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2012-07-19 12:36
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판다리아의 안개 베타 빌드 15882 변경직업 변경 모든 직업 변경 사항은 패치 파일 분석으로 비교한 예상 변경 사항입니다. 실제 베타 서버에 패치 적용시 완전히 일치하지 않을수 있습니다. * 베타 서버 패치 적용으로 일부 내용 수정 -- 죽음의 기사 * 강령술 일격 - 무기 공격력이 50%만큼 증가하고, 치유 효과 흡수량이 전투력의 100%만큼으로 증가했습니다. 혈기 * 핏빛 열병 - 추가로 피의 소용돌이에 맞은 대상에게 걸린 자신의 질병 지속시간을 초기화 합니다. 부정 * 영혼 수확 - 추가로 피의 소용돌이를 시전한 룬도 죽음의 룬으로 전환됩니다. -- 드루이드 * 광포한 재생력 - 치유 공식이 ((( 전투력 * 전투력) * 186) / 10,000,000 + 전투력의 47000% / 10000) 으로 변경되었습니다. 특성 * 세나리우스의 꿈 - 천벌, 별빛 섬광, 별폭풍, 근접 공격 기술 시전후 증가하는 다음 치유량 효과가 30%로 감소했습니다. 보조 문양 * 문양: 수사슴 - 문양: 치타를 사용하고 있으면 이 문양은 비활성화 됩니다. -- 사냥꾼 특성 * 점멸의 일격 - 명령 사정거리가 100미터로, 순간이동 사거리가 소환수로부터 40미터로 변경되었습니다. * 사냥의 전율 - 집중을 소모하는 원거리 공격 혹은 살상 명령을 시전하면 15% 확률로 다음 3회의 신비한 사격 혹은 일제 사격은 집중 소모 없이 시전됩니다. -- 마법사 * 얼음 회오리 - 얼리는 반경이 '주위 적' 에서 '시전자 근처 12미터의 적'로 변경되었습니다. * 얼음 창 - 피해량이 19% 감소했습니다. 냉기 * 얼음 화살 - 피해량이 19% 감소했습니다. 얼음 화살을 시전하면 대상에게 자신의 얼음 화살, 얼음 창, 물의 정령의 물화살이 8%의 추가 피해를 입히는 약화 효과를 남깁니다. 이 효과는 3번까지 중첩됩니다. 주 문양 * 문양: 얼음 핏줄 - 얼음 핏줄을 시전하면 시전 속도가 증가하는 대신 얼음 화살, 얼음불꽃 화살, 얼음 창이 3개의 작은 화살로 분열해 화살 1개당 평소의 40%의 피해를 입힙니다. -- 수도사 * 회전 학다리차기 - 운무 전문화일때 회전 학다리차기 도중 회피와 무기 막기를 할 수 있습니다. * 명상 - 받는 모든 피해 감소 효과가 90%로 감소했습니다. 자신에게 향하게 하는 해로운 주문의 횟수가 5회로 감소했습니다. 특성 * 기 폭발 - 피해량과 치유량이 92% 감소했습니다. * 기의 물결 - 피해량과 치유량이 85% 감소했습니다. * 선의 구슬 - 피해량이 78%, 치유량이 91% 감소했습니다. 전투력 계수가 75% 감소했습니다. * 백호 쉬엔 소환 - 양조 수도사가 소환하면 대상을 도발합니다. * 비취 돌풍 - 회전 학다리차기 피해 증가 효과 지속시간이 15초로 변경되었습니다. 양조 수도사가 사용하면 건들건들 효과를 발동시킵니다. 운무 * 소생의 안개 - 재사용 대기시간이 8초로 감소했습니다. * 수도원의 가르침 - 회전 학다리차기의 치유량이 8% 증가했습니다. -- 성기사 * 성전사의 일격 - 무기 공격력과 추가 피해량이 19% 감소했습니다. 특성 * 참회 - 재사용 대기시간이 15초로 증가했습니다. * 성스러운 보호막 - 빛의 섬광의 극대화 확률 증가 효과가 삭제되었습니다. 기본 흡수량이 99% 감소했고, 주문력 계수가 50% 증가했습니다. * 빛의 속도 - 재사용 대기시간이 45초로 감소했습니다. 보호 * 빛의 보호 - 추가로 매 2초마다 6%의 전체 마나를 회복합니다. 징벌 * 빛의 검 - 추가로 매 2초마다 6%의 전체 마나를 회복하고 영광의 서약과 빛의 섬광의 치유량을 30% 증가시킵니다. -- 사제 * 정신 불태우기 - 피해량이 30% 감소했습니다. 특성 * 천상의 통찰력(암흑) - 발동률이 5%로 감소했습니다. * 어둠 속에서, 빛이 오리니(어둠의 쇄도) - 어둠의 쇄도로 강화된 즉시 시전 정신의 쐐기는 20%의 추가 피해를 입힙니다. * 신의 권능: 위안 - 마나 회복 효과가 전체 마나의 1.5%로 감소했습니다. * 어둠의 권능: 정신 이상 - 피해량이 25% 감소했습니다.
수양, 신성 * 신성한 분노 - 적중률 15% 증가효과가 빛의 길, 천상의 별, 후광에도 적용됩니다. 암흑 * 특화: 어둠의 귀환 - 기본 특화력 수치가 14%로 증가했습니다. * 그림자 원혼 - 발동 조건이 어둠의 권능: 고통의 주기적 피해가 극대화 효과일때 100% 확률로 변경되고 피해량이 감소했습니다. -- 주술사 주 문양 * 문양: 물의 보호막 - 공격 받았을때 회복하는 마나량을 50% 증가시키지만 물의 보호막으로 증가하는 5초당 마나회복 증가 효과가 15% 감소합니다. -- 흑마법사 고통 * 영혼 흡수 - 기본 피해량이 66.6% 감소했습니다. 악마 * 죽음의 예언 - 화산핵 효과를 발생시키는 주문에 어둠의 화살이 추가되었습니다. * 지옥의 불길 - 기본 피해량이 10% 감소되었지만 주문력 계수가 216% 증가했습니다. * 악마 소환 - 탈태중일때 악마를 즉시 시전으로 소환하는데 필요한 자원이 악마의 분노 200으로 감소했습니다. 파괴 * 점화 - 제물이 걸려있을때 점화를 시전하면 가해지는 감속 효과가 50%로 증가했습니다. * 특화: 불씨폭풍 - 피해량 증가 효과에 혼돈의 화살이 제외되었습니다. 주 문양 * 문양: 점화 - 점화로 발생하는 추가 40% 감속 효과가 삭제되었습니다. * 문양: 암흑불길 - 암흑불길의 감속 효과 70%로 증가하지만 굴단의 손이 충전되지 않습니다. -- 전사 * 전투의 외침 - 적용 범위가 100미터로 증가했습니다. * 지휘의 외침 - 적용 범위가 100미터로 증가했습니다. * 광전사의 격노 - 활성화 시 10의 분노를 생성하고 6초간 물리 피해량이 10% 증가합니다. 분노 생성 증가 효과는 삭제되었습니다. * 격노 -활성화 시 10의 분노를 생성하고 6초간 물리 피해량이 10% 증가합니다. 분노 생성 증가 효과는 삭제되었습니다. 분노 * 분노의 강타 - 재사용 대기시간이 제거되었습니다. 격노 효과 활성화 시에 1번의 분노의 강타가 충전됩니다. 최대 2회까지 충전됩니다. 방어 * 방패 벽 - 피해량 흡수 공식이 (((전투력 * 전투력) * 186) / 10,000,000 + 전투력의 47000% / 10,000)의 33.3%)로 변경되었습니다. 보조 문양 * 문양: 출혈이 멈추지 않는 상처 - 치명상이 대상을 평소보다 더 피투성이가 되게 합니다. 탈것 ![]() 갈레온의 자손 - 판다리아 월드 보스 살리스의 전투부대(+갈레온) 이 드랍하는 지상 탈것입니다. 계정 공유 ![]() 판다렌 연 - 판다렌 대사 업적(10개 판다리아 평판과 확고한 동맹) 달성시 주어지는 지상/비행 탈것입니다. 계정 공유
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아서스: 이게 무슨 짓입니까, 아버지? 테레나스: 왕위를 지키는 중이란다, 아들아.
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