(한와는 아니라고 하던데) 이번 시즌 특징이 캐스터 비중이 밀리보다 많은 처음시즌이었던 것 같음
완전 초반에는 죽기랑 분전이 너무 쎄서 흑마 냉법 정도를 제외하면 그래도 밀리가 많았던것같은데
죽기 분전 너프되고 캐스터들 리메이크하거나 상향하면서
캐스터들 비중이 엄청 늘어서 3캐스터나 2캐스터 큐가 상당히 많이 떴음
그래서 밀리들이 전반적으로 더 올리기 힘들었음.. 이런적은 또 첨임ㅋㅋ

아래는 캐릭별 후기임 내부전쟁 변경점 위주로 후기할라고함
매우편파적이고주관적임 반박시님말맞음 하지만 심심하니 반박해도됨 
1. 죽기 - 부죽
부죽은 이번에 쿨기에 손질을 많이 받아서 30초 45초 1분 1분 30초 2분 3분 쿨기(ㅅㅂㅋㅋ) 있던거를 통폐합해서
깔끔하게 45초 쿨기 두개 1분 30초쿨기 두개로 정리해줘서
난잡하던 느낌을 좀 많이 지웠기 때문에 예전보다 재밌었던 것 같음 다만 매커니즘은 그냥 똑같음
말타는거 생겨서 이동 답답한거 줄어들어든거 개굿임

우월종 3질병 광역 도트딜이 딸깍으로 다걸리고 광역으로 걸려서 유지하기도 쉬우면서 데미지가 높아서
광역 평딜로 딜 긁어먹으면서 쿨기 털고 메즈하고 죽손으로 힐러 땡기고 메즈하고 하면서 1인분 하기 좋은데
늘 그렇지만 기본적인 3중 자원시스템이 ㅄ같아서 엄청 귀찮고 꼬운 부분이 있음 부캐로 굴리기도 좀 그럼..
다만 하수인 딜이 1분 30초 누더기 + 4기사 아니면 좀 애매해서
질병 트리가 강제되는데 아무 대안없이 질병트리 너프 먹어서 이번 시즌 내내 골골댈것으로 예상 
다들 알겠지만 초반에 데미지가 어나더 레벨급이라서 엄청 쎄서 그냥 딜로 밀기만해도 밀어지는 강클이었는데
이상하게 죽기는 초반엔 항상 쎈데 떡너프 금방하고 병상에서 골골대고 있어도 딱히 터치를 안해줌 죽기 밸런스 담당자가 파워가 약한가봐
이번에 배운거
- 무적이나 4~50퍼 뎀감인데 옆에 맛있는거 잇는거 아니면 괜히 스왑하면서 자원 다 날리지 말고 그냥 한놈만 패자 어차피 쿨기없이 패는거 존나 약하고.. 괜히 여기저기 고름일격으로 룬 날려놓고 회수 안하면 자원관리 빵꾸만남 파멸+2타겟죽고+광역질병 유지로 스왑안해도 광역딜하고있다넌..
- 상대 이동기에 바로 죽손쓰지말고 걸어서 따라가라
- 울팀이 이동기 없어서 못따라가거나, (원거리일경우) 딜 시야가 안나오면 죽손써라 그외엔 그냥 힐러 땡기거나 우리 힐러에 붙는 못된것들을 땡겨라 
- 메즈연계 빡세면 대마보 명특 찍고 힐러에 연계막아줘라(필수임)

2. 흑마 - 고흑
영웅특성을 너무 잘받아서 거의 리메이크된 수준의 고흑
기존 pvp 고흑의 폭딜 단일딜 광역딜 생존을 모두 커버해주는 압도적 성능의 영웅특성
너프되기 전 초반에는 파흑보다 폭딜이 강한 광역딜의 스페셜리스트라는 미친 씹캐릭이었는데
이젠 파흑보단 조금 약한 폭딜의 광역딜의 스페셜리스트인 씹캐릭으로 너프됨
예전 고흑이 3도트를 3명에 다 바르고 서서히 상대를 녹이는 캐릭이었는데
이젠 한명을 존나 빠르게 녹이고 나머지 두명 피를 빠르게 녹이는 캐릭이 되었음 
이번 고흑 매커니즘이 영웅특성으로 일몰이 ㅈㄴ게 뜨고
일몰로 즉발 어활이 광역으로 날아가서 광역딜 넣는거라 예전보다 광역딜 템포도 빠르고
단일에 유령출몰 어활 콤보가 150~300만가까이 들가고(마격특성있음)
영혼부식 쓰면 사악한 환희 강화 3개 주고 자원 관리 귀찮을까봐 조각도 3개 줘서
그냥 영혼부식 사안한환희 3번 쓰면 상대팀 전부 비명지름 ㅋㅋ 
근데 이 폭딜의 전제조건이 도트를 걸어두는건데 문제는 고흑이라 도트 지속딜도 존나아픔
거의 딜링머신 그자체라 딜1등을 놓칠수가 없다 ..

솔큐에 캐스터가 많아서 캐스터쌈에서도 강한 고흑에게 환경도 좋았던 것 같고
이번 시즌 goat중 하나
이번에 배운거(흑마는 원래 많이 했었음)
- 반피에 유출 어활 맞으면 사람은 죽는다
- 영혼부식 3 사악한 환희 쓰게 냅두면 사람들은 죽는다

3. 성기사 - 징기
징기는 파멸의 재에 날개켜진다고? 이건 못참지 하고 초반부터 좀 했는데
그때 통전게에서 징기들 엄청 징징대다 욕먹었었는데 생존 ㄹㅇ 씹 ㅄ인거 맞았음 ㅋㅋ
계수를 잘못받은건지 뭔지..
억울한 징기들 변호를 좀 해주자면 징기가 원래 컨샙이 개좋고 쿨 존나긴 생존기를 여럿 들고 있어서
최대한 잘 버티면서 위험한 순간을 확실한 생존기로 넘기면서 메꾸면서 생존하는캐릭인데
(딴캐릭은 안그러냐고 하면 그 정도가 징기가 심하다고 생각하면댐 다른클이 있는 상대 템포 죽이는 기술도 부족하고 이건 걍 기사클래서 특징이기도함)
뭐가 문제인건지 평소에 버티는 능력이 너무 구려서 위험할때 써야하는 큰생존기들이 엄청 빠르게 연속으로 털리는 문제가 있었음
상대하는 입장에선 계속 뭔가 쓰면서 바퀴처럼 사는데 뭐가 생존구리냐고 할순있는데 그렇게 쓰면
쿨이 다 좆도 길기땜에 계속패면 아무것도 없는 순간이 와서 다음턴에 무조건 터짐
남들도 다알아서 징기만 존나패고 ㅋㅋ
사실 어차피 중간에 패치로 징기 생존 리메이크수준 패치 퍼부어서 정상화해줘서 이젠 괜찮은데 그때 방어턴 존나 잘써도 계속 터져서 멘탈도 터졌던 기억으로 좀 구질구질하게 길게적어봄
성축 자축으로 힐러 칼같이 풀어줘서 프리힐받는데도 무적을 써야하는 그 슬픈기억..
딜적으론 뭐 크게 문제 없었고 징기가 용군단 리메이크이후 팔도 길어지고 주축도 있어서 캐스터 상대로 꽤나 선전해주는 밀리라서 생존패치 받고 돌리니 아주 편안하게 달았음 솔직히 징기 딜은 개쉬움 쿨기쓰고 선고 많이쓰고 성전 10스택만들고 천망 존나 던지면됨 
요새는 영웅특성 새벽빛에서 빛의 망치 (파멸의 재 쓰고나서 5버블짜리 존나짱쎈망치나감)로 많이 넘어가는것같고 솔큐에선 변수땜에 이게 훨씬 좋은 것 같음 
얘는 초반에 생존땜에 스트레스받은게 너무 큰기억이라 이번시즌 기억나는게 그거밖에없네 ㅋㅋ
아 그리고 징기가 원래 대표적인 2분쿨기 1분쿨기의 느려터진 원펀맨 컨샙의 선두주자였는데
날개 안쓰고 이제 파멸의 재에 날개 켜지는거땜에 30초쿨 1분쿨의 빠른템포 딜러로 변신함.
내부전쟁에 이렇게 바뀐 클이 많은데 그거땜에 투기장 템포도 좀 전반적으로 빨라진듯

4. 사제 - 암사
암사도 이번시즌 goat중 하나
영웅특성을 둘 다 잘받은 클이고 플레이도 아주 재밌어졌다
나는 공허술사 상향 ~ 공허흡혈 너프 이 사이에 했었는데 여태까지 와우한클 전체에서 손꼽히게 재밌었음
일단 영웅특성 2특이 모두 생존이 매우 좋음 공허흡혈, 후광 둘다 힐량이 무지막지해서
기본적으로 뎀감기(소실, 순치) 2개 모아서 20퍼 걸고 맞으니까 정말 안 잡힘 거기에 분산이랑 공허전환까지..
탱킹이 좋으니까 심리적으로도 꽤 편안하게 겜할수 있었는데
사실 그렇다고 냅두기에는 힐러 벌침영절에 영혼의마귀꼽고 개ㅈㄹ을 하고 프리딜하면 1.5배는 더 쎄져서 안때릴수도 없고 상대하기도 아주 피곤한 직업
캐스터 기본이 있어서 예지나 포지셔닝 잘한다면 이번시즌 즐기기 아주 좋은픽인듯
암사가 원래 딜 시스템이 복잡해서 어캐하는건지 원래도 정확히 이해한건 아니었는데
공허술사의 광기 모은담에- 공허의 격류 - (가능한경우 공허폭발 2+) -(파멸의 역병 스택 +혼돈의 균열 지속딜 + 공허붕괴) - 공허의 채찍 x2 - 희열 - 죽음 이콤보가 암사 딜 난이도를 팍낮춰줌 쉽고 직관적이고 쎔
너프되도 퍼포먼스가 전반적으로 좋고 벌벌침묵영절로 게임 메이킹도 돼서
상당히 완전체스러운 암사느낌이었음
그리고 집정관도 공허술사꿀재미라 거의 안했지만 2밀리 + 공포 내성 없는 조합일때 픽하면
2연속 영절때문에 급장쓰건말건 상대 쿨기를 엄청나게 날려버릴수있어서 현재 영웅특성을 상황따라 스왑할만한 특인것같음 

5. 주술사 - 정술
내부전쟁 정술은 사실 용군단 정술이랑은 꽤 많이 다른데
원래 정술이 어둠땅 이후로 화염충격 유지하면서 화충에서 꽁용폭을 열심히 쏘고 태고 용폭쏘고
그러다 용폭에서 뽀록으로 승천터지면 광역으로 상대 피 거덜내고 대충갈기면서 마무리하는
약간 야냥느낌으로 계속 뭔가 쏘면서 뽀록승천기도메타하는 특성으로 거의 정리완료한줄알았는데
뭐가 맘에 안든건지 뽀록으로 승천터지는 기제를 용폭에서 대충으로 옮겨버렸음
그래서 캐릭이 아예 바뀌었는데 쿨기랑 소용돌이를 원기옥모아서 30초~1분~2분마다 다몰아서 대충스팸하면서 폭딜넣고 이때 승천뜨면 겜터지는 로또폭딜러로 바꿨음
소용돌이 한도도 높이고 대충이 소용돌이 랜덤으로 환불해주는 특성땜에 대충 4~6방 갈기다 승천뜨면 겜끗
사실 생각해보니 이게 전통의 정술에 더 가깝긴한데.. 이전 정술이 상당히 유니크한 컨샙이었는데 아깝다고 생각하긴 함 솔직히 고술도 이거 거의 비슷한 컨샙인데 ㅋㅋ 
근데 뭐 바뀐거랑 상관없이 재미있기는 했음 첫승천에 킬뜨는거보면 뽕맛오지고 재밌음 근데 이게 걍 로또라서 똑같이 해도 언제는 죽고 언제는 안죽고 뭔가 내가 잘해서 잡은느낌이 아니고 하스스톤에서 개잘떠서 앜ㅋ 하는 느낌에 가까워서 개인적으론 좀 불호임
승천때 글쿨 없어지는 버그로 1초컷시키던 시절에 정술 템맞추는중이라 못해본게 좀 아쉽다
그리고 정술 해보다 보니까 밀리 상대 쉬운편이라 생각했느데 생각보다 밀리큐에서 딜 밀려서 지는 경우가 많아서 생각해봤는데
이새끼 천폭이랑 가끔 전자기장 쓰는거땜에 밀리들 날려버리까 우리 밀리가 그때 딜 못해서(정확히는 그거 따라가다가 이동기쓰고 다시 나한테 붙는 적 따라온다고 또 이동기써서 나중에 이동기없어서 멀뚱히 서있음)
딜밀리는거드라 이거 어캐해결하는지 댓글점 천폭 걍 쓰지마??

6. 냥꾼 - 야냥
야냥 상향하고 갑자기 ㅈㄴ쎄져서 시작함. 야냥은 맨날 이러더라 약해져있는 꼴을 못보는것같음
기존이랑 다른점은 원래 드리블 못하면 진짜 참피 그자체였는데 이제 활기가 적자생존쓰고
적자생존이 활기쓰는 특성땜에 더럽게 튼튼함 ㅋㅋ
야냥 운영이랑 딜 전부 엄청쉽고 딜 끊는거도 거의 안되고 그냥 생존이랑 포지션만 신경쓰면 되는 컨샙인데
딜을 또 개쎔 얘는 지금 젤 핫해서 사실 굳이 더 이야기할 필요는 없는듯
그래도 야냥인데 살상이 딜1등하는게 맞는거같은데 검은화살 따잇하다보면 다 디져있음
딜 너무 쎄서 야냥인데 힐러덫 아예 안하고 밀리 덫하고 걍 존나패기만해서 힐을 딜로 밀어서 이기기도 하던데 정상인 상황같지 않다..
걍 원래 하던대로 슴슴하게 했는데 아무 어려움없이 달았음 해볼계획있으면 너프되기전에 빨리 하셈
냥꾼 이번에 기억에 남는건 멀록 다 특화세팅했길래 나도 엥 특화가 좋은가?하고 그냥 맞췄는데
알고보니 격냥이 초반에 쎄고 야냥 ㅈ망해서 다 특화세팅하다가 야냥 상향되서 다 돌아온거라서 아직 가속템 못맞춘거였고 땅을치고 후회했던 기억이 있다. 집중 존나안참 ㅋㅋ

7. 전사 - 무기
분전할까 하다가 걍 무기 했었느데
구라안치고 승부사 갈때동안 냉법이랑 황폐 중 하나 1판빼고 다만남
얘하다 마음꺾여서 전직업승부사작 포기할뻔ㅋㅋ
사실 북미 솔큐가 너무 심하게 캐스터판이라 캐스터들이 점수대비 밀리 대항능력 없는 애들도 있어서
전시즌이면 1700점도 안할 드리블을 가평 1900에서 보기도 함
그럼에도 냉법 황폐 이런애들은 걍 따라가다보면 언젠가 난 처맞기만 해야되는 상황이 나오는데 너무 열받드라
솔직히 재미자체는 기존 전사 운영 그대로에 슬레이어 타격감 엄청 좋고 딜도 시원시원하니 좋은데 무전은 최소 적팀에 밀리가 1명은 있어야 휩쓸기도 키고 재미도 보지 3캐스터 만나면 너무너무 노잼임 그나마 낮은가평때는 캐스터인데 뭉쳐있는 이상한애들 패면서 할만한데 했는데 그래도 할줄아는애들 다 이격해서 투우하기시작하면 머리통 터짐 
전붕이 두명 냉법 두명 판도 걸려봤는데 걘 분전이었는데 분전은 그래도 폭딜 더 나와서 좀 나아보이긴 했지만 그래도 힘들어보였음
다른클할 때 가끔 보루의창에 파쇄꼽고 하는거 재밌어보였던 기억 있는데, 전사 더 돌릴 자신없어서 포기함
글고 전사가 넘 클래식해서그런지 너무 바뀐게 없어서... 다시 생각해봐도 걍 분노하는게 더 재밌었을거같음 

8. 악사 - 악사
악사는 솔직히 좀 별로였다(약하다기보다는..)
악사는 원래 딜이 화끈한 맛으로 했는데 괜히 이것저것 유틸기 하나씩 주더니 어?? 이런거도 있으면서 딜 너무 쎄네 하고 딜 약화시킨 느낌인데
솔직히 직업 13개에 특성이 몇갠데 하나정도는 그냥 무지성 딜 쎈 컨샙인것도 좋지 않았을까.. 이게 다 불행의인장같은거 넣은 좆리자드놈들때문이다
몸이 약하다는 말도 맞는거같은데 사실 악사는 원래도 몸은 약했는데 딜이 너무 쎄니까 상대가 방어적으로 하느라 아프게 못때린거 아니었나 진정한 힐은 피해의 근원을 제거하는거니간..
영웅특성이 아직도 안정해진 반반치킨같은 클래스인데
둘다 장단은 있었던것 같음 악마쇄도는 쿨때 폭딜은 더 쉽고 쎈데 그때 막히면 막막해지는 느낌이고
알드리치는 평딜은 좋은데 뭔가 다 이거쓰고 이 조건으로 이거 쓰면 이조건으로 이거됨 이런식이라
재미보다는 피곤한게 크다 조건 다맞으면 폭딜도 잘 되지만 생각할게 많으니까 자꾸 실수가 나옴
그래도 연습충분히 하면 포텐은 알드리치쪽이 좀 더 있지 않을까 했음 근데 난 악사에 시간연습 투자하자니 뭔가 너무 손해보는 느낌이라 대충했고 그 댓가로 개고생하면서했음 
그리고 냉법 역시 많이 만났는데 너무 피곤했음.. 사실 이번시즌 밀리들은 다 냉법땜에 이갈면서 했음 

9. 법사 - 냉법
냉법은 초반에 단일 S티어일정도로 밸런스 뿌개져서 나왔는데 
너프 여러번 됐어도 괜찮은 픽이고 개체수 엄청 많아서 야냥과 함께 밀리들을 단체멸망시킨 주범 
솔직히 2냉법도 많이 볼만큼 승부사가평에 드럽게 많음 체감상 더 쎈거같은 흑마보다 더많음
얘도 영웅특성을 버릴게 없이 너무 잘받은 케이스
보호막 두개 생기는거도 그렇고 혜성에 유성폭발 떨어지는거도
그냥 발묶고 혜성+유성만 다맞아도 피엄청까이는데 이런걸 그냥 영웅특성으로 줘버림 ㅋㅋ
초반에는 얼창질만 해도 쎄서 캐스팅은 거의 양만하는 유사야냥이었느데
짜잘한 너프 받고 요새는 얼음핏줄에 얼음불꽃화살 스팸하는 특성을 기본으로 박고 시작하게 바뀜
그래서 예전보다는 얼핏때 확실히 견제한다는 방법으로 약간의 돌파구는 있는 상태(점멸변위시돌보호막화염폭풍발묶기얼방x2를 돌파하며)
다만 얼핏킨 냉법을 방치했다가는 얼음불꽃화살 딜비중 95%로 우리팀 3명을 전부 갈아버릴거기때문에 얼핏은 꼭 대처해야함 얼핏키고 5중첩 얼음불꽃화살 기관총쏘면서 힐러 일렁임양하면서 상대방 생존기 다털면 도파민오짐
그러나 나는 아쉽게도 야냥이 상향되고 냉법을 시작했기때문에 담당일찐 야냥님에게 빵셔틀하면서 연약한 전붕이들에게 점수를 빠는 강약약강전략으로 승부사고지를 달성할 수 있었다
 
10. 수도사 - 딜배추
나한테 풍운은 예전에 풀쿨 몰아서 패는 폭딜러 이미지가 강했는데
이번에 하면서 느낀게 그냥 개짧은 쿨기배분을 가진 지속딜누적딜러에 좀더 가깝게 변한것같음
쿨기 자체는 긴편이지만 쿨기가 많아서
30초쿨 천둥주먹을 중심으로 폭대불 장신구 천신합일 쉬엔 2개이상 같이쓸수있으면
그냥 같이쓰면 그게 쿨기타이밍이라 그냥 30초마다 한번씩 계속 쎈 캐릭임 우연히(?) 여러개 겹치면 폭딜러로변신 
이번 풍운이 소돌주먹 +꽁짜 츠지의춤 + 엄청잘뜨는 후려차기강화 + 후려차기가 초기화하는 해오름차기 때문에 전사로 치면 필격같은 스킬이 비는타이밍이 거의 없어서 뭐가됐던 쿨기만 얹어주면 그냥 딜이 항상 아픔
전붕이랑은 다르게 이동기도 좋아서 캐스터메타에서 따라붙는거도 덜 불편했고
새로생긴 승룡권 특성이 아주아주 개꿀통임 상대가 스트레스받는게 모니터뚫고 느껴짐 ㅋ
그리고 생각보다 이번에 특성리메이크하면서 자동힐되는 것들이 꽤 되어서 몸도 전보다는 튼튼한 느낌
하지만 전통과 역사의 스턴 한방에 저하늘에 배추한장이 되버리는 슬픔은 그대로였다 아시발 업보있다고 1초만!하다가 가버린다 
처음에는 키퍼하늘탑이랑 범의수장 날아가서 딜너무 약해지지 않을까 했는데
오히려 그냥 없으니까 부캐로 하는 입장에선 스왑할때마다 귀찮게 신경안써도돼서 더좋음ㅋ;
걍 보이는거 존나패다가 생존기쓰면 근처에 딴놈있으면 딴놈도 좀 패주고 뭉치면 팽차하고 승룡권으로 띄우고 츠지 긁어주고 재밌게 잘했다. 그리고 폭대불 천신합일 존나쎔 한번쯤은 맛보게 츄라이하고싶을정도

11. 도적 - 암살
처음에 약팔아서(도적은 이상하게 유투부에서 약파는새끼들이 너무 많음 new one shot??? + 존나 깜짝놀란 양키표정<-ㅋㅋㅋ) 운명결속 동전 왕의파멸 빌드로 좀 했었는데 음.. 좆구린스멜 맡고 유기하고 많이하는 죽음추적자 멀티도트로 바로 갈아탐 
운명결속빌드도 뽀록잘뜨면 한방 쎄긴한데 암살로 피곤하게 그럴거면 그냥 잠행하는거 추천..
죽음추적자도 첨에 이해도 부족으로 죽쒔는데 얘가 진짜 피곤한게 죽음추적자 징표를 은신공격 가능한 시간안에 걸어야 하는데, 이게 비습이나 목졸로 안걸리고 하필시발꼭 매복을 해야 걸린다는 아주개같은 조건이라
손꼬이거나 은신 찾기당하거나 나왔는데 메즈되면 게임이 아주 피곤해짐 은신후 다음 매복이나 절단으로 바꿔주면 어떨까??????
여튼 그냥 첫시작 비습 매복 파열 목졸 비습으로 타협했음 더 좋은 방법은 몰?루
암살은 늘 그렇듯 열심히 멀티도트로 피빼고 급가나 소멸 타이밍 맞춰서 열심히 힐러 메즈를 주고 독살을 존나 때리고 힐러메즈를 하고 하면된다
특히 솔큐는 감쇄가 빨라서 그냥 터지지만 않으면 나중에 암살이 유리한게 좀 있음 암살은 광역 치감도 개빡세게 걸기땜에.. 
죽음추적자 징표땜에 초반에 좀 피곤한거 맘에 안들지만 도적은 도적이라 스트레스는 크게 안받고 한거 같은데 초반에 실수해서 징표 날아가면 소멸참기가 정말 쉽지 않았음
암살 초필살오의 우리 힐러 그밟타고 도망가기를 최대한 사용하도록 했고
고감쇄때 침묵 밸류가 엄청 높아서 어캐든 재은신만 하면 게임 터질때도 있어서 과감하게 튀어서 재은신해서 나오는걸 판단하는것도 중요한듯.. 근데 이건 원래도 그랬는데??사실 암살은 내부전쟁이고 뭐고 걍 똑같다 마치 야냥처럼.... 

12. 드루 - 야드
오 내부전쟁 야드 존나쎈거 모르는 흑우없지???
라고 생각하고 했지만 역시 지혼자 권위있는 와우 pvp 존문가들의 조직 skill capped에서 난이도 티어리스트 S에 박혀있는건 이유가 있는것
약하냐고 하면 그건 아니고 확실히 딜 존나쎄고 회바 존나 좋은데
야드는 걍 문제가 생각할게 너무 많아서 뇌가 터질거같다는게 문제인 것 같음
딱 광폭화 도파민 타이밍 지나면 석박사 빙의돼서 음 여기선 스턴을 이새끼... 회바를 넣으면 되겠군 하면 버블이 없고 음...  광폭화가 곧 오는군 도려 리필을 해둬야겠군 하면 버블쌓을 기력이 없고 음.. 여기서 힐러 메즈를 하면 이기겠군 하면 돌진기가 없고 윽엑이제 머하농 하다가 스턴맞고 생존본능 일깨운 곰변신해서 광포한 재생력 돌리면서 위생병 위생병만 외치는게 내 야드의 하루였다 
22는 야드도 꽤 했었는데 33으로 2명 늘어난건데 왤캐 난이도는 2배가 된 것 같은건지 알다가도 모를일
뭔가 그때그때 순간순간 반응으로만 스킬쓰려고 하면 자꾸 빵꾸가나는 시스템이라 하는내내 야드는 진짜 열심히 할거 아니면 그냥 앞으로도 셔플은 걍 조드로 하는게 나을 것 같다는 생각만 했다.
근데 그거랑은 별개로 천턴 광폭화에 미터기 뚫는건 재밌었음 광폭화스턴+그숨스턴으로 유사도적이라 ㅋㅋ
그리고 그나마~~ 오 이거 괜찮다 싶었던건 냉법을 아주 편하게 따라갈수 있다는 것
대신 개힘들게 발라논 도려가 얼방으로 두번 지워져서 스트레스받음 ㅋㅋ 냉법..그는 도대체..

13. 기원사- 황폐
용가리 브레스 방향바꾸는거 진짜 사기임
힐러가 그거 당하더니 황폐 사기라고 담판부터 파업해서 진적도 있음 (사실 수사라서 소실로 피했으면됐는데 말싸움하기도 피곤해서 그냥 냅둠)
황폐는 진짜 딜 미친새끼라서 저번보다 더편하게 찍었음
힐러 메즈 안해도 파열만 쓰면 피달음 ㅋㅋ 님도 빨리 때려보셈ㅋㅋ 승부사작하는데 똥템으로 이미 가평 2100뚫음
근데 3캐스터 만나면 걍 도롱뇽이 됨 황폐는 중간생존을 부양 쓰고 이감면역으로 튀는걸로 커버하는캐릭인데 원딜들만 있으면 부양이고 뭐고 걍 계속패서 피가 남아나질 않음
그래서 밀리는 코파면서 딸깍으로 때려잡는데 3캐스터만나면 바로 피통싸는 진짜 요상한 캐릭임 우리팀이 밀리라면 2밀리라고 생각하고 즉발메즈에 숟가락 얹으면서 딜로 밀어보기는 할 수 있는데 3캐스터는 진짜 머 어캐하면 이길지도 모르겠다 
근데 확률상 3캐스터 만나는거보다 적어도 1밀리라도 있을 확률이 높으니 셔플에선 꿀빨기 좋은 픽은 맞는듯
티어효과땜에 정수폭발도 넘쳐나서 파열쓸 자원없어서 빌빌대는거 그냥 아예 없는 수준임 항상 쓸수있음
얘도 워낙 캐릭이 단순해서 할말이 거의없기도 하고
13번째라 넘 많이써서 귀찮으니까 끝임 
이제 대공세나 할예정