각 진영별
직업 변경
모든 직업 변경 사항은 패치 파일 분석으로 비교한 예상 변경 사항입니다. 실제 베타 서버에 패치 적용시 완전히 일치하지 않을수 있습니다.
죽음의 기사
혈기 - 3차 대전쟁의 역전용사 -
추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.
냉기
- 냉기의 일격 - 피해량이 무기 공격력의 110%로 감소
- 작렬하는 분노 - 기본 피해량이 68% 감소
- 절멸 - 피해량이 무기 공격력의 240%로 감소
드루이드
특성- 요정 떼 - 전투력 계수가 37.8%로 증가
- 야생의 정수 - 추가로 수호 이외의 특성일때 복수심 효과를 얻을수 있게 됩니다.
조화- 요정의 강화 - 요정의 불꽃을 시전하면 달의 강화와 태양의 강화 효과를 얻습니다. 달의 강화는 다음 18초내로 시전되는 별빛 섬광 3회의 피해량을 20% 증가시킵니다. 태양의 강화는 다음 18초내로 시전되는 천벌 3회의 피해량을 25% 증가시킵니다.
- 유성 - 발동 확률이 50%로 증가
- 별폭풍 - 피해량이 30% 증가
- 야생 버섯: 터트리기 - 피해 범위가 8미터로 증가, 최대 버섯 활성화 가능 갯수가 5개로 증가
조화, 회복
- 야생 버섯 - 마나 소모량이 기본 마나의 3.4%로 감소
회복
- 피어나는 생명 - 기본 치유량이 50% 증가, 지속시간이 15초로 증가
- 특화력: 화합 - 지속시간이 20초로 증가
- 야생 버섯: 피우기 - 치유 범위가 8미터로 감소, 최대 버섯 활성화 가능 갯수가 5개로 증가
주 문양
- 문양: 피어남 - 피어나는 생명의 마지막 폭발 치유량이 50% 증가하지만 지속시간이 5초 감소합니다. 그리고 치유의 손길, 육성, 재생으로 피어나는 생명의 지속시간이 초기화되지 않게 됩니다.
사냥꾼 특성
- 탄막 - 주 대상에게 입히는 피해가 무기 공격력의 320%로 감소, 정면에 있는 대상에게 입히는 피해가 무기 공격력의 80%로 감소
- 구속의 사격 - 재사용 대기시간이 60초로 감소
사격
- 폭격 - 일제 사격 치명타 적중시 5초간 일제 사격에 소비되는 집중이 50% 감소하고 일제 사격 피해량이 30% 증가합니다.
생존
- 독사 쐐기 연마 - 독사 쐐기 사용시 독사 쐐기 총 피해량의 30% 만큼 즉시 피해를 입힙니다.
소환수
마법사
- 원기회복의 의식 - 원기회복의 식탁 창조로 변경, 재사용 대기시간 60초, 다른 플레이어의 도움이 필요 없음
냉기
- 두뇌 빙결 - 가장 최근에 시전된 황천의 폭풍우, 살아있는 폭탄, 서리 폭탄에만 발동
수도사
- 손날 찌르기 일격 - 재사용 대기시간이 15초로 감소, 적의 정면에서 적중시켰을때 침묵 지속시간이 4초로 감소
- 회전 학다리차기 - 3명 이상의 대상에게 적중시킬때만 기를 생성합니다.
특성
- 기의 물결 - 치유량 주문력 계수가 삭제
- Zen Sphere - 대상과 주변 대상에게 미치는 치유와 피해량의 계수가 전투력의 71.85%로 통일됨
양조사
운무
성기사
특성
- 정화의 손길 - 재사용 대기시간이 30초로 감소
신성
- 신성 충격 - 신성 충격은 25%의 추가 극대화 적중률을 갖습니다.
보호
- 성역 -
추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.
징벌
- 심문 - 추가로 치명타 적중률을 10% 증가시킵니다.
사제
- 정신 불태우기 - 기본 피해량이 127% 증가, 주문력 계수가 50% 증가
- 어둠의 권능: 광기 - 마나 소모량이 기본 마나의 7%로 감소, 암흑 피해로 변경
수양
- 대천사 - 수양 전문화 전용 스킬, 어둠의 대천사는 삭제
신성
- 차크라: 성역 - 소생 치유효과 증가 삭제
- 차크라: 평온 - 직접 치유 주문의 치명타 대신 치유량을 15% 증가시킵니다.
- 천상의 찬가 - 주문력 계수 2배로 증가
도적
특성
- 밤추적자 - 추가로 은신 상태에서 가하는 피해량이 25% 증가합니다.
- 표창 던지기 - 투척 기술을 대체합니다.
암살
- 사각지대 - 절단을 적중시키면 30%의 확률로 유리한 위치로 이동하여 기력 소모가 없는 속결을 대상의 생명력에 관계 없이 1회 사용할 수 있게 됩니다.
주 문양 - 문양: 사악한 일격 - 문양: 아드레날린 촉진으로 변경, 아드레날린 촉진을 활성화하면 사악한 일격, 약점 공격, 절개, 파열, 난도질의 전역 재사용 대기시간이 0.2초 감소합니다.
주술사
특성
- 격노 폭발 - 불꽃의 무기: 용암 폭발 추가 피해효과 삭제
고양
이글거리는 불길 - 주기적 피해효과 삭제, 불타는 토템의 공격과 불의 정령의 근접 공격 적중시 불꽃의 무기로 입히는 피해가 15초간 8% 증가합니다. 5번 중첩됩니다. 용암 채찍 시전시 효과를 흡수하여 중첩당 20% 추가 피해를 줍니다.
흑마법사
- 영혼의 의식 - 영혼의 샘 창조로 명칭 변경, 영혼의 의식처럼 파티원이 손댈 필요 없이 혼자서 창조.
특성
- 만노로스의 분노 - 광역 공격 주문의 공격 반경이 500% 증가
- 영혼 갈취(고통) - 혼돈의 손길과 영혼 흡수에도 적용
- 영혼 갈취(악마) - 영혼 흡수에도 적용
- 영혼 갈취(파괴) - 혼돈의 손길에도 적용
고통, 파괴
- 불의 비 - 마나 소모량이 시전시 기본마나의 8%, 초당 4%로 변경. 고통, 파괴 전문화 스킬로 변경
고통
- 영혼 흡수 -대상의 생명력이 20% 이하일때 자신의 주기적인 피해 주문의 주기가 빨라지는 속도가 100%로 증가
- 재앙의 손아귀 - 기본 피해량이 10% 감소, 주문력 계수가 40% 감소, 지속시간이 50% 증가, 자신의 주기적인 피해 주문의 주기가 빨라지는 속도가 100%로 증가
악마
- 지옥의 불길 - 악마 전문화에 추가, 최소 1명 이상의 대상에게 적중하면 10의 악마의 분노를 생성합니다.
- 탈태: 혼돈의 파동 - 추가로 6초간 대상의 이동속도를 30% 감소시킵니다.
- 탈태: 악마의 베기 - 탈태: 혼돈의 손길로 명칭 변경, 추가로 부패의 지속시간을 연장시킵니다.
- 탈태: 황천의 광선 - 탈태중에는 지옥 불길 주문이 황천의 광선으로 변합니다. 20미터 일직선 내의 모든 대상에게 암흑불길 피해를 입히고 부패의 지속시간을 6초 연장시킵니다.
파괴
- 소로스의 불길 - 악마가 살아있을때 시전하면 악마를 죽이고 불씨를 얻는 효과 삭제
소환수
- 임프: 불화살 - 기본 피해량 43% 증가, 주문력 계수 삭제
보조 문양
- 문양: 영혼의 의식 - 문양: 영혼의 샘으로 변경, 영혼의 샘이 으스스한 빛으로 빛납니다.
전사
- 돌진 - 연속 돌진 특성을 위한 충전 방식으로 변경
- 방어 태세 - 전투중에 매 3초마다 1의 분노를 생성합니다.
특성
- 칼날 폭풍 - 피해량이 무기 공격력의 120%로 증가
무기
- 피의 맛 - 필사의 일격을 사용할때도 제압이 활성화 됩니다. 추가로 제압 사용시 30% 확률로 다시 제압을 사용할 수 있으며 9초 내에 사용하는 다음 영웅의 일격이나 회전베기의 피해량을 50% 증가시킵니다. 이 효과는 최대 10번까지 중첩됩니다.
방어
- 철통 방어 - 추가로 회피 확률이 2% 증가합니다.
- 복수 - 방어 태세에서만 분노를 생성합니다.
- 방패 밀쳐내기 - 방어 태세에서만 분노를 생성합니다.
주 문양
- 문양: 회전베기 - 문양: 훼방의 일격으로 변경 - 영웅의 일격과 회전베기가 대상의 이동속도를 8초간 50% 감소시킵니다.
종족 특성
- 비전 격류 - 수도사: 기 대신 기력을 15 회복합니다.
icestt
아서스: 이게 무슨 짓입니까, 아버지? 테레나스: 왕위를 지키는 중이란다, 아들아.
- 레벨

- 라이센스

- 경험치
-
589,114
(18%)
/ 648,001
( 다음 레벨까지 58,887 / 마격까지 55,286 남음
)
- 포인트
-
이니 699,431
베니 7,123
제니 3,991
- 명성
- 13,508
- 획득스킬
-
-
5
-
9
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